Blackbird Interactive — канадская студия разработки видеоигр, базирующаяся в Ванкувере , Британская Колумбия .
Blackbird была основана в 2007 году бывшими участниками Relic Entertainment и EA Canada . Генеральный директор Роб Каннингем и главный креативный директор Джон Аарон Камбейтц также были одними из основателей Relic и входили в команду разработчиков RTS Homeworld 1999 года и ее продолжения 2003 года, Homeworld 2 . [1] В 2010 году, после начала работы, Blackbird начала работу над игрой, которую они считали «духовным преемником» Homeworld , под названием Hardware: Shipbreakers . Студия вступила в переговоры с THQ , контролировавшей Relic, об адаптации их оригинальной игры в игру Homeworld , но не смогла обеспечить доступ к интеллектуальной собственности . [2]
THQ обанкротилась в апреле 2013 года и продала свои активы на аукционе. Blackbird и Gearbox Software были среди претендентов на права интеллектуальной собственности на Homeworld ; Gearbox выиграла аукцион за 1,35 миллиона долларов. [3] Gearbox позволила Blackbird использовать IP Homeworld и инвестировала в проект Hardware: Shipbreakers , который в сентябре 2013 года был переименован в Homeworld: Shipbreakers . [2] [4] В декабре 2015 года было официально объявлено о выпуске игры под названием Homeworld: Deserts. из Харака ; он был выпущен 20 января 2016 года. [5]
В феврале 2017 года Blackbird объявила о сотрудничестве с Лабораторией реактивного движения НАСА [6] для создания Project Eagle — интерактивной художественной модели базы на Марсе , которая будет продемонстрирована вживую на сцене на саммите DICE 2017 года . [7]
В августе 2019 года Blackbird объявила, что начала разработку новой игры Homeworld, Homeworld 3 , как прямого продолжения Homeworld 2, выпущенной в 2003 году . [8] На момент анонса игра все еще находилась на стадии подготовки к производству. и была указана ориентировочная дата выпуска - конец 2022 года. Многие ключевые разработчики первых двух игр Homeworld вернутся, чтобы возглавить разработку Homeworld 3 , в том числе генеральный директор Blackbird Роб Каннингем и композитор саундтрека Homeworld Пол Раскей . [9]
В ноябре 2019 года Blackbird объявила, что участвует в разработке Minecraft Earth . [10]
Blackbird возродила название и концепцию Shipbreaker в космическом симуляторе спасения кораблей Hardspace: Shipbreaker , который был выпущен в раннем доступе 16 июня 2020 года. [11]
С сентября по декабрь 2021 года Blackbird опробовала четырехдневную рабочую неделю с двумя своими командами, одна из которых была командой Shipbreaker . Испытание прошло успешно: большинство опрошенных разработчиков заявили, что оно улучшило баланс между работой и личной жизнью, их самочувствие и способность выполнять работу. [12] Студия намерена ввести четырехдневную рабочую неделю для всех своих команд, начиная с апреля 2022 года. [13]
Ранее Blackbird разрабатывала игру как духовного преемника
Homeworld
под названием
Hardware: Shipbreakers
, но сегодня Gearbox подтвердила, что теперь она будет выпущена как часть франшизы, а Gearbox предоставит финансовую поддержку, чтобы гарантировать, что игра может быть завершена. и достичь видения Блэкберда.