Dual Heroes (デュアルヒーローズ, Дюару Хиродзу ) — файтинг для Nintendo 64 . Игра разработана компанией Produce! и опубликовано Hudson Soft в Японии, Electro Brain в Северной Америке и Gaga Interactive Media в Европе.
Dual Heroes — это файтинг.
В «матче за медали» игроки могут выиграть медаль либо у противника под управлением искусственного интеллекта, либо у другого игрока. [2]
120 лет назад, готовясь к грядущей гибели, человечество начало исход на искусственные спутники в космосе. Но «Судный день» наступил еще до того, как половина населения успела улететь в космос. Сдвиг тектонической плиты привел к изменению формы Тихого океана и созданию нового континента.
Спустя 100 лет единственными пригодными для жизни территориями стали районы вокруг нового Тихого океана и нового континента. На этом континенте были основаны новые государства, и человечество начало восстанавливать свою жизнь. В разгар восстановления был обнаружен «Гайатис» — минерал, который выделяет энергию, подобную гравитации, как новый источник бесконечной энергии.
Нации начали воевать друг с другом за господство, но обычное оружие оказалось бесполезным из-за влияния Гайатиста. Чтобы сражаться в этих условиях, силовые костюмы, используемые для добычи Гайатиста, были улучшены для боя. Но «Война Гайатиста» внезапно закончилась вторжением сил Империи Зоджиерра из космоса.
После завоевания стран император ЗОРР создает «SAP», устройство, создающее сверхгравитацию. Находясь на орбите нового континента, сверхгравитация устройства запрещает существам, не носящим силовой костюм, существовать под ним. Защищенный сверхгравитацией, ЗОРР командует своей империей из башни под САП.
Несколько храбрецов встают на защиту ЗОРРА. Они — настоящие Герои.
Dual Heroes была разработана Produce! Это была первая файтинг-игра, в которой использовалось аналоговое управление . [3] Hudson Soft запрограммировала несколько ИИ для каждого персонажа, чтобы имитировать разных игроков, управляющих персонажем в разных ситуациях, и тем самым сделать однопользовательский режим игры более похожим на многопользовательский файтинг. [4]
Игра была показана на E3 1997 года , будучи завершенной на 70%. [5] Полная сборка была позже показана на Nintendo Space World 1997 года . [6]
Игра получила неблагоприятные отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [7] Однако в Японии Famitsu дал ей оценку 28 из 40. [10]
Ее часто высмеивали и критиковали за ее игровой процесс, управление и боевую механику, она получила титул «Худшей игры из всех», когда австралийский журнал Nintendo Nintendo Gamer (ранее N64 Gamer ) провел опрос. Низкое качество игры отчасти объяснялось плохим ИИ, который часто отправлял вашего врага с беспечным отношением бежать по краю пропасти и погибать в погоне за персонажем игрока.
Dual Heroes заставляет N64 выглядеть настолько плохо, что она легко может стать системным продавцом — то есть владельцам N64 придется продавать свои системы, чтобы получить PSX или Saturn .
— Пир Шнайдер из IGN . [13]
Рецензент GameSpot назвал игру одним из худших файтингов для домашних консолей. [11]
Один из авторов Nintendo Power отметил, что игра не привнесла ничего особенного в жанр файтингов. [17]