Football (также известный как Atari Football ) — видеоигра об американском футболе, разработанная и выпущенная Atari, Inc. для аркадных автоматов в 1978 году . Игроки представлены символами X и O. Несмотря на то, что Football появился раньше, чем Sega 's World Cup ,он популяризировал трекбол , а также является первой негоночной видеоигрой с вертикальной прокруткой . [4] В Японии она была распространена компанией Namco в 1979 году.
Футбол был второй по доходу аркадной видеоигрой 1979 года в Соединенных Штатах. В том же году Atari выпустила более сложную версию аркадной игры для четырех игроков, разработанную Дэйвом Тойрером , который позже создал Missile Command и Tempest .
Домашняя версия Football для Atari VCS была опубликована в 1978 году. [5] Она использовала блочные представления игроков вместо X и O. В 1982 году Atari заменила ее на RealSports Football .
Игра была разработана Стивом Бристоу и запрограммирована Майклом Албо, с оборудованием, разработанным Дэйвом Стаббеном. Использование трекбола в игре было вдохновлено более ранней игрой японской ассоциации футбола (соккер) , в которой использовались элементы управления трекболом. [6] [7] Когда команда увидела игру, они принесли в свою лабораторию шкаф и сымитировали элементы управления трекболом. [7]
Более ранней футбольной игрой, в которой использовались элементы управления трекболом, была игра World Cup от Sega , выпущенная семью месяцами ранее, в марте 1978 года, [8] [9] но в 2001 году Стивен Л. Кент сообщил, что Стаббен приписал более раннюю футбольную игру с трекболом компании Taito . [7] В более позднем интервью 2017 года Олбо сказал, что не уверен, от какой компании она была, но помнит, что это была японская компания. [6]
Игра Atari's Football вышла в октябре 1978 года. [2]
На Atari VCS две команды зеленых и белых игроков, каждая из четырех человек, играют друг против друга. В первом варианте игры перед каждой игрой игрок может выбрать формацию, а затем во время каждой игры игрок управляет их движением как единого целого с помощью контроллера джойстика. Во втором варианте игры игрок выбирает только формацию, а игра выполняется автоматически в соответствии с заранее выбранным планом. Третий вариант игры похож на второй, за исключением того, что пользователь может бить ногой или выбивать мяч в любое время. [10]
Футбол был вторым по доходу в 1979 году в Соединенных Штатах, уступая только Space Invaders (1978). [11]
В своем обзоре версии игры Atari VCS в октябре 1979 года в Creative Computing Дэвид Х. Аль дал игре положительный отзыв. Он особенно похвалил игровой процесс, который он описал как «хвастающийся живым действием». [10]
Хотя это и не первая игра с трекболом (ее предшествовал чемпионат мира Sega в марте 1978 года), [8] [9] Atari Football приписывают популяризацию трекбола.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )Я видел футбольный матч с одним (помню только, что он был японским и футбольным. Taito вполне правдоподобен).
Вопреки распространенному мнению, Football не была первой игрой, в которой использовался контроллер trak-ball. По словам Дэйва Стаббена, создавшего аппаратное обеспечение для Atari Football , Taito обогнала Atari на рынке с футбольной игрой, в которой использовался такой контроллер. По словам Стива Бристоу, когда его инженеры увидели игру, они принесли копию в свою лабораторию и сымитировали ее.