stringtranslate.com

Директор Adobe

Adobe Director (ранее Macromedia Director , MacroMind Director и MacroMind VideoWorks ) — платформа для разработки мультимедийных приложений, созданная Macromedia и управляемая Adobe Systems до момента ее прекращения.

Директор был основным редактором платформы Adobe Shockwave , которая доминировала на рынке интерактивных мультимедийных продуктов в 1990-е годы. [1] В 1990-х годах совместно с Режиссером были разработаны различные графические приключенческие игры , в том числе «Живые книги» , «Проект подмастерья» , «Total Distortion» , «Восточный разум: потерянные души Тонг Ноу» , « Языковое приключение Мии », «Научное приключение Мии » и серия «Диди и Дитто». . Сотни бесплатных онлайн-видеоигр были разработаны с использованием Lingo и опубликованы на таких сайтах, как Miniclip и Shockwave.com.

Директор опубликовал файлы DCR, которые воспроизводились с помощью Adobe Shockwave Player , а также компилировал собственные исполняемые файлы для Microsoft Windows и Mac OS X. Director позволял пользователям создавать приложения на основе метафоры фильма , где пользователь выступал в роли «режиссера» фильма. Первоначально разработанный для создания анимационных последовательностей, добавление языка сценариев Lingo сделало его популярным выбором для создания компакт-дисков, автономных киосков и контента интернет- видеоигр в 1990-х годах.

27 января 2017 года Adobe объявила о прекращении поддержки Director. Продажи Директора прекращены 1 февраля 2017 г.; текущие обновления и поддержка программного обеспечения закончились 14 марта 2017 г. [2] [3] [4]

Функции

Приложения Director создаются на временной шкале , аналогично Adobe Flash . Director поддерживает графические примитивы и элементы управления воспроизведением, такие как видеоплееры, проигрыватели 3D-контента и проигрыватели Flash. В состав Director входит язык сценариев Lingo и подключаемые приложения Xtras , которые по функциональности и дизайну аналогичны ActiveX . Director поддерживает структуру графического пользовательского интерфейса с базовыми элементами управления и позволяет взаимодействовать с внешними файлами и некоторыми API-интерфейсами Windows. Director использовался для создания приложений, 2D- и 3D-видеоигр, автономных киосков, а также средств запуска компакт -дисков и DVD . Director поддерживает множество различных форматов изображений, аудио и видео.

жаргон

В состав Director входит язык сценариев Lingo и набор инструментов для манипулирования 2D-изображениями, называемый «imaging Lingo». Это подмножество Lingo позволяет авторам выполнять расширенные операции, такие как битблит . В то время как подавляющее большинство пользователей полагаются на временную шкалу оценок при разработке своей работы, ряд опытных разработчиков создают потрясающие проекты, такие как игры, которые используют преимущества скорости визуализации Lingo. Эти сложные проекты обычно используют только один кадр на временной шкале партитуры, используя Lingo для управления анимацией и взаимодействием. В Director 8.5 добавлена ​​возможность импортировать, манипулировать и отображать 3D-объекты. Возможности 3D были довольно продвинутыми для того времени, что было необычно для среды разработки. Возможности 3D включают в себя возможность создавать геометрию «на лету» из кода, отображение модели с аппаратным ускорением и расширенные функции освещения. Он также поддерживает векторную графику и интерактивность 3D через файловый объект Shockwave 3D . Начиная с версии 6, Director поддерживает импорт файлов Flash- анимации, и Lingo можно использовать для взаимодействия с кодом Flash Actionscript для большего контроля.

Экстрас

Одним из наиболее мощных аспектов Director является его расширяемость, которая достигается за счет подключаемых приложений под названием Xtras . Например, есть Xtras для манипуляций с рабочим столом ОС (создание папок, файлов, значков, ярлыков, редактирование реестра) и управления Shell, специальной обработки текста (RegX), чтения PDF-файлов и многого другого. С помощью Xtras Director можно расширить для поддержки дополнительных типов мультимедиа, помимо тех, которые поддерживает стандартная версия программного обеспечения. Они могут быть созданы пользователями или приобретены у сторонних поставщиков. Они создаются с использованием XDK (Xtra Development Kit) Adobe Director, пакета SDK для C++ . С появлением новых версий Director разработчикам Xtra необходимо модифицировать свои продукты, чтобы поддерживать постоянную поддержку. В связи с изменением отраслевых тенденций многие сторонние разработчики Xtra прекратили выпуск продуктов и прекратили поддержку из-за стоимости разработки без существенной отдачи.

Издательский

Для онлайн-распространения Режиссер может публиковать проекты для встраивания в веб-сайты с помощью плагина Shockwave . Файлы Shockwave имеют расширение .dcr. Другие варианты публикации включают отдельный исполняемый файл под названием «Проекторы», поддерживаемый в операционных системах Macintosh и Windows, а в Director 12 — вывод для iOS. Ранние версии также поддерживали выполнение консоли 3DO . Временную шкалу режиссерской партитуры также можно экспортировать в неинтерактивный видеоформат, например QuickTime или последовательность изображений.

Сравнение с Флэшем

Различия между Director и Flash были предметом многочисленных дискуссий, особенно в сообществе разработчиков Director. Расширяемость является одним из основных различий между ними, как и некоторые другие кодеки, которые можно импортировать. Из-за того, что в основном используется растровая графика, а не векторная графика во Flash, выходные файлы Director были ожидаемо больше, чем файлы Flash, что ставило его в невыгодное положение в те дни, когда большинство людей получали доступ к Интернету через коммутируемый доступ. связи . Из-за этого, а также из-за более крутой кривой обучения для разработчиков Director, вездесущность Director как лидера инструментов разработки быстро уступила место Flash, особенно в критический период 1998–2000 годов . Кроме того, Macromedia заключила партнерские отношения с такими дистрибьюторами , как Dell, Apple и т. д., чтобы предварительно установить плагин Flash на компьютеры пользователей, чтобы им не предлагалось устанавливать какое-либо дополнительное программное обеспечение . На тот момент (1998–2000 гг.) широкополосный доступ в Интернет не был нормой для большинства пользователей, а пятикратная разница в размерах была значительной .

История

Директор начинал как MacroMind «VideoWorks», приложение для оригинального Macintosh . Изначально анимация была ограничена черно-белыми изображениями на ранних экранах Macintosh.

Название было изменено на «Директор» в 1987 году с добавлением новых возможностей и языка сценариев Lingo в 1988 году. Версия для Windows была доступна в начале 1990-х годов.

С 1995 по 1997 год существовала конкурирующая программа для создания мультимедиа под названием mTropolis (от mFactory). В 1997 году mTropolis была куплена и похоронена компанией Quark, Inc. , у которой были собственные планы по созданию мультимедиа совместно с Quark Immedia.

Хронология продукта

Директор Adobe

Первый выпуск Director под брендом Adobe (версия 11), выпущенный после четырехлетнего перерыва, включал поддержку DirectX 9 и Unicode и расширенные возможности 3D на основе движка NVIDIA PhysX , а также растровые фильтры, улучшенное видео, аудио и поддержка форматов файлов изображений и интеграция Adobe Flash CS3. Также был выпущен Shockwave Player 11.

В версии 11.5 добавлены возможности 5.1-канального объемного звука, микширование в реальном времени, звуковые эффекты и фильтры DSP. Кроме того, добавлена ​​поддержка интеграции видео H.264 для полноэкранного воспроизведения в высоком разрешении. Другие поддерживаемые форматы включают: импортер 3D-изображений для Google SketchUp , поддержку потоковой передачи с использованием типов данных RTMP и ByteArray.

Известные применения

Рекомендации

  1. ^ Келли Харт; Митч Геллер (2008). Новые перспективы Dreamweaver CS3, комплексный. Cengage Обучение. п. 429. ИСБН 978-1-4239-2531-6.
  2. ^ «Будущее Adobe Contribute, Director и Shockwave — блог Adobe» . Adobe.com . 27 января 2017 года. Архивировано из оригинала 4 февраля 2019 года . Проверено 16 апреля 2018 г.
  3. ^ «Adobe прекратит продажу Contribute и Director 1 февраля, прекратит поддержку Shockwave для Mac 14 марта» . www.venturebeat.com . 27 января 2017 года . Проверено 16 апреля 2018 г.
  4. ^ «Конец жизни (EOL) для Adobe Shockwave» . helpx.adobe.com . Проверено 5 марта 2019 г.
  5. ^ Косьенда, Кен (декабрь 2019 г.). Творческий отбор: изнутри процесса проектирования Apple в золотой век Стива Джобса. Пан Макмиллан. ISBN 978-1-5290-0473-1.

Внешние ссылки