Homeworld: Deserts of Kharak — видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Blackbird Interactive и изданная Gearbox Software . Игра была выпущена 20 января 2016 года и является приквелом к видеоигре в жанре космической стратегии в реальном времени Homeworld 1999 года . [3]
Gearbox Software выкупила права интеллектуальной собственности на франшизу Homeworld во время аукциона по банкротству THQ в 2013 году. [ 4 ] [5] После этого они объявили, что переделывают Homeworld и Homeworld 2 в высоком разрешении , которые будут выпущены в Steam в феврале 2015 года под названием Homeworld Remastered Collection . [6]
После получения прав интеллектуальной собственности Gearbox предоставила разрешение на использование интеллектуальной собственности Homeworld компании Blackbird Interactive , созданной членами оригинальной команды разработчиков Homeworld в 2007 году. В то время Blackbird разрабатывала наземную RTS-игру под названием Hardware: Shipbreakers , которая впоследствии была переименована в Homeworld: Shipbreakers и анонсирована как приквел к Homeworld . [7] 16 декабря 2015 года игра была официально анонсирована как Homeworld: Deserts of Kharak . [3] В этот же день игра стала доступна для предварительного заказа в Steam. Предварительные заказы Deserts of Kharak также включали в себя бесплатную коллекцию Homeworld Remastered Collection , в то время как те, у кого уже была коллекция Homeworld Remastered, получили скидку 20% на предварительный заказ Deserts of Kharak . [8] Предварительный заказ также включал бесплатную копию интерактивного руководства по экспедиции, сопутствующего приложения к игре, в котором подробно рассказывается история Кхарака и его общества, экспедиция и ее цель, технические данные о транспортных средствах, используемых Коалицией и Гаалсиен, а также закулисный взгляд на основание Blackbird и окончательный прогресс от Hardware: Shipbreakers до Deserts of Kharak . Позже Blackbird возродит название и концепцию Shipbreaker в симуляторе космического спасения Hardspace: Shipbreaker , выпущенном в раннем доступе 16 июня 2020 года. [9] Deserts of Kharak стала доступна для покупки в Steam вместе с саундтреком игры от Пола Раскея (который также написал саундтреки для всех предыдущих игр Homeworld ) в день запуска игры. [10] [11] [12]
15 марта 2016 года был анонсирован Soban Fleet Pack как первый внутриигровой DLC-пак Deserts of Kharak , добавляющий Kiith Soban в качестве играбельной фракции в режимах Skirmish и Multiplayer. Kiith Soban является подфракцией Северной коалиции, но с рядом уникальных отличий, включая собственную версию транспортных средств Carrier, Battlecruiser, Baserunner и Railgun. Пакет доступен с 22 марта 2016 года. [13] Второй DLC-пакет представил фракцию Khaaneph, бесклановых мусорщиков из южных пустынь Харака, которые используют спасенные, сильно модифицированные технологии Gaalsien. Пакет Khaaneph Fleet был выпущен 26 апреля 2016 года. [14]
Действие игры происходит на пустынной планете Кхарак, за 106 лет до событий Homeworld . Кхарак — умирающий мир, и пустыня с каждым годом становится все больше. Затем спутник обнаруживает объект в Великой полосчатой пустыне, известный как Объект Джараки, или «первичная аномалия». Коалиция Северного Киита, группа кушанских кланов из северного полярного региона Кхарак, отправила экспедицию, но она исчезла в пустыне четырьмя годами ранее; внутриигровая кампания сосредоточена вокруг второй экспедиции и ее главного научного сотрудника Рэйчел С'Джет, [3] [15] предка Каран С'Джет в Homeworld.
Экспедиция Рэйчел, сосредоточенная вокруг наземного носителя Kiith S'jet Kapisi , отправляется с базы Epsilon в пустыне Харакиан. Однако вскоре после отправления экспедиции Kiith Gaalsien (группа религиозных фанатиков, изгнанных из основного общества Харакиан) атакуют и уничтожают ряд баз Коалиции, включая Epsilon, и осаждают город Тиир, планетарную столицу. Затем Gaalsien атакуют Kapisi на базе S'jet, известной как Boneyard, в то время как Kapisi проходит окончательное оснащение для операций в пустыне. [15] Командир Gaalsien в маске по имени Хагаан заявляет, что использование Коалицией спутников и других космических технологий нарушает закон Великого Создателя, Саджуука, и Gaalsien объявляют войну Коалиции. Спасаясь от Могильника под прикрытием песчаной бури, Каписи отправляется на поиски своего родственного корабля, авианосца Киит Сиидим «Сакала », который также сбежал с базы после атаки Гаалсиен.
В регионе под названием Врата Ада экспедиция натыкается на обломки ранее запущенного авианосца S'jet, Ifriit Naabal , флагмана первой экспедиции четырьмя годами ранее; старший брат Рэйчел Джейкоб был первым офицером авианосца, который извлек артефакт из обломков космического судна под названием Kalash . Экспедиция отправляется, чтобы спасти больше артефактов из Kalash , но подвергается атаке превосходящих сил Gaalsien во главе с Khagaan с авианосца Ashoka . Как раз в тот момент, когда экспедиция вот-вот будет захвачена, Sakala и его эскорт прибывают с подкреплением, оттесняя силы Gaalsien. Sakala отвлекает Ashoka , в то время как Kapisi атакует операции Gaalsien по добыче ресурсов, но авианосец Gaalsien меняет курс, чтобы атаковать Kapisi и его эскорт. Несмотря на оборону авианосца «Гаалсиен» и его ЭМИ-оружие, силы Коалиции вступают в бой и уничтожают « Ашоку» , что приводит к гибели Хагаан и ее экипажа.
Приближаясь к краю территории Гаалсиен, два носителя атакуют крепость Гаалсиен, снова используя Сакалу, чтобы отвлечь защитников базы, в то время как Каписи атакуют операции по добыче ресурсов. Получив доступ к базе данных Гаалсиен, Рэйчел обнаруживает, что ее брат выжил в течение многих лет под стражей Гаалсиен, и что Гаалсиен верят, что Объект Джараки - это мифический Хар-Тоба, "Первый Город" и источник цивилизации Кушан. Лидер Гаалсиен, К'Хад Саджуук, считает, что станет правителем всего Харака, если войдет в храм Хар-Тоба. По пути экспедиция также обнаруживает несколько кораблекрушений, которые в значительной степени нетронуты, несмотря на их возраст и условия в пустыне, и Рэйчел предполагает, что они на самом деле материализовались внутри твердой скалы (ссылаясь на гиперпространственные способности судов ко времени Homeworld ), будучи насильственно перехваченными силой, содержащейся в месте расположения Объекта Джараки. Пробираясь через узкий каньон в регион, который гаалсиен называют «Страной грёз», каписи и сакала вступают в бой и уничтожают два авианосца гаалсиен, а затем пробиваются на высокое плато, чтобы получить критически важные припасы с помощью грузовых воздушных посадочных модулей от своих лидеров в Тиире.
Когда силы К'Хад Саджуук приближаются к первичной аномалии, по ним с орбиты открывается огонь с оружейного спутника; Рэйчел уходит, чтобы выяснить источник сигнала, который запустил спутник, в то время как Каписи удерживает свои позиции против вражеских сил на плато, чтобы обеспечить взлетно-посадочную полосу для посадочных модулей. Однако, как только силы Коалиции одерживают верх, силы Сиидим предают их, открывая огонь по грузовым посадочным модулям С'Джет; Сиидим, давние враги Гаалсиен, заявляют, что только они имеют божественное происхождение и «очистят» пустыню, и что Хар-Тоба и ее секреты принадлежат им. Рэйчел обнаруживает, что сигнал, который запустил орбитальный спутник, был с таиданского носителя, который потерпел крушение на поверхности после развертывания оружия; Джейкоб использовал транспондер, чтобы сам запустить спутник, прежде чем умереть от голода и переохлаждения. Рейчел спасается с места крушения с помощью транспондера и встречается с « Каписи» , который вступает в бой и уничтожает « Сакалу» и его эскорт.
После поражения Сиидимов Рэйчел отправляется вперед экспедиции, обнаруживая, что Хар-Тоба на самом деле является древним звездолетом, окруженным древним городом, погребенным в песке. Экспедиция устанавливает сеть сканеров вокруг обломков, чтобы лучше направлять оружейный спутник Таидан на орбите, и сталкивается с К'Хад Саджуук, командующим уникальным флагманским носителем. Силы Коалиции уничтожают флагман Гаалсиена в жаркой битве; когда его корабль поглощается взрывом, К'Хад Саджуук заявляет, что Кхарак будет уничтожен огнем с неба (пророчески ссылаясь на события Homeworld ) в результате действий Коалиции. В конце Рэйчел размышляет о том, что ее брат верил, что спасение их народа будет найдено в пустыне, когда сцена перемещается из Хар-Тобы в ночное небо, и будущее, которое будет ждать Кушан в грядущем столетии.
В отличие от предыдущих игр, в которых было две отдельные расы, все фракции в Deserts of Kharak являются кушанскими, но имеют разный внешний вид и работают по-разному. Кампания сосредоточена вокруг Коалиции (фракции игрока) и Киита Гаалсиена; две другие группы, Киит Собан и Каанеф, были добавлены в пакетах DLC в качестве игровых фракций (в дополнение к оригинальным) для режимов Схватки и Многопользовательской игры.
Deserts of Kharak — это спин-офф, в котором он отклоняется от предыстории, включенной в оригинальный Homeworld в виде буклета Homeworld Manual: Historical + Technical Briefing . В последнем утверждается, что Kiith Gaalsien самоуничтожился и был низведен до статуса мифа за столетия до открытия Khar-Toba [20] , а кланы давно прекратили любые серьезные военные конфликты. [21]
Homeworld: Deserts of Kharak получила «в целом благоприятные» отзывы критиков, набрав 79/100 баллов на Metacritic . [22]
Марк Стайнер из Hardcore Gamer дал игре оценку 4 из 5, заявив: « Homeworld: Desert of Kharak — это доступная и хорошо сделанная стратегическая игра с выдающимися производственными ценностями и законной претензией на то, чтобы быть частью легендарной франшизы». [24] Патрик Хэнкок из Destructoid оценил игру на 7,5/10, заявив: «кампания хорошо реализована как для ветеранов, так и для новичков, доказывая, что более десятилетия без Homeworld — это слишком долго». [23] IGN присудил игре оценку 8,8 из 10, назвав ее «глубокой, захватывающей, разнообразной RTS со всеми необходимыми инструментами». [25] Зак Тернбулл из Gone With The Win оценил игру на 8/10, заявив: «Хорошая, если не новаторская, тактическая RTS, сопровождаемая превосходными сюжетными элементами. Не ждите, что воссоздадите магию оригинальной Homeworld 16-летней давности, и вы не будете разочарованы». [26]
Военные экспедиции с целью выследить их раз и навсегда всегда терпели неудачу, и вокруг них возникла определенная мифология — как будто в умах современных кираки есть навязчивое подозрение, что единственный способ, которым киит Гаалсиен мог выжить, — это если бы у них действительно была благодать Саджуука.
В 810 году, когда все фракции были истощены и распадались из-за внутренней анархии, из укрытия в поселении Тийр вышел небольшой клан. [~snip~] через 20 лет Тийр стал новой столицей, и началась Эпоха Разума.