Front Mission 2089 [a] — тактическая ролевая игра, разработанная Square Enix Co., Ltd. , MSF и Winds , и опубликованная и выпущенная в Японии Square Enix Co., Ltd. в 2005 и 2008 годах для мобильных телефонов . Игра была выпущена 7 марта 2005 года (сервисы i-mode ), 27 октября 2005 года (сервисы EZweb ) и 18 июня 2008 года ( сервисы Yahoo! Mobile ). Front Mission 2089 является частью Front Mission Mobile , проекта, посвященноговидеоиграм Front Mission для мобильных телефонов. [1] Front Mission 2089 — пятая основная часть и седьмая часть в целом в серии Front Mission . Как и другие игры Front Mission , Front Mission 2089 является частью сериализованной сюжетной линии, которая следует историям различных персонажей и их борьбе с участием мехов , известных как ванзеры . [2] Улучшенный ремейк игры, разработанной вручную, был выпущен для Nintendo DS 29 мая 2008 года под названием Front Mission 2089: Border of Madness . [3] Продолжение, Front Mission 2089-II (フロントミッション 2089-II , Furonto Misshon 2089-II ) , было выпущено для мобильных телефонов в Японии в 2006 и 2008 годах для сервисов i-mode и EZweb соответственно, продолжая историю с новым главным героем.
Front Mission 2089 заимствует многие игровые механики из Front Mission . Видеоигра развивается линейно: смотрите кат-сцены, выполняйте миссии, настраивайте свои ванзеры во время перерывов и отправляйтесь на следующую миссию. Миссии в Front Mission 2089 представляют собой традиционную тактическую ролевую игру, начиная от уничтожения всех вражеских целей до защиты определенной союзной цели. Из-за формата для мобильных телефонов история Front Mission 2089 рассказывается через эпизодический контент; новые эпизоды были выпущены для загрузки на официальном сайте видеоигры раз в две недели. [4] Возвращающейся функцией в игре является Арена. Как и в Front Mission , игроки могут сражаться с другими игроками, чтобы выиграть денежные награды. Рейтинги миссий также возвращаются; основанные на системе подсчета очков Front Mission 3 , игроки могут зарабатывать новые детали и ванзеры, хорошо выполняя миссии. Еще одна возвращающаяся функция — брифинги. Наконец, игроки могут выбрать два уникальных сценария: один за Кооперативный союз Океании (OCU) и один за Соединенные Штаты Нового континента (USN). [2]
В ремейке игры Front Mission 2089: Border of Madness в игру были внедрены многочисленные игровые механики из других частей Front Mission . Наиболее значимым из этих дополнений является Links. Links — уникальная способность, которая позволяет нескольким юнитам оказывать друг другу наступательную поддержку во время сражений в фазе игрока. До двух юнитов могут быть связаны вместе, чтобы сформировать одну «связь». Все виды оружия могут использоваться для связанных действий. Однако связанные юниты не могут использовать один и тот же класс оружия; если оба используют оружие ближнего боя, они не могут участвовать в связанной битве. Они могут участвовать только в том случае, если один из юнитов оснащает другой класс оружия: оружие ближнего боя, оружие дальнего боя или огневое оружие поддержки. Связанные юниты также должны иметь возможность действовать в свой ход, так как использование Links завершает ходы вовлеченных участников. Другие возвращающиеся функции включают покрытие брони, ветвление миссий, сортировку деталей и ремоделирование. Некоторые классы оружия также получили изменения — дробовики теперь стреляют несколькими выстрелами за атаку, а винтовки теперь являются исключительно дальнобойным оружием. Однако в ремейке нет рейтинга миссий и возможности играть по двум сценариям.
Действие игры Front Mission 2089 происходит в 2089 году на острове Хаффман за год до 2-го конфликта Хаффмана . Серия стычек на острове Хаффман в 2086 году вызывает хаос на острове. OCU и USN отправляют миротворческие силы на свои стороны острова, чтобы подавить насилие. Этот конфликт, известный как «Кризис Хаффмана», усилил напряженность между двумя наднациональными союзами. К 2089 году оба сверхгосударства увеличивают свое военное присутствие на острове и начинают нанимать наемников со всего мира. Затем этих наемников отправляют на шпионские и разведывательные операции вокруг реки Мейл — границы, разделяющей территории OCU и USN на острове Хаффман.
Сюжет Front Mission 2089 вращается вокруг группы наемников во главе с Эрнестом Дж. Сэлинджером. Получив кодовое имя «Шторм», Эрнест проводит вылазки около реки Мэйл. Хотя многие вылазки включают в себя базовую разведку и сбор данных, наемники обнаруживают аномалии на границе. Наемники, нанятые обеими сторонами, начинают таинственно исчезать, и многие из них были в последний раз замечены около реки Мэйл. Неуверенный в том, дезертируют ли наемники свои обязанности или действительно исчезают, старший офицер Шторма Фэлкон приказывает им расследовать эти исчезновения. Во время своих расследований Эрнест и его группа сталкиваются с неизвестным наемным отрядом, известным как Вампиры.
Это повторяющиеся персонажи, которые впервые появились в Front Mission 2089: Border of Madness , ремейке Front Mission 2089. События видеоигры происходят с 2089 по 2093 год. [3]
Эрнест Дж. Сэлинджер - Эрнест Дж. Сэлинджер - бывший капитан OCU и наемник, работающий на OCU. Он был частью 13-го батальона сухопутных сил обороны OCU (OCU GDF), BATS, но покинул подразделение по неизвестным причинам. Кодовое имя наемника Сэлинджера - "Шторм". Эрнест также появляется в Front Mission 2089-II .
Кейт С. Ходзё - Кейт С. Ходзё - бывший координатор операций и наёмник, работающий с военными OCU. Её прошлая работа привела её во многие разведывательные операции Центрального разведывательного союза (CIU). Кодовое имя наёмника Ходзё - "Оддай". Кейт также появляется в Front Mission 2089-II .
Лыков - Лыков - инженер, работающий в конгломерате разработчиков оружия и медицины Sakata Industries. Лыков работал с компанией над созданием моделей использования бионевральных устройств. Его настоящее имя - "G. Lycov", но мало кто знает, что означает инициал "G". Лыков также появляется в Front Mission 2089-II и Front Mission 2 .
Стэн Уильямс - Стэн Уильямс - бывший чемпион по смешанным боевым искусствам и наемник, работающий с армией OCU. Он выиграл Тройную корону смешанных боевых искусств, но оставил спорт в поисках более «значимой» работы. Кодовое имя наемника Уильямса - «Чемпион». Стэн также появляется в Front Mission 2089-II .
Игра появилась в 2005 году на выставке Computer Entertainment Software Association "Tokyo Game Show". [5] Графика была оценена как хорошая, с "запутанным" сюжетом и обширными возможностями настройки. [6] Игра была выпущена на мобильных телефонах с тремя главами в месяц, что изменится на Nintendo DS , где она будет переписана, чтобы стать более "линейной", по словам продюсера серии Тосиро Цучиды. [7] Игра, ее ремейк и ее сиквел не включали никакой новой музыки, вместо этого повторно использовалась музыка из предыдущих игр серии, и не было никаких альбомов с их музыкой. [8]
Осенью 2007 года Square Enix Co., Ltd. объявила, что будет создавать ремейк Front Mission 2089 для Nintendo DS и назвала его Front Mission 2089: Border of Madness . [9] Продюсер игры Коитиро Сакамото указал, что опрос фанатов серии показал, что большинство из них не играли в игры на своих мобильных телефонах, поэтому Square Enix решила перенести его на Nintendo DS . [10] Этот ремейк Front Mission 2089 включал в себя полностью переработанную графику, новые иллюстрации персонажей, новые события в кат-сценах, переписанный сюжет, новые игровые сценарии и новые карты сражений. Также в игру были включены функции сенсорного экрана и переработанный интерфейс для более интуитивного управления сенсорной панелью. [11] Аналогичным образом, различные игровые механики из других частей Front Mission, такие как покрытие брони и связанные атаки, были добавлены в Front Mission 2089: Border of Madness . [12] Многопользовательский режим пришлось убрать из-за проблем с местом на Nintendo DS . [10]
По состоянию на 30 сентября 2008 года Square Enix Co., Ltd. сообщила, что Front Mission 2089: Border of Madness была продана тиражом 50 000 копий в своем отчете за первую половину финансового года, закончившегося 31 марта 2009 года. [13] Игра дебютировала на 13-м месте в чартах программного обеспечения для видеоигр в Японии в первую неделю. [14]
Front Mission 2089-II — тактическая ролевая игра, разработанная Square Enix, MSF и Winds как продолжение Front Mission 2089. Она была опубликована и выпущена в Японии Square Enix в 2006 и 2008 годах для мобильных телефонов : 15 сентября 2006 года для сервисов i-mode и 21 февраля 2008 года для сервисов EZweb . Front Mission 2089-II является частью Front Mission Mobile , проекта, посвящённого видеоиграм Front Mission для мобильных телефонов, [15] [16] и является седьмой основной частью и десятой в целом в серии Front Mission .
Front Mission 2089-II заимствует многие игровые механики из Front Mission 5: Scars of the War . Видеоигра развивается линейно: смотрите кат-сцены, выполняйте миссии, настраивайте ванзеры во время перерывов и отправляйтесь на следующую миссию. Миссии в Front Mission 2089-II представляют собой традиционную тактическую ролевую игру, начиная от уничтожения всех вражеских целей до защиты определенной союзной цели. Из-за формата для мобильных телефонов история Front Mission 2089-II рассказывается через эпизодический контент; новые эпизоды можно загрузить на официальном сайте видеоигры раз в две недели. [17] Возвращающейся функцией в игре является симулятор выживания. [18] Как и в Scars of the War , игроки проходят определенное количество этажей, чтобы собрать детали и оружие, которые можно использовать в игре. [19] Другие возвращающиеся функции включают покрытие брони, брифинги и фланговые атаки. В отличие от Front Mission 2089 , в игре есть только один сюжетный сценарий, который можно пройти.
Поскольку игра смоделирована по образцу Scars of the War , Front Mission 2089-II радикально отличается от своего прямого предшественника. У каждого пилота есть четко определенная роль, в которой он преуспевает, и не особенно искусен в других ролях. Пилот приобретает мастерство в своей естественной роли быстрее, чем в неспециалистских, и может изучить полный набор навыков из вышеупомянутой роли. Например, Альберт Мазель может получить только до 50 уровней в роли ударного типа, но может достичь максимального 99-го уровня в своей естественной роли пилота штурмового типа. Аналогичным образом, все типы оружия изменили функциональность и свойства. Оружие ближнего боя не может поражать воздушные цели, огнеметы могут выпускать несколько снарядов, винтовки теперь являются исключительно дальнобойным оружием, базуки могут наносить дополнительный урон своим взрывом и т. д. Оружие дальнего боя теперь подвержено потерям точности в зависимости от расстояния между целью и атакующим отрядом. Эти изменения помогают расширить стратегические возможности, доступные игроку во время игры в миссии.
Сюжет Front Mission 2089-II является прямым продолжением предыдущей игры и вращается вокруг наемника по имени Альберт Масел. Как новый рекрут наемнического отряда OCU Chariots, Альберт получает кодовое имя «Торнадо» и роль пилота штурмового ванзера. В разгар большого расследования таинственных исчезновений наемников с обеих сторон Центральное разведывательное управление (CIU) поручает Chariots расследовать деятельность наемнического отряда, известного как Vampires. В ходе своих расследований Альберт и Chariots в конечном итоге обнаруживают связь между Vampires и медицинской организацией, известной как B Organization.
Front Mission 2089-II впервые была представлена в играбельной форме на Jump Festa 2007 как часть игровой линейки Square Enix. [20]