Dual Universe — это многопользовательская ролевая онлайн-игра с видом от первого лица , разработанная парижской студией разработки игр Novaquark.
Сообщается, что она объединит в себе элементы Eve Online и Star Citizen , а также Minecraft , No Man’s Sky и Space Engineers . [5] Действие игры разворачивается в непрерывной вселенной с одним осколком , в которой игроки могут полностью редактировать окружающую среду, строя структуры и изменяя ландшафт, а также получают возможность создавать сценарии для компонентов самолетов и других объектов, созданных игроками. . Большое внимание также уделяется коллективному социальному игровому процессу, включающему исследования, добычу полезных ископаемых на астероидах, ремесло, торговлю, политику и войну.
Он основан на серверной технологии, которую Novaquark назвал CSSC (непрерывный одноосколочный кластер ), которая позволяет всем игрокам одновременно играть в игру в одной вселенной без необходимости создания экземпляров зон игроков или экранов загрузки. [6]
Предыстория игры начинается в 2027 году с открытия нейтронной звезды, приближающейся к Солнечной системе Земли .
У человеческой цивилизации есть 498 лет, чтобы разработать план покинуть Землю и найти новые планеты для проживания . самые дальние уголки галактики Млечный Путь .
В 2510 году первые корабли-ковчеги начали покидать Землю, направляясь в разные районы галактики. Пока корабли-ковчеги направлялись к конечному пункту назначения, нейтронная звезда, обнаруженная в 2027 году, разрушила солнечную систему Земли и все планеты внутри нее.
В 12477 году один из кораблей-ковчегов, «Новарк», прибывает на похожую на Землю планету Алиот и прочно въезжает в землю. [7] Именно с этого корабля-ковчега все игроки впервые войдут в игру.
Действие игры происходит в «единой непрерывной, неделимой вселенной» и ведется от первого лица . [8] Он построен на так называемой технологии «CSSC» (Continious Single-Shard Cluster), [9] посредством которой все игроки взаимодействуют в едином мире. Это влечет за собой отсутствие отдельных серверов, загрузочных экранов или экземпляров, как в других MMO. Он использует 64-битный движок рендеринга Unigine 2 .
Dual Universe предлагает практически неограниченный потенциал процедурно генерируемых планет, обеспечиваемый собственным движком Novaquark. [10] [11]
Игровой мир был описан как «широко открытый, полностью модифицируемый опыт», которым могут одновременно пользоваться все игроки. [12] [13] Сообщается, что не будет никаких NPC-персонажей или существ с искусственным интеллектом, поэтому действие для игроков будет зависеть от PVP. В игре-песочнице игроки могут изменять игровой мир в физическом, политическом и экономическом аспектах. Они способны строить корабли, дома, космические станции , а также города в произвольной форме. В то же время они могут выбрать сотрудничество в развитии политических систем и экономики, а также вести войну (например, для кражи ресурсов силой) и таким образом изменить баланс сил . По словам Жан-Кристофа Бэйли: «Контент создаем не мы, это делают игроки». [14]
Центральное место в игре занимает возможность удалять (или добавлять) материю в ландшафт для сбора сырых минеральных ресурсов, которые, в свою очередь, необходимо очищать для использования в различных рецептах крафта. Возможность изменять игровой мир построена на основе вокселей размером 25 см (0,82 фута ) , что придает ему характер песочницы с физической точки зрения . Игроки также могут создавать и манипулировать чем угодно в этом мире: от небольших предметов, таких как оружие, до городов и сравнительно крупных построек. Игроки также могут строить космические станции.
Автономные системы игры (такие как двигатели или компьютерные консоли) полагаются на потребление энергии и взаимосвязь между механизмами, [15] [16] [17] [18] и могут быть написаны игроками с использованием языка программирования Lua . Игроки также смогут управлять функциями своих кораблей, такими как системы навигации или вооружения, а ИИ для использования в конструкциях, как ожидается, будет разработан игроками с использованием Lua. [8] [15] [19]
Поскольку игра предназначена исключительно для многопользовательской игры, игроки могут брать на себя различные задачи, которые могут оказаться ценными, и специализироваться на них, например, строительство, добыча полезных ископаемых, пиратство, строительство и т. д. Ожидается, что многие другие роли возникнут в основном за счет действий игроков. взаимные взаимодействия. Novaquark заявил, что «идеологии, силы, идеи и игровой процесс» будут играть свою роль в финальной версии. [ нужна цитата ]
Сообщается, что на экономику игры влияет взаимодействие игроков. Обмен собранной продукции регулируется рыночной экономикой . Игрок сможет построить компанию и заниматься маркетингом и логистикой , а также другими видами деятельности в песочнице. [8] [20]
Novaquark была основана в 2014 году из бывших сотрудников Ubisoft , Sony , Apple и Aldebaran Robotics . [8] Жан-Кристоф Бэйли , первый генеральный директор Novaquark, утверждает, что придумал идею Двойной Вселенной в 2011 году. [21]
Игра была представлена в мае 2016 года в пре-альфа-состоянии с последующим выпуском краткого тизер-трейлера после E3 . Игра вступила в стадию закрытого альфа- тестирования в сентябре 2017 года, [22] а обновленную дорожную карту разработки планируется выпустить летом 2018 года. [23]
Сайт сообщества игры, запущенный в июле 2016 года, позволяет игрокам создавать организации . [24] [25]
Финансирование игры частично поступает за счет кампании Kickstarter , завершившейся в октябре 2016 года, в результате которой было получено 565 983 евро от более чем 8000 спонсоров, а также от нескольких инвесторов на ранней стадии. [16] [24] [26] [27]
По состоянию на май 2018 года в игре были приостановлены функции, чтобы сосредоточиться на стабильности сервера и клиента, до тех пор, пока в этом месяце не планируется выпустить новую сборку, в которой будут представлены сканирование ресурсов, добыча полезных ископаемых, торговля и обновление пилотного проекта. механика. [28]
По состоянию на август 2020 года игра официально вступила в бета-тестирование. [29]
Несмотря на то, что игра в настоящее время существует в альфа-версии с 2016 года, за пределами игрового мира существует большое сообщество, состоящее из нескольких организаций, привлекающее участников из других давних MMO- игр. В настоящее время сообщество вносит свой вклад в внутриигровую историю через различные внешние форумы, серверы Discord и страницы Reddit .