40°44′49.58″N 74°0′25.64″W / 40.7471056°N 74.0071222°W / 40.7471056; -74.0071222
Eyebeam — некоммерческий центр искусств и технологий в Нью-Йорке, основанный Джоном Сьюардом Джонсоном III при участии соучредителей Дэвида С. Джонсона и Родерика Р. Ричардсона.
Первоначально задуманный как ателье цифровых эффектов и кодирования , а также центр молодежного образования, Eyebeam стал центром исследований, разработок и кураторства новых медиа- произведений искусства и технологий с открытым исходным кодом . Eyebeam ежегодно принимает до 20 резидентов и совместно с этими резидентами и партнерскими организациями организует молодежные образовательные программы, выставки, выступления, симпозиумы, семинары, хакатоны и другие мероприятия. [1] Проекты, разработанные в Eyebeam, получили награды и признание, включая Webby Awards , Guggenheim Fellowships и Prix Ars Electronica . [ требуется ссылка ]
Eyebeam, изначально называвшийся Eyebeam Atelier, изначально задумывался как совместная работа Дэвида С. Джонсона, цифрового художника, и Джона Сьюарда Джонсона III, кинорежиссера и филантропа. Их познакомил Родерик Р. Ричардсон, общий друг, который осознал их общие интересы и помог создать новое предприятие на ранних стадиях. Вдохновение для названия проекта Eyebeam Atelier частично пришло из скульптурной мастерской отца Джона Джонсона, Джона Сьюарда Джонсона II , и коллектива Experiments in Art and Technology , хотя Дэвид Джонсон также использовал название Eyebeam Simulations для стартапа концепции VR-развлечений на основе определения местоположения до встречи с Родериком или Джоном Джонсоном. Увидев новые медиа как растущий жанр, соучредители были мотивированы создать похожую студию. Они осознали необходимость предоставить художникам и художникам цифрового кино доступ к новым технологиям и общему рабочему пространству. [2]
Помимо предоставления ресурсов для художников новых медиа, Джонсон видел необходимость в предоставлении учащимся средних и старших классов образовательных и художественных возможностей. [3] Digital Day Camp, первая молодежная программа, которая обслуживала образование в области новых медиа , была основана в 1998 году; в пилотной программе учащиеся старших классов из Нью-Йорка изучали веб-разработку и дизайн. [4] Будущие сессии включали проектное обучение по темам биоискусства , городского интервенционизма , игрового дизайна и носимых технологий .
Первый форум Eyebeam, «Взаимодействие», состоялся онлайн летом 1998 года и курировался профессором UCSD Джорданом Крэндаллом. Форум, список рассылки по электронной почте под названием <eyebeam><blast>, был организован Брайаном Холмсом , Олу Огибе и Грегори Ульмером , а в число участников вошли Лев Манович , Н. Кэтрин Хейлз , Саския Сассен , Мэтью Слотовер , Кен Голдберг , Герт Ловинк , Knowbotic Research , Ханс-Ульрих Обрист , Браха Лихтенберг Эттингер , Марк Трайб и Critical Art Ensemble среди художников, педагогов, теоретиков новых медиа и интернета, а также технологов (цитата). Дискуссии, инициированные <eyebeam><blast>, были объединены в книгу под названием «Взаимодействие: художественная практика в сети» , опубликованную в 2001 году. [5]
Помимо финансирования художественных исследований, Джонсон надеялся развить Eyebeam как пространство, которое также будет функционировать как музей, посвященный новым медиа-работам. [6] В 2000 году Eyebeam объявил международный архитектурный конкурс на строительство пространства, посвященного диалогу между искусством и технологиями, и проект «Олимпийского класса» дизайнерской фирмы Diller + Scofidio был назван победителем конкурса. [7]
Eyebeam провела свои первые открытые студии для художников-резидентов и стипендиатов в 2002 году. Александр Р. Гэллоуэй , Г. Х. Овагимян , Тони Мартин , Яэль Канарек , MTAA , Джон Клима , Джем Коэн , Кори Аркангел и Майкл Белл-Смит были среди первых экспонентов. [ требуется ссылка ] Среди представленных проектов был Carnivore Гэллоуэя, [8] библиотека обработки , которая позволяла творчески использовать данные наблюдения, созданная совместно с другими членами Radical Software Group. [9] [10] Carnivore берет свое название и функцию от DCS1000 , системы наблюдения, используемой Федеральным бюро расследований США . Carnivore был награжден Prix Ars Electronica Golden Nica в том же году. [ требуется ссылка ]
Noderunner, [11] игра-охота за сокровищами, основанная на совместном использовании Wi-Fi , резидентов Юрия Гитмана и Карлоса Гомеса де Льярены , получила премию Prix Ars Electronica Golden Nica 2003 года. [ требуется ссылка ] Fundrace.org, сайт, позволяющий посетителям отслеживать взносы в кампанию с помощью геокодирования , был разработан Джоной Перетти , тогдашним директором по исследованиям и разработкам в Eyebeam, и позже адаптирован в постоянную функцию в Huffington Post. [12] Перетти вместе с Александром Гэллоуэем сотрудничали в ReBlog, [13] одной из первых платформ для ведения блогов, которая позволяет пользователям фильтровать и публиковать контент из многих каналов RSS . Начиная с 2005 года, Eyebeam ReBlog начал публиковать Eyebeam Journal, [14] серию подробных статей и интервью с местными художниками, научными сотрудниками и приглашенными авторами. Во время своих R&D стипендий Тео Уотсон и Закари Либерман продолжили разработку openFrameworks , библиотеки C/C++, изначально созданной в Parsons . Вместе с Processing , openFrameworks стала одной из самых популярных платформ для творческого кодирования . [15]
Eyebeam OpenLab послужил местом рождения Graffiti Research Lab . Основанная Джеймсом Паудерли и Эваном Ротом во время их стипендий OpenLab в 2005 году, GRL задумывалась как некоммерческая дизайн-студия для создания экспериментальных технологий с применением уличного искусства. [16] Во время работы в Eyebeam Паудерли и Рот разработали метод создания граффити-сообщений на отдельных светодиодных лампах и систему для проецирования фигур, нарисованных с помощью ручного лазера в реальном времени. [17] Позже Паудерли и Рот основали FAT (Free Art and Technology) Lab , коллектив, посвященный слиянию технологий с открытым исходным кодом и популярной культуры , вместе с Тео Уотсоном , Крисом Сагрю и другими. [18]
Eyebeam расширил свою программную линейку выставок и семинаров с MIXER, серией, посвященной демонстрации ведущих артистов перформанса в области живого видео и аудио, в конце 2007 года. [19] Первое мероприятие, «Острова Братьев (Места, где теряют людей)», было сосредоточено вокруг иммерсивного экспериментального документального фильма об островах Норт-Бразер и Уордс , снятого медиахудожником Бентоном С. Бейнбриджем . Мероприятия MIXER были организованы вокруг таких разнородных тем, как Всемирная выставка, Зимние Олимпийские игры 2010 года и андеграунд Нью-Йорка, и включали интерактивные инсталляции наряду с выступлениями музыкантов и артистов перформанса, включая DāM-FunK , Extreme Animals , CHERYL и D-Fuse AV. В том же году стипендиаты и художники-резиденты начали организовывать мобильные семинары и беседы. В 2011 году несколько резидентов, стипендиатов и выпускников Eyebeam приняли участие в мероприятии Talk to Me: Design and the Communication between People and Objects в Музее современного искусства в Нью-Йорке. LittleBits стипендиата Eyebeam Айи Бдейр, набор для самостоятельной сборки предварительно собранных схем с открытым исходным кодом, был среди представленных проектов и был приобретен MoMA в качестве части своей постоянной коллекции. [20]
В феврале 2014 года в Eyebeam прошел первый в истории Art + Feminism Wikipedia Edit-A-Thon, организованный совместно с коллегой Лорел Птак . В том же году в Eyebeam прошла выставка под названием «Новые романтики», которая рассматривала влияние романтизма на цифровое искусство. [21]
С ноября 2017 года Eyebeam располагается по адресу 199 Cook Street в Бруклине. Это совпадает с их 20-летием [22] как организации, которое отмечалось весной 2018 года.