stringtranslate.com

EA Sports UFC 2

EA Sports UFC 2 видеоигра в жанре смешанных боевых искусств , разработанная EA Canada и изданная в марте 2016 года Electronic Arts для PlayStation 4 и Xbox One . Продолжение игры EA Sports UFC 2014 года , основанная на бренде Ultimate Fighting Championship (UFC). На обложке игры изображены «Rowdy» Ронда Раузи и «The Notorious» Конор Макгрегор .

Геймплей во многом напоминает настоящие бои UFC. Игрок может выбирать из более чем 250 бойцов и настраивать различные аспекты боя, такие как правила. Боец может выполнять ряд атак, таких как удары ногами, руками, захваты, болевые приемы и тейкдауны. Игрок может сражаться в различных игровых режимах, включая режимы карьеры и Ultimate Team. Игрок может создавать настраиваемых бойцов, и в игре представлены как бойцы мужского, так и женского пола.

Игра была анонсирована в ноябре 2015 года. При разработке игры EA Canada учла большое количество отзывов фанатов, которые были получены от предыдущей игры. EA Canada надеялась, что, прислушавшись к критике фанатов первой игры, EA Sports UFC 2 будет радикально улучшена по сравнению с предыдущей игрой. Было сделано много дополнений, чтобы доказать это.

EA Sports UFC 2 получила в целом положительные отзывы критиков после выхода. Многие издания согласились, что визуальные эффекты были самой сильной стороной игры. Другие особенности, которые были высоко оценены, включают улучшения, сделанные по сравнению с предыдущей игрой, и большой список бойцов. Основные критические замечания касались отсутствия глубины в некоторых игровых режимах, особенно в режиме карьеры, а также плохих обучающих программ и непоследовательной физики и управления.

Его продолжение, EA Sports UFC 3 , вышло во всем мире 2 февраля 2018 года.

Геймплей

EA Sports UFC 2 — это игра о смешанных боевых искусствах , основанная на Ultimate Fighting Championship (UFC). Таким образом, игра стремится быть максимально реалистичной, как настоящий UFC. Игрок может выбрать для игры различные игровые режимы. Для обычного матча UFC игрок выбирает бойца и может настроить несколько аспектов боя, таких как противник, место проведения и правила. Цели боя точно соответствуют правилам настоящего UFC. Игрок может использовать различные атаки, такие как удары ногами, руками, болевые приемы и тейкдауны, чтобы победить своего противника. Также присутствует множество эстетических деталей; например, бойцы будут получать видимые повреждения во время боя. Другие детали включают толпу, судей, девушек в октагоне, комментатора и комментарии Джо Рогана и Майка Голдберга . [1] [2] [3] [4]

Помимо обычных боев, в игре есть и другие режимы, такие как режим карьеры, режим Ultimate Team, режим практики и режим нокаута. В режиме карьеры игрок создает своего собственного бойца и проводит его через ряды UFC. Игрок может настроить несколько аспектов своего собственного бойца, но он также может использовать одного из реальных бойцов. Режим нокаута похож на обычные бои, с основным отличием в том, что игрок может победить только нокаутом. Полоски выносливости бойцов также удаляются, поскольку режим фокусируется на ударах, а не на захватах или приемах. В режиме практики игрок может практиковать свои навыки против бездействующего противника или выполнять упражнения. Режим Ultimate Team сосредоточен на создании колоды карт, которые представляют бойцов, и игре против колод других игроков. Игроки зарабатывают монеты после каждого боя, которые используются для настройки и улучшения бойцов. Также присутствует несколько сетевых режимов. [4] [5]

В игре представлено более 250 игровых персонажей; присутствуют как мужчины, так и женщины. [2] Также расширены судьи, Херб Дин и Дэн Мираглиотта впервые появляются в этой франшизе вместе с Ивом Лавинем и Марио Ямасаки . Искусственный интеллект игры учитывает изменения в стратегиях игроков в середине игры, чтобы сделать игровой процесс более реалистичным, чем в предыдущих играх UFC. Игра также имитирует «полную деформацию тела», чтобы связать игроков с их персонажем-игроком . Были введены новые функции. Новая система физики нокаутов позволяет игрокам динамически нокаутировать противников на основе импульса и силы завершающих ударов. [3] Режим карьеры претерпел изменения, наиболее значительным из которых является добавление женщин-бойцов. В игру был добавлен Grapple Assist, визуальный инструмент, который служит руководством для игрока. [4] [5] [6] Сабмишн , грэпплинг , парирование , блокировка были улучшены по сравнению с первой игрой. [1] [7] Другие функции включают создание пользовательских событий, погоню за титулом и многопользовательский режим чемпионата. [5]

Разработка

EA Sports UFC 2 была анонсирована 10 ноября 2015 года издателем Electronic Arts . [8] После анонса игры Electronic Arts объявила, что одним из бойцов на обложке станет «Rowdy» Ронда Раузи . [9] Спустя некоторое время Electronic Arts объявила, что результат UFC 194 скажет нам, кто будет вторым бойцом на обложке. [10] «The Nutorious» Конор Макгрегор победил своего противника Жозе Альдо-младшего, что означает, что он станет вторым бойцом на обложке. [11]

Игра была выпущена 15 марта 2016 года в Северной Америке и 17 марта 2016 года в Европе. [12] Игроки, оформившие предварительный заказ игры, имеют возможность играть за четырёх дополнительных бойцов: Баса Руттена , Казуши Сакурабу и две разные версии Майка Тайсона . [13] [14] Кроме того, Брюс Ли , который был представлен в предыдущей игре, возвращается в качестве особого разблокируемого бойца. [15]

Разработчик EA Canada получил отзывы и жалобы от игроков, которые играли в оригинальную игру и обнаружили, что партер и клинч-бои были слишком сложными, и что в игре не было достаточного количества режимов. В результате команда решила улучшить механику захвата, чтобы обеспечить «опыт адаптации», и добавила в игру пять новых режимов. По словам Брайана Хейса, креативного директора игры, для игры важна впечатляющая графика. Они надеялись добиться этого, обновив и улучшив освещение, анимацию и систему рендеринга игры. Режим KO был разработан для игроков, которые собираются играть в игру небрежно. [4]

Прием

По данным агрегатора рецензий Metacritic, EA Sports UFC 2 получила «в целом положительные» отзывы критиков . [16] [17]

Джефф Ланда из Electronic Gaming Monthly поставил игре оценку 7,0 из 10. Он подвел итог: « EA Sports UFC 2 представляет величие MMA в замечательной и жестокой подаче. Это не традиционная файтинг-игра, и подлинные попытки симулировать плотный спорт приводят к неуклюжим боям, которые лишь изредка передают драматизм и нюансы человеческих шахмат». Ланда в основном критиковал «неинтуитивное» управление, но ему также не понравилась нереалистичная физика и «пресный» режим карьеры. Главную похвалу Ланда отдал визуальным эффектам, которые, по его мнению, «[сделали] что-то столь изначально порочное совершенно ошеломляющим». [18]

Брайан Ши из Game Informer дал игре оценку 8,5 из 10. Он заявил: « UFC 2 улучшается по сравнению с предшественником в тех направлениях, в которых это было необходимо. Улучшенная партерная игра и более глубокий режим карьеры — самые большие плюсы, но режим Knockout — это взрыв для игры с другом, а Ultimate Team предлагает уникальный поворот в популярном режиме из других спортивных игр. Если EA Sports UFC 2014 года была обещанием, то UFC 2 — это его исполнение». Ши также похвалил визуальные эффекты, особенно дизайн бойцов, и раскритиковал повторяющиеся комментарии. [19]

Девин Чарльз из Game Revolution поставил игре 4 звезды из 5, сказав: «Сочетание мощи и изящества, как на ринге, так и за его пределами, нет сомнений, что это солидный выбор для людей, заинтересованных в раздаче побоев, как это делают их любимые бойцы ММА». Чарльз похвалил большой список бойцов, режим Ultimate Team и общую долговечность, на которую была рассчитана игра, заявив, что игра останется актуальной на протяжении всей своей жизни. Чарльзу не понравилась система повторов, однако он назвал ее «плохой» и сказал, что в игре крутая кривая обучения. [21]

Ричард Уэйкелинг из GameSpot дал игре оценку 7 из 10 и заявил: « EA Sports UFC 2 — это долгожданное улучшение по сравнению с предыдущей игрой, которое показывает, что эта серия движется в правильном направлении». Уэйкелинг назвал визуальные эффекты «невероятными», похвалил «надежную» боевую механику и похвалил улучшения, внесенные в несколько игровых систем, таких как борьба. Уэйкелинг раскритиковал отсутствие надлежащих обучающих программ и не одобрил режим карьеры за достаточную глубину. [22]

Дэвид Мейклхэм из GamesRadar написал: « UFC 2 — это технически триумфальный боец ​​с множеством синяков , но его бои могут легко споткнуться и разочаровать». Мейклхэм поставил игре оценку 3 из 5, похвалив визуальные эффекты, партер и нокдауны, но раскритиковав отсутствие контента, режим карьеры и силу ударов. [23]

Джош Робертсон из IGN дал игре оценку 6,4 из 10, написав: «Хотя UFC 2 , безусловно, выглядит как часть, она этого не чувствует. Удары острые как бритва, удары ногами удовлетворительно тяжелые, и каждый боец ​​прекрасно вылеплен и воссоздан, но каждый элемент слишком роботизирован и негибок, чтобы воссоздать динамизм и непредсказуемость, которые привлекают меня к настоящим боям UFC. Эти бои часто выигрываются, находя те пространства между линиями, которые ваш противник не подумал закрыть, но этих пространств здесь просто нет. Как файтинг она стоит вашего времени, если вы ищете что-то помимо обычных вариантов, но как воссоздание UFC она колеблется перед финальным гонгом». [24]

Оуэн С. Гуд из Polygon дал игре положительный отзыв, поставив ей оценку 8. Он похвалил реализм, баланс сложности и визуальные эффекты. Гуд обнаружил, что управление порой неудобное, и ему не понравилась сложность системы подачи. Гуд также разделяет мнение, что режим карьеры слишком базовый и что ему не хватает индивидуальности. [25]

Адам Бек из Hardcore Gamer дал игре оценку 3 из 5 и написал: «EA Sports Canada значительно улучшила формулу UFC, хотя многие режимы все еще кажутся поверхностными. Режим карьеры был отодвинут в сторону (буквально) и это справедливо, поскольку это самая тусклые кампании из доступных. [...] Гораздо интереснее играть в онлайн-режиме Championship, несмотря на то, что он в значительной степени полагается на наборы карт и генераторы случайных чисел. К счастью, в игре гораздо меньше сбоев, особенно если сравнивать ее с первой игрой, выпущенной EA Sports, хотя физика все еще определенно выходит из строя больше, чем должна. [...] EA Sports UFC 2 все еще имеет некоторые недостатки, которые нужно доработать, но в целом впечатления улучшились по сравнению с предыдущей версией». [26]

Во время 20-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала EA Sports UFC 2 на звание « Бойцовская игра года ». [28]

Продажи

UFC 2 достигла 2-го места в британском чарте физических продаж, уступив Tom Clancy's The Division . Она достигла 2-го места в Австралии, уступив той же игре. Игра достигла 6-го места в европейском чарте продаж загрузок PS4. [29] Она достигла 2-го места в американском чарте физических продаж, [30] и 10-го места в чарте загрузок. [31] Это была 28-я самая продаваемая игра 2016 года, [32] и 9-я самая скачиваемая игра для PS4 в 2017 году. [33]

Противоречие

Появление Хабиба Нурмагомедова в EA Sports UFC 2 вызвало некоторые споры, так как его персонаж крестится православным христианским знаком (справа налево) после победы, несмотря на то, что Нурмагомедов является мусульманином-суннитом . EA извинились и заявили, что исправят ошибку. [34]

Ссылки

  1. ^ ab Conditt, Jessica (6 января 2016 г.). «Играйте за Ронду Раузи в EA Sports' 'UFC 2' в марте». Engadget . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 1 сентября 2015 г.
  2. ^ ab Bhat, Aditya (23 декабря 2015 г.). «EA Sports UFC 2: огромный список из 250 бойцов, заявленных для игры; раскрыт небольшой список подтверждённых бойцов». International Business Times . Архивировано из оригинала 30 декабря 2015 г. Получено 13 января 2016 г.
  3. ^ ab "EA SPORTS UFC 2 – A Mode for Every Fighter". Electronic Arts . 13 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 29 ноября 2015 г. Получено 9 января 2015 г.
  4. ^ abcd Макуч, Эдди (15 ноября 2015 г.). ""Смешно красивая" EA Sports UFC 2 раскрыта с Рондой Раузи [ОБНОВЛЕНИЕ]". GameSpot . Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 г. . Получено 9 января 2015 г. .
  5. ^ abc Sarker, Samit (13 ноября 2015 г.). «EA Sports UFC 2 представляет Ронду Раузи на обложке и глубокий набор функций внутри». Polygon . Архивировано из оригинала 15 января 2016 г. . Получено 9 января 2016 г. .
  6. Futter, Mike (13 ноября 2015 г.). «EA Sports UFC 2 Features Five New Modes, Ronda Rousey On Cover». Game Informer . Архивировано из оригинала 17 декабря 2015 г. Получено 9 января 2016 г.
  7. ^ Макуч, Эдди (7 декабря 2015 г.). «См. первые кадры игрового процесса EA Sports UFC 2». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 декабря 2015 г. Получено 9 января 2016 г.
  8. Саед, Шериф (10 ноября 2015 г.). «EA анонсирует UFC 2 для весеннего релиза на PS4, Xbox One [ОБНОВЛЕНИЕ]». VG247 . Архивировано из оригинала 14 января 2016 г. . Получено 9 января 2016 г. .
  9. Филлипс, Том (13 ноября 2015 г.). «EA details UFC 2, звезда обложки раскрыта как Ронда Раузи». Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 января 2016 г. Получено 9 января 2016 г.
  10. Прелл, Сэм (3 декабря 2015 г.). «Кто бы ни победил в этом бою, он будет на обложке UFC 2 вместе с Рондой Раузи». GamesRadar . Архивировано из оригинала 28 января 2016 г. Получено 9 января 2016 г.
  11. Рейлли, Люк (13 декабря 2015 г.). «Конер МакГрегор присоединяется к Ронде Раузи на обложке EA Sports UFC 2». IGN . Архивировано из оригинала 5 января 2016 г. Получено 9 января 2016 г.
  12. Филлипс, Бретт (7 января 2016 г.). «EA Sports представила первый трейлер игрового процесса UFC 2». The Independent . Архивировано из оригинала 8 января 2016 г. Получено 9 января 2015 г.
  13. Орри, Джеймс (5 января 2016 г.). «Дата выхода EA Sports UFC 2 — 17 марта». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 28 января 2016 г. Получено 9 января 2016 г.
  14. ^ Макуч, Эдди (20 января 2016 г.). «EA Sports UFC 2 добавляет две версии Майка Тайсона в качестве бонуса за предварительный заказ». GameSpot . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Получено 21 января 2016 г.
  15. ^ Макуч, Эдди (5 февраля 2016 г.). «Брюс Ли подтвержден для EA Sports UFC 2, вот как его разблокировать». GameSpot . Архивировано из оригинала 17 мая 2016 г. Получено 29 мая 2016 г.
  16. ^ ab "EA Sports UFC 2 – PlayStation 4". Metacritic . Получено 11 апреля 2016 г.
  17. ^ ab "EA Sports UFC 2 – Xbox One". Metacritic . Получено 11 апреля 2016 г.
  18. ^ ab Landa, Jeff (11 марта 2016 г.). «Обзор EA Sports UFC 2: сделайте все возможное, чтобы удержать его на плаву» Архивировано 28 апреля 2019 г. на Wayback Machine . Electronic Gaming Monthly . Получено 11 апреля 2016 г.
  19. ^ ab Shea, Brian (15 марта 2016 г.). «EA Sports UFC 2 — Earning Its Place At The Top» Архивировано 17 января 2017 г. на Wayback Machine . Game Informer . Получено 11 апреля 2016 г.
  20. Данилко, Ежи (18 марта 2016 г.). «EA Sports UFC 2 - Recenzja» Архивировано 07.07.2019 на Wayback Machine . Eurogamer PL . Получено 03 ноября 2019 г.
  21. ^ ab Charles, Devin (3 марта 2016 г.). "EA SPORTS UFC 2 Review — Art of War". Архивировано 28.05.2016 на Wayback Machine . Game Revolution . Получено 11 марта 2016 г.
  22. ^ ab Wakeling, Richard (15 марта 2016 г.). «Обзор EA Sports UFC 2 — Второй раунд. Бой!» Архивировано 10 апреля 2016 г. на Wayback Machine . GameSpot . Получено 11 апреля 2016 г.
  23. ^ ab Meikleham, David (март 2016 г.). "EA SPORTS UFC 2 REVIEW" Архивировано 16 апреля 2016 г. на Wayback Machine . GamesRadar . Получено 11 апреля 2016 г.
  24. ^ ab Robertson, Josh (17 марта 2016 г.). "EA SPORTS UFC 2: AS MECHANICALLY SOUND AS A CHRIS WEIDMAN TAKEDOWN" Архивировано 30 апреля 2016 г. на Wayback Machine . IGN . Получено 11 апреля 2016 г.
  25. ^ ab Good, Owen S. (11 марта 2016 г.). "EA SPORTS UFC 2 REVIEW" Архивировано 13 апреля 2016 г. на Wayback Machine . Polygon . Получено 11 апреля 2016 г.
  26. ^ ab Beck, Adam (16 марта 2016 г.). "Обзор: EA Sports UFC 2" Архивировано 23 апреля 2016 г. на Wayback Machine . Hardcore Gamer . Получено 11 апреля 2016 г.
  27. ^ Mazique, Brian (17 декабря 2016 г.). "The 2016 Sports Video Game Awards". Forbes . Архивировано из оригинала 23 марта 2017 г. Получено 23 июля 2017 г.
  28. ^ "Подробности категории наград 2017 года. Файтинг года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 30 ноября 2023 г. .
  29. ^ "PlayStation Store charts, March: Tom Clancy's: The Division прорывается на первое место". PlayStation.Blog.Europe . 2016-04-08. Архивировано из оригинала 2020-05-21 . Получено 2019-11-03 .
  30. ^ "Прогноз NPD на март 2016 г.: месяц на миллиард долларов". Блог ZhugeEX . 12 апреля 2016 г. Архивировано из оригинала 2 августа 2017 г. Получено 17 июня 2017 г.
  31. ^ "PlayStation Store: Топ загрузок февраля". PlayStation.Blog . 2017-03-08. Архивировано из оригинала 2017-06-04 . Получено 2019-11-03 .
  32. ^ GameCentral (16 января 2017 г.). «50 самых продаваемых игр 2016 года раскрыты». Metro . Архивировано из оригинала 28 июля 2017 г. . Получено 19 августа 2017 г. .
  33. ^ «Какие игры были самыми продаваемыми в PlayStation Store в 2017 году?». PlayStation.Blog.Europe . 2018-01-05. Архивировано из оригинала 2018-08-26 . Получено 2019-11-03 .
  34. Грейсон, Натан (22 марта 2016 г.). «EA извиняется перед мусульманским бойцом UFC за то, что устроила ему христианское празднование победы». Kotaku. Архивировано из оригинала 23 марта 2016 г. Получено 26 сентября 2016 г.

Внешние ссылки