Final Fantasy Fables: Chocobo Tales , выпущенная в Японии как Chocobo to Mahō no Ehon (チョコボと魔法の絵本, «Chocobo and the Magic Picture Book») [2] — приключенческая игра для Nintendo DS, разработанная вручную и изданная Square Enix . Он был выпущен в Японии 14 декабря 2006 г., в Северной Америке 3 апреля 2007 г. и в регионе PAL в мае.
Final Fantasy Fables — спин-офф Final Fantasy , в котором Чокобо играет главную роль в обстановке, в которой присутствуют общие элементы и существа серии. [3] Музыка из остальной части серии также используется повторно. Игра состоит из ряда мини-игр, вплетенных в основное приключение. Игра была положительно принята критиками, которые оценили оригинальность и беззаботный характер названия.
Продолжение Chocobo to Mahō no Ehon: Majō to Shōjo to Gonin no Yūsha (チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と5人の勇者, «Сказки Чокобо: Ведьма, девушка и пять героев») было выпущено в Япония, 11 декабря 2008 г. [4]
Chocobo Tales представляет собой смесь трех различных типов игрового процесса: ролевая видеоигра , исследование и карточные сражения. [5] Игроки исследуют трехмерную среду, чтобы найти иллюстрированные книги. [3] Найдя их, игрок переносится во всплывающие иллюстрированные книги, чтобы завершить мини-игры и открыть путь к следующей части истории. Иллюстрированные книги имеют форму басен Эзопа и сказок братьев Гримм , причем персонаж игрока часто играет главную роль. Другие персонажи Final Fantasy играют роли в историях. Более простые мини-игры, известные как микроигры, также разбросаны по всему миру. [6] В отличие от мини-игр, они не находятся во всплывающих книгах, не влияют на игровой мир и не требуются для продвижения в игре.
На протяжении всей истории игрок будет участвовать в сражениях, которые называются «всплывающими дуэлями». В сражениях используется колода, составленная из карт, собранных из событий сюжета, мини-игр, микроигр или других персонажей. Эти колоды используются для сражений с боссами игры в карточных битвах. Chocobo Tales также имеет возможности многопользовательской игры онлайн. Игроки могут соревноваться друг с другом либо в всплывающих дуэлях [3] , либо в мини-играх. Оба режима могут подключаться либо через локальную беспроводную сеть, либо через Nintendo Wi-Fi . Многопользовательский режим включает в себя игру в карточных сражениях в многокарточной и онлайн-игре с использованием Nintendo Wi-Fi, а мини-игры также являются многопользовательскими с загрузкой нескольких карт и одной карты. 2-4 игрока могут объединяться для сражений или участвовать в мини-играх.
В состав персонажей входят такие повторяющиеся персонажи, как Чокобо , Белый Маг по имени Ширма, Черный Маг по имени Крома и другие, включая Ирму, лидера злодеев, чей план состоит в том, чтобы освободить Темного Магистра Бебуззу, главного антагониста, запечатанного в книге Кромы, Грибл и Пикабу, пара, состоящая из тощего синего Чокобо и толстого розового Чокобо, Птицы-тюремщики, группа черных Чокобо, действующих и одетых как стереотипные мошенники (черные лыжные маски и черно-белые полосатые рубашки), и Волг, черный Чокобо, который работает вместе с Гриблом и Пикабу. [6]
Сюжет разворачивается в довольно похожей обстановке игр Final Fantasy , таких как Final Fantasy I и V ; средневековая обстановка, несмотря на наличие таких вещей, как воздушные корабли. На протяжении всей игры Чокобо должен войти в магические иллюстрированные книги, которые взяты из популярных существующих сказок и народных историй, адаптированных для вселенной Final Fantasy и часто с Чокобо в качестве главного героя. Есть восемь книг рассказов, которые можно обнаружить, каждая из которых состоит из двух томов, и отдельные тома часто ссылаются на отдельные истории.
Chocobo Tales была анонсирована летом 2006 года. Первоначальные детали вращались вокруг главного героя, Чокобо, вступительной последовательности истории и мирах иллюстрированной книги. [7] Дополнительные детали включали всплывающие дуэли и дополнительную информацию, относящуюся к истории. [8] Игра была создана Юки Ёкоямой, и на ее создание ушло 20 сотрудников в год. Первым принятым решением было создать игру о чокобо , маркетинговые исследования показали, что персонажи наиболее популярны среди молодых игроков, поэтому игра была разработана для системы Nintendo DS , популярной системы в этой возрастной группе. [9]
Большая часть музыки в игре была «заимствована» из других игр Final Fantasy , перерисована заново. Музыка, воспроизводимая во время карточных сражений, — это тема битвы из Final Fantasy I , так же как тема, воспроизводимая при прохождении горы Магма, совпадает с темой вулкана Гулуг из той же игры. Тема победы — классический джингл с мелодией до VII . Есть много других примеров, таких как тема гонок на чокобо из FFVII , тема босса, заимствованная из VI , дом Ирмы — это интерпретация скорбной музыки из IV , а в финальных титрах звучит тема дирижабля из VIII . Музыка из Final Fantasy III также была заимствована, например, тема кристальной комнаты и тема Gysahl.
Chocobo Tales продалась тиражом более 78 000 копий в Японии к концу 2006 года, всего через две недели после релиза. [15] К ноябрю 2007 года было продано 100 000 копий в Европе и 70 000 копий в Северной Америке. [16] Chocobo Tales получила в целом положительные отзывы. [11] RPGamer прокомментировал, что « Final Fantasy Fables довольно уникальна, предлагая широкий спектр игровых возможностей. Основываясь на огромном мире серии Final Fantasy , она принимает новый оборот в попытке сделать что-то свежее». [14] Edge назвал игру «достойной попыткой». Они похвалили визуальные эффекты, но заявили, что «исполнение и привлекательность ограничены». [17] IGN назвал Chocobo Tales «удивительно весёлым и увлекательным опытом». [1] GameSpot сказал, что «она может выглядеть как ещё одна детская игра, но под приторными визуальными эффектами скрывается много качественной игры». [12]
Геймплей мини-игр и всплывающих дуэлей был хорошо принят. IGN назвал мини-игры «умными и забавными» и отметил карточные сражения как простые, но сложные. [1] GameSpy похвалил мини-игры и карточные сражения. [13] RPGamer похвалил количество мини-игр и назвал систему карточных сражений «впечатляющей». [14] GameSpot также похвалил мини-игры и карточные сражения, но прокомментировал, что некоторые мини-игры были разочаровывающими. [12] История получила смешанные отзывы. Некоторым критикам она понравилась, в то время как другие назвали ее детской. GameSpy прокомментировал, что история была предсказуемой и клишированной. [13] RPGamer назвал ее «легкой историей». [14] IGN сказал, что история не большая и не сложная, но игра на удивление приятна для старшей аудитории. [1] IGN также поместил игру на восьмое место среди величайших коллекций мини-игр на Nintendo Wii или DS . [18]