stringtranslate.com

Двойная Вселенная

Dual Universe — это многопользовательская ролевая онлайн-игра с видом от первого лица , разработанная парижской студией разработки игр Novaquark.

Сообщается, что она объединит в себе элементы Eve Online и Star Citizen , а также Minecraft , No Man’s Sky и Space Engineers . [5] Действие игры разворачивается в непрерывной вселенной с одним осколком , в которой игроки могут полностью редактировать окружающую среду, строя структуры и изменяя ландшафт, а также получают возможность создавать сценарии для компонентов самолетов и других объектов, созданных игроками. . Большое внимание также уделяется коллективному социальному игровому процессу, включающему исследования, добычу полезных ископаемых на астероидах, ремесло, торговлю, политику и войну.

Он основан на серверной технологии, которую Novaquark назвал CSSC (непрерывный одноосколочный кластер ), которая позволяет всем игрокам одновременно играть в игру в одной вселенной без необходимости создания экземпляров зон игроков или экранов загрузки. [6]

Фон

Предыстория игры начинается в 2027 году с открытия нейтронной звезды, приближающейся к Солнечной системе Земли .

У человеческой цивилизации есть 498 лет, чтобы разработать план покинуть Землю и найти новые планеты для проживания . самые дальние уголки галактики Млечный Путь .

В 2510 году первые корабли-ковчеги начали покидать Землю, направляясь в разные районы галактики. Пока корабли-ковчеги направлялись к конечному пункту назначения, нейтронная звезда, обнаруженная в 2027 году, разрушила солнечную систему Земли и все планеты внутри нее.

В 12477 году один из кораблей-ковчегов, «Новарк», прибывает на похожую на Землю планету Алиот и прочно въезжает в землю. [7] Именно с этого корабля-ковчега все игроки впервые войдут в игру.

Геймплей и особенности

Действие игры происходит в «единой непрерывной, неделимой вселенной» и ведется от первого лица . [8] Он построен на так называемой технологии «CSSC» (Continious Single-Shard Cluster), [9] посредством которой все игроки взаимодействуют в едином мире. Это влечет за собой отсутствие отдельных серверов, загрузочных экранов или экземпляров, как в других MMO. Он использует 64-битный движок рендеринга Unigine 2 .

Dual Universe предлагает практически неограниченный потенциал процедурно генерируемых планет, обеспечиваемый собственным движком Novaquark. [10] [11]

Игровой мир был описан как «широко открытый, полностью модифицируемый опыт», которым могут одновременно пользоваться все игроки. [12] [13] Сообщается, что не будет никаких NPC-персонажей или существ с искусственным интеллектом, поэтому действие для игроков будет зависеть от PVP. В игре-песочнице игроки могут изменять игровой мир в физическом, политическом и экономическом аспектах. Они способны строить корабли, дома, космические станции , а также города в произвольной форме. В то же время они могут выбрать сотрудничество в развитии политических систем и экономики, а также вести войну (например, для кражи ресурсов силой) и таким образом изменить баланс сил . По словам Жан-Кристофа Бэйли: «Контент создаем не мы, это делают игроки». [14]

Центральное место в игре занимает возможность удалять (или добавлять) материю в ландшафт для сбора сырых минеральных ресурсов, которые, в свою очередь, необходимо очищать для использования в различных рецептах крафта. Возможность изменять игровой мир построена на основе вокселей размером 25 см (0,82 фута ) , что придает ему характер песочницы с физической точки зрения . Игроки также могут создавать и манипулировать чем угодно в этом мире: от небольших предметов, таких как оружие, до городов и сравнительно крупных построек. Игроки также могут строить космические станции.

Автономные системы игры (такие как двигатели или компьютерные консоли) полагаются на потребление энергии и взаимосвязь между механизмами, [15] [16] [17] [18] и могут быть написаны игроками с использованием языка программирования Lua . Игроки также смогут управлять функциями своих кораблей, такими как системы навигации или вооружения, а ИИ для использования в конструкциях, как ожидается, будет разработан игроками с использованием Lua. [8] [15] [19]

Поскольку игра предназначена исключительно для многопользовательской игры, игроки могут брать на себя различные задачи, которые могут оказаться ценными, и специализироваться на них, например, строительство, добыча полезных ископаемых, пиратство, строительство и т. д. Ожидается, что многие другие роли возникнут в основном за счет действий игроков. взаимные взаимодействия. Novaquark заявил, что «идеологии, силы, идеи и игровой процесс» будут играть свою роль в финальной версии. [ нужна цитата ]

Сообщается, что на экономику игры влияет взаимодействие игроков. Обмен собранной продукции регулируется рыночной экономикой . Игрок сможет построить компанию и заниматься маркетингом и логистикой , а также другими видами деятельности в песочнице. [8] [20]

Разработка

Novaquark была основана в 2014 году из бывших сотрудников Ubisoft , Sony , Apple и Aldebaran Robotics . [8] Жан-Кристоф Бэйли , первый генеральный директор Novaquark, утверждает, что придумал идею Двойной Вселенной в 2011 году. [21]

Игра была представлена ​​в мае 2016 года в пре-альфа-состоянии с последующим выпуском краткого тизер-трейлера после E3 . Игра вступила в стадию закрытого альфа- тестирования в сентябре 2017 года, [22] а обновленную дорожную карту разработки планируется выпустить летом 2018 года. [23]

Сайт сообщества игры, запущенный в июле 2016 года, позволяет игрокам создавать организации . [24] [25]

Финансирование игры частично поступает за счет кампании Kickstarter , завершившейся в октябре 2016 года, в результате которой было получено 565 983 евро от более чем 8000 спонсоров, а также от нескольких инвесторов на ранней стадии. [16] [24] [26] [27]

По состоянию на май 2018 года в игре были приостановлены функции, чтобы сосредоточиться на стабильности сервера и клиента, до тех пор, пока в этом месяце не планируется выпустить новую сборку, в которой будут представлены сканирование ресурсов, добыча полезных ископаемых, торговля и обновление пилотного проекта. механика. [28]

По состоянию на август 2020 года игра официально вступила в бета-тестирование. [29]

Сообщество

Несмотря на то, что игра в настоящее время существует в альфа-версии с 2016 года, за пределами игрового мира существует большое сообщество, состоящее из нескольких организаций, привлекающее участников из других давних MMO- игр. В настоящее время сообщество вносит свой вклад в внутриигровую историю через различные внешние форумы, серверы Discord и страницы Reddit .

Смотрите также

Рекомендации

  1. Бэйли, Жан-Кристоф (30 октября 2014 г.). «Ален Дамасио будет работать с Novaquark над предысторией!» (Блог). Двойная Вселенная. Архивировано из оригинала 3 января 2018 г. Проверено 25 мая 2016 г.
  2. ^ Бэйли, Жан-Кристоф (18 декабря 2014 г.). «Музыка Двойной Вселенной» (Блог). Двойная Вселенная. Архивировано из оригинала 3 января 2018 г. Проверено 25 мая 2016 г.
  3. Ларабель, Майкл (4 мая 2016 г.). «Выходит интересная игра на базе Unigine 2, перешедшей с UE4». Фороникс . Проверено 25 мая 2016 г.
  4. Янгер, Пол (24 мая 2016 г.). «Анонсирована научно-фантастическая MMO Dual Universe-песочница – это просто потрясающе» (блог). pcinvasion.com . Проверено 25 мая 2016 г.
  5. ^ Перслоу, Мэтт (12 сентября 2016 г.). «Dual Universe — это смело амбициозная смесь Minecraft и Eve Online» . Проверено 23 марта 2017 г.
  6. ^ Бэйли, Жан-Кристоф. «Непрерывная вселенная, состоящая из одного осколка: единый мир, без границ» . Проверено 13 октября 2016 г.
  7. ^ "Официальная Библия знаний о двойной вселенной" . Новакварк. 16 ноября 2016 г. Событие происходит в Двойной Вселенной . Проверено 27 декабря 2021 г.
  8. ^ abcd «ТЕХНИЧЕСКИЙ БЮЛЛЕТЕНЬ И ИНФОРМАЦИЯ». Двойная Вселенная . Двойная Вселенная. Архивировано из оригинала 8 февраля 2017 г. Проверено 16 августа 2016 г.
  9. Челен, Мэтт (16 августа 2016 г.). «Novaquark объясняет, как работает сервер Dual Universe». mmos.com . mmos.com . Проверено 13 декабря 2023 г.
  10. ^ Хомола, Адам. «Онлиновка Двойной Вселенной содержит различный весь мир и широкую возможность управления планетой». GAMES.cz . GAMES.cz . Проверено 17 августа 2016 г.
  11. Барретт, Бен (25 июля 2016 г.). «Трейлер пре-альфа-версии Dual Universe доказывает, что это настоящая игра». PCGamesN . PCGamesN . Проверено 18 августа 2016 г.
  12. ^ Мел, Энди (25 июля 2016 г.). «Десять минут игрового процесса Dual Universe представлены в новом видео» . ПК-геймер . ПК-геймер . Проверено 15 августа 2016 г.
  13. Ливингстон, Кристофер (13 июня 2016 г.). «Смотрите первые кадры Dual Universe, одноосколочной научно-фантастической MMO». ПКГеймер . ПКГеймер . Проверено 17 августа 2016 г.
  14. Саркар, Самит (13 июня 2016 г.). «Dual Universe — это научно-фантастическая космическая MMO во вселенной, которой управляют игроки». Полигон . Полигон . Проверено 11 августа 2016 г.
  15. ^ ab Singletary, Чарльз (19 июля 2016 г.). «Дебют игрового процесса двойной вселенной и вопросы / ответы с основателем Novaquark Жаном-Кристофом Бэйли». Коалиция . Коалиция . Проверено 19 августа 2016 г.
  16. ^ аб Симс, Дариус (24 июля 2016 г.). «ПЕРВЫЕ КАДРЫ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА MMO DUAL UNIVERSE SANDBOX». Игрыпрессо . Игрыпрессо . Проверено 18 августа 2016 г.
  17. Аллард, Камилла (26 июля 2016 г.). «10 минут геймплея для двойной вселенной MMO». игровой блог . игровой блог . Проверено 17 августа 2016 г.
  18. ^ Смутный, Алеш. «Онлиновка Dual Universe в течение десяти минут предшествует неконечным возможностям». GAMES.cz . GAMES.cz . Проверено 17 августа 2016 г.
  19. ^ Лемон, Маршалл (15 июня 2016 г.). «Двойная вселенная сочетает в себе научно-фантастические звездные системы и Minecraft». ВГ247 . ВГ247 . Проверено 17 августа 2016 г.
  20. Янгер, Пол (19 июля 2016 г.). «Видео Dual Universe показывает 10 минут геймплея научно-фантастической MMO» . ПКИНВАЗИЯ . ПКИНВАЗИЯ . Проверено 18 августа 2016 г.
  21. ^ Бэйли, Жан-Кристоф. «Погружение в полностью редактируемую непрерывную одноосколочную вселенную и почему это важно» . Проверено 14 октября 2016 г.
  22. ^ «Обновления дневника разработчиков двойной вселенной - пре-альфа-видео за октябрь 2017 г.» . YouTube . Проверено 20 мая 2018 г.
  23. ^ «Запуск Trello, дневники разработчиков и изменения в коммуникации» . Двойная Вселенная . Новакварк . Проверено 20 мая 2018 г.
  24. ^ ab «Лето, полное сюрпризов!». Новакварк . Новакварк . Проверено 17 августа 2016 г.
  25. Галли, Диего (9 августа 2016 г.). «ДВОЙНАЯ ВСЕЛЕННАЯ: НОВОЕ ВИДЕО, В ПРИБЫТИИ МОЛТИ ДЕТТАГЛИ». ммо.ит. _ ммо.ит. _ Проверено 17 августа 2016 г.
  26. ЦВИНГМАН, ДОМИНИК (8 августа 2016 г.). «Двойная вселенная: Das Weltraum-MMO im Vorschau-Video». Компьютерные игры . Компьютерные игры . Проверено 17 августа 2016 г.
  27. ^ "Кикстартер двойной вселенной" . Проверено 23 марта 2017 г.
  28. ^ «Двойная Вселенная наращивает импульс развития» . Массово ОП . 4 мая 2018 года . Проверено 20 мая 2018 г.
  29. ^ "Официально вышла бета-версия двойной вселенной" . Проверено 28 августа 2020 г.

Внешние ссылки