Falcon — видеоигра в жанре боевого симулятора полётов и первая официальная игра (не считая F-16 Fighting Falcon 1984 года) всерии Falcon симуляторов реактивного истребителя F-16 от Spectrum HoloByte . Первоначально разработанная Sphere для Macintosh и MS-DOS в 1987 году и портированная на несколько платформ в период с 1988 по 1992 год, игра получила коммерческий успех и признание критиков.
Первоначально игра была разработана компанией Sphere, Inc. для Macintosh и PC в 1987 году. Rowan Software портировала Falcon для Spectrum HoloByte на Atari ST в 1988 году и Amiga в 1989 году, а версия для CDTV была также опубликована Spectrum HoloByte и Mirrorsoft в 1992 году.
Версия для Sega Genesis , совместимая с невыпущенным периферийным устройством TeleGenesis Modem, планировалась, но так и не была выпущена. В 1992 году был выпущен обновленный релиз версии для Macintosh 1987 года под названием Falcon MC (Macintosh Color); в основном идентичный оригиналу, но с добавлением цвета. [1] [2] Кроме того, Turbo Technologies разработала менее сложную версию для TurboGrafx-16 , выпущенную Spectrum HoloByte в 1992 году. Отмененная версия для Super NES также была запланирована на начало 1993 года. [3] Версия для Atari Jaguar также находилась в разработке и планировалась к выпуску Spectrum HoloByte в 1994 году, но так и не была выпущена по неизвестным причинам. [4] [5] [6] Версия для PC-98 была выпущена в 1988 году под названием F-16 Fighting Falcon 2 .
В оригинальной игре Falcon игроки могут выбрать одну из 12 миссий — с наградами за выполнение миссий на более высоких уровнях мастерства. Есть выбор различных видов наземного и воздушного оружия, хотя они также ограничены несколькими факторами. Для воздушных боев ракеты AIM-9J не так надежны, как более новые ракеты AIM-9L , и бесполезны для лобовой атаки, но обычно были единственными доступными ракетами. Поскольку они управляемые, ракеты AGM-65 проще в использовании, чем «железные немые бомбы», такие как Mk 84 , но неэффективны против укрепленных целей. Подставка ECM обеспечивает защиту от вражеских ракет, но занимает внешнюю точку подвески , которую можно использовать для дополнительного оружия или топлива. Враг занимает западные области игровой карты игры — сам по себе большой квадрат, разделенный на 9 меньших квадратов. Вражеские цели были фиксированными участками на земле. Для обороны неназванный противник ограничивался перехватчиками МиГ-21 и ракетами наземного базирования — либо SA-2 , которые запускаются с определенных и фиксированных позиций на земле, либо SA-7 , которые могут запускаться с переносных пусковых установок и, следовательно, могут появиться где угодно.
Compute! в 1989 году пошутил, что Falcon «казалось сложнее в управлении, чем настоящий самолет». В том же году Spectrum Holobyte выпустила обновление, которое, как сообщается, значительно упростило управление и посадку. [7]
Версии Falcon для Atari ST и Amiga включают полудинамическую кампанию, в которой игрок может бродить по воздушному пространству, выслеживать вражеские самолеты и атаковать наземные цели. Разрушенные здания и объекты SAM остаются разрушенными в течение фиксированного периода времени, а вражеские и дружественные силы вступают в бой друг с другом на земле. Обе эти версии имеют два набора расширений для них, Falcon Operation: Counterstrike и Falcon Operation: Firefight (выпущенный в Европе как Falcon Mission Disk Volume 2 ) в 1989-1990 годах.
Computer Gaming World в 1987 году назвал Falcon одним из самых подробных и точных симуляторов полета на рынке микрокомпьютеров. Сообщалось, что пилот F-16 из 474-го тактического истребительного крыла «дал игре хорошие оценки за точность». [14] Dragon дал версии DOS 5 из 5 звезд, [8] и 4 из 5 звезд версии MS-DOS. [9] Compute! похвалилграфику, реализм и документацию Falcon . [15]
Falcon выиграла награды Ассоциации издателей программного обеспечения 1987 года в номинациях «Лучшая игра в жанре экшн/стратегия», «Лучшее техническое достижение» и «Лучшая симуляция». [13] Она была признана «Лучшей 16-битной симуляционной игрой года» на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 1989. [12] Falcon была признана Amiga Power восьмой лучшей игрой всех времен для Amiga в 1991 году. [16]
Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали версии TurboGrafx-16 оценку 4,5 из 10, посчитав, что конверсия была слишком амбициозной, поскольку компромиссы, которые были сделаны, чтобы вместить игру в картридж 4 МБ, сделали ее неинтересной. Они особенно критиковали неудобное и сложное управление и ограниченное количество действий. [10]
Atari ST User дал Falcon восторженный отзыв, написав: «На самом деле, вся игра хорошо представлена – это, пожалуй, один из самых отточенных авиасимуляторов, с которыми я когда-либо сталкивался». [17]