Fortnite World Cup — киберспортивное соревнование, основанное на видеоигре Fortnite . Оно проводилось с 26 по 28 июля 2019 года на стадионе Артура Эша в Нью-Йорке , США . Общий призовой фонд в различных соревнованиях составил 30 миллионов долларов США .
Fortnite World Cup использует два игровых режима, доступных в видеоигре Fortnite . Главное событие World Cup, а также Pro-Am используют Fortnite Battle Royale , игру в жанре королевской битвы , в которой до 100 игроков десантируются на остров без оружия или брони, за исключением кирки. Оказавшись на земле, игроки должны искать оружие, броню и предметы для лечения, а также использовать кирку, чтобы сносить существующие объекты, чтобы собирать древесину, камень и металлические ресурсы. Все это нужно делать, избегая атак других игроков, а также оставаясь в сужающемся круге на карте или рискуя получить смертельный урон за его пределами. Игроки могут использовать собранные ресурсы для строительства стен, полов, лестниц и пандусов, которые можно использовать в качестве укрытия от атак. Побеждает последний оставшийся в живых игрок или команда.
В Fortnite World Cup в течение 10 недель с апреля по июнь 2019 года проводились онлайн-события, в которых люди могли занять места. Недели чередовались между соло-игроками и дуэтами. В субботу каждой недели любой игрок или дуэт могли соревноваться с другими по географическому региону, играя до 10 матчей, чтобы заработать очки за счет выбываний и побед. Затем три тысячи лучших игроков/команд из каждого региона соревновались в воскресном событии, снова играя до десяти матчей, чтобы заработать очки. Затем лучшие игроки в каждом регионе из воскресного события перешли на чемпионат мира, в общей сложности около двадцати игроков/команд каждую неделю. [1] По оценкам, за места в соло- и дуэт-чемпионате мира боролись 40 миллионов игроков. [2] В финале чемпионата мира участники сыграли в общей сложности шесть матчей, а очки набирали те, кто занял самые высокие места. Соло-игрок или дуэт с самым высоким общим количеством очков после шести матчей выиграли главный приз, а другие игроки получили часть призового фонда. [3] Все игроки-одиночки получили минимум 50 000 долларов США за выход в финал, а главный приз составил 3 миллиона долларов США . Аналогично, каждая команда-дуэт в финале получила минимум 100 000 долларов США , а лучшая команда выиграла 3 миллиона долларов США . [4]
Fortnite Creative Cup имел схожий онлайн-процесс отбора игроков для финала, который проходил в течение пяти двухнедельных периодов с апреля по июнь 2019 года. Каждую активную неделю доступно новое творческое задание. Игроки, завершившие свой творческий остров, должны отправить видео этого задания в Epic в этот период. Для каждого периода Epic отбирала три лучших заявки жюри. Каждая выбранная заявка приносит денежный приз в размере 5000 долларов США и гарантированное место в финале творческого кубка. Из пятнадцати победивших заявок Epic отобрала пять для использования в финале творческого кубка. [5] В финале восемь команд по четыре человека, состоящие из тех, у кого был выбран творческий остров, и других известных игроков Fortnite , принимают участие в этих пяти мероприятиях, чтобы заработать лучший общий счет. Победители финала делят призовой фонд в размере 3 миллионов долларов США . [1]
Команды для Fortnite Pro-Am отбираются Epic Games, каждая команда состоит из стримера Fortnite и знаменитости. Каждая команда сыграла по пять матчей с системой подсчета очков для команд-победителей. Команда с наивысшим общим счетом после пяти матчей выиграла Pro-Am. Каждая команда получила минимум 20 000 долларов США , а команда-победитель получила 2 миллиона долларов США. [ необходима цитата ]
Epic Games запустила Fortnite в своей первоначальной запланированной форме, теперь известной как Fortnite: Save the World , в качестве игры с ранним доступом в июле 2017 года, примерно в то же время, когда была выпущена первая влиятельная игра в жанре королевской битвы PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). Вдохновленная этим, Epic создала вариацию Fortnite и выпустила ее как Fortnite Battle Royale в сентябре 2017 года. Несмотря на то, что игра была бесплатной , она поддерживалась микротранзакциями . Fortnite Battle Royale быстро стала популярной, и к июню 2018 года, когда игра была перенесена на компьютеры, консоли и мобильные устройства, число игроков достигло 125 миллионов. [6] Аналитическая фирма SuperData Research оценила общий доход Fortnite Battle Royale в 2,4 миллиарда долларов США . [7] Epic выделила 100 миллионов долларов США из этих доходов на позиционирование Fortnite Battle Royale как киберспорта. [8]
Первый чемпионат мира по Fortnite был впервые анонсирован в феврале 2019 года. [9] [10] Хотя Epic планировала провести мероприятие в 2020 году, пандемия COVID-19 заставила Epic отменить мероприятие на весь год, хотя другие сезонные чемпионаты по Fortnite, известные как Fortnite Champion Series, будут по-прежнему проводиться. [11] [12]
Чемпионат мира по Fortnite был разделен на два отдельных турнира: один для игроков-одиночек и отдельный для команд из двух игроков, или дуэтов.
И соло, и дуэты состояли из шести матчей. [13]
Итоговый зачет Кубка мира по одиночному и дуэтному катанию: [14]
Финал одиночного турнира 2019 года состоялся 28 июля 2019 года, и его победителем стал 16-летний американец Кайл «Буга» Гирсдорф , который забрал домой главный приз в размере 3 миллионов долларов США . [15]
Формат подсчета очков в соло предусматривал баллы за выбывание и за размещение. Участники получали по одному баллу за каждое выбывание и некумулятивные баллы за размещение. Для соло баллы за размещение были следующими:
Финал парного турнира состоялся 27 июля 2019 года, в котором Эмиль Бергквист Педерсен («Nyhrox») и Дэвид Ванг («Aqua») разделили главный приз в размере 3 миллионов долларов США . [15]
Формат подсчета очков в дуэтах предусматривал очки за выбывание и за размещение. Участники получали одно очко за каждое выбывание и некумулятивные баллы за размещение. Для дуэтов баллы за размещение были следующими:
В творческом кубке участвовало 8 команд, каждую из которых возглавлял популярный значок Fortnite. Руководители команд проводили отборочные, в ходе которых те, кто пытался пройти квалификацию, принимали участие в испытании в творческом режиме. 3 лучших исполнителя каждого испытания были набраны в команду своего лидера. В кубке было три различные карты для творческой игры: карта «Царь горы», карта «Охота за реквизитом» и карта «Смертельный забег». Каждой карте был посвящен один раунд с тремя матчами, а в финальном раунде был один матч на каждой карте. В конце концов, «Fish Fam» во главе с Cizzorz из FaZe Clan выиграла событие.
Итоговый зачёт Creative Cup: [14]
Fortnite Pro-Am 2019 года сопоставил 50 популярных стримеров Fortnite с различными знаменитостями и прошёл 26 июля 2019 года в The Forum в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, [16] за приз в размере 1 миллиона долларов США , который будет разделён между победившей парой и отправлен в благотворительные организации по их выбору. Стример Airwaks и музыкальный продюсер RL Grime выиграли мероприятие, это их вторая победа после аналогичного мероприятия Pro-Am на E3 2019 , где их выбранными благотворительными организациями стали Всемирный фонд дикой природы и Американский союз гражданских свобод соответственно. Другие команды разделили оставшийся призовой фонд в размере 3 миллионов долларов США на благотворительность, при этом каждая команда получила минимум 20 000 долларов США . [17]
Итоговый рейтинг Pro-Am: [14]
В дополнение к играм на стадионе, территория вокруг стадиона в Флашинг-Медоуз-Корона-Парке была оборудована для проведения ряда мероприятий для болельщиков, таких как конкурсы и игры, а также концерта Marshmello . [18]
Epic сообщила, что билеты на стадион вместимостью 23 700 человек были распроданы. [18] По оценкам, 2,3 миллиона зрителей одновременно смотрели финалы чемпионата мира на стриминговых сервисах Twitch и YouTube ; [4] дополнительные зрители включали тех, кто смотрел финальные события в Fortnite , и зрителей из Китая. [19]
Вскоре после своей победы на чемпионате мира Кайла «Бугу» Гирсдорфа ударили по лицу во время трансляции из его дома. Однако один из офицеров, приехавших на вызов, узнал Гирсдорфа по его победе и быстро успокоил ситуацию, определив, что они реагируют на ложный вызов. [20]
После первого чемпионата мира по футболу последующие его выпуски не проводились из-за пандемии COVID-19. [11]