Fairy Tail — ролевая видеоигра 2020 года ,разработанная Gust и изданная Koei Tecmo . Основанная на манге Fairy Tail Хиро Машимы , она повествует о приключениях Нацу Драгнила и других членов титульной гильдии волшебников . Она была выпущена для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Windows в Японии и Европе 30 июля 2020 года и в Северной Америке на день позже. Рецензенты высоко оценили боевую механику игры, но раскритиковали сюжет за отсутствие доступности для тех, кто еще не знаком с франшизой Fairy Tail . Продолжение, Fairy Tail 2 , было анонсировано к выпуску 12 декабря 2024 года для PlayStation 4, PlayStation 5 , Nintendo Switch и Windows в Японии, а также на день позже для консольных версий в Северной Америке и Европе. Однако из-за разницы во времени версия для Windows выйдет на Западе 11 декабря 2024 года. [1] [2]
В Fairy Tail игроки управляют группой персонажей и путешествуют по игровому миру с целью восстановить былую славу титульной гильдии . Сама гильдия выступает в качестве базы, где игроки могут принимать миссии, которые после завершения повышают ее известность через буквенную систему рейтинга. Драгоценности (внутриигровая валюта) также зарабатываются за миссии и, в дополнение к покупке предметов, могут быть использованы для улучшения интерьера гильдии, например, для добавления магического магазина или возможности выполнять более сложные задания.
Сражения пошаговые, с упором на цепочку атак и выполнение комбинационных спецприемов. [3] Игроки используют меню для выбора физических или магических атак, используют предметы для лечения состояний недугов или восстановления HP или MP , защищаются или убегают из боя; из некоторых боев убежать нельзя. Атаки медленно заполняют шкалу Fairy Gauge, которая, когда заполнена, позволяет игроку активировать Magic Chain, которая позволяет членам группы атаковать одного за другим за меньшее количество MP, или завершить цепочку мощным Finisher. [4] Получив достаточно урона, отдельные персонажи могут активировать Awakening, который дает кратковременные бонусы к характеристикам, а некоторым персонажам — новые формы и приемы. Перед активацией Awakening можно потратить, чтобы избежать входящей атаки или продолжить атаку союзника другой. [4] Персонажи выбиваются из игры, когда у них заканчиваются HP или MP. [4] Враги размещаются на сетке 3×3, и способности персонажей игроков имеют определенные диапазоны и области, на которые они могут влиять. [4] Некоторые способности даже могут перемещать врагов по сетке. [4]
Как только группа побеждает врагов, выигрывая битву, каждый участник получает очки опыта, чтобы достичь новых уровней. Когда персонаж получает новый уровень, статистика (статистика) персонажа улучшается. Персонажи игроков и враги имеют элементальную совместимость и слабости, [3] основанные на системе из семи типов магии: Неэлементальная, Огонь, Лед, Святая, Демоническая, Светлая и Темная. Победа в битве также может вознаградить игроков драгоценностями и предметами, выпавшими из врагов, такими как частицы Этернано, которые поглощаются членами группы, чей элемент совпадает с элементом выпавших, и восстанавливают часть их MP. Экипируемые предметы, называемые Лакримой, могут выпадать из врагов, покупаться или изготавливаться в гильдии. Они разделены на три категории: те, которые повышают характеристики персонажа, те, которые увеличивают вероятность наложения статусных недугов на врагов, и редкие лакримы, сформированные по рецептам, которые может экипировать только определенный персонаж.
После того, как сильнейшие члены Хвоста Феи останавливают темную гильдию Сердце Гримуара на острове Тенрю, появляется дракон Акнология и, по-видимому, уничтожает остров, пока они находятся на нем. Семь лет спустя гильдия Хвост Феи приходит в упадок, становясь самой слабой в Фиоре . Однако пропавшие члены возвращаются, будучи защищенными магией, наложенной духом Мавис Вермилион , и начинают снова наращивать репутацию гильдии. Хвост Феи решает принять участие в Великих Магических Играх, турнире, проводимом в столице Фиора Крокусе, чтобы определить самую могущественную гильдию, и занимает первое место. В то же время королевская семья Фиора инициирует план, используя устройство под названием Затмение, которое, как говорят, способно победить армию из 10 000 драконов, которые приходят из 400-летнего прошлого, чтобы опустошить королевство. Однако принцесса Хисуи была обманута Роугом Чени из будущего, позволив драконам пройти через дверь Затмения, чтобы он мог управлять ими и победить Акнологию, но только семеро успешно прошли, прежде чем Затмение закрылось. Все гильдии, участвующие в Играх, объединяются, чтобы сразиться с драконами, в то время как Хвост Феи побеждает Будущего Роуга и уничтожает Затмение, отправляя его и драконов обратно в их собственное время.
Tartaros , темная гильдия, состоящая из демонов, созданная Zeref , затем убивает прошлых и бывших членов Magic Council . Когда некоторые из ее членов получают ранения в одной из атак, Fairy Tail клянется отомстить. В конце концов выясняется, что Tartaros стремится взорвать Face, импульсную бомбу, предназначенную для нейтрализации магии по всему Фиору, которая связана с жизнями трех неизвестных членов совета, и возродить END, сильнейшего демона Zeref. Пока Fairy Tail атакует их базу, Tartaros активирует Face. Затем Mard Geer , лидер Tartaros, трансформирует базу, заманивая в ловушку членов Fairy Tail. После того, как Люси Хартфилия освобождает своих товарищей, призвав Короля небесных духов, который уничтожает базу, Fairy Tail отступает. Начиная новую атаку, Fairy Tail узнает, что Face — это не одна бомба, а сеть из трех тысяч, которая должна взорваться в течение одного часа. После того, как им удалось убить главных членов Тартароса, появляется Акнология, но его удерживает Игнил , в то время как Нацу Драгнил и другие побеждают Марда Гира. Затем бомбы Лика уничтожаются другими драконами, а Книга END забирается Зерефом. Акнология сбегает после убийства Игнила, а другие драконы исчезают. Нацу отправляется в путешествие, а Хвост Феи расформировывается его хозяином, Макаровым Дреяром . Позже, в монологе, Зереф раскрывает, что Нацу - это END (Этериус Нацу Драгнил), демон, которого он создал из тела своего мертвого младшего брата.
В эпилоге год спустя Люси воссоединяется с Нацу, и они отправляются на поиски других членов Хвоста Феи и возрождения гильдии. Их миссия также заключается в том, чтобы остановить гильдию Аватар, которая призывает Икусу-Цунаги, одного из Восемнадцати Богов Битвы Якумы. Когда участники снова вместе, Хвост Феи получает одобрение как гильдия от нового Магического Совета и находит Макарова, прежде чем продолжить экзамен на волшебника S-ранга, который был прерван Сердцем Гримуара восемь лет назад.
В сентябре 2019 года было объявлено, что Gust разрабатывают ролевую видеоигру, основанную на манге Fairy Tail, под непосредственным руководством ее создателя Хиро Машимы . [5] Кейсукэ Кикучи, продюсер издателя игры Koei Tecmo , сказал, что Машима дал им много отзывов в процессе разработки и смотрел на все с точки зрения того, чтобы сделать фанатов счастливыми. [6] Принимая решение о том, какие сюжетные арки большой серии манги адаптировать для игры, Кикучи объяснил, что им особенно понравились две фаворитки фанатов, арки Великие Магические Игры и Тартарос. После событий на острове Тенрю титульная гильдия пришла в упадок и должна быть восстановлена до своей былой славы, причем одной из основных систем игры является развитие и расширение гильдии. Выбор играбельных персонажей и запросы фанатов также сыграли большую роль в принятии решения о том, когда установить видеоигру; По словам Кикучи, «лучше всего начать с середины франшизы, где некоторые из очень популярных персонажей уже появились». [7] Персонажей озвучивают те же актёры, что и в аниме - адаптации Fairy Tail .
Кикучи сказал, что цель состояла в том, чтобы гарантировать, что поклонники франшизы получат удовольствие от игры, но чувствовал, что многие аспекты серии «идеально работают как игра [для тех, кто не знаком с оригинальной работой], например, уникальные персонажи, которые становятся сильнее на протяжении истории, и сам мир, который переполнен элементами фэнтези». [8] Он также сказал, что игроки могут посмотреть аниме, чтобы узнать больше об истории, если это их первый набег на Fairy Tail . [8] Кикучи чувствовал, что пошаговые бои сделали игру более доступной и более легкой для показа персонажей, работающих вместе. Он сослался на систему «дуэлей», которая позволяет игрокам сражаться со своими товарищами по гильдии один на один, и возможность использовать «Экстремальную магию», которая уничтожает фоновые объекты с помощью системы «сверхурон», как элементы, уникальные для Fairy Tail . [9] Хотя у персонажей есть стихийные слабости, разработчики сбалансировали игру, чтобы позволить фанатам продолжать использовать своих любимых персонажей и не жертвовать своими предпочтениями для продвижения. [10]
Первоначально планировалось, что мировой релиз Fairy Tail состоится 19 марта 2020 года, но в феврале 2020 года Koei Tecmo объявила, что откладывает Fairy Tail до 25 июня того же года, чтобы еще больше доработать игру. [11] В мае 2020 года было объявлено, что игра снова будет отложена из-за пандемии COVID-19 . [12] В июле Кикучи сказал, что многие разработчики все еще работают из дома. [8] Fairy Tail была выпущена в Японии и Европе 30 июля 2020 года, а в Северной Америке — 31 июля 2020 года. [13] Цифровое подарочное издание поставляется с дополнительными костюмами для персонажей, в том числе костюмом для Люси, основанным на персонаже Райза из Gust's Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout . [14] Дополнительный костюм для Эрзы предлагался бесплатно до 14 августа 2020 года. [14] Бесплатное обновление добавило «Фоторежим» 6 августа 2020 года. [15] Четыре дополнительных игровых персонажа и три набора дополнительных костюмов для персонажей, всего 48, были выпущены в качестве платного загружаемого контента в тот же день. [15]
По данным Famitsu , в первую неделю продаж Fairy Tail в Японии было продано 28 683 экземпляра, 15 447 на Switch и 13 236 на PlayStation 4. [25] В октябре 2020 года Koei Tecmo объявила, что по всему миру было продано 310 000 копий. [26]
Дженни Лада из Siliconera дала игре оценку 8 из 10, похвалив боевую систему и отношение к персонажам, но упомянула, что игра ожидает, что игроки уже знакомы с историей Fairy Tail, как «единственный реальный недостаток». [27] Джаст Ланнинг из Inverse похвалил игру за упрощение традиционного пошагового геймплея «интуитивным способом, используя элементарные взаимодействия таким образом, который требует стратегии и планирования, но все еще кажется достаточно простым, чтобы любой мог понять», но раскритиковал ее за то, что она опустила слишком много исходного материала, а также за то, что она не пытается расположить к себе своих персонажей новичков. Его обзор 7/10 закончился словами: « Fairy Tail убирает слишком много того, что было хорошего в популярной аниме- и манга-франшизе, чтобы ощущаться как достойная адаптация. Тем не менее, это приятная RPG сама по себе». [28]
Дэйв Трамбор, пишущий для Collider , похвалил пошаговые бои как «освежающе веселые» и наслаждался тем, как развиваются социальные связи между персонажами, но назвал задания и миссии «повторяющимися и раскрашенными по номерам». Он закончил так: Fairy Tail «остается достаточно солидным названием, предназначенным для поклонников серии, но как отдельная игра она так себе». [29] В обзоре 6/10 для Nintendo Life Митч Фогель написал, что в игре есть «иногда проблески гораздо большей RPG, которой могла бы быть Fairy Tail , но, увы, ей так и не дали шанса расправить крылья». Он назвал боевую систему хорошо сделанной и многослойной, но посчитал, что ей не хватает сложности. Он также похвалил детализированную графику игры, но сослался на низкую производительность частоты кадров в версии для Switch. [21]