stringtranslate.com

Футбол (видеоигра 1978 года)

Football (также известный как Atari Football ) — видеоигра об американском футболе, разработанная и выпущенная Atari, Inc. для аркадных автоматов в 1978 году . Игроки представлены символами X и O. Несмотря на то, что Football появился раньше, чем Sega 's World Cup ,он популяризировал трекбол , а также является первой негоночной видеоигрой с вертикальной прокруткой . [4] В Японии она была распространена компанией Namco в 1979 году.

Футбол был второй по доходу аркадной видеоигрой 1979 года в Соединенных Штатах. В том же году Atari выпустила более сложную версию аркадной игры для четырех игроков, разработанную Дэйвом Тойрером , который позже создал Missile Command и Tempest .

Домашняя версия Football для Atari VCS была опубликована в 1978 году. [5] Она использовала блочные представления игроков вместо X и O. В 1982 году Atari заменила ее на RealSports Football .

Геймплей

Разработка

Игра была разработана Стивом Бристоу и запрограммирована Майклом Албо, с оборудованием, разработанным Дэйвом Стаббеном. Использование трекбола в игре было вдохновлено более ранней игрой японской ассоциации футбола (соккер) , в которой использовались элементы управления трекболом. [6] [7] Когда команда увидела игру, они принесли в свою лабораторию шкаф и сымитировали элементы управления трекболом. [7]

Более ранней футбольной игрой, в которой использовались элементы управления трекболом, была игра World Cup от Sega , выпущенная семью месяцами ранее, в марте 1978 года, [8] [9] но в 2001 году Стивен Л. Кент сообщил, что Стаббен приписал более раннюю футбольную игру с трекболом компании Taito . [7] В более позднем интервью 2017 года Олбо сказал, что не уверен, от какой компании она была, но помнит, что это была японская компания. [6]

Игра Atari's Football вышла в октябре 1978 года. [2]

Порты

На Atari VCS две команды зеленых и белых игроков, каждая из четырех человек, играют друг против друга. В первом варианте игры перед каждой игрой игрок может выбрать формацию, а затем во время каждой игры игрок управляет их движением как единого целого с помощью контроллера джойстика. Во втором варианте игры игрок выбирает только формацию, а игра выполняется автоматически в соответствии с заранее выбранным планом. Третий вариант игры похож на второй, за исключением того, что пользователь может бить ногой или выбивать мяч в любое время. [10]

Прием

Футбол был вторым по доходу в 1979 году в Соединенных Штатах, уступая только Space Invaders (1978). [11]

В своем обзоре версии игры Atari VCS в октябре 1979 года в Creative Computing Дэвид Х. Аль дал игре положительный отзыв. Он особенно похвалил игровой процесс, который он описал как «хвастающийся живым действием». [10]

Наследие

Хотя это и не первая игра с трекболом (ее предшествовал чемпионат мира Sega в марте 1978 года), [8] [9] Atari Football приписывают популяризацию трекбола.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Foot Ball". База данных Media Arts . Агентство по делам культуры . Получено 31 мая 2021 г.
  2. ^ ab "Production Numbers" (PDF) . Atari . 1999. Архивировано из оригинала (PDF) 10 мая 2013 года . Получено 19 марта 2012 года .
  3. ^ Stilphen, Scott (2017). «Интервью с Майклом Олбо». Atari Compendium . Получено 2 мая 2021 г.
  4. Words: GamesRadar US, 8 октября 2010 г. (08.10.2010). «Самые важные изменения в игровой индустрии». GamesRadar . Получено 13.02.2013 .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  5. ^ "Футбол". Atari Mania .
  6. ^ ab Stilphen, Scott (2017). "Интервью с Майклом Олбо". Atari Compendium . Получено 2 мая 2021 г. Я видел футбольный матч с одним (помню только, что он был японским и футбольным. Taito вполне правдоподобен).
  7. ^ abc Кент, Стив Л. (2001). Полная история видеоигр: от Pong до Pokémon и далее: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Prima. стр. 118. ISBN 0-7615-3643-4. Вопреки распространенному мнению, Football не была первой игрой, в которой использовался контроллер trak-ball. По словам Дэйва Стаббена, создавшего аппаратное обеспечение для Atari Football , Taito обогнала Atari на рынке с футбольной игрой, в которой использовался такой контроллер. По словам Стива Бристоу, когда его инженеры увидели игру, они принесли копию в свою лабораторию и сымитировали ее.
  8. ^ ab История Sega Arcade. Famitsu DC (на японском). Enterbrain . 2002. стр. 34.
  9. ^ ab "КУБОК МИРА(ワールドカップ)" . Сега (на японском языке) . Проверено 2 мая 2021 г.
  10. ^ ab Ahl, David H. (октябрь 1979 г.). «Atari Video Computer Cartridges — Football». Creative Computing . 5 (10): 38. Получено 4 сентября 2019 г.
  11. ^ "Видеоигры". RePlay . Ноябрь 1979.

Внешние ссылки