В шахматах и других родственных играх двойной шах — это шах, наносимый двумя фигурами одновременно. [1] [2] В шахматной нотации он почти всегда обозначается так же, как и одинарный шах («+»), но иногда обозначается символом «++». (Однако символ «++» иногда используется для обозначения мата . [3] ) В этой статье «++» используется для обозначения двойного шаха, а «#» — для мата.
Наиболее распространенная форма двойного шах-теста включает в себя движение одной фигуры для нанесения шах-теста и одновременное раскрытие открытого шах-теста от фигуры, которую она блокировала. Единственным возможным ответом на двойной шах-тест является ход королем, поскольку невозможно заблокировать или захватить обе шахующие фигуры одновременно.
В исключительных обстоятельствах возможно, что перемещенная фигура при двойном шахе не даст шаха. Единственный способ сделать это в ортодоксальных шахматах — это взятие на проходе . В позиции, показанной в Gundersen–Faul, 1928, черные только что сыграли 14...g7–g5. Белые отвечают 15.hxg6 ep #. Результатом является двойной шах, хотя белая пешка не дает шаха: один шах дается ладьей, обнаруженной ходом захватывающей пешки; другой — слоном, обнаруженным снятием взятой пешки. Такой двойной шах крайне редок в практической игре, но иногда встречается в шахматных задачах .
Двойная проверка является частью шаблона подавленного мата, известного как наследие Филидора .
Арон Нимцович писал: «Даже самый ленивый король дико бежит от двойного шаха». [4] Поскольку единственным возможным ответом на двойной шах является ход короля, двойной шах часто является важным тактическим мотивом. [1] Известным примером является партия Рети – Тартаковер , Вена 1910, которая возникла после:
Рети жертвует ферзя , чтобы создать двойной шах, а также неотразимый мат в два хода.
Белые ставят мат после 10...Ke8 11.Rd8 # или 10...Kc7 11.Bd8#. [5]
Двойная проверка также была замечена в знаменитой игре Evergreen Game , Anderssen – Dufresne , 1852. [2] Андерсен выиграл с:
Жертва ферзя, чтобы организовать смертельную двойную проверку.
Или 22...Крc6 23.Сd7#.
В шахматах с вариантными правилами или сказочными фигурами возможны и другие способы двойного шаха. Ходы обычных шахматных фигур позволяют давать шах максимум двум фигурам одновременно, но в некоторых вариантах возможны тройные шахи и выше.
Например, в выигрышной позиции, показанной слева, после того, как черные играют 1...d5, чтобы снять шах со слона на c4, белые играют 2.exd6 ep+++++. После взятия на проходе пять фигур открывают-проверяют черного короля: оба моа (моа - это непрыгающий конь, который сначала делает диагональный шаг, а затем ортогональный), ладья, кузнечик (кузнечик берет, перепрыгивая через промежуточную фигуру) и слон. Теперь черные были бы обязаны избежать множественного шаха и сыграть один из 2...Kxd6, чтобы немедленно отбить пешку белых, или пассивно уклониться от шахов без взятия, сыграв 2...Kd7 или 2...Kf6.
Другой пример показан с выигрышной позицией, показанной справа, после того, как черные играют 1...e5, чтобы снять шах с коня-всадника на d3, белые играют 2. fxe6 ep+++. После взятия на проходе три фигуры открывают шах черному королю: пешка, конь-всадник и ладья. Теперь черным придется избегать множественного шаха, отбивая пешку белых с помощью 2...Kxe6 или пассивно уклоняясь от шахов без взятия, играя одним из ходов 2...Ke7, 2...Ke8, 2...Kg6, 2...Kg7 или 2...Kg8.
В сянци , китайской версии шахмат, возможен тройной и даже четверной шах, как в следующих примерах. В джанги (корейские шахматы) возможен даже пятерной и шестерной шах.