Дэвид Джон Брэбен, OBE FREng (родился 2 января 1964 года) — британский разработчик и дизайнер видеоигр , основатель и президент Frontier Developments , а также соавтор серии видеоигр Elite о космической торговле , впервые опубликованной в 1984 году. [1] Он также является соучредителем и работает попечителем Raspberry Pi Foundation , который в 2012 году выпустил недорогой компьютер для образования. [2] [3]
Брэбен родился в Вест-Бриджфорде , Ноттингем . Он учился в средней школе округа Бакхерст-Хилл в Чигуэлле , Эссекс. [4] Он изучал естественные науки в колледже Иисуса в Кембридже , специализируясь на электротехнике на последнем курсе. [5]
В 2008 году Брэбен был инвестором и неисполнительным директором [6] Phonetic Arts, компании по генерации речи, возглавляемой Полом Тейлором. Phonetic Arts была приобретена Google в 2010 году [7] за нераскрытую сумму.
В мае 2011 года Braben анонсировала новый прототип компьютера, предназначенный для стимулирования преподавания базовой компьютерной науки в школах. Названный Raspberry Pi , компьютер смонтирован в корпусе размером с кредитную карту, имеет порт USB на одном конце и гнездо для монитора HDMI на другом и оснащен процессором ARM, работающим под управлением Linux, по ориентировочной цене около 15 фунтов стерлингов за настроенную систему, достаточно дешевую, чтобы дать ребенку возможность делать с ней все, что он захочет. [8] Raspberry Pi Foundation — благотворительная организация, целью которой является «содействие изучению компьютерной науки и связанных с ней тем, особенно на школьном уровне, и возвращение удовольствия в изучение вычислений». [9]
Брэбен был назван «одним из самых влиятельных программистов компьютерных игр всех времен», основываясь на его ранних разработках игр серии Elite в 1980-х и 1990-х годах. [10] Next Generation включил его в список «75 самых важных людей в игровой индустрии 1995 года», в основном из-за оригинальной Elite . [11]
Elite была разработана совместно с программистом Яном Беллом , когда они оба были студентами Кембриджского университета . Elite была впервые выпущена в сентябре 1984 года и известна как первая игра с 3D-удалением скрытых линий . В 1987 году Braben опубликовал Zarch для Acorn Archimedes , портированную в 1988 году как Virus для Atari ST, Commodore Amiga и PC. [12]
После Zarch , Braben продолжил разработку сиквела Elite , Frontier , опубликованного в 1993 году, и основал Frontier Developments , компанию по разработке игр , первым проектом которой была версия Frontier для Amiga CD32 . Braben по-прежнему является генеральным директором и основным акционером компании, чьи проекты с 2000 года включают Dog's Life , Kinectimals , RollerCoaster Tycoon 3 , LostWinds , Planet Coaster , Elite: Dangerous , Jurassic World Evolution , Kinect Disneyland Adventures , Zoo Tycoon , Coaster Crazy и игры, основанные на франшизе Wallace & Gromit . [13]
В 2006 году Брабен работал над амбициозной игрой следующего поколения под названием The Outsider , разрабатываемой Frontier Developments. Как он сказал в интервью, [14] он планировал начать работу над Elite 4 — как над космической MMORPG- игрой — как только The Outsider выйдет на золото . Брабен прямо сказал, что этот титул имеет для него особую ценность. The Outsider был заброшен из-за прекращения поддержки издателя и так и не был опубликован.
В 2012 году Брабен объяснил в интервью сайту разработчиков Gamasutra свое мнение о том, что продажа подержанных игр негативно влияет на разработку новых игр, а также удерживает цены на игры в целом намного выше, чем они могли бы быть в противном случае. [15] Однако позже в 2014 году он признал: «Пиратство идет рука об руку с продажами. Если игра часто пиратствуется, ее будут часто покупать. Люди хотят иметь связанный опыт, поэтому с пиратскими играми у нас все еще есть способ заставить их перейти на настоящую версию. И даже если чья-то версия пиратская, они могут проповедовать, и их друзья купят настоящую». [16]
6 ноября 2012 года компания Braben's Frontier Developments анонсировала на краудфандинговом сайте Kickstarter новый сиквел Elite под названием Elite: Dangerous . [17] Elite: Dangerous достигла своей цели по финансированию и была указана как одна из самых финансируемых кампаний Kickstarter. [18] Игра была выпущена 16 декабря 2014 года и к апрелю 2015 года было продано более 500 000 копий. [19] По состоянию на август 2017 года было продано более 2,75 миллионов копий игры. [20] [21]
В августе 2022 года компания Frontier объявила о переходе Дэвида на новую должность президента и основателя, покинув пост генерального директора.
В мае 1993 года он женился на Катарин Дикинсон в Кембридже. [5] Его нынешняя жена — Венди Ирвин-Брабен, и у него двое сыновей. [22] Согласно списку богатейших людей Sunday Times в 2020 году, общее состояние Бребена и его жены оценивается в 182 миллиона фунтов стерлингов, что на 50 миллионов фунтов стерлингов больше, чем в предыдущем году. [23]
5 сентября 2005 года компания Braben получила премию «Легенда развития» на церемонии вручения наград Develop Industry Excellence Awards в Кембридже. [24]
В 2012 году Брабен был избран членом Королевской инженерной академии . [25]
В 2013 году Брэбен стал одним из обладателей награды «Лучшая техническая личность года» на церемонии вручения премии UK Tech Awards 2013. [26] В том же году он был удостоен почетной степени Университета Абертей . [27]
В 2014 году в честь Дня рождения Брэбен был назначен офицером Ордена Британской империи (OBE) за заслуги перед индустрией компьютерных и видеоигр Великобритании. [28] [29]
В январе 2015 года он получил премию Pioneer, Game Developers Choice Award (GDCA) 2015 года за свою работу над Raspberry Pi и более чем 30-летний опыт работы в качестве разработчика игр. [30]
12 марта 2015 года Брэбен был удостоен премии BAFTA Academy Fellowship Award в области видеоигр на 11-й церемонии вручения наград British Academy Games Awards . [31]
Брэбен является обладателем трех почетных докторских степеней от Университета Абертей (2013), [32] Открытого университета (2014) [33] и Университета Йорка (15 июля 2015). [34]
Брэбен, который учился в средней школе округа Бакхерст-Хилл в Чигуэлле, графство Эссекс, был прирожденным программистом, талантливым в математике и физике.