stringtranslate.com

Индрема

Indrema Corporation [1] , также известная как Indrema Entertainment Systems , была компанией по производству бытовой электроники, известной благодаря Indrema L600 Entertainment System — игровой консоли, предназначенной для независимых разработчиков игр.

Официально основанная в 2000 году Джоном Гилдредом , компания Indrema ставила перед собой цель создать игровую консоль на основе обычного оборудования ПК и операционной системы Linux . Эта консоль должна была стать единственной консолью с открытым исходным кодом на рынке, а также единственной современной консолью, позволяющей писать для нее свободное программное обеспечение . Ранний девелоперский блок был представлен на стенде Indrema на LinuxWorld в начале 2000 года, когда на нем работал Quake .

Ожидалось, что консоль будет выпущена к праздничному сезону 2000 года, который позже был отложен до лета 2001 года или позже. Подписавшиеся на рассылку Indrema получили список «десятки лучших» в стиле Дэвида Леттермана в преддверии объявления о запуске, высмеивая конкурентов. [2]

Не сумев собрать достаточно капитала для массового производства консоли, Indrema закрылась 6 апреля 2001 года. [3] В своем последнем сеансе общения с Indrema Гилдред сообщил, что компании необходимо более 10 000 000 долларов капитала для продолжения работы, и дал следующий совет следующему стартапу в области видеоигр: «Закончите продукт, прежде чем говорить о нем».

Л600

Прототип консоли

L600 , также известная как Indrema Entertainment System, [1] должна была стать игровой консолью/ компьютером на базе Linux и находилась в процессе разработки компанией Indrema до тех пор, пока они не прекратили свою деятельность в апреле 2001 года. Помимо игрового процесса, она также должна была быть проигрывателем компакт-дисков , проигрывателем DVD , веб-браузером и видеомагнитофоном типа TiVo . [4] Она также должна была стать устройством хранения MP3 . [4]

Если бы консоль была выпущена, она стоила бы 299 долларов США [5] и имела бы 30 игр, доступных на старте. Она имела бы 64 МБ системной оперативной памяти и 96 МБ общей памяти. [4] Ее хранилищем был жесткий диск объемом 10 ГБ (который можно было бы обновить до 50 ГБ), а ее игры были бы на дисках DVD-9 и CD-R . [6] [4] Она имела бы поддержку HDTV с разрешением до 1080i. [4] Indrema позволила бы обычным конечным пользователям разрабатывать свои игры с помощью своего комплекта разработки, в отличие от других компаний, которые берут более 10 000 долларов США за свои комплекты. Он позволял пользователю модернизировать свой графический процессор через «GPU Slide Bay» и имел процессор на базе x86 , работающий на частоте 600 МГц, который позже был обновлен до процессора AMD Duron с частотой 750 МГц [6] , а его графический процессор GeForce 3 [6] мог обрабатывать 120-180 миллионов полигонов в секунду. [4]

Однако надежд на L600 было мало, поскольку предполагаемая дата его выпуска летом 2001 года или позже была после запуска Dreamcast от Sega и PlayStation 2 от Sony , и очень близко или после выпуска Xbox от Microsoft и GameCube от Nintendo . Dreamcast и GameCube были запущены по значительно более низким ценам, а PlayStation 2 и Xbox в то же время предполагали 299 долларов США, несмотря на больший бюджет и менее продвинутое оборудование, чем предполагалось у L600, что вызывало сомнения. Это была всего лишь одна из многих независимо разработанных систем, которая не смогла бы привлечь внимание потребителей и расходы более известных, ранее упомянутых компаний, уже присутствующих на рынке.

Смотрите также

Внешние ссылки

Ссылки

  1. ^ abcd "INDREMA ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ - Версия 1.2". Indrema.com . 2 ноября 2000 г. Архивировано из оригинала 2 ноября 2000 г. Получено 11 декабря 2023 г.
  2. ^ "Десять главных причин сэкономить $$$ и купить Indrema - Indrema предлагает альтернативу труднодоступной PlayStation 2". Indrema.com . Архивировано из оригинала 10 декабря 2000 г. Получено 18 декабря 2023 г.
  3. ^ "Game Company Closes Its Doors". TWICE . 30 апреля 2001 г. Получено 30 апреля 2021 г.
  4. ^ abcdef "Howstuffworks.com's "How Indrema Game Consoles Will Work"". 23 января 2001 г. Архивировано из оригинала 2001-01-23 . Получено 30 апреля 2021 г.
  5. Хиллс, Джеймс (17 июня 2001 г.). «Linux Gaming with the Indrema Console». GameSpy . Архивировано из оригинала 2001-06-17 . Получено 30 апреля 2021 г.
  6. ^ abc Кендрик, Билл (15 мая 2011 г.). "www.newbreedsoftware.com/bill/indrema/specs/l600.txt". Indrema Informer . Архивировано из оригинала 2011-05-15 . Получено 11 декабря 2023 г.