Dead Space — научно-фантастическая серия комиксов ужасов , написанная Энтони Джонстоном и иллюстрированная Беном Темплсмитом , изданная с марта по сентябрь 2008 года американской компанией Image Comics . Комикс был собран в графический роман и выпущен в Интернете как анимационный комикс . Это приквел к одноименной видеоигре ужасов выживания 2008 года , в которой подробно описываются пять недель, предшествовавших разрушению космической колонии на планете Эгида VII после открытия артефакта под названием Маркер.
Производство серии комиксов началось во время разработки видеоигры как часть мультимедийного расширения сюжета Electronic Art , названного сотрудниками «IP в кубе». Серия комиксов была в целом принята положительно: несколько журналистов высоко оценили ее сценарий и оформление. Все выпуски вошли в топ-300 чартов продаж, составленных Diamond Comic Distributors ; Было продано более 6000 копий первого выпуска, а за месяцы публикации было продано от 3000 до 5000 копий последующих выпусков.
Видеоигра ужасов выживания 2008 года Dead Space начала производство в 2006 году в EA Redwood Shores , основываясь на желании создателя Глена Шофилда создать самую пугающую игру ужасов из всех возможных. [1] [2] Одновременно с игрой вселенная Dead Space была расширена до мультимедийного повествования, описанного как «IP-куб»; он распространился на всю игру, анимационный фильм Dead Space: Downfall и ограниченную серию комиксов. Хотя каждой частью медиарасширения занимались разные люди, команда разработчиков игры выступала в качестве общего контролера, обеспечивая непрерывность между каждым объектом. [3] Комикс был написан Энтони Джонстоном , который позже стал одним из авторов сценария видеоигры. [4] В то время Джонстон был хорошо известен своей работой как над оригинальным сериалом, таким как «Пустошь» , так и над адаптациями, включая графические романы романов Алекса Райдера Энтони Горовица . Серию иллюстрировал Бен Темплсмит , получивший известность благодаря своим работам над Wasteland , Fell и 30 Days of Night . [5] [6]
Джонстона порекомендовал для проекта Уоррен Эллис , который также был одним из сценаристов игры. [5] [9] Впервые его привлек этот проект из-за того, что он фокусировался на психологических ужасах перед кровью, сравнивая его со своей любимой видеоигрой Silent Hill . [7] Работа была решена, как только Джонстон и издатель игры Electronic Arts пришли к согласию относительно направления проекта. Джонстон охарактеризовал весь процесс вплоть до заключения контракта как «вихрь». [5] Сюжетная линия использовала несколько точек зрения, чтобы рассказать свою историю, подход, вдохновленный ее расположением в человеческой колонии. [7] Несмотря на то, что в нем использовался ансамблевый актерский состав, каждый персонаж был «более или менее индивидуальным» без какой-либо командной динамики до тех пор, пока персонажи Авраам Нойманн и Марла Янссен не приблизились к концу истории. [10] По его оценкам, от 80 до 90% комиксов были автономными, а оставшийся процент был связан с игрой. Оба объекта были отдельными, поэтому люди могли наслаждаться ими независимо, хотя более широкие элементы предыстории присутствовали во всех средствах массовой информации, чтобы обеспечить преемственность. [7]
Темплсмита пригласил Джонстон, который считал, что искусство Темплсмита соответствует запланированному визуальному направлению комикса. Ранее они вместе работали над Wasteland и безымянным экспериментальным комиксом в начале 2000-х. Джонстон и Electronic Arts обратились к Темплсмиту отдельно, и он согласился. [5] Наблюдательная группа не пыталась сохранить единообразие представления для всех средств массовой информации, и хотя Темплмиту были даны рекомендации по дизайну, в остальном ему было разрешено рисовать комикс так, как ему хотелось. [3] Как и в «30 днях ночи» , он использовал цветовое кодирование для разных сцен и настроений; поверхность планеты использовала сине-серый цвет, а внутренняя часть колонии — более теплые оттенки. Его темный тон частично возник из-за его хоррор-корней, поскольку более традиционные комиксы с использованием яркого освещения и цвета уменьшили бы этот аспект. Он посетил команду разработчиков, чтобы просмотреть их проекты некроморфов и выбрать те, которые ему понравились для включения в повествование. [8]
Комикс был анонсирован в феврале 2008 года в рамках сотрудничества Electronic Arts и американского издательства Image Comics . Первый выпуск был выпущен 3 марта. Ограниченное издание с альтернативной обложкой было доступно в качестве раздачи на WonderCon в том же году . [6] Шестой и последний выпуск, выпущенный в середине сентября. [11] В декабре в рамках сотрудничества с Image Comics веб-сайт Newsarama бесплатно опубликовал в цифровом формате первый выпуск. [12] 20 ноября издательством Image Comics был опубликован графический роман, включающий все шесть выпусков. Он включал эксклюзивные рисунки Темплсмита, художественный раздел и биографии персонажей из вселенной. [13] Версия графического романа была переиздана издательством Titan Books 5 февраля 2013 года. [14] Это издание включало отдельный комикс, первоначально написанный для продвижения спин-оффа игры Dead Space: Extraction , снова написанный Джонстоном и иллюстрированный. от Темплсмит. [15] [16] Этот выпуск был посвящен Николь Бреннан, ключевому персонажу повествования Dead Space во время событий Extraction . [10] Серия комиксов была адаптирована в анимационный комикс , выпущенный на веб-сайте игры в период с апреля по октябрь 2008 года. [17] [18] Позже он был включен в качестве разблокируемого дополнения в Dead Space: Extraction . [19]
Сюжет Dead Space разворачивается в 2508 году, спустя столетия после того, как человечество едва избежало вымирания из-за истощения ресурсов в результате «взлома» планет для извлечения их ресурсов в течение трехлетнего процесса. История начинается на втором году незаконной добычи полезных ископаемых на планете Эгида VII, финансируемой религиозным движением Юнитология. Колонисты обнаруживают на Эгиде VII артефакт, похожий на монолит, который они идентифицируют как Маркер, объект, священный для верований юнитологов. На самом деле Маркер — это копия инопланетного объекта, который начинает оказывать пагубное влияние на колонию; Кульминацией этого является разрушение колонии реанимированными мутировавшими трупами, которых за пределами комикса называют « некроморфами ». [20] [21] [22]
Комикс открывается видеозаписью сержанта Абрахама Неймана из службы безопасности колонии P-SEC, который советует всем, кто еще жив, взорвать планету ядерным оружием. Затем история возвращается на пять недель назад, вскоре после открытия Маркера. [23] Хотя ранее колония была стабильной, открытие Маркера вызывает волну необычных инцидентов; Сначала у многих колонистов наблюдаются бессонница и галлюцинации, затем у них проявляются симптомы паранойи и они становятся смертельно жестокими. Один из колонистов нападает на медицинского офицера Тома Скиарелло, убивая при этом его помощника. Юнитологи в колонии усугубляют ситуацию, пытаясь совершить богослужение на территории Маркера. Одна из них — партнер Ноймана по P-SEC Вера Кортес, и ее убеждения и постепенный упадок вбивают клин между ними. Марла Янссен, еще один офицер P-SEC, очарована символами на Маркере, которые можно увидеть на просочившемся видео. Лидер колонии Хэнфорд Картузия получает приказ от Церкви Юнитологии охранять Маркер до прибытия их корабля «Ишимура» .
Между его открытием и прибытием «Ишимуры » ситуация еще больше ухудшается; Скиарелло борется с растущей и все более серьезной вспышкой истерии и паранойи в колонии, техник Кэмерон обнаруживает необычное органическое вещество, растущее в вентиляционной системе, а одна из сотрудников службы безопасности «Маркера» Наталья Дешьянова убивает члена экипажа и терпит полный срыв. Картузия, по приказу Церкви, отказывается действовать и вместо этого приносит Маркер в колонию, готовясь к отправке его и недавно умерших из колонии на Ишимуру . Подход Маркера вызывает массовое самоубийство юнитологов, в том числе Кортеса. Когда прибывает Ишимура , Маркер переносится вверх. Кажется, все успокаивается, но психическое состояние колонистов еще больше ухудшается, и Кэмерон продолжает находить органический материал в больших количествах. Дешьянов теперь безумен и пишет символы Маркера на ее стенах. Нейман показывает надпись Янссен, и она интерпретирует символы Маркера как код, аналогичный структуре ДНК . Капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиус отказывается допускать на борт каких-либо колонистов, включая Картузию, из-за ухудшения ситуации. В ответ Картузия удерживает тела самоубийц.
В момент трещины планеты в колонии отключилось электричество и связь отключилась. Кэмерон убит Некроморфом в вентиляционных отверстиях, а Нойманн находит Янссена до того, как они обнаруживают, что сотрудники P-SEC убиты. Янссен сообщает, что символы Маркера являются кодом вируса, который заражает и мутирует трупы. Затем на них нападают тела P-SEC, поскольку они превращаются в некроморфов. Некроморфы нападают на колонию, убивая многих, включая Картузию и Скиарелло, и обращая самоубийц. Отчаянные попытки выживших спастись приводят к тому, что перегруженный шаттл врезается в отсек шаттлов, уничтожая оставшиеся шаттлы. Нойманн и Янссен направляются к башне связи, но обнаруживают, что масса органического вещества, в том числе преобразованное тело Кортеса, засорила систему. Янссен жертвует собой, чтобы спасти Ноймана от некроморфов. Тем временем Дешьянов покидает колонию и направляется в кратер планетарной трещины; увидев что-то в кратере, она прыгает насмерть. История заканчивается тем, что Нойман завершает свой видеожурнал; расстроенный недавними событиями, он уходит от камеры и говорит тому, кто ее найдет, не искать его.
Первый выпуск Dead Space вошел в топ-300 самых продаваемых комиксов за этот месяц, составленный Diamond Comic Distributors , с продажами более 6800 копий. [24] Следующие четыре выпуска были проданы тиражом от 3000 до 5000 экземпляров. [25] [26] [27] [28] Последний выпуск был продан тиражом более 4300 копий. [29]
Критики в целом похвалили комикс; цитата с веб-сайта Джонстона, взятая из средства массовой информации Examiner.com, высоко оценила подачу и глубину повествования. [30] Рецензируя первый выпуск, Ричард Джордж из IGN обнаружил, что и оформление, и повествование слишком производны, несмотря на их совокупную силу. [23] Дэвид Норман с сайта Clandestine Critic сделал рецензию на выпуск графического романа. Ему понравилось медленное приближение к финалу комикса, и он отметил, что работы Темплсмита помогли усилить мрачную атмосферу. [31] В своем обзоре Dead Space: Extraction Ник Коуэн из Daily Telegraph сказал , что версия анимационного комикса «рассказана с фантастической озвучкой». [32]
В репортаже о публикации первого выпуска Newsarama Майкл Томпсон из Ars Technica сказал, что «комиксы превосходны и содержат жуткую и динамичную историю», назвав их превосходящими анимационный фильм Dead Space: Downfall . [33] В ретроспективе печатных СМИ о серии Dead Space Джеймс Флойд Келли из Wired назвал ее «идеальным дополнением» к оригинальной игре и прекрасным введением в ее вымышленную вселенную. [16] В аналогичной статье для PopMatters Дэвид Мэйн был гораздо менее позитивен, назвав повествование Джонстона трудным для понимания и упрекнув искусство Темплсмита в том, что оно делает всех персонажей одинаковыми и слишком похоже на мультфильмы для такого уровня изображаемого насилия. [34] Play в статье о Dead Space 3 назвала комикс «хорошо созданным сериалом». [35]