Everywhere — это грядущая многопользовательская онлайн-игра и игровая платформа с интегрированной системой создания игр, разработанная Build a Rocket Boy. Она будет доступна на Windows при запуске, а другие платформы появятся позже.
Игроки начинают в городе Утропия, где они могут отправиться в различные приключения. Этими приключениями могут быть биомы, окружающие город, различные игровые режимы, созданные пользователями альтернативные реальности (ARC) или игра AAA MindsEye. Каждый из этих приключений можно получить через порталы в городе Утропия или через меню EVERYWHERE. [1] Everywhere находится в открытом мире [2], состоящем из города Утропия и четырех биомов. Хотя Утропия является безопасной зоной, в биомах будут элементы PVP и PVE .
Существует четыре игровых режима, известных как районы: Racing District, режим аркадной гоночной игры; Entertainment District, включающий художественную галерею; Combat District, режим шутера от третьего лица; и The Collection, используемый для доступа и покупки пользовательского контента. [3] [4] В игре есть среда редактора, известная как «Arcadia», которая включает в себя библиотеку элементов и МЕТОК, используемых для создания виртуальных предметов и впечатлений. [5]
Концепция игры была разработана в 2016 году, а разработка началась на Amazon Lumberyard командой из трех бывших сотрудников Rockstar North — Лесли Бензиса , Мэтью Смита и Колина Энтвистла, — к январю 2017 года штат сотрудников насчитывал около тридцати человек. Royal Circus Games (переименованная в Build a Rocket Boy в октябре 2018 года) [a] разрабатывает Everywhere в студиях, базирующихся в Эдинбурге , Будапеште и Лос-Анджелесе , с намерением предложить менее ограничительный опыт, чем в других играх. По словам Бензиса, большую часть вдохновения она черпает из реальной жизни . [7] [6] [8] Во время пандемии COVID-19 сотрудники работали из дома . [9]
В ноябре 2020 года студия объявила, что перенесла разработку на движок Unreal Engine . [10]
В августе 2022 года на Gamescom 2022 был показан тизер-трейлер . Первоначально выход игры был запланирован на 2023 год. [11] Альфа -версия игры, доступная только по приглашениям, проходила на Windows с 5 по 18 декабря 2023 года. Игра должна быть запущена для Windows, прежде чем выйдет на других платформах. [12] 19 февраля 2024 года Build a Rocket Boy объявила о неизвестном количестве увольнений, затрагивающих издательский, контроль качества и художественный отделы в трех филиалах компании. [13]
18 июня 2024 года вышла бета-версия Builders. Это была закрытая бета-версия для тестирования ARCADIA — системы создания игр, используемой для создания ARC и STAMPS. [14]