Homeworld — серия видеоигр -стратегий в реальном времени, созданная Relic Entertainment . Relic Entertainment разработала первые две игры Homeworld ( Homeworld и Homeworld 2 ). Затем серия находилась в бездействии более десяти лет, пока Gearbox Software не приобрела франшизу в 2012 году и не поручила Blackbird Interactive разработать Homeworld 3 , третью основную часть франшизы, и дополнительную игру Homeworld: Deserts of Kharak .
Научно-фантастическая игра, действие которой происходит в космосе, рассказывает о кушанских изгнанниках с планеты Харак. Выжившие путешествуют на своем корабле, строящем космические корабли, чтобы вернуть себе древнюю родину, встречая на своем пути множество пиратов, наемников, торговцев и повстанцев и заключая маловероятные союзы. [1] Сюжет игры был вдохновлен Battlestar Galactica , а ее игровой процесс черпал вдохновение из франшизы Command & Conquer . [2]
Homeworld была разработана Relic Entertainment и опубликована Sierra Studios . Это была дебютная игра Relic Entertainment. Игра получила признание критиков, когда была выпущена в 1999 году, и имела коммерческий успех: за первые шесть месяцев было продано более 500 000 экземпляров. [3] Homeworld считалась влиятельной игрой, поскольку это была первая видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, которая позволяла игрокам перемещать юниты в полностью трехмерном пространстве , а не ограничиваться двухмерной плоскостью. [4] [5]
Отдельное расширение для игры Homeworld: Cataclysm , разработанное Barking Dog Studios , было выпущено в 2000 году. История повествует о небольшом шахтерском клане по имени Киит Сомтау, который сталкивается с расой враждебных наноботов, угрожающих миру в галактике. Cataclysm не является частью Remastered Collection , хотя в июне 2017 года он был переиздан GOG.com под названием Homeworld: Emergence. Название расширения было изменено, поскольку название «Cataclysm» было зарегистрировано как торговая марка Blizzard Entertainment для третьего расширения для Мир Warcraft . [6]
История Homeworld 2 продолжает борьбу хиигарцев, которые сталкиваются с новой угрозой, которая вынуждает их покинуть родной мир и отправиться в путешествие в «древнейшие регионы галактики». [7]
Relic Entertainment снова возглавила разработку сиквела. Она была выпущена в 2003 году. Игра имела успех у критиков и считалась визуальным обновлением своей предшественницы. [2] Homeworld 2 — последняя игра Homeworld , разработанная компанией Relic Entertainment, которая после приобретения THQ в 2004 году перешла к разработке таких игр, как Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes .
Хотя в 2007 году THQ подтвердила, что приобрела права на серию у Sierra, она не заказывала разработку какой-либо новой игры из этой серии. [8] Когда в 2012 году THQ подала заявление о банкротстве по главе 13 , Sega приобрела Relic Entertainment, а Gearbox Software приобрела права на интеллектуальную собственность Homeworld за 1,35 миллиона долларов. Среди других претендентов на права интеллектуальной собственности — Aspyr Media и Paradox Interactive . Когда Gearbox приобрела права на Homeworld , она признала, что у студии нет долгосрочного плана относительно франшизы. [9]
И Homeworld , и Homeword 2 были обновлены компанией Gearbox Software. Обновленная версия была выпущена как Homeworld Remastered Collection в феврале 2015 года, хотя Cataclysm не был включен, поскольку ее исходный код был утерян в то время. [10] Gearbox также сотрудничала с разработчиком Stratphere Games и выпустила Homeworld Mobile для iOS и Android в октябре 2022 года. [11] Gearbox описала игру как бесплатную стратегическую многопользовательскую онлайн-игру (MMO). [12]
В игре главный научный сотрудник Рэйчел С'джет должна возглавить экспедицию по пустынной планете Харак, чтобы исследовать всемогущий артефакт, который может спасти планету и ее виды от вымирания. Deserts of Kharak — это приквел к первому Homeworld и спин-офф франшизы. Из-за пустыни игровой процесс сосредоточен на боях на транспортных средствах , контроле местности и наземных сражениях. [13]
Роб Каннингем, один из соучредителей Relic, основал Blackbird Interactive в 2007 году и начал работу над стратегической игрой в реальном времени под названием Hardware: Shipbreakers . Команда обратилась к THQ с просьбой о публикации, но впоследствии переговоры зашли в тупик. Gearbox перебила цену Blackbird на аукционе THQ, хотя это спровоцировало диалог между Gearbox и Blackbird о превращении Hardware в игру Homeworld . Затем игра была переименована в Homeworld: Shipbreakers , а затем переименована в Homeworld: Deserts of Kharak . [9] [14]
Выпущенная в январе 2016 года игра Deserts of Kharak получила в целом положительные отзывы. [15]
Blackbird Interactive возглавила разработку третьей части франшизы. В то время как Gearbox полностью финансировала разработку игры, Blackbird и Gearbox запустили успешную смешанную краудфандинговую/инвестиционную кампанию на Fig в конце 2019 года, которая в итоге принесла самый высокий средний показатель пожертвований в истории платформы. [16] Выход игры запланирован на 8 марта 2024 года.
В октябре 2019 года была анонсирована настольная ролевая игра под названием Homeworld: Revelations. [17] Ее разработала компания Modiphius Entertainment . Студия сотрудничала с Gearbox и Blackbird и наняла для проекта Мартина Цирулиса, одного из авторов первой игры Homeworld . [18]
В августе 2022 года была анонсирована настольная игра под названием Homeworld Fleet Command , также разработанная Modiphius Entertainment .
Несмотря на то, что Homeworld была относительно сложной игрой и настоящим «разрушителем жанров», объединяя воедино различные виды игрового процесса, за шесть месяцев после выпуска было продано более 500 000 единиц.