stringtranslate.com

Блэкберд Интерактив

Blackbird Interactive — канадская студия разработки видеоигр, базирующаяся в Ванкувере , Британская Колумбия .

История

Blackbird была основана в 2007 году бывшими участниками Relic Entertainment и EA Canada . Генеральный директор Роб Каннингем и главный креативный директор Джон Аарон Камбейтц также были одними из основателей Relic и входили в команду разработчиков RTS Homeworld 1999 года и ее продолжения 2003 года, Homeworld 2 . [1] В 2010 году, после начала работы, Blackbird начала работу над игрой, которую они считали «духовным преемником» Homeworld , под названием Hardware: Shipbreakers . Студия вступила в переговоры с THQ , контролировавшей Relic, об адаптации их оригинальной игры в игру Homeworld , но не смогла обеспечить доступ к интеллектуальной собственности . [2]

THQ обанкротилась в апреле 2013 года и продала свои активы на аукционе. Blackbird и Gearbox Software были среди претендентов на права интеллектуальной собственности на Homeworld ; Gearbox выиграла аукцион за 1,35 миллиона долларов. [3] Gearbox позволила Blackbird использовать IP Homeworld и инвестировала в проект Hardware: Shipbreakers , который в сентябре 2013 года был переименован в Homeworld: Shipbreakers . [2] [4] В декабре 2015 года было официально объявлено о выпуске игры под названием Homeworld: Deserts. из Харака ; он был выпущен 20 января 2016 года. [5]

В феврале 2017 года Blackbird объявила о сотрудничестве с Лабораторией реактивного движения НАСА [6] для создания Project Eagle — интерактивной художественной модели базы на Марсе , которая будет продемонстрирована вживую на сцене на саммите DICE 2017 года . [7]

В августе 2019 года Blackbird объявила, что начала разработку новой игры Homeworld, Homeworld 3 , как прямого продолжения Homeworld 2, выпущенной в 2003 году . [8] На момент анонса игра все еще находилась на стадии подготовки к производству. и была указана ориентировочная дата выпуска - конец 2022 года. Многие ключевые разработчики первых двух игр Homeworld вернутся, чтобы возглавить разработку Homeworld 3 , в том числе генеральный директор Blackbird Роб Каннингем и композитор саундтрека Homeworld Пол Раскей . [9]

В ноябре 2019 года Blackbird объявила, что участвует в разработке Minecraft Earth . [10]

Blackbird возродила название и концепцию Shipbreaker в космическом симуляторе спасения кораблей Hardspace: Shipbreaker , который был выпущен в раннем доступе 16 июня 2020 года. [11]

С сентября по декабрь 2021 года Blackbird опробовала четырехдневную рабочую неделю с двумя своими командами, одна из которых была командой Shipbreaker . Испытание прошло успешно: большинство опрошенных разработчиков заявили, что оно улучшило баланс между работой и личной жизнью, их самочувствие и способность выполнять работу. [12] Студия намерена ввести четырехдневную рабочую неделю для всех своих команд, начиная с апреля 2022 года. [13]

Разработано игр

Рекомендации

  1. ^ "Команда - Blackbird Interactive" . Архивировано из оригинала 23 января 2016 г. Проверено 23 января 2016 г.
  2. ^ Аб Уильямс, Майк (2 сентября 2013 г.). «У Gearbox «не было четкого пути» для IP Homeworld». gamesindustry.biz . Проверено 7 сентября 2013 г.
  3. ^ Сливински, Александр (22 апреля 2013 г.). «Результаты аукциона THQ: Nordic Games приобретает Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life». Джойстик . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 января 2015 г. Проверено 24 апреля 2013 г.
  4. ^ Гольдфарб, Эндрю (2 сентября 2013 г.). «PAX: Homeworld: Объявлено о кораблекрушителях — вместо этого духовный преемник Blackbird Interactive станет частью франшизы». ign.com . Проверено 7 сентября 2013 г. Ранее Blackbird разрабатывала игру как духовного преемника Homeworld под названием Hardware: Shipbreakers , но сегодня Gearbox подтвердила, что теперь она будет выпущена как часть франшизы, а Gearbox предоставит финансовую поддержку, чтобы гарантировать, что игра может быть завершена. и достичь видения Блэкберда.
  5. Анонсирован Homeworld: Deserts of Kharak — IGN
  6. ^ «Проект Орел в сотрудничестве с НАСА». 5 декабря 2018 г.
  7. ^ «ПЯТЬ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ДИНАМИКОВ, ОСВЕЩАЮЩИХ ИССЛЕДОВАНИЕ МАРСА И VR» . www.dicesummit.org . Проверено 14 марта 2021 г.
  8. Рианна Планкетт, Люк (30 августа 2019 г.). «Родной мир 3 приближается, черт возьми, да». Котаку . Проверено 8 сентября 2019 г.
  9. ^ "Краудфандинговая кампания Homeworld 3" . Инжир . Проверено 14 марта 2021 г.
  10. ^ @InsideBBI (1 ноября 2019 г.). «Горжусь тем, что отмечаю прибытие @MinecraftEarth сюда, в Канаду. Для меня большая честь и радость, что мы помогли в его разработке…» (Твит) – через Twitter .
  11. ^ Мел, Энди (20 апреля 2020 г.). «Hardspace: Shipbreaker, игра об ужасах работы рабочих в космосе, выйдет в июне». ПК-геймер . Проверено 7 мая 2020 г.
  12. ^ «Студия видеоигр перешла на четырехдневную рабочую неделю. Это нас «спасло», говорят сотрудники» . Вашингтон Пост . ISSN  0190-8286 . Проверено 01 марта 2022 г.
  13. ^ «Blackbird Interactive внедрит четырехдневную рабочую неделю» . Techcouver.com . 11 февраля 2022 г. Проверено 01 марта 2022 г.

Внешние ссылки