stringtranslate.com

Убийца драконов (видеоигра)

Dragon Slayer (ドラゴンスレイヤー, Doragon Sureiyā ) ролевая игра в жанре экшн , [2] [3], разработанная Nihon Falcom и спроектированная Ёсио Кия. [4] Первоначально он был выпущен в 1984 году для PC-8801 , PC-9801 , X1 [1] и FM-7 , [5] и имел большой успех в Японии. [6] За ним последовал порт MSX , опубликованный Square в 1985 году (что сделало его одной из первых игр, опубликованных Square), [7] Super Cassette Vision от Epoch в 1986 году и порт Game Boy от той же компании. в 1990 году под именем Dragon Slayer I (ドラゴンスレイヤーI , Дорагон Сурейя Ван ) . Версия для PC-6001mkII находилась в разработке, но так и не была выпущена. [8] Ремейк Dragon Slayer включен в коллекцию Falcom Classics для Sega Saturn . [9]

Dragon Slayer положил начало серии Dragon Slayer , которая включает в себя ряд популярных игр Falcom, таких как Dragon Slayer II: Xanadu , Sorcerian и Legacy of the Wizard . В него также входит Dragon Slayer: The Legend of Heroes , которая позже породила более дюжины статей в нескольких подсериях.

Геймплей

Dragon Slayer — ранний образец жанра ролевых боевиков , основы которого он заложил. [2] Основываясь на прототипных элементах ролевой игры « Панорама То» (1983), созданной Ёсио Кия и Нихон Фалком, [10], а также «Башня Друага » компании Namco (1984), [11] « Убийца драконов » часто считается первой настоящей ролевой игрой в жанре экшн. [2] [3] В отличие от более ранних пошаговых рогаликов , Dragon Slayer представляла собой ролевую игру по подземельям , которая полностью происходила в реальном времени с боевыми действиями , [3] сочетая в себе аркадную механику действия с традиционной ролевой игрой. механика. [11]

В Dragon Slayer была внутриигровая карта, помогающая ползать по подземельям, необходимое управление предметами , поскольку инвентарь был ограничен одним предметом за раз, [7] и головоломки на основе предметов, подобные The Legend of Zelda . [2] Формула ролевой игры Dragon Slayer использовалась во многих более поздних играх. [6] Вместе со своим конкурентом Hydlide , Dragon Slayer заложила основы жанра ролевых боевиков, включая такие франшизы, как Ys и The Legend of Zelda . [7] [12]

Рекомендации

  1. ^ ab Falcom Chronicle, Nihon Falcom
  2. ^ abcd Камада Сигэаки, レトロゲーム配信サイトと配信タイトルのピックアップ紹介記事「懐かし (Перевод), амер.нет
  3. ^ abc "Классика Falcom". GameSetWatch. 12 июля 2006 года . Проверено 18 мая 2011 г.
  4. ^ Джон Щепаньяк. «Японские ретро-компьютеры: последний рубеж игр. Ретро-японские компьютеры». Хардкорные игры 101. с. 3 . Проверено 29 марта 2011 г.Перепечатано из журнала Retro Gamer , 2009 г.
  5. ^ «Убийца драконов». О!FM7 . Проверено 14 января 2015 г.
  6. ^ аб Курт Калата, Ксанаду, Hardcore Gaming 101
  7. ^ abc Курт Калата, Убийца драконов. Архивировано 23 июля 2011 г. в Wayback Machine , Hardcore Gaming 101.
  8. Щепаньяк, Джон (21 октября 2022 г.). «Низкая зарплата, несовершеннолетний персонал и отсутствие кредитов - копаемся в темном прошлом Falcom». Продление времени . Хукшот Медиа Лтд . Проверено 18 декабря 2022 г.
  9. ^ "Классика Falcom". Ежемесячник электронных игр . № 102. Зифф Дэвис . Январь 1998 г. с. 58.
  10. Сэм Дербу (2 июня 2013 г.), Dark Age of JRPG (7): Panorama Toh ぱのらま島 - PC-88 (1983), Hardcore Gaming 101
  11. ^ аб Джереми Пэриш (2012). «Что случилось с ролевой игрой?». 1УП . Архивировано из оригинала 12 января 2015 г. Проверено 14 января 2015 г.
  12. ^ Джон Щепаньяк (2016), Нерассказанная история японских разработчиков игр, Том 2 , страницы 42-49

Внешние ссылки