Выпущено девятнадцать полных расширений для MMORPG EverQuest II , а также три пакета приключений.
В EverQuest II компания Sony Online Entertainment представила концепцию пакетов приключений. Пакеты приключений представляют собой небольшие «мини-расширения» игры, добавляющие в игру сюжетную линию с несколькими зонами, новыми существами и предметами посредством цифровой загрузки за меньшую плату. Однако со временем команда разработчиков решила выпустить бесплатные зоны и контент вместо того, чтобы включать их в пакеты приключений. Некоторые недавние релизы включают новый стартовый город Нериак с новой стартовой расой Арасай; [1] и новые подземелья высокого уровня: Трон Новой Тунарии [2] и Поместье Беспорядков. [3]
До 2011 года расширения были доступны как в DVD, так и в цифровом формате, но теперь их можно загрузить через цифровой сервис. Цифровые версии часто содержат бонусные функции, такие как существо, которое игрок может поместить в свой игровой дом. Расширения обычно вводят множество новых зон с множеством сюжетных линий, новыми функциями, множеством новых существ и предметов, новыми городами и часто сопровождаются повышением максимального уровня или новой расой игроков. Хотя загрузить расширения в цифровом формате, возможно, и проще, традиционная розничная торговля предлагает больше контента.
Desert of Flames — первое расширение для EverQuest II . В нем были представлены новый массив суши для исследования, PvP-арены, повышение уровня с 50 до 60, новая способность лазания, а также новые предметы и монстры. Основная линия квестов расширения широко известна как «Линия Павлина» - серия из примерно 17 квестов завершается рейдом, требующим от игрока объединиться со своими товарищами по гильдии, чтобы убить сущность, известную как «Король-бог».
Игроки могут выбирать из множества наград, которые будут использоваться в слоте оружия, в зависимости от их класса, например, маг получит предмет под названием «Жезл второй жизни», который также можно по желанию превратить в двуручное оружие - « Посох Второй жизни». Этот квест проходит по всей пустыне Ро, от тонущих песков до живых гробниц и, в конечном итоге, до Безмолвного города.
Новые зоны включают Зыбучие пески, Столпы пламени, Расщелины Руджарка и город дервишей Мадж'Дул. Также в Desert of Flames доступно множество инстансов, таких как Дворец поэтов и Мерцающая цитадель.
Desert of Flames имеет рейтинг 79% на GameRankings . [4]
В Kingdom of Sky представлен новый регион для исследования, расположенный высоко над небом Норрата, известный как Надземное царство. Он включал новый максимальный уровень в 70 для искателей приключений и ремесленников, новые предметы и квесты, новых монстров, с которыми нужно сражаться, альтернативные способы развития персонажа игрока (очки достижений) и возможность повысить уровень гильдии до 50.
Покупка расширения предоставила каждому персонажу на любой учетной записи, купившей расширение, детеныша авиака. Если расширение было куплено в обычном магазине, на аккаунт также предоставлялось одно Хищное растение. Плотоядное растение действует как домашний питомец, которого можно кормить предметами из мира, и в зависимости от того, чем его кормят, он даст полезный предмет.
Сверхцарство состоит из плавучих островов, берущих начало с Небесного Плана. Транспортировка в Сверхцарство работает так же, как в «Тенях Люклина» ; когда игрок хочет пойти туда, он или она получает осколок телепортации от надзирателя волшебного шпиля на земле. Затем NPC-надзиратель предоставляет персонажу игрока осколок телепортации, который помечает игрока как человека, желающего отправиться в Сверхцарство. Каждые пять минут активируются шпили, отправляя персонажей игроков в Сверхцарство. Если игрок родом из Антоники или Коммонленда, он или она будет отправлен в Сумрачный клубок. Если игрок происходит из Громовых степей или леса Нектулос, то он или она отправляется в Бесплодное небо. Если игрок родом из Зачарованных земель или Фирротта, он или она отправляется в Костяной мир.
Как и в оригинальной игре, и в первом расширении, включена новая эпическая линия квестов, названная «Клеймор». Начало этой цепочки квестов можно выполнить в одиночку на открытых площадках, но вскоре для этого потребуется группа, и многие сегменты требуют больших затрат времени на « разбивку лагеря », где будут появляться неигровые персонажи и получать обновления квестов. Последние части этого квеста должны быть выполнены в рамках рейда (группа из 7+ игроков), первая часть находится в области, известной как «Восхождение Пробужденных», в которой игроки должны иметь две группы (12 игроков). Финальная часть происходит в Deathtoll, зоне, предназначенной для четырех групп (24 игрока), и для входа в нее требуется отдельный эпический квест. В конце концов, игроки выбирают награду из конкретного архетипа (в некоторых случаях есть несколько вариантов).
После того, как игрок установил этот пакет расширения и достиг 10-го уровня приключений, персонаж получает опыт достижений, открывая новые области, находя драгоценные сокровища и предметы статуса, убивая монстров с определенными именами, выполняя избранные квесты и собирая определенные коллекции предметов.
Kingdom of Sky имеет рейтинг 78% на GameRankings . [5]
В Echoes of Faydwer представлена новая игровая раса (Фейри), возможность для игровых персонажей носить видимые плащи, второй слот для надеваемых серег и добавлять украшения (чары, созданные игроком) к существующим предметам, 24 новых дерева достижений для конкретных подклассов, два новые вторичные профессии и возвращение богов в царство смертных. Он также представил новый стартовый город, древесный город Келетин, а также новые сухопутные зоны, подземелья, подземелья и рейдовые зоны. В этом расширении есть зоны для персонажей всех уровней.
Расширение увеличило максимальное количество очков достижений до 100, а уровень гильдии до 60. Расширение также включало 6 новых квестов «Наследие» и новые расы для борьбы, такие как часовые механизмы, кобольды и багбиры.
Коробочное розничное издание Echoes of Faydwer включает базовую игру и первые два расширения: Desert of Flames и Kingdom of Sky .
Echoes of Faydwer имеет рейтинг 84% на GameRankings . [6]
Rise of Kunark — четвертое дополнение EverQuest II . Он представляет новый континент, Кунарк; новая раса игроков — Сарнак; и повышает максимальный уровень для приключений, ремесел и гильдий до 80. [7] Расширение также добавляет новую вкладку AA для конкретного класса.
Rise of Kunark имеет рейтинг 83% на Metacritic . [8]
Shadow Odyssey — пятое дополнение EverQuest II . Он содержит контент, предназначенный для уровней 50–80. Расширение также предоставляет доступ ко всем предыдущим выпущенным расширениям и пакетам приключений. Расширение представляет дополнительное дерево достижений для каждого класса персонажей, 18 целевых подземелий с системой наград за получение нового снаряжения, новых божеств и рейдов. [9] В расширении добавлена новая вкладка Shadows AA с 4 строками: «Общий», «Тип класса (Маги), архетип (Волшебник / Чернокнижник), «Специальный класс» (Волшебник).
Shadow Odyssey имеет рейтинг 78% на Metacritic . [10]
Sentinel's Fate — шестое расширение EverQuest II . Максимальный уровень повышается с 80 до 90. Расширение также предоставляет доступ ко всем предыдущим выпущенным расширениям и пакетам приключений. Расширение включает в себя 2 новые сухопутные зоны, 12 новых подземелий, 400 новых квестов, еще более 2000 предметов и сотни новых монстров. [11] Расширение добавляет новые параметры ПВО в деревья «Королевство неба» и «Эхо Файдвера».
Майкл Лафферти из GameZone.com дал ему оценку 7 из 10, высоко оценив новый контент и «убедительные» элементы сюжета. [12] Ник Колан из IGN дал расширению оценку 7,2 из 10; Хотя он положительно относился к новому контенту, он сказал, что пакет не вызвал ажиотажа. [13]
Destiny of Velious — седьмое расширение EverQuest II . Расширение также предоставляет доступ ко всем предыдущим выпущенным расширениям и пакетам приключений. Расширение включает в себя 2 новые сухопутные зоны, 10 новых подземелий, 300 новых квестов, еще более 1000 предметов и более 30 новых монстров. В дополнении также представлены летающие средства передвижения. [14] В игре появилась новая вкладка «Героический AA» архетипа.
Age of Discovery — восьмое расширение EverQuest II . Одновременно с запуском этого расширения SOE также превратила EQ2 в полностью бесплатную MMO. Бесплатные игроки были ограничены в том, к чему они могли получить доступ и что они могли использовать, в то время как игроки могли перейти на «Серебряный» уровень членства за небольшую единовременную плату [15], чтобы получить больше доступа. «Золотое» членство стоило столько же, сколько существующий ежемесячный план подписки, и давало полный доступ ко всем областям и функциям.
Само расширение добавило класс Beastlord из оригинального EverQuest , новые системы Reforging и Tradeskill Apprentice, наемных помощников-наемников и систему Dungeon Maker, позволяющую игрокам создавать свои собственные общие подземелья.
Chains of Eternity — девятое дополнение к EverQuest II . Это расширение содержит такие функции, как повышение уровня, максимальный уровень гильдии увеличен до 95, максимальный уровень игрока до 95 и максимальный уровень профессиональных навыков до 95, престижные способности и игровые предметы, доступные только в этом расширении. Каждый подкласс получает доступ к новым престижным способностям. [16]
Tears of Veeshan — десятое дополнение к EverQuest II . В нем герои помещаются среди мертвых драконов в Вечных выводковых землях. Лимит ПВО увеличен до 340 и добавлено новое дерево Драконов. [17]
Altar of Malice , одиннадцатый пакет расширения, включает в себя несколько новых зон, одну новую игровую расу, несколько новых аватаров, новые рейды и повышение максимального уровня до 100. [18] Расширение добавляет новую вкладку престижного подкласса. [19]
«Ужасы Талумбры» — двенадцатое расширение для EverQuest II , выпущенное 17 ноября 2015 года. Расширение предлагает персонажам максимального уровня новую подземную зону для исследования и выполнения квестов, новые фирменные линии квестов как для искателей приключений, так и для ремесленников, новых существ, большая оспариваемая зона и новые подземелья (шесть продвинутых одиночных, 13 героических, три рейда x4 и один рейд x2). В расширении также есть контент для тех, кто ниже 100-го уровня, включая подземелья, не зависящие от уровня (масштабирование с уровней 20 до 94), обновленную систему божеств, новые лучшие в слоте реликвии и новую систему улучшения предметов. [20]
Kunark Ascending — тринадцатое расширение для EverQuest II , выпущенное 15 ноября 2016 года. Расширение включает 1 новую сухопутную зону, 12 новых героических зон, 8 одиночных зон, 4 продвинутые одиночные зоны, 6 рейдовых зон, более 50 одиночных квестов и более 65 коллекционных квестов, фирменный квест «Epic 2.0» для каждого архетипа приключений, 4 новых класса Вознесения (новый способ настройки боя), новые рецепты ремесленных навыков и фирменные квесты ремесленных навыков, снаряжение для улучшения наемников, функция гардероба для организации внешнего вида снаряжения. и обновления боевого пользовательского интерфейса (пользовательский интерфейс). [21]
Planes of Prophecy — четырнадцатое дополнение к EverQuest II , выпущенное 28 ноября 2017 года.
Особенности игры:
Chaos Descending — пятнадцатое расширение для EverQuest II , выпущенное 13 ноября 2018 года . s Расширение «Планы Силы» . Контент сосредоточен в первую очередь на четырех новых открытых зонах: Планы Огня (Роковой огонь, Пылающие земли), Земля (Вегарлсон, Земляные бесплодные земли), Воздух (Эрислай, Королевство Ветра) и Болезнь (Детрокксулос, Чумные земли). , а также контент подземелий, расположенных в Плане Воды (Авуидор, Беспокойные Воды) и центр квестов в Плане Знаний (Мирист, Великая Библиотека). [23] Новые функции игры включают новые квесты для искателей приключений и ремесленников, новые одиночные, героические и рейдовые зоны, а также возможность экипировать маунтов и наемников снаряжением для получения дополнительных бонусов. [24]
За два месяца до выпуска расширения Daybreak Games запустила мероприятие «Против стихий» в EverQuest II, где игроки могли выполнять квесты, связанные с неистовыми стихийными существами. [25] В своем обзоре расширения MMORPG.com дал игре оценку 7,5 из 10. Сценарист Пол Ино отметил, что, хотя в нем было много нового контента и «веселая и авантюрная» история, он обнаружил, что новые дополнения к системе классов Вознесения, представленные в Kunark Ascending, только добавили к и без того большому количеству способностей, накопленных персонажами. за последние несколько лет и может отпугнуть новых игроков. Бой также считался медленным и «граничащим с монотонностью», и его лучше всего было испытать в группе, а не играть в одиночку. [26]
Blood of Luclin — шестнадцатое расширение для EverQuest II , выпущенное 17 декабря 2019 года. [28] [29] В сюжете игроки возвращаются на луну Люклина, разрушение которой изначально привело к разрушению поверхности Норрата. Новые функции включают увеличенный максимальный уровень со 110 до 120, новые зоны, включающие одиночный и рейдовый контент, а также функцию «надзирателя», которая позволяет игроку нанимать агентов для выполнения задач. [30]
Reign of Shadows — семнадцатое расширение для EverQuest II . В продолжении истории Blood of Luclin , по сюжету игроки возвращаются на темную сторону луны Люклина, чтобы встретиться с змееподобной расой Шиссар во главе с императором Ссраешзой. В расширении представлены зоны, которые впервые появились в оригинальном дополнении EverQuest Shadows of Luclin в 2001 году, а также возвращение кошачьего Вах Шира в качестве игровой расы. [32] Новый контент включает в себя новые одиночные, рейдовые и квестовые зоны, а также обновленную систему развития персонажа в альтернативном продвижении.
Visions of Vetrovia — восемнадцатое расширение для EverQuest II , выпущенное в декабре 2021 года. События разворачиваются после событий двух предыдущих расширений, происходящих на луне Люклин. Visions возвращает игроков в Норрат, где капитан Дуглан Уэйкраннер и Торговая компания дальних морей возглавляют искателей приключений. Расколотое Море ищет неизведанные земли. [34] В нем увеличен максимальный уровень до 125, новый одиночный, героический и рейдовый контент, а также зоны приключений в ранее неизведанной земле Ветровии. [35] Релизу предшествовало мероприятие, проходившее с сентября по октябрь, на котором игроки могли заработать больше добычи, опыта и валюты для подготовки к самому расширению. [36]
Renewal of Ro — девятнадцатое расширение для EverQuest II , [37] выпущенное 30 ноября 2022 года. Расширение представляет собой возвращение на остров Ро, где игроки исследуют новые зоны, расположенные в его южной половине, помогая тронутой драконами расе Эйракинов. В нем представлены новые области, способности, подземелья и рейды, а также телепорты для быстрого перемещения. [38]
Ballads of Zimara — двадцатое расширение для EverQuest II , выпущенное 29 ноября 2023 года. [40]
Расширение 21 — двадцать первое расширение для EverQuest II , которое выйдет в ноябре 2024 года. [42]
The Bloodline Chronicles — это первый пакет приключений для EverQuest II . Он представил новые области, новые предметы и новых монстров.
Другие функции включают в себя:
Splitpaw Saga — второй пакет приключений для EverQuest II . Он представил новые области, новые предметы и новых монстров. Пакет приключений позволяет персонажам использовать передвижные доски, ящики и бочки в ряде зон, основанных на событиях, где они столкнутся с противниками-гноллами, предназначенными для игроков от 20-го до 50-го уровня.
Другие особенности:
The Fallen Dynasty — третий пакет приключений. В нем были представлены новые области, новые предметы, новые монстры и линии квестов. Добавлен новый контент для персонажей с 55 по 70 уровни:
Rum Cellar — это приключенческий пакет в стиле «кампании» с пиратской тематикой, действие которого происходит на нескольких крупных винокурнях. [43] Пакет включает в себя несколько одиночных и групповых зон, а также одну рейдовую зону, предназначенную для игроков не ниже 100-го уровня. Для участия в кампании необходимо приобрести расширение Altar of Malice , выпущенное пятью месяцами ранее. Daybreak Games включала в себя как Rum Cellar , так и Alter of Malice в комплекте, как со стандартным, так и с коллекционным изданием расширения. [44]
22 октября 2009 года Sony Online Entertainment выпустила EverQuest II: The Complete Collection — розничный комплект, включавший базовую игру, первые три пакета приключений и первые шесть расширений вплоть до The Shadow Odyssey . [45] В комплект также входит 500 Station Cash для использования во внутриигровом цифровом магазине и 60 дней бесплатного игрового времени. [46] The Complete Collection стала пятой по популярности компьютерной игрой в Северной Америке за неделю с 5 по 12 ноября того же года. [47]