stringtranslate.com

Киберспорт на Играх Юго-Восточной Азии 2019 года

Киберспорт на Играх Юго-Восточной Азии 2019 на Филиппинах проводился в Filoil Flying V Centre в Сан-Хуане, Манильский метрополитен, с 5 по 10 декабря 2019 года. [1] Это был первый киберспортивный конкурс в качестве медального вида спорта в многоспортивном соревновании, санкционированном Международным олимпийским комитетом после того, как дисциплина была представлена ​​в качестве демонстрационного вида спорта на Азиатских играх 2018 года в Джакарте, Индонезия.

Шесть медалей были разыграны в киберспорте, а также было проведено одно показательное мероприятие. Игры были аккредитованы Азиатской федерацией электронного спорта . [2]

Фон

Пресс-конференция Оргкомитета Игр Юго-Восточной Азии на Филиппинах и компании Razer, состоявшаяся 28 ноября 2018 года, на которой было объявлено о включении киберспорта в Игры Юго-Восточной Азии 2019 года.

Включение киберспорта в Игры Юго-Восточной Азии лоббировал Мин-Лян Тан , генеральный директор сингапурской игровой компании Razer . В ноябре 2018 года Тан объявил, что встретился с председателем Оргкомитета Филиппинских игр SEA Аланом Питером Каэтано, чтобы обсудить возможное включение киберспорта в региональные игры, которые были среди дисциплин «Категории 3», включенных в окончательный список предлагаемых мероприятий для проведения в играх. [3]

Для организации киберспортивных мероприятий в играх был сформирован специальный комитет. Razer оказал поддержку в плане программного обеспечения, оборудования и услуг по организации киберспортивных мероприятий. [4] Razer был назначен официальным партнером по киберспорту. [5] Однако Razer не предоставил мобильные телефоны для турнира Arena of Valor , поскольку последнее обновление игры требовало, чтобы игра была запущена на iOS . [6]

К 14 декабря 2018 года национальная федерация киберспорта официально запросила официальное включение в игры от Международной федерации киберспорта . [7]

Киберспортивные турниры Игр Юго-Восточной Азии были открыты для участников обоих полов, и каждый желающий мог принять участие в квалификационных турнирах. [8] Хотя участники должны были быть не моложе 12 лет. [9]

Исследовательская компания Newzoo прогнозирует, что количество зрителей киберспорта в Юго-Восточной Азии вырастет по меньшей мере до 31,9 млн в 2019 году, что объясняется включением дисциплины в Игры Юго-Восточной Азии. [10]

Выбор игры

Шесть медалей были разыграны в киберспорте. Выбранные игры должны были соответствовать ценностям Международного олимпийского комитета и «не должны были пропагандировать культуру насилия и азартных игр». [11] Также в процессе отбора учитывались и другие факторы, такие как популярность и конкурентоспособность игр, стратегия и командная работа, необходимые для игры в соответствующие игры, а также физическая и умственная интенсивность, требуемая для участия в играх в марафонских матчах. [8]

Было три категории: ПК, консоли и мобильные устройства, в каждой из которых было по две видеоигры. [11] Mobile Legends: Bang Bang была первой игрой, подтвержденной в ноябре 2018 года . [11] Четыре игры: Arena of Valor , Dota 2 , Starcraft II и Tekken 7 были позже анонсированы в середине декабря 2018 года. [8] Организаторы попытались получить соответствующую лицензию, чтобы сделать NBA 2K шестой игрой, но не смогли этого сделать. Hearthstone была анонсирована шестой игрой в июне 2019 года. [12]

Ранее также планировалось, что киберспортивный турнир будет включать отдельные соревнования для мужчин и женщин, где мужчины будут соревноваться в Dota 2 , Hearthstone , NBA 2K и Tekken 7 , а женщины — в Dota 2 и Hearthstone . [13] Позднее этот план был заброшен. [14]

Место проведения

Центр Filoil Flying V во время игр.
Интерьер центра FilOil Flying V во время мероприятия Tekken 7 .

Соревнования по киберспорту на Играх Юго-Восточной Азии 2019 года прошли в Filoil Flying V Centre (San Juan Arena) в Сан-Хуане, Манильский метрополитен. [15] Ранее в качестве потенциального места проведения рассматривался отель Manila Marriott в Пасае, но руководство отеля запросило плату, которую организаторы региональных игр посчитали слишком высокой. [16]

Зрители

Razer сообщила о не менее чем миллионе просмотров на своей потоковой платформе в первый день киберспортивного мероприятия с примерно 70 000 одновременных зрителей. Filoil Flying V Centre был полностью заполнен в пик киберспортивного турнира, и Razer зарегистрировала 20 миллионов показов с 90 000 одновременных зрителей. Трансляция киберспортивного турнира на YouTube также была просмотрена аудиторией в течение 200 000 часов. [5]

Обзор медалей

ПК

Консоль

Мобильный

Таблица медалей

  *   Принимающая страна ( Филиппины )

Ссылки

  1. ^ "General Competition Schedule". Manila Bulletin . PHILSOC. Архивировано из оригинала 24 июля 2019 года . Получено 24 июля 2019 года .
  2. Атенсио, Питер (30 ноября 2018 г.). «Азиатский киберспорт выберет игры на SEAG 2019». Манильский стандарт . Проверено 15 декабря 2018 г.
  3. ^ "Электронный спорт рассматривается в играх Юго-Восточной Азии 2019 года". ABS-CBN News . 26 ноября 2018 г. Получено 15 декабря 2018 г.
  4. ^ Виллар, Джои (29 ноября 2018 г.). «Киберспорт дебютирует на Играх Юго-Восточной Азии 2019 года». Philippine Star . Получено 15 декабря 2018 г. .
  5. ^ ab "2019 SEA Games eSports закрывается с рекордными цифрами". ABS-CBN News . 12 декабря 2019 г. Получено 15 декабря 2019 г.
  6. ^ Эштон, Грэм (14 декабря 2019 г.). «Киберспорт изучает азы с первым медальным событием на играх Юго-Восточной Азии». Esports Observer . Получено 15 декабря 2019 г.
  7. ^ Атенсио, Питер (14 декабря 2018 г.). «5 событий удалены из SEAG». Manila Standard . Получено 15 декабря 2018 г.
  8. ^ abc Ronquillo, Ram (21 декабря 2018 г.). «Пять из шести киберспортивных игр для Игр Юго-Восточной Азии 2019 года раскрыты». ESPN . Получено 22 декабря 2018 г. .
  9. ^ Пинеда, Карлос (30 декабря 2021 г.). «PeSO объясняет, почему Sibol не допустит несовершеннолетних на предстоящие Игры Юго-Восточной Азии». Sports Interactive Network Philippines . Получено 31 января 2022 г.«Когда мы принимали Игры Юго-Восточной Азии (ЮВА) в 2019 году, нам была предоставлена ​​возможность устанавливать любые (справедливые) правила, не связанные с игровым аспектом, включая возрастное ограничение. Поэтому мы установили возрастное ограничение в 12 лет».
  10. ^ «Киберспортивная сцена Юго-Восточной Азии взлетит в 2019 году, прогнозирует исследовательская фирма». Fox Sports Asia . 6 января 2019 г. Архивировано из оригинала 12 декабря 2019 г. Получено 7 января 2019 г.
  11. ^ abc "Киберспорт станет медальным событием на Играх Юго-Восточной Азии 2019 года". Fox Sports Asia . 28 ноября 2018 г. Архивировано из оригинала 30 ноября 2018 г. Получено 15 декабря 2018 г.
  12. ^ Атенсио, Питер (2 июля 2019 г.). "Hearthstone занимает место NBA2K" . Получено 15 декабря 2019 г. .
  13. ^ Хенсон, Хоакин (19 декабря 2018 г.). «POC завершает мероприятия для Игр Юго-Восточной Азии». The Philippine Star . Получено 19 декабря 2018 г. .
  14. ^ Saldajeno, Ivan (20 декабря 2018 г.). «ESNAP head clearizes report on SEAG eSports». Philippine News Agency . Получено 22 декабря 2018 г.
  15. ^ «Список расписания киберспорта», официальный сайт SEA Games 2019 , получено 4 декабря 2019 г.
  16. ^ Эскарлот, Марк (14 марта 2019 г.). «FilOil Flying V Centre примет баскетбольные матчи SEA Games». ABS-CBN Sports (на английском и филиппинском языках) . Получено 23 марта 2019 г.

Внешние ссылки