stringtranslate.com

Родной мир (сериал)

Homeworld — серия видеоигр -стратегий в реальном времени, созданная Relic Entertainment . Relic Entertainment разработала первые две игры Homeworld ( Homeworld и Homeworld 2 ). Затем серия находилась в бездействии более десяти лет, пока Gearbox Software не приобрела франшизу в 2012 году и не поручила Blackbird Interactive разработать Homeworld 3 , третью основную часть франшизы, и дополнительную игру Homeworld: Deserts of Kharak .

Игры

Эпоха Relic Entertainment (1999–2003)

Родной мир (1999)

Научно-фантастическая игра, действие которой происходит в космосе, рассказывает о кушанских изгнанниках с планеты Харак. Выжившие путешествуют на своем корабле, строящем космические корабли, чтобы вернуть себе древнюю родину, встречая на своем пути множество пиратов, наемников, торговцев и повстанцев и заключая маловероятные союзы. [1] Сюжет игры был вдохновлен Battlestar Galactica , а ее игровой процесс черпал вдохновение из франшизы Command & Conquer . [2]

Homeworld была разработана Relic Entertainment и опубликована Sierra Studios . Это была дебютная игра Relic Entertainment. Игра получила признание критиков, когда была выпущена в 1999 году, и имела коммерческий успех: за первые шесть месяцев было продано более 500 000 экземпляров. [3] Homeworld считалась влиятельной игрой, поскольку это была первая видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, которая позволяла игрокам перемещать юниты в полностью трехмерном пространстве , а не ограничиваться двухмерной плоскостью. [4] [5]

Родной мир: Катаклизм (2000)

Отдельное расширение для игры Homeworld: Cataclysm , разработанное Barking Dog Studios , было выпущено в 2000 году. История повествует о небольшом шахтерском клане по имени Киит Сомтау, который сталкивается с расой враждебных наноботов, угрожающих миру в галактике. Cataclysm не является частью Remastered Collection , хотя в июне 2017 года он был переиздан GOG.com под названием Homeworld: Emergence. Название расширения было изменено, поскольку название «Cataclysm» было зарегистрировано как торговая марка Blizzard Entertainment для третьего расширения для Мир Warcraft . [6]

Родной мир 2 (2003)

История Homeworld 2 продолжает борьбу хиигарцев, которые сталкиваются с новой угрозой, которая вынуждает их покинуть родной мир и отправиться в путешествие в «древнейшие регионы галактики». [7]

Relic Entertainment снова возглавила разработку сиквела. Она была выпущена в 2003 году. Игра имела успех у критиков и считалась визуальным обновлением своей предшественницы. [2] Homeworld 2 — последняя игра Homeworld , разработанная компанией Relic Entertainment, которая после приобретения THQ в 2004 году перешла к разработке таких игр, как Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes .

Эпоха программного обеспечения Gearbox (2012 – настоящее время)

Хотя в 2007 году THQ подтвердила, что приобрела права на серию у Sierra, она не заказывала разработку какой-либо новой игры из этой серии. [8] Когда в 2012 году THQ подала заявление о банкротстве по главе 13 , Sega приобрела Relic Entertainment, а Gearbox Software приобрела права на интеллектуальную собственность Homeworld за 1,35 миллиона долларов. Среди других претендентов на права интеллектуальной собственности — Aspyr Media и Paradox Interactive . Когда Gearbox приобрела права на Homeworld , она признала, что у студии нет долгосрочного плана относительно франшизы. [9]

И Homeworld , и Homeword 2 были обновлены компанией Gearbox Software. Обновленная версия была выпущена как Homeworld Remastered Collection в феврале 2015 года, хотя Cataclysm не был включен, поскольку ее исходный код был утерян в то время. [10] Gearbox также сотрудничала с разработчиком Stratphere Games и выпустила Homeworld Mobile для iOS и Android в октябре 2022 года. [11] Gearbox описала игру как бесплатную стратегическую многопользовательскую онлайн-игру (MMO). [12]

Родной мир: Пустыни Харака (2016)

В игре главный научный сотрудник Рэйчел С'джет должна возглавить экспедицию по пустынной планете Харак, чтобы исследовать всемогущий артефакт, который может спасти планету и ее виды от вымирания. Deserts of Kharak — это приквел к первому Homeworld и спин-офф франшизы. Из-за пустыни игровой процесс сосредоточен на боях на транспортных средствах , контроле местности и наземных сражениях. [13]

Роб Каннингем, один из соучредителей Relic, основал Blackbird Interactive в 2007 году и начал работу над стратегической игрой в реальном времени под названием Hardware: Shipbreakers . Команда обратилась к THQ с просьбой о публикации, но впоследствии переговоры зашли в тупик. Gearbox перебила цену Blackbird на аукционе THQ, хотя это спровоцировало диалог между Gearbox и Blackbird о превращении Hardware в игру Homeworld . Затем игра была переименована в Homeworld: Shipbreakers , а затем переименована в Homeworld: Deserts of Kharak . [9] [14]

Выпущенная в январе 2016 года игра Deserts of Kharak получила в целом положительные отзывы. [15]

Родной мир 3 (2024)

Blackbird Interactive возглавила разработку третьей части франшизы. В то время как Gearbox полностью финансировала разработку игры, Blackbird и Gearbox запустили успешную смешанную краудфандинговую/инвестиционную кампанию на Fig в конце 2019 года, которая в итоге принесла самый высокий средний показатель пожертвований в истории платформы. [16] Выход игры запланирован на 8 марта 2024 года.

Другие СМИ

В октябре 2019 года была анонсирована настольная ролевая игра под названием Homeworld: Revelations. [17] Ее разработала компания Modiphius Entertainment . Студия сотрудничала с Gearbox и Blackbird и наняла для проекта Мартина Цирулиса, одного из авторов первой игры Homeworld . [18]

В августе 2022 года была анонсирована настольная игра под названием Homeworld Fleet Command , также разработанная Modiphius Entertainment .

Рекомендации

  1. Бедфорд, Джон (22 февраля 2015 г.). «Нет места лучше Родного мира». Еврогеймер . Проверено 31 июля 2023 г.
  2. ^ ab «Как родной мир почти затерялся в трехмерном пространстве». Арс Техника . YouTube . 7 апреля 2020 г. . Проверено 31 июля 2023 г.
  3. ^ Зальцман, Марк (18 мая 2000 г.). Дизайн игры: Тайны мудрецов . Брейди Игры . п. 45. ИСБН 978-1-57595-422-6. Несмотря на то, что Homeworld была относительно сложной игрой и настоящим «разрушителем жанров», объединяя воедино различные виды игрового процесса, за шесть месяцев после выпуска было продано более 500 000 единиц.
  4. ^ «Как серия игр Homeworld могла воскреснуть из мертвых» . CNET . 12 января 2016 года . Проверено 31 июля 2023 г.
  5. Мосс, Ричард (15 сентября 2019 г.). «Строй, собирай, сражайся, повторяй: история стратегических игр в реальном времени». Арс Техника . Проверено 31 июля 2023 г.
  6. ^ Мел, Энди (23 июня 2023 г.). «GOG возвращает из мертвых 17-летнее расширение Homeworld Cataclysm». ПК-геймер . Проверено 31 июля 2023 г.
  7. ^ "Родной мир 2: вопросы и ответы" . ГеймСпот . 26 февраля 2003 года . Проверено 31 июля 2023 г.
  8. ^ "THQ использует лицензию Homeworld" . ГеймСпот . CBS Интерактив . 07.11.2007. Архивировано из оригинала 1 ноября 2013 г. Проверено 7 октября 2016 г.
  9. ↑ Аб Уильямс, Майк (2 сентября 2012 г.). «У Gearbox «не было четкого пути» для IP Homeworld». Gameindustry.biz . Проверено 31 июля 2023 г.
  10. Наннели-Джексон, Стефани (25 января 2023 г.). «Коллекция Homeworld Remastered устарела, выпущены первые кадры игрового процесса» . ВГ 247 . Проверено 31 июля 2023 г.
  11. Нельсон, Джаред (12 октября 2022 г.). «Сейчас в продаже: Torchlight: Infinite», «Homeworld Mobile», «Undecember», «Kraino Origins», «N-GON», «Pocket Reality», «Retro Abyss», «Unhappy Raccoon» и многое другое». ТачАркада . Проверено 31 июля 2023 г.
  12. ^ «Homeworld Mobile запускается по всему миру на IOS и Android» . Издательство «Коробка передач» . 12 октября 2022 г. . Проверено 31 июля 2023 г.
  13. Махарди, Майк (13 января 2016 г.). «Как сериал «Родной мир» мог воскреснуть из мертвых». ГеймСпот . Проверено 31 июля 2023 г.
  14. ^ «Родной мир: объявлены пустыни Харака - IGN» . Архивировано из оригинала 24 декабря 2015 г. Проверено 16 декабря 2015 г.
  15. Шторм, Стивен (21 января 2016 г.). «Homeworld: Deserts of Kharak — маленькая игра в большой галактике». Арс Техника . Проверено 31 июля 2023 г.
  16. ^ «Homeworld 3: следующая космическая стратегия в реальном времени от Blackbird Interactive собирает деньги на Фиг» . 30 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 25 сентября 2020 года . Проверено 30 марта 2020 г.
  17. Холлингворт, Дэвид (21 октября 2019 г.). «Homeworld получит настольную ролевую игру». Игровой радар . Проверено 13 августа 2023 г.
  18. Холл, Чарли (22 июля 2021 г.). «Настольная ролевая игра Homeworld будет включать в себя работы автора оригинальной игры». Полигон . Проверено 13 августа 2023 г.
  19. Холл, Чарли (24 августа 2022 г.). «Новая настольная игра Homeworld включает в себя более 100 кораблей и кампанию из 10 частей». Полигон . Проверено 13 августа 2023 г.