Freedom Wars [b] — видеоигра в жанре экшн-ролевой игры 2014 года , разработанная Dimps и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation Vita . Действие игры происходит в далёком будущем, где большая часть человечества заключена в исправительных городах-государствах, известных как Паноптикумы, которые ведут войну друг с другом. В игре игроки объединяются, чтобы сражаться с врагами и вносить свой вклад в их Паноптикум. [8] Игра стала одной из самых успешных игр для PlayStation Vita в Японии , достигнув второго по величине стартового показателя продаж среди программного обеспечения Vita за всё время, проданного там. [9]
Ремастеринг-версия, выпущенная Bandai Namco Entertainment и названная просто Freedom Wars Remastered, в настоящее время готовится к выпуску на PlayStation 4 , PlayStation 5 , Nintendo Switch и Microsoft Windows 10 января 2025 года. [10]
Игра представляет собой боевую экшен-игру от третьего лица, в которой реализованы локальные и сетевые многопользовательские функции, как кооперативные, так и соревновательные, для восьми игроков. [11] В игре есть захватный кнут, который игрок может использовать, чтобы промчаться по полю боя и притянуть гигантских врагов к земле. [12] Различные классы шипов также предоставляют различные специальные приемы, такие как ловушки, лечение и щиты. [13] Игроки сражаются бок о бок с андроидами, известными как Аксессуары, которые оказывают боевую поддержку во время миссий; игрок дает набор команд своему Аксессуару, которые тот выполняет, в том числе удерживать позицию, собирать материалы или спасать мирных жителей. [13]
В игре представлена система, известная как «Лига Паноптикумов», где игроки разделены на 47 Паноптикумов в японской версии игры, каждый из которых представляет одну из 47 префектур Японии , и 50 Паноптикумов, представляющих избранные мировые города в азиатских и западных локализованных версиях. Каждый Паноптикум соревнуется с другими в развитии, где игроки отправляются на поиски природных ресурсов и вторжение в другие Паноптикумы. Развитые Паноптикумы имеют возможность брать под свой контроль другие, а таблицы лидеров используются для сравнения каждого города-государства. В этом режиме преступники сражаются с другими преступниками из конкурирующих Паноптикумов. [14] В конце каждой миссии игроки могут выбрать, отдать ли собранные ими материалы Паноптикуму в качестве «вклада», что сокращает их срок заключения и добавляет очки к их Паноптикуму в таблицах лидеров, или они могут оставить материал для личного использования позже; [15] однако отказ передать определенные запрещенные материалы приведет к тому, что игрок будет наказан дополнительными годами к своему заключению. Несколько лучших Паноптикумов с наивысшим общим счетом получают специальные награды и бонусы. [16]
Миссии предполагают, что игроки сражаются с гигантскими механизированными орудиями, известными как Похитители, и спасают захваченных ими мирных жителей. [17] Аксессуары могут быть похищены вражескими Похитителями после того, как они пали, и в таких случаях игрок должен спасти их. [13] Также есть миссии по сбору предметов и захвату флага. В некоторых миссиях игрокам нужно будет сражаться с другими командами из других Паноптикумов и пытаться спасти мирных жителей для своей стороны. Игроки собирают ресурсы, известные как части похитителей, которые падают с врагов, которые используются для создания или внесения вклада в Паноптикум; те, кто вносит вклад в свой Паноптикум, вознаграждаются возможностями настройки своего аксессуара и внешнего вида игрока. [14] В начале игры у игрока нет никаких прав, и он должен «выкупить» свои привилегии, чтобы делать определенные вещи, используя очки, полученные за вклады в виде запросов на получение прав, например, лежать или проходить более пяти шагов в своей тюремной камере, настраивать свой внешний вид или иметь доступ к определенному оружию; Нарушение любых ограничений влечет за собой добавление к приговору игрока нескольких лет лишения свободы. [16] Японская и другие азиатские версии игры используют функцию преобразования текста в речь для генерации дополнительных голосов, активируемых во время игры, которые могут быть настроены игроком. [18]
Оружие подразделяется на шесть групп, а именно: малые мечи, большие мечи, копья, личное огнестрельное оружие, многоцелевое огнестрельное оружие и огнестрельное оружие поддержки отряда. Оружие типа молота и длинные мечи также попадают в категорию больших мечей, снайперские винтовки, пистолеты-пулеметы и дробовики включены в категорию личного огнестрельного оружия, в то время как категории поддержки отряда и многоцелевого огнестрельного оружия включают такое оружие, как пулеметы Гатлинга, лазерные пушки, ракетные установки, огнеметы и сетеметы. Оружие имеет различную степень редкости, атрибуты и преимущества, и игроки могут экипировать два одновременно, в то время как аксессуары могут экипировать одно. [19] [20] Оружие можно собирать вне поля или его можно изготавливать и улучшать. Расходуемые предметы варьируются от предметов лечения до боевых типов, таких как гранаты и наземные мины, и игрок может экипировать усилители, которые предоставляют модификаторы в бою. Производство, модификация и усиление оружия и расходных материалов занимает реальное время, определяемое системными часами Vita, дает результаты, которые в некоторой степени случайны, и происходит на оружейном заводе, заводе медицинского снабжения и вспомогательном оружейном заводе; накопление и управление ресурсами является важным аспектом игры. [13]
Игра предлагает выбор из пяти различных схем управления, которые подходят для разных игроков; типы по умолчанию и рывка подходят для обычных игроков в экшн-игры от третьего лица, тип охотника подходит игрокам, которые предпочитают схему управления таких игр, как Monster Hunter и Gods Eater Burst на PlayStation Portable, которая позволяет игроку управлять камерой с помощью «пальцевого когтя» на навигационной панели в качестве альтернативы правому аналоговому джойстику, тип шутера подходит игрокам в шутеры от третьего лица, которые предпочитают стрелять из огнестрельного оружия с помощью плечевых клавиш, а технический тип позволяет игроку переключаться между действиями, привязанными к правой плечевой клавише. [21] [22] Все схемы управления совместимы с контроллерами DualShock 3 и DualShock 4 для игроков, использующих PlayStation Vita TV . [23]
События Freedom Wars происходят на Земле в 102014 году. [c] Поверхность мира лежит в руинах и больше не способна поддерживать жизнь. Таким образом, люди живут в подземных городах, называемых « Паноптиконами », где они изо всех сил пытаются найти способ снова жить на поверхности. [11] Паноптикон функционирует как искусственная нация в форме города-государства, которая обеспечивает безопасность своих жителей в обмен на взносы, которые каждый житель обязан вносить в пользу государства. Эта система формирует общую общественную структуру каждого отдельного Паноптикона, которые были созданы после распада и упадка стран. Из-за нехватки ресурсов каждый Паноптикон развил конфликты с другими, и большая часть населения вынуждена отбывать наказание, чтобы эти города сохраняли эффективный контроль. [8] Все жители Паноптикона постоянно находятся под наблюдением государства, чтобы гарантировать, что они соблюдают драконовские законы, введенные в действие, по сути, образуя коллектив антиутопических обществ наблюдения, воюющих друг с другом.
Преступники, отбывающие наказание, вынуждены предоставлять государству рабочую силу в форме участия в войне в качестве «добровольцев», чтобы вернуть себе свободу. Перенаселение стало такой проблемой, что Паноптикумы ввели радикальную меру: любой арестованный за любое преступление признается виновным, независимо от того, является ли он таковым на самом деле. Исходя из философии, что новорожденные тратят ресурсы, само существование человека является преступлением; более 100 миллионов человек служат преступниками по всему миру. Преступники вынуждены сражаться с гигантскими монстрами, называемыми «Похитителями», в качестве наказания. Победа над Похитителями, которые, как известно, захватывают мирных жителей, сокращает сроки заключения Преступников, которые начинаются с 1 000 000 лет. [8] Преступники находятся под постоянным наблюдением и лишаются своих прав; личные права можно постепенно восстановить только с помощью труда. Наблюдение за преступниками осуществляется в форме андроидов двойного назначения, известных как Аксессуары, которые следят за преступниками, одновременно выступая в качестве их партнеров во время боя. [8]
Игрок берет на себя роль молодого настраиваемого главного героя мужского/женского пола, который получил тюремный срок в 1 000 000 лет за «преступление жизни» при рождении. Находясь в закрытой зоне глубоко внутри Паноптикума, главный герой натыкается на пленную женщину по имени Беатрис Анастази и спасает ее из секретного учреждения. Она человек из Высот (天獄, tengoku , дословно «небесная тюрьма») , города-государства, который существует на небе, который имеет высокую степень цивилизации и технологического мастерства, который часто совершает вторжения и нападения на людей, живущих на земле, во время событий, известных как «возмездие» (天罰, tenbatsu , дословно «божественное наказание») . В конце концов Паноптикум главного героя подвергается нападению со стороны враждебного Хоурайского паноптикума, дома Абеля Балта, одного из самых могущественных преступников в мире.
Тизер-трейлер игры был выпущен 16 мая 2013 года , что привело к предположению, что игра будет называться Panopticon . 21 мая 2013 года было раскрыто, что игра на самом деле будет называться Freedom Wars . [24] Разработка игры началась в марте 2011 года, [25] за два года до того, как она была впервые анонсирована публике в 2013 году. По словам Дзюнъити Ёсидзавы, разработка была распределена между различными студиями, участвующими в проекте; Shift была назначена задачей дизайна игры и персонажей, в дополнение к написанию сюжета, в то время как Dimps отвечал за программирование, графику и режиссуру. [26] 12 июня 2014 года в японской PlayStation Network был выпущен первый игровой открытый бета-тест игры. [27]
Во время программной речи SCE Worldwide Studios на Taipei Game Show 2014 продюсер Дзюнъити Ёсидзава объявил, что игра выйдет одновременно в Японии и Азии, а также будет локализована как на японском, так и на традиционном китайском языках. [28] Позже, в апреле 2014 года, Sony Computer Entertainment объявила, что игра будет локализована для западного релиза. [29] В Северной Америке [30] и Европе [31] есть физические розничные релизы игры. Также была анонсирована локализация на корейском языке, которая была позже выпущена 7 августа 2014 года. [32] Китайская версия игры, выпущенная на Тайване и по всей Юго-Восточной Азии, была выпущена в тот же день. [33] В то время как японская версия игры включает карту 47 префектур Японии для своего конкурентного многопользовательского режима, было объявлено, что азиатская версия с китайской локализацией позволит игрокам выбирать паноптикумы из таких регионов, как Тайвань, Малайзия и Сингапур. [28] По словам Ника Аккордино, который отвечает за западную локализацию, в английской версии будет представлено 50 паноптикумов, основанных на городах, расположенных по всему миру. [34]
На момент запуска в Японии игра включала однопользовательский сюжет, бесплатные добровольные миссии, совместную игру для четырёх игроков и рейтинги лидеров Panopticon в режиме войны городов-государств; более поздние обновления после запуска представляли новые миссии и дополнительные функции. [35] Обновление 1.04, выпущенное 11 июля 2014 года, вносит изменения в сложность игры, включая время появления врагов в определённых миссиях и разрешение использовать шип во время рывка. Кроме того, были введены новые схемы управления. [36] Патч 1.10, выпущенный 1 августа 2014 года, вводит режим инфраструктуры для сетевой игры, голосовой чат, миссии вторжения против вражеских Panopticons и возможность проходить сюжетные миссии с другими людьми. [37] 16 октября 2014 года патч 1.20 представил поддержку восьми игроков в режиме онлайн-игрок против игрока и игровой режим Ideology War. [38] Обновление 1.20 для западной локализации игры было выпущено в первый день североамериканского релиза. [39]
В преддверии конференции Gamestart Asia 2014 года в Сингапуре продюсер Ёсидзава объяснил в интервью, что сеттинг игры призван служить социальным комментарием для современного общества, а система тюремного заключения в игре используется для сравнения с государственным налогообложением граждан страны, системой, которую отдельные лица, принимающие в ней участие, часто могут счесть неразумной. [40]
19 ноября 2021 года на японском сайте PlayStation Vita Online Service Information было объявлено, что серверы Freedom Wars будут закрыты 24 декабря того же года. [41]
Перед ее выпуском на сайте Niconico было выпущено два музыкальных видеоклипа для продвижения игры, включающие оригинальные песни «Let's Contribute: Imprisonment of Love for 1,000,000 лет» ( Let's貢献 ~恋の懲役は1,000,000年~ ) [42] в исполнении Сиины Нацукавы . , Сора Амамия и Момо Асакура, [43] и «Паноптикум трудовых песен № 1» (パノプティコン労働歌 第一) в исполнении Момо Асакура. [44] Песни исполняются вымышленной японской женской группой идолов, известной как «Propaganda Idols», перед которой поставлена задача распространять правительственную пропаганду в массы и держать население под контролем. [42] Третья рекламная песня, кавер на песню Кагамине Рин «Nananana» (ナナナナ), исполненная Сорой Амамией и аранжированная Кеммей Адачи вместе с Oppiroge P, появилась в день выхода игры в Японии. [45] Последний сольный трек Шиины Нацукавы под названием «Ibara Lullaby» (イバラララバイ) был представлен 1 августа 2014 года, после первого крупного обновления игры. [46]
Оригинальный саундтрек игры был выпущен в Японии 23 июля 2014 года и включал в себя три компакт-диска, охватывающих 46 музыкальных треков. [47] Музыкальный компакт-диск под названием «Contribution Girls: Super Contribution Propaganda Music Collection» (貢献Girls:『超貢献推進楽曲集』 ), содержащий четыре рекламные песни для игры, исполненные вымышленными пропагандистскими идолами Панной, Опти и Конни, был продан Sony Computer Entertainment Japan Asia на Comiket 86 15 августа 2014 года. [48]
Дополнительная новелла, написанная Масачикой Кобаяши и проиллюстрированная Кеем Ватанабэ и Эрикой Идэ, была анонсирована под названием Freedom Wars: Blue Thorn of Prison (フリーダムウォーズ 牢獄のアオイバラ) и началась 28 августа 2014 года. [49]
Freedom Wars получила «смешанные или средние» отзывы по данным агрегатора Metacritic с оценкой 73/100. Famitsu дала Freedom Wars оценку 35/40. [59] 4gamer отмечает в своем игровом тесте, что игра предоставляет плотно упакованный контент с множеством возможностей настройки. [60] Обзор Inside из Японии похвалил игру за ее графическую и общую производительность, в дополнение к количеству деталей, размещенных в игре, однако обнаружил, что вражеская пехота часто казалась слишком сильной во время более высоких миссий, повышая уровень сложности игры на этих поздних этапах. [61]
Destructoid назвал Freedom Wars самым крупным релизом для PS Vita в 2014 году. [51] Колин Мориарти из IGN пишет, что в игре много контента, чтобы занять игрока, и он никогда не вынужден играть в одиночку или онлайн, позволяя игроку выбирать свой собственный темп прохождения игры. [57] Hardcore Gamer оценил игру на 3,5 из 5, описав ее как прочную экшен-RPG с хорошей предпосылкой и глубокими темами, хотя временами и ощущающуюся повторяющейся. [56] PlayStation Universe дала Freedom Wars оценку 8,5/10, отметив, что повествование и кастомизация являются положительными аспектами, хотя финальная игра полагается на большое количество гриндинга. [62] PS Nation отмечает, что однопользовательский и многопользовательский режимы в целом приятны, и что игра хорошо воспроизводится на устройстве PlayStation TV , дав оценку 9/10. [63] Metro дал оценку 6/10, заявив: «Здесь есть большой потенциал, чтобы сделать клон Monster Hunter, который западные геймеры действительно могут поддержать, но все его лучшие идеи принесены в жертву бесконечному гринду и повторению». [58]
Игра продалась тиражом 188 888 физических розничных копий в течение первой недели после релиза в Японии, заняв первое место в рейтинге продаж японского программного обеспечения за эту конкретную неделю, [64] [65] и сохраняя верхнюю позицию в чартах в течение первых двух недель подряд из-за продолжающихся высоких продаж в течение следующей недели сразу после релиза. [66] В течение первой недели игра была продана примерно на 80-100% от своей первоначальной партии. [67] [68] Freedom Wars также была самой покупаемой цифровой загружаемой игрой из японского региона PlayStation Store в течение первых двух недель после релиза. [69] Игра была продана 35 000 цифровых копий в течение первого месяца в Японии, что в общей сложности составило около 300 000 цифровых и физических копий. [70] Freedom Wars знаменует собой один из самых высоких стартов новой интеллектуальной собственности Sony Computer Entertainment в Японии и является вторым по величине стартовым тайтлом PS Vita после God Eater 2 и впереди Hatsune Miku: Project DIVA f и Toukiden: The Age of Demons . По данным Media Create , японские розничные торговцы заявляют, что основной демографической группой покупателей игры были студенты, и что проникновение платформы Vita немного возросло среди этой конкретной аудитории. [9]