stringtranslate.com

Архив Flashpoint

Flashpoint Archive (ранее Flashpoint от BlueMaxima ) — проект по архивированию и сохранению , позволяющий воспроизводить браузерные игры , веб-анимацию и другие общие многофункциональные веб-приложения в безопасном формате после того, как все основные браузеры удалили встроенную поддержку плагинов NPAPI / PPAPI в середине-конце 2010-х годов, а также после того, как плагины были объявлены устаревшими. [8] [9] [10] Проект содержит более 200 000 приложений из более чем 120 плагинов браузеров , в первую очередь Adobe Flash , которые можно установить и запустить с помощью предоставленного Flashpoint Launcher и связанных с ним инструментов.

История

Проект был инициирован австралийцем Беном «BlueMaxima» Латимором в конце 2017 года, изначально как часть отдельного проекта от Архивной команды . [11] [12] [13] С тех пор проект разработал лаунчер для воспроизведения архивных игр и анимаций и достиг общего размера 1,68 ТБ . Проект позволяет играть в игры через прокси-сервер , который получает и блокирует любые необходимые веб-запросы и вызовы, обходя любые DRM , которые полагались на Интернет. [14] [15] BlueMaxima ушел с поста лидера проекта в начале 2023 года, чтобы перейти к другим проектам, [16] включая книгу, посвященную ранней истории веб-игр, названную в честь Flashpoint. [17]

Поддерживаемые плагины

Хотя они названы в честь Flash-контента и в основном ориентированы на него, медиа, использующие другие прекращенные веб-плагины, также сохраняются, включая Shockwave , [18] Microsoft Silverlight , Java-апплеты и Unity Web Player , [19] а также программные фреймворки, такие как ActiveX . Другие используемые в настоящее время веб-технологии также сохраняются во Flashpoint, например HTML5 . По состоянию на Flashpoint 13, 126 веб-технологий указаны как сохраняемые. [20]

Законность

Законность проекта была описана как «неясная», но создатели, которые не хотят, чтобы их игры были включены, могут попросить об их удалении. [8] Nitrome удалили свои игры из архива в 2019 году, так как они планировали переделать свои игры под HTML5 . [21] [22]

Издания

В настоящее время выпущено два издания Flashpoint: Infinity и Ultimate. Издание Infinity — это официальный лаунчер, который загружает и управляет играми для пользователя, что является альтернативой загрузке всего архива. Издание Ultimate содержит все предустановленные архивные игры и анимации и предназначено для использования архивистами. [23] Более старые версии лаунчера также включали издание Core, которое представляло собой версию с ограниченным содержанием, предназначенную для использования кураторами для добавления игр в архив. С тех пор оно было объединено в Infinity как отдельный режим, начиная с Flashpoint 12.

Прием

Flashpoint получил признание за свою преданность как проекту сохранения, так и лаунчеру, который он предоставляет для легкого доступа. Flashpoint также привел к созданию похожего проекта, Kahvibreak, который посвящен сохранению мобильных игр Java, использовавшихся на фичерфонах в 2000-х годах.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "News – Flashpoint Archive". flashpointarchive.org . Архивировано из оригинала 27 ноября 2023 г. Получено 29 ноября 2023 г.
  2. ^ FlashpointProject/FlashpointSecureTools, Архив Flashpoint, 30 декабря 2023 г. , получено 29 января 2024 г.
  3. ^ FlashpointProject/FlashpointProxy, Архив Flashpoint, 30 декабря 2023 г. , получено 29 января 2024 г.
  4. ^ FlashpointProject/launcher, Архив Flashpoint, 28 января 2024 г. , получено 29 января 2024 г.
  5. ^ FlashpointProject/FlashpointUltimateUpdater, Архив Flashpoint, 24 января 2024 г. , получено 29 января 2024 г.
  6. ^ FlashpointProject/FPA-Rust, Архив Flashpoint, 21 января 2024 г. , получено 30 марта 2024 г.
  7. Flashpoint Launcher, FlashpointProject, 9 декабря 2021 г., заархивировано из оригинала 11 декабря 2021 г. , извлечено 11 декабря 2021 г.
  8. ^ ab «Ontwikkelaars — инструмент для архивирования и просмотра 38 000 других флэш-игр». Твикеры (на голландском языке). Архивировано из оригинала 19 ноября 2021 года . Проверено 7 августа 2021 г.
  9. ^ «Теперь вы можете играть в 36 000 сохраненных Flash-игр офлайн в ожидании окончания поддержки Flash-браузера». HYPEBEAST . 3 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 7 августа 2021 г. Получено 7 августа 2021 г.
  10. ^ Мортон, Лорен (31 января 2020 г.). «Flashpoint launcher спасает Flash-игры от вымирания». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 24 января 2021 г. Получено 7 августа 2021 г.
  11. ^ «Flash-игры, какими мы их знаем, умрут навсегда в 2020 году. Один парень пытается спасти их всех». Kotaku Australia . 5 мая 2018 г. Архивировано из оригинала 26 июля 2021 г. Получено 7 августа 2021 г.
  12. ^ Прескотт, Шон (3 февраля 2020 г.). «Тысячи старых Flash-игр были спасены от устаревания». PC Gamer . Архивировано из оригинала 15 октября 2021 г. Получено 7 августа 2021 г.
  13. ^ Кидвелл, Эмма (2 мая 2018 г.). «Flashpoint архивирует Flash-игры, прежде чем они исчезнут навсегда». Gamasutra . Архивировано из оригинала 23 августа 2021 г. Получено 7 августа 2021 г.
  14. ^ Хун Чан, Кхи (18 марта 2021 г.). «Отслеживание разветвленных корней сохранения флэш-памяти». VICE . Архивировано из оригинала 7 августа 2021 г. . Получено 7 августа 2021 г. .
  15. ^ Гроссо, Роберт (24 декабря 2018 г.). «Flashpoint сохраняет более 10 000 веб-игр Flash; можно играть с новым лаунчером». TechRaptor . Архивировано из оригинала 9 октября 2021 г. Получено 7 августа 2021 г.
  16. ^ "BlueMaxima в Twitter: "Flashpoint 11.1 вышел, и вместе с ним я объявляю о своем уходе из проекта."". Twitter . 12 января 2023 г. Архивировано из оригинала 21 января 2023 г. Получено 16 июля 2023 г.
  17. Бен «BlueMaxima» Латимор (30 апреля 2023 г.). Flashpoint: дань уважения веб-играм.
  18. ^ «Flash мертв, но его культура должна жить». 25 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2021 г. Получено 16 ноября 2021 г.
  19. ^ «Как играть в старые Flash-игры в 2020 году и далее». 29 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2021 г. Получено 16 ноября 2021 г.
  20. ^ "Статистика метаданных". fpfss.unstable.life . Получено 30 августа 2024 г. .
  21. ^ "Непринятые кураторские материалы - Flashpoint Datahub". flashpointarchive.org . Получено 25 января 2024 г. .
  22. ^ Д'Анастасио, Сесилия. «The Ragtag Squad That Saved 38,000 Flash Games From Oblivion». Wired . ISSN  1059-1028 . Получено 25 января 2024 г.
  23. ^ "Загрузки – Архив Flashpoint". flashpointarchive.org . Архивировано из оригинала 28 ноября 2023 г. Получено 29 ноября 2023 г.

Внешние ссылки