Эдвин Эрл Кэтмалл (родился 31 марта 1945 года) — американский учёный-компьютерщик и аниматор, соучредитель Pixar и президент Walt Disney Animation Studios . [3] [4] [5] Он был удостоен награды за вклад в компьютерную 3D-графику , в том числе премии ACM Turing Award 2019 .
Эдвин Кэтмалл родился 31 марта 1945 года в Паркерсбурге, Западная Вирджиния . [6] Позже его семья переехала в Солт-Лейк-Сити , штат Юта , где его отец сначала работал директором средней школы Гранит , а затем средней школы Тейлорсвилля . [7] [8] Кэтмалл родился в семье мормонов и был старшим из пяти братьев и в молодости служил миссионером в районе Нью-Йорка в 1960-х годах.
В начале своей жизни Кэтмалл нашел вдохновение в фильмах Диснея , в том числе «Питер Пэн» и «Пиноккио» , и захотел стать аниматором; однако после окончания средней школы он понятия не имел, как туда добраться, поскольку в то время не было анимационных школ. Поскольку ему также нравились математика и физика, вместо этого он выбрал научную карьеру. [9] Он также делал анимацию с помощью флипбуков . Кэтмалл окончил в 1969 году Университет Юты со степенью бакалавра физики и информатики . [6] [8] Первоначально интересуясь разработкой языков программирования , Кэтмалл встретил Ивана Сазерленда , который разработал программу компьютерного рисования Sketchpad , и [ смутно ] изменил свой интерес к цифровым изображениям . [10] Будучи студентом Сазерленда, он участвовал в университетской программе DARPA , [11] делил занятия с Джеймсом Х. Кларком , Джоном Уорноком и Аланом Кеем . [8]
С этого момента его главной целью и амбициями стало создание реалистичных фильмов в цифровом формате. [12] Во время учебы в университете он сделал два новых фундаментальных открытия в компьютерной графике: наложение текстур и бикубические патчи ; и изобрел алгоритмы пространственного сглаживания и уточнения поверхностей разделения . Кэтмалл говорит, что идея разделения поверхностей пришла ему в голову из математических структур, когда он применил B-сплайны к нечетырехсторонним объектам. [13] Он также независимо открыл Z-буферизацию , [14] которая была описана восемью месяцами ранее Вольфгангом Штрассером в его докторской диссертации. [15]
В 1972 году Кэтмалл внес свой первый вклад в киноиндустрию: одноминутную анимационную версию своей левой руки под названием « Компьютерная анимированная рука» , созданную совместно с Фредом Парком в Университете Юты. Этот короткий эпизод в конечном итоге был подхвачен голливудским продюсером и включен в фильм 1976 года « Мир будущего» , [8] [16] , который стал первым фильмом, в котором использовалась 3D-компьютерная графика , и научно-фантастическим продолжением фильма «Мир Дикого Запада» 1973 года , который сам по себе является первым использовал пиксельное изображение, созданное компьютером. [17] Компьютерная анимационная рука была выбрана для сохранения в Национальном реестре фильмов Библиотеки Конгресса в декабре 2011 года. [16] [18]
В 1974 году Кэтмалл получил докторскую степень в области компьютерных наук [ 1] и был принят на работу в компанию Applicon . К ноябрю того же года с ним связался Александр Шур , основатель Нью-Йоркского технологического института , и предложил ему должность директора новой лаборатории компьютерной графики института . [19] [20] На этой должности в 1977 году он изобрел Tween, программное обеспечение для 2D-анимации, которое автоматически создавало кадры движения между двумя кадрами. [21]
Однако команде Кэтмалла не хватало возможности эффективно рассказывать историю с помощью фильма, что наносило ущерб усилиям по созданию фильма с помощью компьютера. [22] Кэтмалл и его партнер, Элви Рэй Смит , пытались связаться со студиями, чтобы решить эту проблему, но в целом безуспешно, пока не привлекли внимание Джорджа Лукаса из Lucasfilm . [23]
Лукас обратился к Кэтмаллу в 1979 году и попросил его возглавить группу по внедрению компьютерной графики, редактирования видео и цифрового звука в сферу развлечений. Лукас уже заключил сделку с компьютерной компанией Triple-I и попросил их создать цифровую модель истребителя X-wing из «Звездных войн» , что они и сделали. В 1979 году Кэтмалл стал вице-президентом подразделения компьютерной графики Industrial Light & Magic компании Lucasfilm. [24]
В 1986 году Стив Джобс купил цифровое подразделение Lucasfilm и основал Pixar , где и будет работать Кэтмалл. [25] Pixar будет приобретена Disney в 2006 году. [26]
В июне 2007 года Кэтмалл и давний цифровой аниматор и режиссер Pixar Джон Лассетер получили контроль над Disneytoon Studios , подразделением Disney Animation , расположенным в отдельном помещении в Глендейле. В качестве президента и креативного директора соответственно они руководили тремя отдельными студиями Disney, каждая из которых имела собственный производственный конвейер: Pixar, Disney Animation и Disneytoon. В то время как Disney Animation и Disneytoon расположены в районе Лос-Анджелеса, Pixar расположен более чем в 350 милях (563 километрах) к северо-западу в районе залива Сан-Франциско , где живут Кэтмалл и Лассетер. Соответственно, они назначили генерального менеджера каждой студии, который занимался повседневными делами от их имени, а затем начали регулярно ездить каждую неделю в Pixar и Disney Animation и проводить не менее двух дней в неделю (обычно по вторникам и средам) в Disney. Анимация. [27]
Работая в Pixar, Кэтмалл был замешан в антимонопольном скандале с сотрудниками сферы высоких технологий , в ходе которого технологические компании из района Залива якобы договорились, среди прочего, не проводить холодные звонки друг другу. [28] [29] [30] Кэтмалл защищал свои действия в дачных показаниях , говоря: «Хотя я несу ответственность за заработную плату, я также несу ответственность и за долгосрочную перспективу». [31] [32] Disney и ее дочерние компании, включая Pixar, в конечном итоге выплатили 100 миллионов долларов в качестве компенсации. [28] [29]
В ноябре 2014 года генеральные менеджеры Disney Animation и Pixar были назначены президентом, но оба продолжали подчиняться Кэтмаллу, который сохранил за собой титул президента Walt Disney и Pixar. [33] 23 октября 2018 года Кэтмалл объявил о своих планах уйти из Pixar и Disney Animation, оставаясь советником до июля 2019 года. [34]
В марте 2022 года Thatgamecompany объявила о назначении Кэтмалла главным советником по творческой культуре и стратегическому росту. [35]
По состоянию на 2006 год Кэтмалл живет в округе Марин, штат Калифорния , со своей женой Сьюзан Андерсон и тремя детьми. [36]
У Кэтмалла неспособность формировать мысленные образы в голове — состояние, известное как афантазия . [37]
В 1993 году Кэтмалл получил свою первую научно-техническую премию Академии кинематографических искусств и наук «за разработку программного обеспечения PhotoRealistic RenderMan , которое создает изображения, используемые в кинофильмах, на основе компьютерных 3D-описаний формы и внешнего вида». Эту награду он разделил с Томом Портером . В 1995 году он был назначен членом Ассоциации вычислительной техники . В 1996 году он снова получил научно-техническую премию Академии «за новаторские изобретения в области композиции цифровых изображений». [38]
В 2000 году Кэтмалл был избран членом Национальной инженерной академии за лидерство в создании цифровых изображений, что привело к внедрению полностью синтетических визуальных эффектов и кинофильмов.
В 2001 году он получил «Оскар» «за значительные достижения в области рендеринга кинофильмов, примером которых является RenderMan от Pixar». В 2006 году он был награжден Короной трофеев Джона фон Неймана IEEE за новаторский вклад в область компьютерной графики в области моделирования, анимации и рендеринга. На 81-й церемонии вручения премии «Оскар» (2008 г., вручена в феврале 2009 г.) Кэтмалл был награжден премией Гордона Э. Сойера , которая присуждается «человеку в киноиндустрии, чей технологический вклад принес кредит индустрии». [39]
В 2013 году Музей истории компьютеров назвал его научным сотрудником музея «за новаторскую работу в области компьютерной графики, анимации и кинопроизводства». [40]
Его книга Creativity, Inc. вошла в шорт-лист премии Financial Times и Goldman Sachs Business Book of the Year (2014), [41] и была выбрана книжным клубом Марка Цукерберга в марте 2015 года. [42]
Кэтмалл разделил Премию Тьюринга 2019 года с Пэтом Ханраханом за новаторскую работу над компьютерными изображениями. [43] [44]