GI Joe: A Real American Hero — видеоигра в жанре шутера, выпущенная в 1985 году. [2] Она была разработана и издана компанией Epyx для Apple II и Commodore 64. [ 3]
В начале игры игрок выбирает игру для одного или двух игроков. Целью одного из членов команды GI Joe является устранение любых угроз от Cobra и захват восьми оперативников Cobra. Игра не может быть завершена, если слишком много членов любой из сторон будут помещены в тюрьму, другие члены будут освобождены, чтобы увековечить игру. [4]
Используются два режима игры: боевые секции с использованием воздушных транспортных средств, где игрок управляет членом спецназа GI Joe, и бои один на один с оперативниками Cobra. Существуют различные географические локации, такие как леса, пустыня и арктическая тундра. [3]
В частях игры, где речь идет о боевых действиях с использованием воздушных транспортных средств, игрок выбирает транспортное средство из серии GI Joe , выбирая вертолет Dragonfly , реактивный самолет Skystriker , танк MOBAT или джип VAMP . Затем игрок будет играть за соответствующего водителя транспортных средств - Ace , Wild Bill , Steeler или Clutch . [5]
В части боя один на один в игре представлены двенадцать доступных персонажей из команды GI Joe: Duke , Scarlett , Recondo , Torpedo , Snake Eyes , Roadblock , Spirit , Zap , Gung-Ho , Snow Job , Blowtorch и Stalker . Joes сталкиваются с восемью Cobras: Destro , the Baroness , Zartan (который принимает форму персонажа Joe), Firefly , Cobra Commander , Storm Shadow , Major Bludd и Scrap-Iron . [6] У каждого игрового персонажа есть свои преимущества и недостатки, например, более быстрые персонажи с менее мощным оружием. На уровнях ближнего боя есть дополнительные элементы, которые могут помешать или навредить персонажам, включая различные препятствия окружающей среды и неигровые транспортные средства/автоматическое оружие, которые стреляют в персонажей.
Epyx была основным сторонником Commodore 64 как игровой платформы, например, с лицензированными играми, такими как GI Joe . [7] Игра была разработана Рэем Карпентером и Джеффом Йоханнигманом, с графикой Пэм Карпентер и музыкой Боба Виейры. [1]