Drawn to Death — многопользовательская онлайн- игра- шутер от третьего лица [1], разработанная студией Дэвида Джаффе The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency и San Diego Studio и изданная Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4 4 апреля 2017 года. [2] Она допускает многопользовательский режим для четырёх игроков в сеттинге шутера на арене и, как сообщается, разворачивается «на страницах подросткового блокнота», поэтому имеет нарисованный от руки визуальный стиль. [3]
Sony объявила, что серверы игры будут закрыты 25 марта 2019 года, что сделает игру невозможной для игры. [4]
Drawn to Death — арена-шутер, действие которого разворачивалось в школьной тетради подростка. [5] Мир и действие воплощали юный тон детских иллюстраций. Игроки выбирали нарисованного персонажа и помещали его в окружение, нарисованное на страницах книги. У каждого персонажа были свои особенности поведения, пассивные наклонности, баффы и специальные атаки. [6]
Как и в предыдущих играх Дэвида Джаффе , особенно в серии Twisted Metal , арены были созданы с несколькими секретами, которые можно было использовать в качестве оружия против врагов. Оружие и игровая механика представляют собой детскую атмосферу. Одним из видов оружия была «ящерица, которая также является огнеметом», бонус в игре призывает руку ребенка для взаимодействия с игровым миром. Действие, как говорят, «быстрое и неистовое, позволяющее игрокам бегать, совершать двойные прыжки и с легкостью достигать высоких точек обзора».
Что касается потенциала системы развития оружия, Джаффе говорит: «Единственным определяющим фактором должно быть мастерство. Если вы играете в это уже год, а я только что пришел и отлично играю в такие игры, то единственная причина, по которой вы должны победить, заключается в том, что вы лучше знаете карту и вам удобнее играть с точки зрения мышечной памяти. Это никогда не должно быть связано с тем, что у вас лучшее оружие». [3]
Drawn to Death была представлена и находилась в разработке с начала 2013 года. [7] Она была анонсирована на церемонии открытия PlayStation Experience 6 декабря 2014 года. Drawn to Death — первый проект Дэвида Джаффе в его новой студии The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency. [1] где он выступает в качестве режиссера. [8] Был показан трейлер с анонсом, и была доступна играбельная альфа-версия. [9] Второе рекламное видео было выпущено 11 декабря на аккаунте Джаффе на YouTube , в котором игровой персонаж читает негативные комментарии пользователей Giant Bomb об анонсе и оскорбляет их. [10] [11] Бюджет разработки игры составил 12 миллионов долларов. [12]
По данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , Drawn to Death получил «смешанные или средние» отзывы критиков . [13]
IGN присудил Drawn to Death оценку 4 из 10, заявив, что «Drawn to Death — это подлая, заблудшая каша, которая не дотягивает до совершенства в плане механики и хочет, чтобы вы чувствовали себя плохо». [18] Push Square присудил игре 8 из 10, заявив, что «юношеская подача Drawn to Death противоречит тонкому шутеру, который, честно говоря, является глотком свежего воздуха». [19] Game Informer присудил игре 5 из 10, заявив, что «после нескольких матчей большинство игроков будут готовы перейти к более масштабной и лучшей игре». [15] GameSpot присудил игре оценку 4 из 10, похвалив художественный стиль и персонажей, но раскритиковав физику, неэффективное оружие и попытки создать комедию. [17]
Игра заняла второе место в номинации «Худшая игра (в которую мы играли)» на церемонии вручения наград «Игра года 2017» от Giant Bomb . [20]
В 2022 году Джаффе признал, что «Drown to Death» провалился как в критическом, так и в коммерческом плане. [21]