Future Tactics: The Uprising — это пошаговый тактический шутер от Zed Two. Когда-то известный как Pillage , этот пошаговый шутер застрял в разработке на несколько лет, прежде чем был подхвачен Crave для выпуска в США, а вскоре за ним последовал JoWood для выпуска в Европе. Он играется аналогично играм Worms 3D и имеет историю, написанную Полом Роузом . В игре есть система гео-модов, в которой почти все может быть уничтожено, оставляя поля сражений, изрешеченные кратерами. Он был выпущен на PlayStation 2 , Xbox , GameCube и Windows .
Сюжет игры разворачивается вокруг Лоу, его сестры Пеппер и других выживших, которых им удастся найти, пытающихся избавить мир от таинственных и злобных «существ», которые медленно захватывают планету.
Игровой процесс всегда включает в себя набор из двух команд. Одна команда перемещает всех своих игроков, а затем другая. Персонажи стреляют, целясь в цель, а затем сопоставляя две линии для точной зоны стрельбы. В зависимости от полученных улучшений персонажи игроков могут также увеличивать масштаб или добавлять дополнительный прирост мощности перед стрельбой. Стрельба может уничтожать части окружения, что является одним из преимуществ игры. Развитие персонажа основано на опыте, полученном от убийства врагов или поиска скрытых предметов в окружении. Получение уровня позволяет игроку выбрать новую способность или усиление для персонажа.
Хотя это и не новая игра в традиционном смысле, если игрок продолжает игру после завершения всех 19 эпизодов, в механику хода в бою вносятся изменения. Вместо того, чтобы вся команда двигалась одновременно, только один персонаж может двигаться, прежде чем наступит очередь другой команды. Затем ходы чередуются между персонажами.
Разработка началась 1 апреля 2001 года британской студией Zed Two, изначально игра называлась «Pillage» и должна была быть выпущена Rage Games ; однако финансовые трудности, с которыми столкнулась Rage, привели к тому, что компания не смогла выплатить ~$1 миллион, причитающийся Zed Two по издательскому контракту, что привело к поиску нового издателя. [2] В конечном итоге игра была опубликована Crave в Северной Америке и JoWood в Европе. Zed Two столкнулась с трудностями в поиске издателей, которые разработчики приписали неортодоксальному многожанровому игровому процессу игры и статусу новой интеллектуальной собственности. [2] В конечном итоге игра была выпущена по бюджетной цене в $19,99 в Северной Америке. [2]
Планировалась версия для Gizmondo [3], но она была отменена после банкротства Tiger Telematics .