Firefly Role-Playing Game — научно-фантастическая настольная ролевая игра, выпущенная в 2014 году, написанная Моникой Валентинелли и установленная во вселенной телешоу Джосса Уидона Firefly . Действие Firefly происходит в космическом западном сеттинге, где высокие технологии смешиваются с пограничной жизнью на недавно терраформированных планетах. [1] Она была произведена Margaret Weis Productions, Ltd и использует вариант «Cortex Action» игровой системы Cortex Plus .
Хотя Firefly RPG иногда ошибочно принимают за ответвление от более ранней Serenity Role Playing Game от Margaret Weis Production , эти две игры были созданы по отдельным лицензиям и используют совершенно разные игровые системы. В интервью BoardGameGeek TV разработчик и ведущий писатель Моника Валентинелли описала различия между двумя лицензиями следующим образом:
В 2005 году Margaret Weis Productions выпустила еще одну игру под названием Serenity RPG . ... [Firefly RPG] основана только на телешоу — это совершенно другая лицензия. Это действительно довольно увлекательно, как это работает, потому что многие фанаты не поняли, что Universal выпустила фильм, а Fox [выпустила телешоу]. ... С точки зрения бизнеса это две разные вещи, но с точки зрения вселенной/непрерывности — нет. [2]
Маргарет Вайс , издатель игры, выразила удивление по поводу получения лицензии на производство ролевой игры Firefly . [3]
Моника Валентинелли рассказала о процессе разработки игровых систем в интервью Dungeon Crawlers Radio :
Видение Маргарет для игры состояло в том, чтобы сделать ее действительно веселой и легкой для игры. Но у нас была действительно интересная ситуация, потому что у нас есть поклонники Margaret Weis Productions , которые помнят, когда вышла Serenity RPG и играли в Cortex System , а затем в течение последних восьми лет у нас также была система Cortex Plus в ее различных итерациях... Итак, что мы сделали, так это вернулись к чертежной доске, и наша системная команда разработала игру, основанную на желании Маргарет, чтобы в нее было легко играть, но также в некоторой степени отдать дань нашим корням, не закрывая по сути все, что было сделано за последние восемь лет. Итак, то, что у нас есть, это новая оптимизированная система, которая была адаптирована для Firefly. [3]
Cortex Plus — в отличие от своего предшественника, Cortex System , которая использовалась в Serenity RPG — это система «брось и сохрани», в которой игроки бросают по одному кубику из каждой из нескольких категорий и оставляют два самых высоких кубика в своем пуле кубиков . Cortex Plus использует многогранные кубики, общие для многих ролевых игр, и использует стандартную нотацию кубиков , начиная от d4 (четырехгранный тетраэдрический кубик) до d12 (двенадцатигранный додекаэдрический кубик). Куб d6 — это «стандартный» кубик, используемый в игре.
Cortex Plus использует пулы кубиков от d4 (ужасно) до d12 (наилучший возможный). Каждый кубик в пуле кубиков, на котором выпадает натуральное значение 1 (называемое «Возможностью»), не только не учитывается в общем счете, но и вызывает некоторую форму негативных последствий для персонажей, которые необходимо преодолеть. Игроки могут добровольно уменьшить некоторые кубики в своем пуле до d4, уменьшая вероятность успеха и увеличивая вероятность негативных последствий, в обмен на «Очки сюжета», которые можно потратить несколькими способами, чтобы повлиять на сюжет игры.
По состоянию на 2016 год Margaret Weis Productions опубликовала шесть названий в линейке ролевых игр Firefly : бета-версию правил, основные правила и четыре печатных дополнения. Издатель также выпустил цифровое приключение для игры, которое пока не было собрано ни в одном из его печатных материалов.
Gaming in the 'Verse была предварительным просмотром ролевой игры Firefly, которая включала бета-версию правил, систему быстрого старта для создания персонажей и два полных приключения: «Wedding Planners» и «Shooting Fish». Оба эти приключения были позже переизданы в дополнении Echoes of War: Thrillin Heroics .
Основная книга правил игры Firefly Role-Playing Game начинается с краткого изложения эпизода телешоу Firefly , которое описывает обстановку игры. [4]
Echoes of War: Thrillin' Heroics был первым дополнением. Он был удостоен награды ENnie Judges' Spotlight Award на Gen Con 2015. [5]
Echoes of War собрала четыре цифровых приключения для Firefly RPG (два из которых ранее появились в предварительном издании Gaming in the 'Verse ) и опубликовала их вместе под одной обложкой. Echoes of War также включала базовый набор правил, статистику для всех девяти персонажей команды из телешоу Firefly , двенадцать новых архетипов персонажей и базовые правила корабля. Все приключения в этой книге посвящены темам утраты и обновления после Войны за Объединение. Каждое приключение было проиллюстрировано оригинальными иллюстрациями и представлено в пяти-шестиактной структуре. [6]
В своем обзоре Echoes of War игровой сайт Reviews from R'lyeh отметил, что включение в эту игру базового набора правил для Firefly RPG «означает, что Firefly Echoes of War: Thrillin' Heroics — это отдельная книга, которую можно запустить, используя только содержащиеся в ней правила, или же ее можно запустить с доступом к любой из версий книги правил». [7]
Включенные приключения были написаны Маргарет Вайс , Эндрю Перегрином, Моникой Валентинелли и Николь Уэйклин. Среди приглашенных художников были Бен Мунд, Бет Собель, Дженнифер Роджерс , Курт Комода и Мелисса Гей.
Bucking the Tiger — это полноценная приключенческая игра для ролевой игры Firefly , которая была опубликована только в цифровом формате. Она была доступна для скачивания на веб-сайте DriveThruRPG . [8]
Things Don't Go Smooth — второе дополнение. Оно использует систему Cortex Plus . Things Don't Go Smooth представляет четыре новых типа неигровых персонажей для кампаний Firefly и дает советы о том, как справляться со встречами с Reaver , используя систему Cortex Plus . Оно также включает новые правила, вводящие триггеры сцен, генератор случайных приключений и два новых приключения. [9]
Smuggler's Guide to the Rim — третье дополнение. Оно представляет несколько планетарных систем в игровом сеттинге Firefly в формате географического справочника и расширяет правила игры. [10] Smuggler 's Guide to the Rim предоставляет расширенную информацию о сеттинге для систем Blue Sun и Kalidasa, включая секретные торговые пути, места для укрытия персонажей игроков и новые правила игры для репутации персонажей. Оно также включает двенадцать новых архетипов персонажей игроков и несколько новых дизайнов кораблей. Smuggler's Guide также включает два новых приключения, включая одно приключение, написанное Маргарет Вайс.
«Ghosts In the Black» было четвертым дополнением. Робин Лоус описал свою концепцию приключений, содержащихся в этом дополнении, как «пастиш собственности, которая сама по себе имеет в себе тяжелый элемент пастиша, потому что это космическая опера, которая на самом деле является данью уважения классическим вестернам». [11]
Кампания представлена в пяти взаимосвязанных приключениях, которые могут проходиться последовательно в одной сюжетной арке или как отдельные приключения. Когда игра идет как кампания, персонажи игроков оказываются втянутыми в тайну пропавшего судна Альянса под названием Westlake . Менеджер бренда Firefly Role-Playing Game Моника Валинтинелли описала Westlake как «корабль-призрак из Войны за объединение — так что есть этот легендарный линкор, который где-то там, в темноте — о нем ходят все эти слухи». [2] В ходе приключений персонажи игроков могут собрать достаточно этих слухов, чтобы самим отправиться на поиски Westlake .
Ghosts In the Black описывает предпосылку своей кампании следующим образом:
Некоторые думают, что Westlake исчез после первой битвы войны. Другие путешественники полагают, что это произошло позже, прямо перед битвой в Serenity Valley. Перед тем, как исчезнуть, Westlake, роскошный лайнер, изначально реквизированный как транспорт для войск Альянса, был переделан для перевозки заключенных. На своем пути из Геры в Лондиниум он исчез вместе со своим грузом независимых военнопленных и сокровищницей секретов. «Ghosts In the Black» дает вам и вашей команде возможность завершить сагу Westlake, от ложного проблеска, который устанавливает его легенду в вашей игре, до окончательного раскрытия его тайн. [12]
Робин Лоус сказал, что на Gen Con 2013 к нему обратились с предложением написать «кампанию взаимосвязанных приключений» для ролевой игры Firefly , и что он согласился, потому что его «жене это очень понравилось бы» и «с удовольствием поучаствовал бы в этом домашнем задании», если бы ему пришлось снова посмотреть все шоу из оригинального сериала. [11]
Хотя ICv2 изначально сообщал, что Ghosts In the Black выйдет в апреле 2015 года, [13] официально дополнение не было анонсировано на сайте Margaret Weis Productions, Ltd до 5 мая 2015 года. [14] Ритейлер Amazon.com, Inc. указывает фактическую дату выпуска — 22 июля 2015 года. [15] «Ghosts in the Black» был одним из призов, предлагаемых в Lone Wolf Challenge на Gen Con 2015. [16]