stringtranslate.com

Бой в небе

Fight In The Skies , также известная как Dawn Patrol , — настольная военная игра, впервые самостоятельно изданная создателем Майком Карром в 1966 году, затем изданная Guidon Games в 1972 году и TSR в 1975 году. Игра имитирует воздушные бои в стиле Первой мировой войны и является единственной игрой, которая появлялась в расписании мероприятий каждого конвента Gen Con, начиная с Gen Con I.

Описание

Fight in the Skies — игра для 2–12 игроков, в которой каждый игрок управляет самолетом времен Первой мировой войны. Игроки используют сетку и картонные фишки для обозначения местоположений своих самолетов. Поскольку воздушный бой трехмерный, каждый игрок использует журнал для отслеживания высоты своего самолета. В конце каждого хода игрок может стрелять по любым вражеским самолетам в пределах своей видимости. Для определения попадания бросается шестигранный кубик, а при необходимости бросается второй кубик для определения размера урона.

Если игрок подлетает сзади к вражескому самолету, он может выбрать преследование врага. Игрок, находящийся в хвосте, пытается прервать преследование: каждый ход он тайно выбирает один из 16 возможных маневров. Например, он может подняться, нырнуть, повернуть, сделать вираж, петлю, свалиться, сделать бочку, войти в штопор или выполнить трюк «падающий лист». Игрок, находящийся в хвосте, тем временем может выбрать некоторые из возможных маневров для себя, точное количество зависит от расстояния до врага. Затем игрок, находящийся в хвосте, выполняет свой маневр, и если у игрока, находящегося в хвосте, есть маневр в его выбранном списке, он может повторить маневр и остаться на хвосте у врага.

В дополнение к подробной боевой механике, предоставляется статистика эффективности 28 союзных и 30 немецко-австрийских самолетов, использовавшихся в 1917 и 1918 годах. Игра включает исторические заметки и обширную библиографию.

История публикации

Майк Карр начал разрабатывать Fight in the Skies после просмотра фильма «Голубой Макс» . [1] Карр самостоятельно опубликовал игру в 1966 году, распространив копии среди членов Международной федерации варгеймеров . Это была первая тактическая игра о воздушных боях и первая игра о воздушных боях, посвященная Первой мировой войне. [2] В игру играли на первом игровом съезде Gen Con в Лейк-Женева в 1968 году, и в нее продолжали играть на Gen Con в последующие годы. [3] Карр также самостоятельно опубликовал второе и третье издание.

В 1972 году Guidon Games опубликовала четвертое издание. В 1975 году TSR сформировала подразделение настольных игр, и пятое издание Fight in the Skies стало их первым продуктом. [2] TSR опубликовала все последующие издания игры.

Когда TSR выпустила 7-е издание в 1982 году, они переименовали игру в Dawn Patrol и включили четырехстраничную папку, в которой объяснялось, как игру можно преобразовать в ролевую. [2] Кроме того, ранее монохромные фишки были напечатаны в полном цвете, а карта, ранее представлявшая собой безликую квадратную сетку, была модернизирована, чтобы показывать полноцветные особенности местности. [2] Тираж этого издания составил 20 000 экземпляров, что стало самым большим за всю историю игры.

Как отмечено в книге «40 лет Gen Con» , «с 1968 года на Gen Con каждый год играли только в одну игру — настольную игру Dawn Patrol , первоначально названную Майком Карром «Бой в небе » [3] .

Прием

В выпуске 5 The Wargamer Джим Хайнд прокомментировал: «Система записи повреждений гораздо более детализирована, чем в конкурирующих играх, таких как Richthofen's War и Flying Circus ». Хайнд заключил: «Если вам не нравится бросание кубиков, вы будете держаться от этого подальше. Лично я готов мириться с этим ради огромного количества исторического колорита, который содержит игра». [4]

В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения » Мартин Кэмпион отметил, что квадратная сетка «слегка искажает движение», и предупредил, что игра не содержит сценариев, то есть «ситуации должны быть созданы игроками». [5]

В ретроспективном обзоре в выпуске 9 журнала Simulacrum Джо Сколери назвал игру «новаторской», отметив, что это первая тактическая игра о воздушных боях и первая игра, действие которой происходит во время Первой мировой войны. Он также указал, что правила этой увлекательной игры занимают всего семь страниц. [2]

Games выбрала Dawn Patrol для включения в свой список «100 лучших игр 1982 года», назвав последнюю версию «красивой» и заявив: «Маневрирование для стрельбы по самой слабой точке противника может напомнить вам трехмерные шахматы, но Базовую игру несложно освоить. Дополнительные правила добавляют такие факторы, как погода, наземные атаки и спасение сбитых пилотов». [6]

Dawn Patrol был выбран для включения в книгу Hobby Games: The 100 Best за 2007 год . Игровой дизайнер Скип Уильямс прокомментировал выбор, сказав: «Настольные игры с воздушными боями Первой мировой войны были популярны среди игровых дизайнеров, если не фанатов игр, на протяжении десятилетий. Среди участников этой области можно назвать Blue Max от Game Designers' Workshop , Richthofen's War от Avalon Hill , Wings от Yaquinto и, совсем недавно, Wings of War от Fantasy Flight . Однако прародителем их всех является Dawn Patrol ». [7]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Карр, Майк (2008-05-16). "Введение в Dawn Patrol" . Получено 2009-08-05 .
  2. ^ abcde Сколери, Джо (октябрь 2000 г.). «Битва в небе». Simulacrum . № 9. С. 44–45.
  3. ^ ab Laws, Robin D. (2007). 40 лет Gen Con . Atlas Games.
  4. ^ Хайнд, Джим (1977). «Битва в небесах». The Wargamer . № 5.
  5. ^ Кэмпион, Мартин (1980). «Битва в небесах». В Хорн, Роберт Э.; Кливз, Энн (ред.). Руководство по симуляциям/играм для образования и обучения . Беверли-Хиллз, Калифорния: Sage Publications. стр. 493. ISBN 0-8039-1375-3.
  6. ^ "1982 Top 100". Игры . № 33. Ноябрь 1982. С. 56.
  7. ^ Уильямс, Скип (2007). «Dawn Patrol». В Lowder, Джеймс (ред.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . стр. 73–76. ISBN 978-1-932442-96-0.
  8. ^ "Многогранник 105".

Внешние ссылки