Fighting Fantasy — серия однопользовательских ролевых игровых книг, созданных Стивом Джексоном и Яном Ливингстоном . Первый том серии был опубликован в мягкой обложке издательством Puffin в 1982 году.
Серия отличалась тем, что смешивала повествование в стиле Choose Your Own Adventure с элементом ролевой игры на основе кубиков, включенным в сами книги. Подпись на многих обложках гласила, что каждое название было приключением, «в котором ВЫ — герой!» Большинство названий соответствовало теме фэнтези, хотя также были опубликованы научно-фантастические , постапокалиптические , супергеройские и современные книги-игры ужасов . Популярность серии привела к созданию таких товаров, как фигурки, настольные игры, ролевые игровые системы, журналы, романы и видеоигры.
Издательство Puffin завершило серию в 1995 году, но в 2002 году права на нее были выкуплены издательством Wizard Books. Wizard опубликовало новые издания оригинальных книг, а также заказало шесть новых книг в двух сериях, которые закончились в 2012 году. Затем в 2017 году права были приобретены издательством Scholastic, которое с тех пор опубликовало четыре новых названия и переиздало тринадцать оригинальных книг с новыми иллюстрациями.
Основной текст каждой книги-игры не развивается линейно, а скорее делится на ряд пронумерованных разделов (обычно 400, [1] хотя некоторые короче или длиннее). Начиная с первого раздела, читатель обычно должен выбрать один из ряда вариантов, предоставленных текстом, каждый вариант подробно описан в отдельном непоследовательном пронумерованном разделе (например, читателю может быть предоставлен выбор перейти от раздела 1 непосредственно к разделу 83 или разделу 180), который, в свою очередь, дает результат для выбранного варианта. Книга продолжается таким образом до тех пор, пока персонаж не будет убит в бою, не будет остановлен историей или не завершит историю. « Книги-игры Fighting Fantasy вдохновляют читателя, который сам чувствовал беспокойство или радость от того, что он был фэнтезийным героем — они жили или умирали в соответствии со своими решениями. И если с первого раза у вас не получилось, попробуйте еще раз», — сказал Ян Ливингстон о формате. [2]
Типичная книга-игра Fighting Fantasy ставит перед игроками задачу выполнить квест. Успешная игра обычно заканчивается тем, что игрок достигает последнего пронумерованного раздела книги. В некоторых случаях этого можно достичь только путем получения различных сюжетных предметов (например, драгоценных камней в Deathtrap Dungeon ); [3] во многих играх есть только один путь к решению.
Все книги-игры Fighting Fantasy иллюстрированы, включая полностраничные фрагменты и более мелкие повторяющиеся изображения, разбросанные по всей книге в качестве разрывов или заполнителей пространства между разделами. Постоянными авторами (за исключением изданий Scholastic) были Лес Эдвардс , Терри Оукс, Расс Николсон , Лео Хартас, Ян Миллер , Джон Бланш , Мартин Маккенна и Иэн Маккейг .
Каждая книга-игра Fighting Fantasy требует от читателя создать своего персонажа, случайным образом присваивая баллы трем характеристикам (мастерство, выносливость и удача). [4] Они, в сочетании с бросанием шестигранных кубиков, используются для решения задач на мастерство и боевых разделов. Некоторые названия используют дополнительную статистику или механику разрешения конфликтов; большинство также требуют от читателя вести инвентарь предметов.
Большинство ранних названий Fighting Fantasy были в местах, которые позже были обнаружены на том же континенте под названием Аллансия. Позже был разработан целый мир под названием Титан, с последующими книгами-играми, действие которых происходит на трех основных континентах — Аллансия, Хул и Старый Свет. [5] Другие названия происходят в несвязанных фэнтези, ужасах, современности и научно-фантастических средах. [6]
В 1980 году Стив Джексон (не путать с одноимённым разработчиком игр из США ) и Ян Ливингстон посетили Games Day и после встречи с редактором Penguin Books Джеральдин Кук решили создать серию однопользовательских игровых книг. Их первая работа, The Magic Quest , была коротким приключением, призванным продемонстрировать стиль игры. The Magic Quest в конечном итоге была принята Penguin, хотя авторы посвятили ещё шесть месяцев расширению и улучшению своей первоначальной концепции. [7] [8]
Результатом стал «The Warlock of Firetop Mountain» , и после нескольких переписываний книга была принята и опубликована в 1982 году под детским издательством Penguin, Puffin Books. После успеха этого названия [9] Джексон и Ливингстон начали писать по отдельности, чтобы создать дополнительные книги-игры Fighting Fantasy .
Эта серия была опубликована под новым названием Adventure Gamebooks компании Puffin , в которую в конечном итоге вошли не только серия Fighting Fantasy , но и трилогия The Cretan Chronicles , серия Starlight Adventures , а также отдельная ролевая игра Maelstrom . [10]
В 1983 году были опубликованы The Citadel of Chaos и The Forest of Doom , Джексоном и Ливингстоном соответственно. Вскоре последовали еще четыре названия: Starship Traveller (первое название с научно-фантастическим сеттингом), City of Thieves , Deathtrap Dungeon и Island of the Lizard King ; Джексон написал одно, а Ливингстон написал три. В 1984 году было принято решение нанять дополнительных авторов, чтобы расширить серию быстрее: Стив Джексон (основатель и владелец Steve Jackson Games из США ) был первым, за ним последовали другие, такие как Эндрю Чепмен, Карл Сарджент (он же Кит Мартин), Марк Гаскойн и Питер Дарвилл-Эванс . Джексон и Ливингстон, однако, продолжали участвовать и одобряли все обложки и внутренние иллюстрации в Великобритании. [11]
Джексон написал самостоятельную серию из четырех частей под названием Steve Jackson's Sorcery! (1983-1985), которая сочетала использование боя и колдовства, и представила континент, позже известный как Старый Свет. Они включали изображения игральных костей внизу каждой страницы, что позволяло игроку случайным образом перелистывать страницы для эквивалента броска игральных костей (в играх Fighting Fantasy, изданных Wizard Books, использовался тот же прием).
Эндрю Чепмен и Мартин Аллен также написали двухкнижную приключенческую игру для двух игроков под названием Clash of the Princes (1986). Также было выпущено несколько дополнительных книг , которые содержали больше информации о вселенной Fighting Fantasy , включая полный бестиарий монстров и пример приключения.
Хотя игры Fighting Fantasy имели успешные продажи [9] [12], растущее доминирование видеоигр в 1990-х годах привело к постепенному упадку. Серию планировалось завершить Return to Firetop Mountain (книга 50, Livingstone, 1992), но из-за высоких продаж этого тома было запланировано еще десять книг. Было опубликовано девять, [13] серия завершилась Curse of the Mummy (1995). Bloodbones , десятая запланированная игра (должна была быть книгой 60 в серии), была отменена, но в конечном итоге была опубликована Wizard Books в рамках их более поздних усилий по переизданию.
В 2002 году Wizard Books приобрела права на серию Fighting Fantasy и переиздала многие из оригинальных названий в измененном порядке (первоначально были опубликованы только книги-игры, фактически написанные Джексоном и/или Ливингстоном), начиная с The Warlock of Firetop Mountain . Они также включили мини-серию Sorcery! в качестве книг 9, 11, 13 и 15. [14] Новое название Eye of the Dragon (автор Ian Livingstone) было выпущено в 2005 году, за ним последовали Bloodbones в 2006 году и Howl of the Werewolf в 2007 году. Эта серия использовала новый логотип, обоснование которого заключалось в том, что старые обложки не подходили современному рынку. [15]
В 2007 году также отмечалась двадцатипятилетняя годовщина Fighting Fantasy , и в ознаменование этого события Wizard Books выпустили специальное издание в твердом переплете The Warlock of Firetop Mountain , которое использовало оригинальное изображение на обложке 1982 года и содержало дополнительные материалы, такие как решение подземелья и комментарий к Fighting Fantasy Ливингстона. Эта серия завершилась в том же году, завершившись 29 книгами.
Затем Wizard Books снова начали с новой серии переизданий в 2009 году, снова с другим стилем обложки и снова начиная с The Warlock of Firetop Mountain . Эти книги были физически больше предыдущих выпусков, выпускаясь в формате B (как и оригинальные тома Advanced Fighting Fantasy ). В течение этого выпуска были добавлены еще три оригинальных названия, [16] включая Blood of the Zombies Яна Ливингстона, чтобы отпраздновать тридцатую годовщину в 2012 году. [17] Эта серия состояла из 17 книг, хотя Blood of the Zombies , последний выпущенный том, не пронумерован и упакован иначе, чем остальные.
Новая книга в жанре боевого фэнтези Ливингстона, The Port of Peril , была опубликована в августе 2017 года издательством Scholastic в честь 35-летия серии. [18] Scholastic также выпустила пять оригинальных книг. Вместо того чтобы повторно использовать оригинальное оформление или его стиль, Scholastic заказала новое оформление. [19] В апреле 2018 года было опубликовано еще шесть произведений, включая новое приключение автора Чарли Хигсона под названием The Gates of Death . [20] [21] Еще три произведения были опубликованы в сентябре 2019 года, включая новое приключение Ливингстона Assassins of Allansia . [22] В октябре 2020 года были опубликованы два новых произведения, включая новое приключение под названием Crystal of Storms , первое в серии, написанное женщиной-автором Рианной Пратчетт . [23] [24] В сентябре 2022 года были опубликованы еще два новых произведения: одно от Стива Джексона ( Secrets of Salamonis ), а другое от Яна Ливингстона ( Shadow of the Giants ), в ознаменование 40-летия серии. [25] [26]
Fighting Fantasy был опубликован в Соединенных Штатах издательством Laurel Leaf, подразделением Dell Publishing , начиная с ноября 1983 года. Эти американские версии имели новый дизайн обложки: первые одиннадцать книг использовали белый фон для своих обложек, а книги с 12 по 21 использовали черный фон. Первоначально эти издания имели новые иллюстрации на обложке Ричарда Корбена (книги с 1 по 7) и Ричарда Кортни (книги с 8 по 13), до 1986 года, когда с Temple of Terror (книга 14) использовались оригинальные иллюстрации на обложке Puffin Books, пока серия не закончилась книгой 21, Trial of Champions . Во время этого выпуска House of Hell был переименован в House of Hades . [ требуется ссылка ]
В октябре 2003 года издательство iBooks of New York начало переиздавать книги, начиная с первых двух ( «Колдун Огненной горы» и «Цитадель хаоса» ). В феврале 2006 года издательство iBooks объявило себя банкротом по статье 7. [27]
В октябре 2024 года Steve Jackson Games объявила, что получила права на публикацию Fighting Fantasy в США , а первые книги должны выйти в «начале 2025 года» двумя волнами по пять книг в каждой. [28]
Журнал Warlock (впервые изданный Puffin Books, а позднее Games Workshop) предоставлял дополнительную информацию о вселенной Fighting Fantasy , и каждый выпуск включал в себя короткую приключенческую книгу-игру, новые правила, монстров, обзоры и комиксы. Он издавался с 1983 по 1986 год и просуществовал 13 выпусков в Великобритании. Он также издавался в других странах и продолжался в Японии до 1997 года.
В 1984 году Джексон опубликовал ролевую игру Fighting Fantasy – The Introductory Role-playing Game . Вторая игра была опубликована в 1989 году: Advanced Fighting Fantasy (AFF). AFF была переиздана как новое и дополнительно расширенное издание компанией Arion Games в 2011 году.
В 1985 году Джексон написал иллюстрированную книгу-игру под названием « Задачи Танталона» , в которой игроку предлагалось решить ряд головоломок, представленных в виде больших полноцветных картинок, содержащих скрытые подсказки, которые нужно было найти и собрать.
«Warlock of Firetop Mountain » (1986) и «Legend of Zagor» (1993) были выпущены в виде настольных игр компаниями Games Workshop и Parker Brothers соответственно.
В период с 1989 по 1994 год было опубликовано семь романов по мотивам «Боевого фэнтези» , написанных Стивом Джексоном , Марком Гаскойном , Яном Ливингстоном и Карлом Сарджентом .
В 1992 году был опубликован ежегодник Fighting Fantasy 10th Anniversary Yearbook (дневник со статьями, интересными фактами и игрой).
В 2003 году Джейми Уоллис (не путать с Джеймсом Уоллисом ) адаптировал восемь игровых книг Fighting Fantasy и Sorcery! для системы D20 . Эти приключения были опубликованы Myriador (ныне несуществующей, хотя PDF-файлы по-прежнему доступны для покупки в Greywood Publishing через сторонние интернет-магазины). [29]
Серия комиксов, основанная на Freeway Fighter, была опубликована Titan Comics в мае 2017 года. [30] [31]
В сентябре 2017 года на Fighting Fantasy Fest 2 компания FoxYason Productions представила серию аудиодрам, основанных на классических играх в жанре Fighting Fantasy , начиная с The Warlock of Firetop Mountain: The Hero's Quest . В 2018 году был выпущен бокс-сет из ещё четырёх игр. [32] [33]
Несколько игр в жанре Fighting Fantasy были выпущены в виде видеоигр, включая семь игр в жанре Fighting Fantasy ( The Warlock of Firetop Mountain , The Citadel of Chaos , The Forest of Doom , Temple of Terror , Seas of Blood , Appointment with FEAR и Rebel Planet ) для Commodore 64 , Amstrad CPC , BBC и Sinclair ZX Spectrum (1984) и Deathtrap Dungeon для ПК и PlayStation от Eidos Interactive (1998). 18 августа 2011 года британский разработчик Laughing Jackal выпустил адаптацию Talisman of Death для платформы PlayStation Minis (играть можно на PlayStation Portable и PlayStation 3 ). [34]
Кембриджская студия Inkle выпустила еще одну интерактивную версию The Shamutanti Hills для iOS в мае 2013 года [35] и с тех пор выпустила все четыре части Sorcery! на iOS, Android, Windows и Mac.
Видеоигра The Warlock of Firetop Mountain: Goblin Scourge Edition была выпущена компанией Tin Man Games для Nintendo Switch 13 сентября 2018 года. [36]
Tin Man Games также выпустила видеоигру Fighting Fantasy Classics для Windows. Bloodbones доступна бесплатно, а другие игры доступны в качестве платного DLC . [37]
Nomad Games выпустила Deathtrap Dungeon Trilogy для Nintendo Switch в 2019 году. [38]
5 декабря 2006 года было объявлено, что Джексон и Ливингстон планируют выпустить новую серию портативных игр на основе Fighting Fantasy для Nintendo DS и PSP от Sony . [39] Первая из них, Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain , была выпущена для DS в США 25 ноября 2009 года, а для Apple iPhone и iPod — в начале января 2010 года.
10 февраля 2011 года издание The Warlock of Firetop Mountain для Amazon Kindle было выпущено британским разработчиком Worldweaver Ltd для рынка США. [40] Warlock и четыре другие книги-игры были выпущены на iOS компанией Big Blue Bubble, но были удалены из магазина приложений в 2012 году, когда они потеряли лицензию. [41]
Австралийские разработчики игр Tin Man Games с тех пор опубликовали несколько версий книг Fighting Fantasy для iOS и Android , включая Blood of the Zombies , House of Hell , Forest of Doom , Island of the Lizard King и Starship Traveller , [42] а версия для iOS первой части серии Sorcery! была выпущена Bright Al Ltd в 2010 году. [43]
Серия игр Inkle's Sorcery! доступна на iOS, Android, Windows и Mac.
В марте 1983 года первые три строчки списка бестселлеров Sunday Times заняли книги в жанре «Боевое фэнтези» . [44] В 80-х и 90-х годах было продано 20 миллионов экземпляров серии. [21]
Fighting Fantasy заняла 47-е место в опросе читателей журнала Arcane 1996 года , чтобы определить 50 самых популярных ролевых игр всех времен. Редактор британского журнала Пол Петтенгейл прокомментировал: «Сказать, что она базовая, было бы огромным преуменьшением — в Fighting Fantasy всего несколько характеристик, из которых создается персонаж, а бой — это простой случай бросания шестигранных кубиков, бросания характеристик одного существа против другого. Это весело, быстро и легко, что объясняет ее популярность». [45]
Книги были опубликованы с иллюстрациями от Games Workshop, которые, хотя Puffin и сопротивлялся принятию, Ян Ливингстон считает частью успеха серии. [8] Однако, отчасти из-за обложек, игра, наряду с Dungeons & Dragons , стала предметом моральной паники . Евангелический альянс выпустил предупреждение о том, что книги приведут к взаимодействию игроков с дьяволом, в то время как родители сообщили, что после прочтения у их детей появились сверхъестественные способности, в том числе одна мать сообщила, что ее ребенок начал летать. [44] [46] Когда Джексона спросили о споре, он ответил, что они очень благодарны за это, так как это помогло их показателям продаж. [47] Историк игр Стю Хорват прокомментировал: «Моральная паника не повлияла на продажи. Warlock of Firetop Mountain и серия Fighting Fantasy оказались мощным средством привлечения новых игроков в хобби RPG, особенно в Британском содружестве ... Одна только Firetop Mountain была переиздана пять раз в 1982 году, десять раз в 1983 году и еще семь раз в 1984 году, в конечном итоге разойдясь тиражом более двух миллионов экземпляров и вдохновив на создание популярной настольной игры». [48]