stringtranslate.com

Родной мир: Пустыни Харака

Homeworld: Deserts of Kharak видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Blackbird Interactive и изданная Gearbox Software . Игра была выпущена 20 января 2016 года и является приквелом к ​​видеоигре в жанре космической стратегии в реальном времени Homeworld 1999 года . [3]

Разработка

Gearbox Software выкупила права интеллектуальной собственности на франшизу Homeworld во время аукциона по банкротству THQ в 2013 году. [ 4 ] [5] После этого они объявили, что переделывают Homeworld и Homeworld 2 в высоком разрешении , которые будут выпущены в Steam в феврале 2015 года под названием Homeworld Remastered Collection . [6]

После получения прав интеллектуальной собственности Gearbox предоставила разрешение на использование интеллектуальной собственности Homeworld компании Blackbird Interactive , созданной членами оригинальной команды разработчиков Homeworld в 2007 году. В то время Blackbird разрабатывала наземную RTS-игру под названием Hardware: Shipbreakers , которая впоследствии была переименована в Homeworld: Shipbreakers и анонсирована как приквел к Homeworld . [7] 16 декабря 2015 года игра была официально анонсирована как Homeworld: Deserts of Kharak . [3] В этот же день игра стала доступна для предварительного заказа в Steam. Предварительные заказы Deserts of Kharak также включали в себя бесплатную коллекцию Homeworld Remastered Collection , в то время как те, у кого уже была коллекция Homeworld Remastered, получили скидку 20% на предварительный заказ Deserts of Kharak . [8] Предварительный заказ также включал бесплатную копию интерактивного руководства по экспедиции, сопутствующего приложения к игре, в котором подробно рассказывается история Кхарака и его общества, экспедиция и ее цель, технические данные о транспортных средствах, используемых Коалицией и Гаалсиен, а также закулисный взгляд на основание Blackbird и окончательный прогресс от Hardware: Shipbreakers до Deserts of Kharak . Позже Blackbird возродит название и концепцию Shipbreaker в симуляторе космического спасения Hardspace: Shipbreaker , выпущенном в раннем доступе 16 июня 2020 года. [9] Deserts of Kharak стала доступна для покупки в Steam вместе с саундтреком игры от Пола Раскея (который также написал саундтреки для всех предыдущих игр Homeworld ) в день запуска игры. [10] [11] [12]

15 марта 2016 года был анонсирован Soban Fleet Pack как первый внутриигровой DLC-пак Deserts of Kharak , добавляющий Kiith Soban в качестве играбельной фракции в режимах Skirmish и Multiplayer. Kiith Soban является подфракцией Северной коалиции, но с рядом уникальных отличий, включая собственную версию транспортных средств Carrier, Battlecruiser, Baserunner и Railgun. Пакет доступен с 22 марта 2016 года. [13] Второй DLC-пакет представил фракцию Khaaneph, бесклановых мусорщиков из южных пустынь Харака, которые используют спасенные, сильно модифицированные технологии Gaalsien. Пакет Khaaneph Fleet был выпущен 26 апреля 2016 года. [14]

Сюжет

Действие игры происходит на пустынной планете Кхарак, за 106 лет до событий Homeworld . Кхарак — умирающий мир, и пустыня с каждым годом становится все больше. Затем спутник обнаруживает объект в Великой полосчатой ​​пустыне, известный как Объект Джараки, или «первичная аномалия». Коалиция Северного Киита, группа кушанских кланов из северного полярного региона Кхарак, отправила экспедицию, но она исчезла в пустыне четырьмя годами ранее; внутриигровая кампания сосредоточена вокруг второй экспедиции и ее главного научного сотрудника Рэйчел С'Джет, [3] [15] предка Каран С'Джет в Homeworld.

Экспедиция Рэйчел, сосредоточенная вокруг наземного носителя Kiith S'jet Kapisi , отправляется с базы Epsilon в пустыне Харакиан. Однако вскоре после отправления экспедиции Kiith Gaalsien (группа религиозных фанатиков, изгнанных из основного общества Харакиан) атакуют и уничтожают ряд баз Коалиции, включая Epsilon, и осаждают город Тиир, планетарную столицу. Затем Gaalsien атакуют Kapisi на базе S'jet, известной как Boneyard, в то время как Kapisi проходит окончательное оснащение для операций в пустыне. [15] Командир Gaalsien в маске по имени Хагаан заявляет, что использование Коалицией спутников и других космических технологий нарушает закон Великого Создателя, Саджуука, и Gaalsien объявляют войну Коалиции. Спасаясь от Могильника под прикрытием песчаной бури, Каписи отправляется на поиски своего родственного корабля, авианосца Киит Сиидим «Сакала », который также сбежал с базы после атаки Гаалсиен.

В регионе под названием Врата Ада экспедиция натыкается на обломки ранее запущенного авианосца S'jet, Ifriit Naabal , флагмана первой экспедиции четырьмя годами ранее; старший брат Рэйчел Джейкоб был первым офицером авианосца, который извлек артефакт из обломков космического судна под названием Kalash . Экспедиция отправляется, чтобы спасти больше артефактов из Kalash , но подвергается атаке превосходящих сил Gaalsien во главе с Khagaan с авианосца Ashoka . Как раз в тот момент, когда экспедиция вот-вот будет захвачена, Sakala и его эскорт прибывают с подкреплением, оттесняя силы Gaalsien. Sakala отвлекает Ashoka , в то время как Kapisi атакует операции Gaalsien по добыче ресурсов, но авианосец Gaalsien меняет курс, чтобы атаковать Kapisi и его эскорт. Несмотря на оборону авианосца «Гаалсиен» и его ЭМИ-оружие, силы Коалиции вступают в бой и уничтожают « Ашоку» , что приводит к гибели Хагаан и ее экипажа.

Приближаясь к краю территории Гаалсиен, два носителя атакуют крепость Гаалсиен, снова используя Сакалу, чтобы отвлечь защитников базы, в то время как Каписи атакуют операции по добыче ресурсов. Получив доступ к базе данных Гаалсиен, Рэйчел обнаруживает, что ее брат выжил в течение многих лет под стражей Гаалсиен, и что Гаалсиен верят, что Объект Джараки - это мифический Хар-Тоба, "Первый Город" и источник цивилизации Кушан. Лидер Гаалсиен, К'Хад Саджуук, считает, что станет правителем всего Харака, если войдет в храм Хар-Тоба. По пути экспедиция также обнаруживает несколько кораблекрушений, которые в значительной степени нетронуты, несмотря на их возраст и условия в пустыне, и Рэйчел предполагает, что они на самом деле материализовались внутри твердой скалы (ссылаясь на гиперпространственные способности судов ко времени Homeworld ), будучи насильственно перехваченными силой, содержащейся в месте расположения Объекта Джараки. Пробираясь через узкий каньон в регион, который гаалсиен называют «Страной грёз», каписи и сакала вступают в бой и уничтожают два авианосца гаалсиен, а затем пробиваются на высокое плато, чтобы получить критически важные припасы с помощью грузовых воздушных посадочных модулей от своих лидеров в Тиире.

Когда силы К'Хад Саджуук приближаются к первичной аномалии, по ним с орбиты открывается огонь с оружейного спутника; Рэйчел уходит, чтобы выяснить источник сигнала, который запустил спутник, в то время как Каписи удерживает свои позиции против вражеских сил на плато, чтобы обеспечить взлетно-посадочную полосу для посадочных модулей. Однако, как только силы Коалиции одерживают верх, силы Сиидим предают их, открывая огонь по грузовым посадочным модулям С'Джет; Сиидим, давние враги Гаалсиен, заявляют, что только они имеют божественное происхождение и «очистят» пустыню, и что Хар-Тоба и ее секреты принадлежат им. Рэйчел обнаруживает, что сигнал, который запустил орбитальный спутник, был с таиданского носителя, который потерпел крушение на поверхности после развертывания оружия; Джейкоб использовал транспондер, чтобы сам запустить спутник, прежде чем умереть от голода и переохлаждения. Рейчел спасается с места крушения с помощью транспондера и встречается с « Каписи» , который вступает в бой и уничтожает « Сакалу» и его эскорт.

После поражения Сиидимов Рэйчел отправляется вперед экспедиции, обнаруживая, что Хар-Тоба на самом деле является древним звездолетом, окруженным древним городом, погребенным в песке. Экспедиция устанавливает сеть сканеров вокруг обломков, чтобы лучше направлять оружейный спутник Таидан на орбите, и сталкивается с К'Хад Саджуук, командующим уникальным флагманским носителем. Силы Коалиции уничтожают флагман Гаалсиена в жаркой битве; когда его корабль поглощается взрывом, К'Хад Саджуук заявляет, что Кхарак будет уничтожен огнем с неба (пророчески ссылаясь на события Homeworld ) в результате действий Коалиции. В конце Рэйчел размышляет о том, что ее брат верил, что спасение их народа будет найдено в пустыне, когда сцена перемещается из Хар-Тобы в ночное небо, и будущее, которое будет ждать Кушан в грядущем столетии.

Фракции

В отличие от предыдущих игр, в которых было две отдельные расы, все фракции в Deserts of Kharak являются кушанскими, но имеют разный внешний вид и работают по-разному. Кампания сосредоточена вокруг Коалиции (фракции игрока) и Киита Гаалсиена; две другие группы, Киит Собан и Каанеф, были добавлены в пакетах DLC в качестве игровых фракций (в дополнение к оригинальным) для режимов Схватки и Многопользовательской игры.

Коалиция Северного Киитида
Свободный альянс кланов из северных полярных регионов Харака, базирующийся в планетарной столице Тиир, которые были ответственны за космическую программу Харака и открытие объекта Джараки. Участвующие кланы в значительной степени основаны на том, какие конструкции транспортных средств они предоставляют экспедиционным силам; они включают S'jet (командный носитель, его производственные мощности и его запущенные самолеты), Soban (бронированные ударные машины), Naabal (тяжелая артиллерия и Baserunners), Manaan (легкие ударные машины) и Somtaaw (спасатели). [16] Коалиция широко использует колесную и гусеничную технику, тяжелую броню и развертываемые технологии, такие как портативные сканеры, турели и мины, развертываемые транспортными средствами Baserunner. Их тактика описывается разработчиками как похожая на тактику греческой фаланги и транспортных средств времен Холодной войны , обе из которых требовали полной отдачи бою. [17]
Киит Гаалсиен
Клан отступников, преданный Саджууку, Великому Создателю, Чья Рука Формирует То, Что Есть. В отличие от других религиозных кланов, Гаалсиен проповедовал суровые наказания для тех, кто нарушал закон Саджуука. За четыреста лет до событий в Deserts of Kharak , Гаалсиен были объявлены вне закона после того, как разрушили город Саджу-ка, убив тысячи людей. [18] Хорошо приспособленные к проживанию в глубокой пустыне, Гаалсиен используют технологию парения для своих транспортных средств и полагаются на скорость и тактику «бей и беги», в результате чего их транспортные средства менее бронированы, чем у сил Коалиции. Гаалсиен также используют рельсовые пушки и технологию самовосстановления, извлеченную из обломков в пустыне. Тактически их описывают как похожих на монгольские орды , полагающиеся на мобильность и зондирование слабых мест перед атакой, и на современные Вооруженные силы Соединенных Штатов , использующие передовые технологии для борьбы с противником, не вступая в полную силу. [19]
Киит Собан
Клан, принадлежащий Коалиции, которая предоставила большую часть тяжелой военной техники для экспедиционных сил. Известные как «Серое Братство», Собани — наемный киит, сформированный из остатков клана, уничтоженного соперниками столетия назад, в конечном итоге ставший одним из самых устрашающих воинских кланов на Хараке. [18] Их техника почти идентична технике большей Коалиции, за некоторыми заметными исключениями — Собани уделяют больше внимания рельсовым пушкам, и как их транспортные средства Carrier, так и Battlecruiser оснащены этим оружием вместо стандартных тяжелых пушек. [13]
Хаанеф
Группа бесклановых мусорщиков из южных пустынь Харака, произошедших от выживших кланов, уничтоженных в Ереси Войнах между Киит Гаалсиен и Киит Сиидим, за сотни лет до Пустынь Харака . «Хаанеф» — это слово Гаалсиен, означающее « безбожник »; в то время как кланы Коалиции считаются последователями «ложных богов» из-за их акцента на науке, а не на религии, Хаанеф вообще ни во что не верят, кроме собственного выживания. Они часто совершают набеги на поселения в пустыне и караваны снабжения, используя все до последней капли ресурсов, которые могут собрать, — даже потребляя трупы мертвецов . [18] Они используют спасенные технологии Гаалсиен (особенно в использовании судов на воздушной подушке ) в сочетании с тяжелой броней; транспортер Хаанеф также может обеспечивать ускорение не только для себя, но и для всех транспортных средств в определенном радиусе вокруг него. Они широко используют осадные орудия, ракеты и другие взрывные устройства. [14]

Дополнительная выгода

Deserts of Kharak — это спин-офф, в котором он отклоняется от предыстории, включенной в оригинальный Homeworld в виде буклета Homeworld Manual: Historical + Technical Briefing . В последнем утверждается, что Kiith Gaalsien самоуничтожился и был низведен до статуса мифа за столетия до открытия Khar-Toba [20] , а кланы давно прекратили любые серьезные военные конфликты. [21]

Прием

Homeworld: Deserts of Kharak получила «в целом благоприятные» отзывы критиков, набрав 79/100 баллов на Metacritic . [22]

Марк Стайнер из Hardcore Gamer дал игре оценку 4 из 5, заявив: « Homeworld: Desert of Kharak — это доступная и хорошо сделанная стратегическая игра с выдающимися производственными ценностями и законной претензией на то, чтобы быть частью легендарной франшизы». [24] Патрик Хэнкок из Destructoid оценил игру на 7,5/10, заявив: «кампания хорошо реализована как для ветеранов, так и для новичков, доказывая, что более десятилетия без Homeworld — это слишком долго». [23] IGN присудил игре оценку 8,8 из 10, назвав ее «глубокой, захватывающей, разнообразной RTS со всеми необходимыми инструментами». [25] Зак Тернбулл из Gone With The Win оценил игру на 8/10, заявив: «Хорошая, если не новаторская, тактическая RTS, сопровождаемая превосходными сюжетными элементами. Не ждите, что воссоздадите магию оригинальной Homeworld 16-летней давности, и вы не будете разочарованы». [26]

Ссылки

  1. ^ ДиПерсио, Фрэнсис (21.06.2016). "Homeworld: Deserts of Kharak теперь доступна на Mac". Эй, бедный игрок . Получено 10.11.2023 .
  2. ^ "Сделано с Unity - Эпическое дорожное путешествие Blackbird". Архивировано из оригинала 2016-02-07 . Получено 2016-02-09 .
  3. ^ abc "Homeworld: Deserts of Kharak Announced - IGN". Архивировано из оригинала 2015-12-24 . Получено 2015-12-16 .
  4. ^ Sliwinski, Alexander (2013-04-22). "Результаты аукциона THQ: Nordic Games забирает Darksiders, Red Faction; 505 Games возвращается к жизни". Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала 2015-01-31 . Получено 2013-04-24 .
  5. ^ "Homeworld Acquisition and Plans". 22 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 15 ноября 2015 г. Получено 16 декабря 2015 г.
  6. ^ Гриффин МакЭлрой (2015-01-26). "Homeworld Remastered Collection запускается 25 февраля с оригинальными играми, многопользовательской бета-версией". Polygon . Архивировано из оригинала 2017-02-07 . Получено 2015-01-26 .
  7. ^ Уильямс, Майк (2013-09-02). «У Gearbox не было «ясного пути» для Homeworld IP». gamesindustry.biz. Архивировано из оригинала 2013-09-06 . Получено 2013-09-07 .
  8. ^ "Предварительная покупка Homeworld: Deserts of Kharak в Steam". Архивировано из оригинала 2016-01-05 . Получено 2015-12-17 .
  9. Chalk, Andy (20 апреля 2020 г.). «Hardspace: Shipbreaker, игра об ужасах работы синих воротничков в космосе, выйдет в июне». PC Gamer . Получено 7 мая 2020 г.
  10. ^ "Homeworld: Deserts of Kharak Expedition Guide - Gearbox Software". Архивировано из оригинала 21-01-2016 . Получено 22-01-2016 .
  11. ^ "Deserts of Kharak Expedition Guide on Steam". Архивировано из оригинала 24.01.2016 . Получено 22.01.2016 .
  12. ^ "Homeworld: Deserts of Kharak - Soundtrack on Steam". Архивировано из оригинала 2016-01-24 . Получено 2016-01-22 .
  13. ^ ab "Soban Fleet Pack on Steam". Архивировано из оригинала 2023-03-04 . Получено 2023-06-06 .
  14. ^ ab "Khaaneph Fleet Pack в Steam". Архивировано из оригинала 2023-03-04 . Получено 2023-06-06 .
  15. ^ ab "Посмотрите первый геймплей Homeworld: Deserts of Kharak - IGN". Архивировано из оригинала 2016-01-13 . Получено 2016-01-13 .
  16. Homeworld: Deserts of Kharak Expedition Guide, Раздел 7.0: «Декламация о транспортном средстве»
  17. ^ "Обзор фракции коалиции пустынь Харака - Blackbird Interactive". Архивировано из оригинала 21-01-2016 . Получено 21-01-2016 .
  18. ^ abc Homeworld: Deserts of Kharak Expedition Guide, Раздел 4.0: «Социальные системы Харакидов»
  19. ^ "Gaalsien Faction - Blackbird Interactive". Архивировано из оригинала 2016-01-22 . Получено 2016-01-21 .
  20. Homeworld Manual: Historical + Technical Briefing . Sierra Entertainment. стр. 24. Военные экспедиции с целью выследить их раз и навсегда всегда терпели неудачу, и вокруг них возникла определенная мифология — как будто в умах современных кираки есть навязчивое подозрение, что единственный способ, которым киит Гаалсиен мог выжить, — это если бы у них действительно была благодать Саджуука.
  21. ^ Homeworld Manual: Historical + Technical Briefing . Sierra Entertainment. стр. 2. В 810 году, когда все фракции были истощены и распадались из-за внутренней анархии, из укрытия в поселении Тийр вышел небольшой клан. [~snip~] через 20 лет Тийр стал новой столицей, и началась Эпоха Разума.
  22. ^ ab "Homeworld: Deserts of Kharak for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2016-01-23 . Получено 2016-01-24 .
  23. ^ ab Patrick Hancock (2016-01-20). "Обзор: Homeworld: Deserts of Kharak". Destructoid . Архивировано из оригинала 2016-01-23 . Получено 2016-01-24 .
  24. ^ ab Steighner, Mark (22 января 2016 г.). "Обзор: Homeworld: Deserts of Kharak". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 2016-01-23 . Получено 2016-01-24 .
  25. ^ "Homeworld: Deserts of Kharak Review - IGN". 23 января 2016 г.
  26. ^ "Обзор: Homeworld: Deserts of Kharak Review". GoneWithTheWin. Архивировано из оригинала 2019-08-05 . Получено 2016-02-01 .

Внешние ссылки