stringtranslate.com

Скейт (сериал)

Skate (стилизован под скейт ) — серия игр об экстремальных видах спорта, изначально разработанная и изданная компанией Electronic Arts . Первые три основные игры серии были разработаны EA Black Box . После закрытия EA Black Box в 2013 году действие франшизы было приостановлено до анонса четвертой части серии в 2020 году.

Обзор

Серия Skate отличается от других видеоигр о скейтбординге своей уникальной системой управления, называемой «Flick-it», в которой игроки выполняют трюки с помощью коротких и быстрых движений одного или обоих аналоговых джойстиков геймпада с двумя джойстиками . [1] Игроки берут на себя роль настраиваемого фигуриста и свободно исследуют вымышленный город в открытом мире , выполняя разнообразные и все более сложные задачи, пока их снимает оператор Джованни Реда, чтобы открыть новые области, получить новую косметику и, в конечном итоге, стать звездой. [2] По пути они могут встретиться, соревноваться и даже играть за известных скейтеров, в том числе Дэнни Уэя , Терри Кеннеди и Роба Дирдека , и в конечном итоге должны выбрать одну из нескольких подлинных лицензированных фирм, производящих снаряжение для скейтборда, чтобы заручиться поддержкой. эксклюзивные детали и снаряжение для скейтбордов. Игроки могут использовать маркеры сеанса, чтобы быстро перемещаться в выбранное место или возвращаться в него. Специальная система травм под названием «Зал мяса» отслеживает травмы, полученные во время уничтожения, особенно переломы костей , что является ключом к выполнению определенных задач. [3]

Игры

Серия Skate началась на седьмом поколении игровых консолей , с тремя основными выпусками, выпущенными на Xbox 360 , PlayStation 3 и одним дополнительным продуктом , выпущенным на платформах Nintendo того поколения, в которых элементы управления движением использовались для реализации фирменного стиля серии «Flick- оно» контролирует. Все эти четыре игры выпускались ежегодно ближе к концу 2000-х, до того, как серия пошла на перерыв.

Скейт (2007)

Первая игра из серии Skate вышла в 2007 году на PlayStation 3, Xbox 360 и мобильных телефонах. Действие происходит в вымышленном городе Сан-Ванелона, сочетающем Сан-Франциско , Ванкувер и Барселону , и рассказывается о путешествии обычного фигуриста, ставшего знаменитым после разрушительной аварии. [4]

Кататься на коньках

Выпущенный в 2008 году, этот спин-офф, ориентированный на Wii, Nintendo DS и iOS, использует преимущества их элементов управления движением для реализации системы управления серии «Flick-it», а также устанавливается между Skate и грядущей Skate 2 . [5] [6] Землетрясение серьезно повредило Сан-Ванелону, и новый человек катается на коньках по руинам города, чтобы прославиться, прежде чем отправиться в другие реальные города Европы , Китая и Бразилии , чтобы доказать свои навыки. [7]

Скейт 2

Продолжение Skate , выпущенное в 2009 году, в котором главный герой освобождается из тюрьмы после землетрясения, потрясшего Сан-Ванелону, перестроенного MongoCorp в новый город, где катание на скейтборде запрещено. Им придется снова развивать мастерство катания на коньках, уклоняясь при этом от властей, решивших пресечь такую ​​деятельность. [8] : 4 

Скейт 3

Третья часть Skate была выпущена в 2010 году и стала серьезным отличием от предыдущих частей с новым местом действия в городе Порт-Карвертон и беспрецедентным увеличением свободы. [9] Игроку снова предстоит добиться славы после того, как опасный трюк в городе пошел не так, как надо, что стоило ему выгодной рекламной сделки.

Скейт (уточняется)

Спустя более десяти лет после выпуска Skate 3 Electronic Arts объявила, что четвертая часть Skate находится в разработке. [10] EA основала Full Circle, новую студию в Ванкувере, Британская Колумбия, чтобы возглавить ее разработку. [11] Студию возглавляет Дэниел Маккалок, в нее входят Деран Чанг и Каз Парри, создавшие оригинальные игры Skate . [12] В конце августа 2021 года Electronic Arts подтвердила, что игра будет доступна как минимум на Microsoft Windows и macOS впервые в истории серии, [13] а также будет ориентирована на неуказанные консоли PlayStation и Xbox, а также в качестве мобильных платформ. [14] В июле 2022 года игра была анонсирована как Skate , стилизованная под скейт. как оригинальная игра. Новый Skate будет бесплатной игрой [15] , действие которой будет происходить в новом городе, известном как Сан-Ванстердам. [16] По состоянию на июнь 2022 года игра находится на стадии игрового тестирования через сервис тестирования EA. [17]

Рекомендации

  1. Келли, К. (6 мая 2007 г.). «Видео EA Skate демонстрирует элементы управления «Flickit»» . заниматься гаджетом . Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 года . Проверено 21 ноября 2021 г.
  2. ^ Черный ящик EA . Скейт 2 (PlayStation 3, Xbox 360). Электронное искусство . Уровень/область: Slappy's. Джованни Реда : Хочешь посмотреть повтор? Я всегда снимаю.
  3. ^ «Единственная функция, без которой Skate 4 не может запуститься» . Ежемесячник электронных игр . 14 августа 2020 года. Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 года . Проверено 21 ноября 2021 г.
  4. ^ "Введение в игру на скейтборде" . YouTube . Электронное искусство. 19 сентября 2007 г. Архивировано из оригинала 21 ноября 2021 г. Проверено 21 ноября 2021 г.
  5. Саттнер, Ник (13 мая 2008 г.). «Скейте (превью)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 3 октября 2012 года . Проверено 13 сентября 2017 г.
  6. Хэтфилд, Деймон (19 ноября 2008 г.). «Обзор Skate It (Wii)». ИГН . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 года . Проверено 13 сентября 2017 г.
  7. Кресенте, Брайан (13 мая 2008 г.). «Практические впечатления от Skate It Wii». Котаку . Архивировано из оригинала 13 сентября 2017 года . Проверено 21 ноября 2021 г.
  8. ^ Руководство по эксплуатации Skate 2 Xbox 360 (PDF) . Электронное искусство. 2009. Архивировано (PDF) из оригинала 4 марта 2016 г. Проверено 21 ноября 2021 г.
  9. Купер, Джонатан (5 марта 2010 г.). «Превью Скейта 3». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 8 марта 2010 года . Проверено 12 сентября 2017 г.
  10. Грабб, Джефф (18 июня 2020 г.). «#Skate4: Electronic Arts анонсирует следующую игру любимой серии». Венчурный бит . Архивировано из оригинала 19 июня 2020 года . Проверено 6 октября 2020 г.
  11. Керр, Крис (27 января 2021 г.). «EA формирует новую студию Full Circle, чтобы возродить франшизу Skate» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 27 января 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  12. Стюарт, Маркус (27 января 2021 г.). «Знакомьтесь: Full Circle, новая студия, создающая следующий скейт». Игровой информер . Архивировано из оригинала 27 января 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 г.
  13. ^ Хорошо, Оуэн С. (26 августа 2021 г.). «Skate 4 выйдет на ПК». Полигон . Архивировано из оригинала 3 сентября 2021 года . Проверено 3 сентября 2021 г.
  14. Эпплфолд, Дэнни (14 июля 2022 г.). «Будет ли Скейт (4) кроссплатформенным?». ДотЭспортс . Архивировано из оригинала 14 июля 2022 года . Проверено 14 июля 2022 г.
  15. ^ Питерс, Джей (14 июля 2022 г.). «Разработчики Skate говорят, что возможность играть бесплатно — это «естественная эволюция франшизы»». Грань . Архивировано из оригинала 14 июля 2022 г. Проверено 14 июля 2022 г.
  16. ^ "Скейт. - Трейлер Pre-Pre-Pre Alpha" . YouTube . кататься на коньках. 30 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 2 июля 2022 года . Проверено 3 июля 2022 г. Сан-Ванстердам не был построен за один день.
  17. ^ «Скейт. Часто задаваемые вопросы инсайдерской программы - Electronic Arts» . 30 июня 2022 года. Архивировано из оригинала 1 июля 2022 года . Проверено 18 ноября 2023 г.

Внешние ссылки