Galactic Civilizations — пошаговая стратегическая видеоигра , разработанная Stardock и выпущенная в марте 2003 года. Игра является ремейком одноимённой серии OS/2 . Пакет расширения под названием Altarian Prophecy был выпущен в 2004 году. Продолжение, Galactic Civilizations II: Dread Lords , было выпущено 21 февраля 2006 года. 14 мая 2015 года Stardock выпустила Galactic Civilizations III . [2] 26 апреля 2022 года Stardock выпустила Galactic Civilizations IV .
Цель игры — в конечном итоге доминировать над галактикой. Победу можно достичь с помощью войны, культурного доминирования, дипломатии или путем разработки подавляющих передовых технологий. [ необходима цитата ]
Действие игры происходит в будущем. Человечество вступило в контакт с пятью другими основными инопланетными расами. Космические путешествия рискованны и дороги, для них требуются огромные переходные врата, которые позволяют перемещаться только между двумя определенными точками. Поскольку космические путешествия настолько сложны, галактика остается в основном неколонизированной. Люди совершают великое открытие — гипердвигатель. Он позволяет быстро перемещаться между любыми двумя звездами. Люди делятся своим открытием с другими пятью основными расами. Всякое общение прекращается. Люди считают, что делиться своим открытием, возможно, было ошибкой. Теперь, когда галактика открыта для исследования, начнется спешка заявить права на все неколонизированные миры.
Galactic Civilizations была впервые разработана для OS/2 в апреле 1993 года Брэдом Уорделлом . Хотя доход от первоначального выпуска OS/2 так и не был выплачен обанкротившимся издателем, [3] популярная поддержка побудила Stardock выпустить Shipyards , дополнительный пакет, который позволял пользователям проектировать собственные звездолеты, и это обеспечило достаточный доход для поддержки дальнейшей разработки, а упрощенная версия была продана IBM в 1995 году как Star Emperor . [ нужна цитата ] Игра была продана тиражом более 30 000 копий для OS/2. [4]
Galactic Civilizations II была выпущена позже в том же году, добавив несколько новых концепций и настроек. За ней последовала еще одна версия Shipyards (в которой были добавлены как функция дизайна корабля, так и улучшенные губернаторы/ИИ), а также пакет расширения в апреле 1997 года, прежде чем Stardock была вынуждена отказаться от значительной разработки OS/2 из-за потери своего рынка. [ необходима цитата ] Можно запустить версии игры для OS/2 в режиме эмуляции с помощью Virtual PC . [5]
В 2004 году было выпущено дополнение под названием Galactic Civilizations: Altarian Prophecy .
Игра получила «в целом благоприятные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [6] К декабрю 2005 года было продано 75 000 копий игры, что Брюс Герик из Computer Gaming World назвал «впечатляющим» для своего жанра. [16] По словам писателя Грега Костикяна , к 2008 году продажи игры превысили 100 000 единиц. [17]
Galactic Civilizations была названа девятой лучшей компьютерной игрой 2003 года по версии Computer Games Magazine и выиграла награду издания «Лучший ИИ», разделив ее с Halo: Combat Evolved . Автор журнала назвал ее «той игрой, которая все еще будет на вашем жестком диске, когда все остальные игры, в которые вы сейчас играете, будут пылиться на полке». [18] Редакторы Computer Gaming World номинировали Galactic Civilizations на премию «Стратегическая игра года» 2003 года, которая в конечном итоге досталась Age of Wonders: Shadow Magic . Они написали, что «сочли невозможным игнорировать почти ошеломляющую глубину стратегии [игры]». [19]
Дополнение Altarian Prophecy получило «благоприятные» отзывы, хотя и немного ниже, чем оригинал, по данным Metacritic. [20]