stringtranslate.com

Мин-Лян Тан

Мин-Лян Тан или Тан Мин Лян (родился 5 ноября 1977 г.) [a]сингапурский бизнесмен, интернет-предприниматель и бывший юрист. Он является соучредителем, председателем, главным исполнительным директором (CEO) и креативным директором компании по производству игрового оборудования Razer Inc. , а также председателем и генеральным директором THX . Он курирует дизайн и разработку всех продуктов Razer. [1] Тан был юристом до того, как стал соучредителем Razer вместе с Робертом Кракоффом. [2]

Помимо Razer, Тан является одним из основателей платформы Open Source Virtual Reality , которая стремится создать общий стандарт для разработки программ VR. Говорят, что следующим рубежом для Razer будет сфера виртуальной реальности, и Тан надеется создать целую индустрию виртуальной реальности, ссылаясь на то, что перспективы «феноменальны» в сфере развлечений, здравоохранения и военных приложений. [3] Тан также является членом совета директоров Управления интеллектуальной собственности Сингапура (IPOS). [4]

В 2016 году Тан дебютировал в списке Forbes Singapore Rich List с состоянием в 600 миллионов долларов США [5] и стал самым молодым сингапурским миллиардером, самостоятельно заработавшим свое состояние, в возрасте 40 лет с состоянием в 1,6 миллиарда долларов США, когда Razer вышла на биржу в 2017 году. [6]

Ранняя жизнь и образование

Тан родился 5 ноября 1977 года в Сингапуре в семье Тан Ким Ли, консультанта по недвижимости, и Лоу Кен Инь, домохозяйки. Тан — младший из четырёх детей в семье. [7]

Будучи сингапурцем, он двуязычен , свободно говоря как на английском, так и на китайском языке. Двое братьев и сестер Тана в конечном итоге стали врачами, один из них — известный клиницист-ученый Тан Мин Хан (который также является основателем, генеральным директором и медицинским директором сингапурской компании геномной медицины Lucence Diagnostics). [8]

Тан учился в Raffles Institution и Hwa Chong Junior College до поступления в университет и окончил юридический факультет Национального университета Сингапура (NUS Law). [9] [10] Тан получил степень магистра права, [11] и вошел в двадцатку лучших в своем аспирантском юридическом классе, когда он окончил вуз в 2002 году. [12]

Карьера

До основания Razer Тан был адвокатом и юрисконсультом Верховного суда Сингапура . [13]

В 1999 году Тан и Роберт Кракофф (который был генеральным директором kärna LLC) впервые встретились и работали вместе над разработкой первой в мире игровой мыши — «Razer Boomslang». [14] [15]

В 2005 году Тан и Кракофф основали Razer. [15] Впоследствии Тан приобрел права на бренд и официально зарегистрировал Razer Inc., впоследствии взяв на себя роль генерального директора и креативного директора Razer. [ необходима цитата ]

31 марта 2015 года Тан был назначен членом совета директоров Управления интеллектуальной собственности Сингапура (IPOS). [4]

13 ноября 2017 года Razer провела IPO, и Тан стал самым молодым сингапурским миллиардером, самостоятельно заработавшим свои деньги, в возрасте 40 лет. [16] Под руководством Тана компания разработала игровые мобильные телефоны, но не смогла разработать свое приложение электронного кошелька Razer Pay для бизнеса и потребителей, так как не получила соответствующую лицензию в Сингапуре в 2020 году [17]

В 2023 году Тан отдал дань уважения Симу Вонг Ху , основателю Creative Technology , который скончался; Тан утверждал, что часто встречался с Симом, чтобы «обсудить такие вещи, как аудиотехнологии и дизайн». [18]

Фан-база и репутация

У Тана есть культовая группа поклонников по всему миру, и его фанаты создали фан-сайты, посвященные ему, а также даже сделали себе татуировки с именем Тана. [19] Один из его фанатов зашел так далеко, что сделал себе татуировку с лицом Тана. [20]

В декабре 2019 года Kotaku опубликовал разоблачительную статью , основанную на заявлениях 14 бывших сотрудников Razer, содержащую широкие обвинения в том, что под руководством Тана Razer прославляет культуру страха, а сам Тан ругает, угрожает и стыдит своих сотрудников. [21]

Награды

В 2015 году компания Juniper Research включила Тана в список «10 самых влиятельных лидеров в сфере технологий». [22] Business Insider назвал Тана одним из «25 самых креативных людей в сфере технологий» . [23] Kotaku включил его в список «The Kotaku Power 40» среди 40 самых влиятельных людей в игровой индустрии . [24] TechinAsia поставил Тана на 1-е место среди 30 лучших основателей технологических компаний Юго-Восточной Азии. [25] Сингапурская газета The Straits Times назвала Тана «Азиатом года» в 2016 году . [26]

Он получил награды от своей альма-матер, НУС, такие как Премия выдающегося новатора НУС в 2011 году [27] и Премия выдающегося молодого выпускника в 2015 году [28].

Благотворительность

В марте 2012 года Тан внес 10 000 долларов США в проект Wasteland 2 Kickstarter , где он признал, что это было сделано для искупления нарушения авторских прав Wasteland, когда он был ребенком. Брайан Фарго отвечает, что Тан более чем компенсировал загрузку игры. [29] [30]

В ноябре 2014 года Тан пожертвовал 10 000 долларов США и принял участие в Ice Bucket Challenge, чтобы собрать средства для больных БАС . [31]

В феврале 2015 года Тан пожертвовал £10 000 на борьбу с болезнью двигательных нейронов. Пожертвование было сделано через подписку на трансляцию Twitch в ProSyndicate. [32]

Появления в СМИ

Тан был спонсором Wasteland 2 [33] и Torment: Tides of Numenera [34] на Kickstarter , что привело к его добавлению в обе игры в качестве неигрового персонажа . Он также появляется в Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues [35 ]

У Тана также были эпизодические роли в таких фильмах, как «Восход мертвецов: Сторожевая башня» , где он играл роль зомби. [36]

Примечания

Ссылки

  1. ^ Gamesbeat 2009 Докладчики Архивировано 2010-02-18 в Wayback Machine
  2. ^ "Генеральный директор Razer Тан Мин Лян: "Мы — наша самая большая проблема". e27. 11 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 27 августа 2015 г.
  3. ^ "Tan Min-Liang: Gaming Guru". The Peak Magazine Singapore . 3 августа 2015 г. Архивировано из оригинала 27-08-2015.
  4. ^ ab "SIM Provost, Razer CEO join Intellectual Property Office of Singapore Board". Channel NewsAsia. Архивировано из оригинала 7 июля 2015 года . Получено 1 апреля 2015 года .
  5. ^ "Razer Sharp: Tech Tycoon Min-Liang Tan дебютирует в списке богатейших людей Сингапура". Forbes . Архивировано из оригинала 2017-11-16 . Получено 2017-09-05 .
  6. ^ "Состояние основателя Razer Мин-Лян Таня взлетело до $1,6 млрд после IPO". Forbes . Архивировано из оригинала 2017-11-16 . Получено 2017-11-16 .
  7. ^ Тан, Сумико (30 июля 2017 г.). «Обед с Сумико: „безумное стремление стать лучшим“ основателя Razer Тана Минь-Ляна». The Straits Times . Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 г. Получено 13 сентября 2020 г.
  8. ^ "Тан Мин Хан". emedevents.com . Проверено 14 сентября 2020 г. .
  9. ^ "Четвертый выпуск ONE - The Raffles Institution Alumni Magazine". Raffles Inc. 3 ноября 2011 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 18 марта 2015 г.
  10. ^ "Архивная копия" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 2015-04-20 . Получено 12-06-2015 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  11. ^ "MIn-Liang Tan". Forbes . Архивировано из оригинала 22 марта 2019 . Получено 22 марта 2019 .
  12. ^ "Уведомления". www.lawgazette.com.sg . Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2015-12-07 .
  13. ^ "5 вопросов генеральному директору Razer". CNBC . NBC Universal. 23 февраля 2011 г. Архивировано из оригинала 14 июня 2015 г. Получено 12 июня 2015 г.
  14. ^ "The Swordmaster". Prestige Singapore. 4 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 г. Получено 18 марта 2015 г.
  15. ^ ab "About Razer". Razer. Архивировано из оригинала 2015-07-25.
  16. ^ "Состояние основателя Razer Мин-Лян Таня взлетело до $1,6 млрд после IPO". Fortune. 14 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2017 г. Получено 16 ноября 2017 г.
  17. ^ Тан, Джессика. «Основатель компании по производству игровых устройств Razer получает поддержку после того, как делает компанию частной». Forbes . Получено 06.06.2023 .
  18. ^ Ang, Prisca; Sim, Sherlyn (2023-01-05). "Основатель Creative Technology Сим Вонг Ху умер в возрасте 67 лет". The Straits Times . ISSN  0585-3923 . Получено 2023-11-08 .
  19. ^ kishorekis45 Твитнуть в Twitter
  20. ^ "Стив Джобс и Илон Маск разделяют что-то общее с этим генеральным директором технологической компании Сингапура | South China Morning Post". 8 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 10.12.2017 . Получено 17.12.2017 .
  21. ^ «Генеральный директор Razer ругал и угрожал своим сотрудникам, говорят бывшие сотрудники». Kotaku . 5 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 18 октября 2020 г. Получено 5 октября 2020 г.
  22. ^ "Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла возглавил рейтинг лидеров в области технологий 2015 года". Архивировано из оригинала 27-05-2015 . Получено 26-05-2015 .
  23. ^ "25 самых креативных людей в сфере технологий". The Business Insider. Март 2013. Архивировано из оригинала 2013-05-04.
  24. ^ «Это 40 самых влиятельных людей в видеоиграх». Kotaku. 8 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 16 мая 2013 г.
  25. ^ "30 лучших основателей технологических компаний Юго-Восточной Азии". TechInAsia. Октябрь 2015. Архивировано из оригинала 2015-10-13.
  26. ^ "Straits Times Asians of the Year". Straits Times. Декабрь 2016. Архивировано из оригинала 2016-12-16.
  27. ^ "NUS Enterprise - Awards". enterprise.nus.edu.sg . Архивировано из оригинала 2014-10-09 . Получено 2015-12-07 .
  28. ^ "NUS чествует 19 выпускников за выдающийся вклад в alma mater и общество". news.nus.edu.sg . Архивировано из оригинала 2015-11-27 . Получено 2015-12-07 .
  29. ^ "Раскаявшийся пират вносит 10 000 долларов в фонд Wasteland 2". vg247. 14 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 г.
  30. ^ "Wasteland 2 стоимостью $10,000 предоставлена ​​вам компанией Razer". Kotaku. 14 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 15 марта 2012 г.
  31. ^ "Архивная копия". Facebook . Архивировано из оригинала 2015-06-23 . Получено 2015-06-12 .{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка )
  32. Твит Тома Синдиката в Твиттере
  33. ^ Антиста, Крис (14 марта 2012 г.). «Генеральный директор Razer тратит 10 тыс. долларов на финансирование Wasteland 2». PC Gamer . Архивировано из оригинала 5 сентября 2018 г. Получено 5 сентября 2018 г.
  34. ^ Ригни, Райан. «КРУПНЫЕ ДЕНЕЖНЫЕ ДОНОРЫ ПОМОГАЮТ ИГРЕ TORMENT ПОБИТЬ РЕКОРД KICKSTARTER ПО БЫСТРОМУ СБОРУ 1 МЛН ДОЛЛАРОВ». Wired . Архивировано из оригинала 7 апреля 2018 г. Получено 5 сентября 2018 г.
  35. ^ Дженнингс, Скотт. «Башня затворенного глаза». Форум Shroud of the Avatar . Получено 8 марта 2020 г.
  36. ^ "Min-Liang Tan". Facebook . Архивировано из оригинала 2018-07-03.

Внешние ссылки