stringtranslate.com

Стальной алхимик и сломленный ангел

Fullmetal Alchemist and the Broken Angel (鋼の錬金術師 翔べない天使, Hagane no Renkinjutsushi: Tobenai Tenshi , Alchemist of Steel: The Flightless Angel в Японии) ролевая игра, разработанная Racjin и изданная Square Enix для PlayStation . 2 консоли. В игре представлена ​​оригинальная история Хирому Аракавы от создателя манги «Стальной алхимик» . Он основан на серии манги «Стальной алхимик» , также изданной Square Enix. Игра была выпущена в Японии 25 декабря 2003 года и в Северной Америке 18 января 2005 года.

В игре рассказывается об обоих главных героях сериала: Эдварде Элрике и его младшем брате Альфонсе Элрике , которые исследуют земли, полные гигантских существ, известных как химеры, а также воров. Встретив девушку по имени Армони, два брата начинают узнавать, откуда берутся химеры. Игрок в первую очередь управляет Эдвардом, алхимиком, который может превращать объекты на этапах игры в оружие, чтобы побеждать своих врагов. Кроме того, он может получить поддержку от ИИ Альфонса , чтобы сражаться с несколькими врагами.

Несмотря на хорошие продажи в Японии, критическая оценка игры была неоднозначной. Критики разделились во мнениях относительно графики и игрового процесса игры. Тем не менее, история также получила похвалу за характеристики актеров, в то время как другие рецензенты сочли, что легко предсказать повороты и исходы.

Геймплей

Геймплей Broken Angel , в котором Альфонс (слева) и Эдвард (справа) используют трансмутированное оружие для борьбы с вражеской химерой.

Broken Angel — это ролевая игра в жанре экшн , похожая на 3D-битву. Игрок берет на себя управление Эдвардом Элриком. Помимо использования своей металлической руки в качестве меча, он также может трансмутировать оружие, чтобы увеличить силу атаки. Благодаря этому он может атаковать врагов, до которых не может добраться, и использовать защиту. [2] Игроки могут снабдить Эда и Ала различными аксессуарами, которые могут как улучшить, так и ухудшить их производительность. Альфонс управляется компьютером, хотя игрок может вызвать его на помощь Эдварду, нажав и удерживая кнопку R1. [3] Эдвард также может дать Альфонсу оружие, чтобы улучшить его. Когда здоровье Альфонса истощается, Эдвард может восстановить его, применив алхимию к его доспехам. Однако как только Эдвард потеряет все свое здоровье, игра закончится.

В игре также присутствуют элементы ролевой игры, такие как повышение уровня за счет получения достаточного количества опыта при победе над врагами. Атаки врагов также могут влиять на команды игрока с помощью предметов, которые он подбирает на этапах и активирует их при открытии меню. [4]

Сюжет

По пути в Центр братья Элрик Эдвард и Альфонс , которых сопровождает майор Алекс Луи Армстронг , попадают в город Хейсгарт, когда на их поезд нападают террористы, утверждающие, что они из аместрийской армии. Элрики отделяются от Армстронга во время исследования города, кишащего химерами, и встречают молодую девушку по имени Армони Эйзельштейн (ア ル モ ニ ・ エ イ ゼ ル シ ュ タ イ ン, Арумони Эйзерушутайн ) , на которую не нападают химеры. Эдвард решает преследовать ее после того, как она называет его «коротышкой». В конце концов они находят ее в Нью-Хейссгарте, когда спасают от воров, и она просит научить ее алхимии.

Элрики знакомятся с отцом Армони, профессором Вильгельмом Эйзельштейном (ヴィルヘルム・エイゼルシュタイン教授, Viruherumu Eizerushutain Kyōju ) , известным алхимиком и авторитетом в области каталитики – науки о создании эффективной алхимии – который исследовал «Фила Катализатор Ософера», легендарный материал, похожий на Философский камень , повышающий эффективность алхимических трансмутаций. Вильгельм курировал строительство Нового Хиссгарта после военной и химерной оккупации. Когда Вильгельм просит Элриков принести им Эфирные цветы, их сопровождает Армони, которая в конечном итоге убеждает братьев действовать против воли ее отца и неохотно обучать ее алхимии. Но она внезапно заболевает, а в ее спине появляются два маленьких крылышка. Позже выясняется, что Армони является результатом слияния дочери Вильхейма Селены с катализатором, создавая альтернативную личность с воспоминаниями о том, что она считала себя отдельным от Селены человеком. Катализатор в ее теле, представленный ее крыльями, не позволяет Армони безопасно использовать алхимию, одновременно удерживая ее от нападения безудержных химер.

Помощница Вильхейма Грета Риддл раскрывает свою истинную личность как Камилла (カミラ, Камира ) , мошенница-алхимик, которая искала философский катализатор, чтобы стать бессмертным, в то время как она и Вильхайм добились согласия надзирателя региона Хиссгарт бригадного генерала Муди Немды с помощью вооруженных химер для своих целей. создания своей страны. Камилла похищает Армони, чтобы забрать катализатор, в то время как силы Немды атакуют Элриков и Вильхейма. Но Камилла в конечном итоге падает насмерть, когда пытается убить братьев Элриков после того, как Вильхейм саботирует ее план с помощью Эфирного цветка, который повреждает катализатор, в результате чего Армони смертельно ранен. В конце концов, пока полковник Рой Мустанг и Армстронг не дают Элрикам вмешиваться, Вильхейм жертвует собой, чтобы полностью уничтожить катализатор и положить конец страданиям Армони. Группа Мустанга арестовывает Немду и предает его военному трибуналу, в то время как Элрики возобновляют свое возвращение в Центр вместе с Армстронгом, читая им письмо Армони.

Разработка

Fullmetal Alchemist and the Broken Angel была разработана японской компанией Racjin и первоначально производилась Enix до их слияния с Square в апреле 2003 года . [5] Разработка игры началась до создания аниме-сериала «Стальной алхимик» . [6] Хирому Аракава , автор оригинальной манги, курировал сюжет игры и разработал персонажей, а студия Bones , которая будет отвечать за аниме-сериал, произвела 30 минут анимации. [6] [7] Темы, подчеркнутые при создании игры, включают связь между Альфонсом и Эдвардом, а также основную концепцию серии « Эквивалентный обмен », которая гласит, что «человек не может получить пользу без жертв». В поисках вдохновения разработчики обращались к другим играм, в частности к ролевой игре Square от Square Kingdom Hearts , а также к другим играм, основанным на манге, таким как игры Dragon Ball , Naruto или One Piece . Самая большая проблема, которую им пришлось преодолеть, заключалась в том, чтобы попытаться сделать игру «полноценной», а не простой «персонажной». [7] Томоя Асано, помощник продюсера игры, отметил, что разработка длилась больше года, в отличие от большинства игр, основанных на персонажах. [5]

В Японии игра была продемонстрирована на Tokyo Game Show в сентябре 2003 года , впервые Square и Enix появились на выставке как единая компания. [8] В США игра была продемонстрирована на выставке Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе в мае 2004 года при участии Асано. В североамериканской версии игры разработчики сделали уровень сложности более сложным и агрессивным. [7] 30 июля 2004 года Макото Иноуэ также написал новеллизацию игры с иллюстрациями Аракавы. [9]

Поскольку Square Enix хотела, чтобы игра была выпущена во время трансляции шоу на Adult Swim, Funimation пришлось начать кастинг и запись (на Okatron 5000 под руководством Криса Сабата) английского дубляжа игры задолго до того, как они собирались записать сингл. эпизод для шоу. [10]

Аудио

Счет в игре написали Макото Суэхиро, Исао Касаи, Кенджи Тани и Томохико Сато. В него входят три вокальные песни: «Flowers of the Hearts» в исполнении актрисы озвучивания Мотоко Кумаи , «Emotionally» в исполнении Саори Ямады и ремикс на первую музыкальную тему телевизионного финала «Kesenai Tsumi» («Неизгладимый грех») в исполнении J- поп- певица Нана Китаде озаглавила "Kesenai Tsumi~raw«breath»track~». Саундтрек был опубликован в Японии как защищенный от копирования альбом компанией Aniplex , дочерней компанией Sony Music Entertainment , 18 февраля 2004 года .

Прием

Игра была популярна в Японии. По состоянию на 2004 год было продано 250 000 копий . [16] Однако критические отзывы в основном были неоднозначными: игра имела средний балл 56 из 100 на Metacritic . [12] IGN отрицательно сравнил ее с видеоигрой Kingdom Hearts от Square 2002 года , отметив сходство, в котором в обеих играх игровому персонажу помогает искусственный интеллект, хотя The Broken Angel чувствовал себя хуже. Несмотря на то, что игра была названа короткометражной, рецензент похвалил историю. [3] Дэррил Вассар из GameSpy согласился с обзором IGN, но нашел алхимию Эдварда «забавной» из-за того, как игрок может взаимодействовать с объектами уровней. Однако он раскритиковал графику игры. [2]

Джо Додсон из GameRevolution был гораздо более негативен, заявив, что сюжет иногда бывает «неубедительным» из-за того, что главные герои гонятся за Оружейной. Он также обнаружил, что ИИ врагов плох из-за того, что игроки могут легко их избежать. [13] Нил Чандран из RPGFan нашел эту историю «пересказанной миллиард раз, с поворотами сюжета, которые ребенок мог увидеть за милю». Тем не менее, Чандрану понравилась динамика между главными героями как в боях, так и в диалогах. Обсуждая элементы игры, Чандран раскритиковал ее линейность и повторное использование старых подземелий. [15] Джоэл Пэн из RPGamer поделился с IGN схожими чувствами относительно сходства игры с Kingdom Hearts, но более позитивным, поскольку ИИ Альфонса придет на помощь игроку, когда это необходимо. RPGamer также нашел алхимию интересной, но заметил, что игроку нужно было зайти в меню, чтобы использовать предметы, которые разрушали быстрый темп боя в игре. [4] Обозреватель GameZone назвал ее «хорошей игрой», посчитав ее привлекательной для поклонников серии Fullmetal Alchemist . Однако, как и другие авторы-рецензенты, графика его не впечатляла. [14]

Рекомендации

  1. ^ «SQUARE ENIX ОТПРАВЛЯЕТ СТАЛЬНОЙ МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ АЛХИМИК И СЛОМАННЫЙ АНГЕЛ РОЗНИЧНЫМ ТОРГОВЛЯМ 18 ЯНВАРЯ 2005 ГОДА» . GamesIndustry.biz . 24 декабря 2004 г. Проверено 1 августа 2023 г.
  2. ^ abc Вассар, Дэррил (18 января 2005 г.). «Стальной алхимик и обзор сломанного ангела». GameSpy . Проверено 27 мая 2008 г.
  3. ^ abc Данэм, Джереми (6 января 2005 г.). «Стальной алхимик и обзор сломанного ангела». ИГН . стр. 1–2. Архивировано из оригинала 12 апреля 2009 года . Проверено 27 мая 2008 г.
  4. ^ abc Пэн, Джоэл. «Стальной алхимик и сломленный ангел». РПГ амер. Архивировано из оригинала 13 ноября 2016 г. Проверено 12 ноября 2016 г.
  5. ^ аб Гантаят, Ануп (24 сентября 2004 г.). «TGS 2004: Вопросы и ответы по стальному алхимику». ИГН . Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 28 мая 2008 г.
  6. ^ ab IGNPS2 (10 сентября 2003 г.). «Новая игра Square Enix». ИГН . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 27 мая 2008 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  7. ^ abc Альфонсо, Эндрю (13 мая 2004 г.). «E3 2004: Стальной алхимик — Интервью». ИГН . стр. 1–3. Архивировано из оригинала 20 декабря 2008 года . Проверено 27 мая 2008 г.
  8. ^ Гантаят, Ануп (28 сентября 2003 г.). «TGS 2003: Практика со Стальным алхимиком». ИГН . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 27 мая 2008 г.
  9. ^ ゲームノベルズ 鋼の錬金術師 翔べない天使 (Игровые романы) (新書) (на японском языке). АСИН  4757512473.
  10. ^ Аудиокомментарий из «Стальной алхимик: Священная звезда Милоса»
  11. ^ "Стальной алхимик и оригинальный саундтрек к игре Broken Angel" . Уголок Худы . Проверено 28 мая 2008 г.
  12. ^ ab «Стальной алхимик и сломленный ангел для обзоров PlayStation 2» . Метакритик . Проверено 6 июля 2021 г.
  13. ^ Аб Додсон, Джо (6 января 2005 г.). «Наименее металлический момент Square». Игра Революция . Архивировано из оригинала 25 июня 2005 г. Проверено 12 ноября 2016 г.
  14. ^ Аб Бернер, Мэтт (26 января 2005 г.). «Стальной алхимик и обзор сломанного ангела». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 9 мая 2006 г. Проверено 27 мая 2008 г.
  15. ^ Аб Чандран, Нил. «Стальной алхимик и сломленный ангел». Фанат РПГ. Архивировано из оригинала 13 ноября 2016 г. Проверено 12 ноября 2016 г.
  16. ^ Гантаят, Ануп (14 июня 2004 г.). «Стальной алхимик 2». ИГН . Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года . Проверено 28 мая 2008 г.

Внешние ссылки