EA Vancouver (ранее известная как EA Burnaby , затем EA Canada ) — канадский разработчик видеоигр, расположенный в Бернаби , Британская Колумбия . Студия разработки открылась как Distinctive Software в январе 1983 года и является крупнейшей и старейшей студией Electronic Arts . В EA Vancouver работает около 1300 человек, и здесь находится крупнейшая в мире лаборатория по тестированию видеоигр . [1]
Кампус состоит из студии захвата движения , двадцати двух комнат для создания композиций, четырнадцати наборов для редактирования видео, трех производственных студий, крыла аудиокомпозиций и отдела обеспечения качества . Есть также такие удобства, как фитнес-залы, два театра , кафе , кафе , футбольное поле и несколько игровых автоматов.
EA Vancouver — крупная студия американского гиганта игрового программного обеспечения Electronic Arts (EA), у которого есть множество студий по всему миру. EA, базирующаяся в Редвуд-Сити, штат Калифорния, приобрела Distinctive Software в 1991 году за 11 миллионов долларов и переименовала Distinctive Software в EA Canada. На момент приобретения бизнеса Distinctive Software была известна разработкой ряда гоночных и спортивных игр, выпущенных под брендом Accolade . С тех пор, как EA Canada стала EA Canada, она разработала множество игр EA Games, EA Sports и EA Sports BIG .
EA Seattle , ранее называвшаяся Manley & Associates, была закрыта в 2002 году. Половина рабочих мест была переведена в EA Vancouver. [2]
EA приобрела Black Box Games в 2002 году, и Black Box Games стала частью EA Canada под названием EA Black Box . Позже в 2005 году EA Black Box стала независимой студией EA. После ее приобретения EA Black Box стала домом для нескольких франшиз, таких как Need for Speed и Skate . Позже, в 2013 году, студия была закрыта после серии реструктуризаций и увольнений внутри EA.
В 2011 году EA Canada приобрела компанию Bight Games, производителя бесплатных игр. [3]
EA Graphics Library или EAGL — это игровой движок , созданный и разработанный EA Canada. Это основной движок, используемый в некоторых играх EA , особенно в серии Need for Speed , а также в нескольких спортивных играх от EA Sports .
В Need for Speed: Hot Pursuit 2 и Need for Speed: Underground использовалась первая версия движка EAGL (EAGL 1), в Need for Speed: Underground 2 используется EAGL 2, в Need for Speed: Most Wanted и Need for Speed: Carbon используется EAGL. 3, Need for Speed: ProStreet и Need for Speed Undercover используют EAGL 4; В Need for Speed Undercover используется модифицированная версия EAGL 4, сочетающая ее с движком Heroic Driving Engine.
Need for Speed: World использует модифицированный движок EAGL 3 с физикой более ранних игр с внешним графическим интерфейсом , запрограммированным в Adobe Flash .
Во время разработки Need for Speed: The Run компания EA Black Box отказалась от собственного движка и перешла на движок Frostbite 2. [4]