Every Party (エブリパーティ, Ebiri Paati ) — видеоигра для вечеринок, разработанная Microsoft Game Studios Japan и Game Republic и изданная Microsoft Game Studios . Это была японская стартовая игра для Xbox 360 .
Игра представляет собой настольную игру , в которой до четырех игроков соревнуются за то, чтобы первыми достичь цели. На каждой доске есть несколько маршрутов, некоторые из которых короче и рискованнее, а другие длиннее, но потенциально более прибыльны с точки зрения призов. Существует ряд (более 30) различных мини-игр , которые можно запустить во время игры, подобно серии Mario Party .
Перед началом игры игроки выбирают персонажа и настраивают его с помощью различных предметов и аксессуаров, разблокированных во время предыдущих сессий. При игре онлайн через Xbox Live это помогает обеспечить уникальный внешний вид по сравнению с другими игроками.
Движение осуществляется с помощью вращения колес рулетки , хотя игроки фактически собирают колеса сами в ходе игры и выбирают, какое колесо использовать на каждом ходу. Существует 37 различных колес с различным распределением чисел, что позволяет использовать определенную стратегию в попытке получить желаемое число. Игроки могут хранить до пяти различных колес рулетки одновременно.
Некоторые колеса рулетки содержат звездные ячейки . Если колесо останавливается на одном из этих мест, игрок снова подвергается бонусу или штрафу от текущего квадрата. Хотя это может быть полезно, если это особенно выгодный квадрат, такие ячейки обычно сопровождаются небольшим или отсутствующим движением, и поэтому в конечном итоге мешают продвижению к цели.
Помимо коллекционирования рулеточных колес, игроки также собирают медали (часто называемые «монетами» из-за их сходства с золотыми монетами). Эти медали используются в качестве оплаты за преодоление определенных препятствий, для избежания определенных негативных эффектов или для совершения покупок (часто желанных рулеточных колес).
Персонажи игры были созданы японской писательницей и художницей манги Момоко Сакурой , известной по своей работе над Chibi Maruko-chan . [1]
Поскольку игра была выпущена только в Японии, большинство англоязычных сайтов с обзорами сделали предварительный обзор игры, но не стали делать полный обзор. Среди положительных моментов были отмечены настраиваемая онлайн-игра и уникальный художественный стиль. Негативные комментарии были сосредоточены на долгом времени загрузки, устаревшей графике и чрезмерно упрощенных мини-играх.
Оценки японских обзоров: