stringtranslate.com

Финальный круг 2

Final Lap 2 [a] гоночная игра-симулятор, выпущенная Namco для аркадных автоматов в 1990 году. Это аркадное продолжение Final Lap , работающее на оборудовании Namco System 2 .

Геймплей

Подобно оригинальному названию (и Four Trax ), он позволяет играть одновременно до восьми игрокам, когда четыре двухместных игровых автомата соединены вместе, но в этом есть четыре разных трассы, которые установлены в родной стране игры Японии ( трасса Suzuka из оригинала), Италии , Монако и Соединенных Штатах (которая напоминает тестовую трассу, которая была показана в Pole Position II ). Во второй раз игроки должны взять под контроль автомобили Williams, McLaren, March или Lotus, которые были переработаны, в гонке Формулы-1 на одной из четырех трасс. В однопользовательском режиме счет игрока будет основан на том, как далеко проедет его автомобиль, пока не истечет время или он не завершит четыре круга выбранной трассы, и столкновение с другим автомобилем или рекламным щитом снова не приведет к взрыву автомобиля игрока, как это было в двух играх Pole Position , но это все еще может отправить его (или другой автомобиль) с трассы, что будет стоить драгоценного времени. В многопользовательском режиме до восьми игроков снова могут участвовать в гонках одновременно; это снова позволит улучшить время прохождения круга, так как простые зеленые машины, управляемые процессором (которые также были переработаны), будут появляться реже. Трасса Соединенных Штатов является самой легкой из четырех и рекомендуется для новичков. Как только игрок освоит ее, он готов перейти к трассе Монако, затем к итальянской (которые имеют среднюю и средне-высокую сложность). Однако трасса Японии является самой сложной, учитывая, что это трасса Сузука из оригинальной игры, и поэтому она рекомендуется только для опытных игроков или игроков, которые смогли освоить ее в оригинале.

Прием

В Японии аркадный журнал Game Machine сообщил, что Final Lap 2 была самой прибыльной аркадной игрой для вертикальных/кабинных игр в сентябре 1990 года. [3] Она стала самой прибыльной аркадной игрой в Японии в 1991 году [ 4] и третьей по величине общей аркадной игрой года (после Street Fighter II и Final Fight ). [5] Final Lap 2 была второй по величине аркадной игрой в Японии в 1992 году , снова после Street Fighter II . [6]

В Северной Америке она стала самой кассовой новой видеоигрой в чартах аркадных автоматов RePlay в мае 1991 года [7] , а затем была самой кассовой вертикальной игрой с июня по июль 1991 года. [8] [9] Она была удостоена Серебряной награды на выставке Американской ассоциации игровых автоматов (AAMA) 1992 года за выдающиеся продажи в 1991 году; это была одна из пяти аркадных видеоигр на выставке, получивших Серебряную награду или выше. [10] [11] Она также возглавила чарт RePlay deluxe cabinet в марте 1992 года. [12]

Марк Касвелл из журнала Crash дал игре положительный отзыв, назвав ее хорошей гоночной игрой. [2]

Примечания

  1. ^ Японский :ファイナルラップ2 , Хепберн : Фаинару Раппу Цу

Ссылки

  1. ^ "Final Lap 2: Four Different Courses to Select". RePlay . Vol. 16, no. 4. January 1991. p. 11.
  2. ^ ab Caswell, Mark (24 января 1991 г.). "Arcade Action!". Crash . № 85 (февраль 1991 г.).
  3. ^ «25 лучших хитов Game Machine - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Видео в вертикальном положении / из кабины)» . Игровой автомат (на японском языке). № 388. Amusement Press, Inc., 15 сентября 1990 г., с. 21.
  4. ^ ""Final Fight II" и "Final Lap 2" Лучшие видео: Видеоигры года '91" (PDF) . Game Machine (на японском). № 419. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1992 г. стр. 26.
  5. ^ "第5回ゲーメスト大賞 〜 インカム部門ベスト10" [5th Gamest Awards – Категория дохода: 10 лучших]. Гамест (на японском языке). Том. 68 (февраль 1992 г.). 28 декабря 1991. стр. 3–17 (15).альтернативный URL-адрес
  6. ^ "Колонка зарубежных читателей: "SF II", "Exhaust Note" Лучшие видео '92" (PDF) . Game Machine (на японском). № 441. Amusement Press, Inc. 1–15 января 1993 г. стр. 36.
  7. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 16, № 8. Май 1991. С. 4.
  8. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 16, № 9. Июнь 1991. С. 4.
  9. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 16, № 10. Июль 1991. С. 4.
  10. ^ "Монетный автомат - семь производителей получают награды AAMA" (PDF) . Cashbox : 25. 18 апреля 1992 г. ISSN  0008-7289.
  11. ^ "ACME '92: Play Meter и AAMA представляют ежегодные награды". Play Meter . Том 18, № 5. Апрель 1992. С. 66, 68.
  12. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 17, № 6. Март 1992. С. 4.

Внешние ссылки