stringtranslate.com

Охотник на драконов

Dragon Buster [a] платформер , ролевая игра по подземельям , разработанная Namco и выпущенная в 1984 году. [4] [5] Она работает на оборудовании Namco Pac-Land , модифицированном для поддержки вертикальной прокрутки . В Японии игра была портирована на Семейный компьютер (Famicom), MSX и X68000 ; последняя версия была позже выпущена для виртуальной консоли в том же регионе 18 ноября 2008 года. Dragon Buster был портирован для PSP и доступен как часть коллекции Namco Museum Battle Collection . За ним последовало продолжение Famicom , выпущенное только в Японии , Dragon Buster II: Yami no Fūin , а позже последовалаигра Dragon Valor для PlayStation , которая была одновременно римейком и продолжением.

В игре есть платформер с боковой прокруткой и карта мира , похожая на более поздние платформеры для домашних консолей и персональных компьютеров. [6] Dragon Buster также была первой игрой, в которой была реализована механика двойного прыжка, [7] и одной из первых игр, в которой использовался визуальный индикатор здоровья . [4]

Сюжет

В безымянном королевстве (известном как Раксис в « Доблести дракона ») легенда рассказывает о храбром воине, который спасет землю от гнева грозного дракона. [8] Хлодвиг, сын главного телохранителя королевской семьи, молодой фехтовальщик, которого в юности отправили жить и тренироваться с монахом в лес из-за озорного поведения в детстве. Легенда королевства раскрывается, когда дракон и его приспешники совершают набег на землю и похищают 16-летнюю дочь короля Лоуренса, принцессу Селию. Хлодвиг узнает, что он герой, предсказанный легендой, и отправляется на Гору Дракона, чтобы спасти Селию, убить дракона и восстановить порядок на земле.

Геймплей

Скриншот аркады

Игрок должен провести героя Кловиса через каждый раунд на Драконью гору [9] , чтобы спасти его любимую принцессу Селию. Через каждые несколько гор Селию спасают, и игра возобновляется. Каждый раз, когда ее спасают, Селия надевает новую одежду. По мере прохождения раунда игрок должен выбирать различные пути, чтобы добраться до замка. Есть много путей на выбор, и их количество увеличивается по мере того, как игрок достигает более высоких раундов. Пути ведут игрока на отдельные уровни раунда. На каждом уровне есть несколько боссов и множество менее сильных врагов, разбросанных по каждому уровню. Игрок должен найти босса, который содержит выход на каждом уровне, чтобы продолжить раунд и, наконец, добраться до замка. Энергия Хлодвига восстанавливается на 25% после прохождения каждого уровня. Игра заканчивается, когда жизненная сила Хлодвига достигает нуля.

Существует пять различных типов уровней: Пещера, Башня, Кладбище, Гора и Руины. На каждом из этих уровней встречается больше монстров определенного типа, чем на других. Например, в The Boneyard больше босса-скелета. Пещера представляет собой в основном линейный тип уровня, в основном со спусками и горизонтальным движением. Здесь обитает множество летучих мышей и змей. Башня примечательна тем, что в ней много этажей, и на уровнях этого типа игроку приходится много лазить. Boneyard, вероятно, является самым сложным типом уровня из-за большого количества врагов и путей выбора, и игрок, скорее всего, в конечном итоге победит каждого босса на уровне, прежде чем найдет босса, содержащего выход. Гора заставляет игрока спуститься с вершины горы. Руины — это стандартный тип уровня, в котором есть все, что есть на остальных четырех типах уровней. Наконец, в конце каждого раунда есть Драконья гора. Все Драконьи горы одинаковы, начиная с очень длинного спуска, который переносит игрока в комнату Дракона, чтобы сразиться с Драконом.

Порты

Порт для Famicom разработала компания Tose . Когда компания Enix портировала игру на компьютер NEC PC-8801 , в порте было введение в игру и совершенно новый финал с киноэкранами, изображающими истерзанного битвой Хлодвига и Селию со слезами на глазах.Dragon Buster также был включен в качестве скрытой мини-игры в Tales of the Abyss для PlayStation 2 и Nintendo 3DS . Он был включен в различные сборники Namco Museum , включая Namco Museum Volume 2 для оригинальной PlayStation , Namco Museum Battle Collection для PlayStation Portable и Namco Museum Virtual Arcade для Xbox 360 . 9 декабря 2021 года Hamster объявил, что эмулированную версию планируется выпустить для Nintendo Switch и PlayStation 4 как часть линейки цифровых релизов Arcade Archives .

Прием

Dragon Buster стал хитом в Японии, [1] где Game Machine перечислила его в выпуске от 1 марта 1985 года как третье по популярности настольное аркадное устройство месяца. [10] Компьютерным и видеоиграм понравилась простота игры для новичков и красочная графика, и они заявили, что она выделялась среди других аркадных игр того времени. [1]

Примечания

  1. ^ Японский :ドラゴンバスター, Хепберн : Дорагон Басута

Рекомендации

  1. ^ abc «Аркадный экшен: Охотники на драконов!». Компьютер + Видеоигры . № 44 (июнь 1985 г.). Великобритания: EMAP . 16 мая 1985 г. с. 90. Архивировано из оригинала 16 сентября 2019 года . Проверено 16 декабря 2019 г.
  2. ^ «Охота на драконов (регистрационный номер PA0001372500)» . Бюро авторских прав США . Проверено 30 мая 2021 г.
  3. ^ Порт для Famicom разработала Tose ; порт для PC-9801 был разработан компанией Enix ; а порт для PC-9801 и X68000 был разработан компанией Micomsoft.
  4. ^ ab «Самые важные изменения в играх». Игровой радар . 8 октября 2010 г. с. 4. Архивировано из оригинала 18 января 2016 года . Проверено 29 марта 2011 г.
  5. ^ Dragon Buster в списке убийц видеоигр
  6. ^ "Убийца Драконов". Вся игра . Архивировано из оригинала 1 января 2014 г.
  7. ^ Ривз, Бен (4 ноября 2014 г.). «Ода самому важному усилению: двойному прыжку». Игровой информер . Проверено 26 ноября 2014 г.
  8. ^ Текст «История истребителя драконов» в Namco Museum Vol. 2
  9. ^ Руководство по порту Nintendo Switch от HAMSTER.
  10. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 255. Amusement Press, Inc., 1 марта 1985 г., с. 21.

Внешние ссылки