stringtranslate.com

Серия GeForce 4

Серия GeForce 4 ( кодовые названия ниже) относится к четвертому поколению линейки графических процессоров (GPU) GeForce компании Nvidia . Существует два различных семейства GeForce4: высокопроизводительное семейство Ti и бюджетное семейство MX . Семейство MX породило в основном идентичное семейство GeForce4 Go (NV17M) для рынка ноутбуков. Все три семейства были анонсированы в начале 2002 года; члены внутри каждого семейства отличались тактовой частотой ядра и памяти. В конце 2002 года была предпринята попытка сформировать четвертое семейство, также для рынка ноутбуков, единственным членом которого был GeForce4 4200 Go (NV28M), который был получен из линейки Ti.

GeForce4 Ti

Графический процессор GeForce4 Ti 4800 (NV28 Ultra)
Альбатрон GeForce4 Ti 4800SE
GeForce4 Ti 4600 Мак

Архитектура

GeForce4 Ti (NV25) был выпущен в феврале 2002 года [1] и представлял собой переработку GeForce 3 (NV20). Он был очень похож на своего предшественника; основными отличиями были более высокие тактовые частоты ядра и памяти, переработанный контроллер памяти (известный как Lightspeed Memory Architecture II / LMA II ), обновленные пиксельные шейдеры с новыми инструкциями для поддержки Direct3D 8.0a, [2] [3] дополнительный вершинный шейдер (вершинные и пиксельные шейдеры теперь были известны как nFinite FX Engine II ), аппаратное сглаживание ( Accuview AA ) и воспроизведение DVD. [1] Устаревший Direct3D 7-класса с фиксированной функцией T&L теперь был реализован как вершинные шейдеры. [2] Правильная поддержка двух мониторов ( TwinView ) также была перенесена из GeForce 2 MX. [4] GeForce 4 Ti превосходил GeForce 4 MX практически во всех аспектах, за исключением стоимости производства, хотя у MX был Nvidia VPE (движок обработки видео) , которого не было у Ti.

Расстановка

Первые две модели были Ti4400 и топовая Ti4600 . На момент их появления основными продуктами Nvidia были GeForce 2 MX начального уровня , модели среднего уровня GeForce4 MX (выпущенные в то же время, что и Ti4400 и Ti4600) и более старая, но все еще высокопроизводительная GeForce 3 (перешедшая в верхнюю среднюю нишу или нишу производительности). [1] Однако Radeon 8500LE от ATI была несколько дешевле Ti4400 и превзошла своих ценовых конкурентов GeForce 3 Ti200 и GeForce4 MX 460. [ необходима цитата ] GeForce 3 Ti500 заполнила разрыв в производительности между Ti200 и Ti4400, но ее нельзя было производить достаточно дешево, чтобы конкурировать с Radeon 8500. [ необходима цитата ]

В результате Nvidia выпустила немного более дешевую модель: Ti4200. Хотя изначально предполагалось, что 4200 станет частью запуска линейки GeForce4, Nvidia отложила ее выпуск, чтобы распродать вскоре снятые с производства чипы GeForce 3. [5] В попытке не допустить, чтобы Ti4200 нанес ущерб продажам Ti4400, Nvidia установила частоту памяти Ti4200 на уровне 222 МГц на моделях с буфером кадра 128  МБ — на целых 53 МГц медленнее, чем Ti4400 (все из которых имели буфер кадра 128 МБ). Модели с буфером кадра 64 МБ были установлены на частоту памяти 250 МГц. Однако эта тактика не сработала по двум причинам. Во-первых, Ti4400 воспринимался как недостаточно хороший для тех, кто хотел максимальной производительности (кто предпочитал Ti4600), и для тех, кто хотел хорошего соотношения цены и качества (кто обычно выбирал Ti4200), в результате чего Ti4400 рассматривался как бессмысленная середина между этими двумя. [ необходима цитата ] Более того, некоторые производители видеокарт просто проигнорировали рекомендации Nvidia для Ti4200 и в любом случае установили частоту памяти на уровне 250 МГц для моделей 128 МБ. [ необходима цитата ]

Затем в конце 2002 года ядро ​​NV25 было заменено ядром NV28, которое отличалось только добавлением поддержки AGP-8X. Ti4200 с поддержкой AGP-8X был основан на этом чипе и продавался как Ti4200-8X. Ti4800SE заменил Ti4400, а Ti4800 заменил Ti4600 соответственно, когда на них было представлено ядро ​​8X AGP NV28. [6] [7]

Единственным мобильным производным серии Ti был GeForce4 4200 Go (NV28M), выпущенный в конце 2002 года. [8] Решение имело тот же набор функций и схожую производительность по сравнению с Ti4200 на базе NV28, хотя мобильный вариант имел более низкую тактовую частоту. Он превзошел Mobility Radeon 9000 с большим отрывом, а также был первым графическим решением DirectX 8 для ноутбуков от Nvidia. Однако, поскольку графический процессор не был разработан для мобильного пространства, он имел тепловыделение, аналогичное настольной части. У 4200 Go также отсутствовала схема энергосбережения, как у серии GeForce4 4x0 Go на базе MX или Mobility Radeon 9000. Это создавало проблемы для производителей ноутбуков, особенно в отношении времени работы батареи. [9]

Производительность

GeForce4 Ti превзошла более старую GeForce 3 со значительным отрывом. [1] Конкурирующая ATI Radeon 8500 была в целом быстрее линейки GeForce 3, но уступала GeForce 4 Ti во всех областях, кроме цены и поддержки более продвинутых пиксельных шейдеров (1.4). [1] Однако Nvidia упустила шанс доминировать в верхнем сегменте/производительности, задержав выпуск Ti4200 и не выпустив модели 128 МБ достаточно быстро; в остальном Ti4200 была дешевле и быстрее предыдущих топовых GeForce 3 и Radeon 8500. [ необходима цитата ] Помимо позднего появления Ti4200, ограниченный выпуск моделей GeForce 3 Ti200 на 128 МБ оказался невыразительным, позволив Radeon 8500LE и даже полной 8500 некоторое время доминировать в верхнем сегменте производительности. [10] Matrox Parhelia , несмотря на наличие нескольких возможностей DirectX 9.0 и других инновационных функций, была в лучшем случае конкурентоспособна с GeForce 3 и GeForce 4 Ti 4200, но ее цена была такой же, как и у Ti 4600, — 399 долларов США.

GeForce 4 Ti4200 пользовался значительной долговечностью по сравнению со своими более высокочастотными аналогами. При стоимости в два раза ниже 4600, 4200 оставался лучшим балансом между ценой и производительностью до запуска ATI Radeon 9500 Pro в конце 2002 года. [11] Ti4200 все еще умудрялся выдерживать конкуренцию с несколькими чипами DirectX 9 следующего поколения, выпущенными в конце 2003 года, превосходя GeForce FX 5200 и средний FX 5600, и работая аналогично среднему Radeon 9600 Pro в некоторых ситуациях. [12] [13]

GeForce4 MX

Архитектура

GeForce4 MX420

Хотя его происхождение было от прошлого поколения GeForce2, GeForce4 MX включала в себя методы экономии полосы пропускания и скорости заполнения, поддержку двух мониторов и многовыборочный сглаживающий блок из серии Ti; улучшенный 128-битный контроллер памяти DDR имел решающее значение для решения ограничений полосы пропускания, которые преследовали линейки GeForce 256 и GeForce2. Он также был обязан частью своего конструкторского наследия высококлассным продуктам CAD от Nvidia, и в критических для производительности неигровых приложениях он был удивительно эффективен. Наиболее ярким примером является AutoCAD , в котором GeForce4 MX выдал результаты в пределах однозначного процента от карт GeForce4 Ti, которые в несколько раз дороже.

Многие критиковали название GeForce4 MX как вводящий в заблуждение маркетинговый ход, поскольку он был менее продвинутым, чем предыдущий GeForce3. [ необходима цитата ] В сравнительной таблице функций линеек Ti и MX было показано, что единственной «функцией», отсутствующей в MX, был движок nfiniteFX II — программируемые вершинные и пиксельные шейдеры DirectX 8. [14] Однако GeForce4 MX не был GeForce4 Ti с удаленным шейдерным оборудованием, поскольку производительность MX в играх, не использующих шейдеры, значительно отставала от GeForce4 Ti и GeForce3. [ необходима цитата ]

Несмотря на резкую критику со стороны энтузиастов игр, GeForce4 MX имел успех на рынке. При цене примерно на 30% выше GeForce2 MX он обеспечивал лучшую производительность, возможность играть в ряд популярных игр, которые GeForce2 не мог нормально запустить — и, прежде всего, для среднего неспециалиста он звучал так, как будто это был «настоящий» GeForce4 — то есть GeForce4 Ti. [ необходима цитата ] GeForce4 MX был особенно успешен на рынке OEM-производителей ПК и быстро заменил GeForce2 MX в качестве самого продаваемого GPU.

В приложениях с движущимся видео GeForce4 MX предлагал новые функциональные возможности. Он (а не GeForce4 Ti) был первым представителем GeForce, в котором был реализован Nvidia VPE (движок обработки видео). Он также был первым GeForce, который предлагал аппаратное декодирование iDCT и VLC (код переменной длины), что делало VPE серьезным обновлением по сравнению с предыдущим HDVP от Nvidia . В приложении воспроизведения MPEG-2 VPE наконец-то мог конкурировать лицом к лицу с видеодвижком ATI.

Расстановка

GeForce4 MX440

Первоначально существовало 3 модели: MX420, MX440 и MX460. MX420 имела только память Single Data Rate (SDR) и была разработана для очень бюджетных ПК, заменив GeForce2 MX100 и MX200. GeForce4 MX440 была решением OEM для массового рынка, заменив GeForce2 MX/MX400 и GeForce2 Ti. GeForce4 MX460 изначально предназначалась для размещения между MX440 и Ti4400, но позднее добавление Ti4200 в линейку по очень схожей цене (в сочетании с существующими GeForce3 Ti200 и ATI Radeon 8500LE/9100, которые также имели схожую цену) помешало MX460 когда-либо стать по-настоящему конкурентоспособной, и модель вскоре сошла на нет.

С точки зрения производительности в 3D MX420 показал себя лишь немного лучше, чем GeForce2 MX400 и ниже, чем GeForce2 GTS . Однако это никогда не было большой проблемой, учитывая его целевую аудиторию. Ближайшим прямым конкурентом MX420 был Radeon 7000 от ATI. На практике его основными конкурентами были интегрированные в чипсет графические решения, такие как Intel 845G и собственный nForce 2 от Nvidia, но его главным преимуществом перед ними была поддержка нескольких мониторов; решения Intel вообще не имели ее, а поддержка нескольких мониторов nForce 2 была намного хуже, чем у серии MX.

NVIDIA GeForce PCX 4300

MX440 показал себя достаточно хорошо для своей целевой аудитории, превзойдя своего ближайшего конкурента, ATI Radeon 7500 , а также снятые с производства GeForce2 Ti и Ultra. Когда ATI выпустила свой Radeon 9000 Pro в сентябре 2002 года, он показал себя примерно так же, как MX440, но имел важные преимущества в виде лучшей производительности при одиночном текстурировании и надлежащей поддержки шейдеров DirectX 8. Однако 9000 не смог сломать укоренившееся положение MX440 на рынке OEM. Окончательным ответом Nvidia на Radeon 9000 стал GeForce FX 5200 , но, несмотря на функции DirectX 9 5200, он не имел значительного прироста производительности по сравнению с MX440 даже в играх DirectX 7.0. Это позволило сохранить MX440 в производстве, в то время как 5200 был снят с производства. [ необходима цитата ]

GeForce4 Go был получен из линейки MX и был анонсирован вместе с остальной линейкой GeForce4 в начале 2002 года. Были 420 Go, 440 Go и 460 Go. Однако ATI опередила их на рынке с похожей по производительности видеокартой Mobility Radeon 7500 , а позднее и совместимой с DirectX 8.0 видеокартой Mobility Radeon 9000. (Несмотря на свое название, недолговечная 4200 Go не является частью этой линейки, вместо этого она была получена из линейки Ti.)

Как и серия Ti, MX также была обновлена ​​в конце 2002 года для поддержки AGP-8X с ядром NV18. Двумя новыми моделями были MX440-8X, которая работала немного быстрее, чем оригинальный MX440, и MX440SE, которая имела более узкую шину памяти и была задумана как своего рода замена MX420. MX460, выпуск которой к тому времени был прекращен, так и не был заменен. Другой вариант последовал в конце 2003 года — MX 4000, который был GeForce4 MX440SE с немного более высокой тактовой частотой памяти.

Линейка GeForce4 MX получила третье и последнее обновление в 2004 году с PCX 4300, который был функционально эквивалентен MX 4000, но с поддержкой PCI Express . Несмотря на новое кодовое название (NV19), PCX 4300 был фактически просто ядром NV18 с чипом BR02 , соединяющим собственный интерфейс AGP NV18 с шиной PCI-Express.

Информация о модели GeForce4

  1. ^ Пиксельные шейдеры : вершинные шейдеры : блоки наложения текстур : блоки вывода рендеринга
  2. ^ GeForce4 Ti4400 8x: Производители карт, использующие этот чип, маркировали карту как Ti4800SE. На поверхности чипа напечатано «Ti-8x».
  3. ^ GeForce4 Ti4600 8x: Производители карт, использующие этот чип, маркировали карту как Ti4600, а в некоторых случаях как Ti4800. На поверхности чипа напечатано «Ti-8x», а также «4800» напечатано внизу.

Серия мобильных графических процессоров GeForce4 Go

Поддержка драйверов GeForce4 Go

Это семейство является производным от семейства GeForce4 MX, выпускаемого для рынка ноутбуков. Семейство GeForce4 Go по производительности можно считать сопоставимым с линейкой MX.

Одним из возможных решений отсутствия поддержки драйверов для семейства Go являются сторонние драйверы Omega. Использование сторонних драйверов может, среди прочего, привести к аннулированию гарантий. Драйверы Omega не поддерживаются ни производителями ноутбуков, ни ODM-производителями ноутбуков, ни Nvidia. Nvidia попыталась подать в суд на версию драйверов Omega, которая включала логотип Nvidia. [21]

Прекращена поддержка

Nvidia прекратила поддержку драйверов для серии GeForce 4.

Окончательные драйверы

Список поддерживаемых продуктов Windows 95/98/Me – 81.98.

Драйверы для Windows 2000/XP можно установить на более поздние версии Windows, такие как Windows Vista и 7; однако они не поддерживают композицию рабочего стола или эффекты Aero этих операционных систем.

(Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)

Архив драйверов Windows 95/98/Me
Архив драйверов Windows XP/2000

Архив драйверов Unix

Смотрите также

Примечания и ссылки

  1. ^ abcde Лал Шимпи, Ананд (6 февраля 2002 г.). "Nvidia GeForce4 - NV17 и NV25 оживают". AnandTech . Получено 14 июня 2008 г. .
  2. ^ ab "Взгляд на чипы NVIDIA GeForce4". 6 февраля 2002 г.
  3. ^ «ActiveWin.Com: NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 — обзор» . www.activewin.com .
  4. ^ Воробьев, Андрей.; Медведев, Александр. «Обзор Nvidia GeForce4 Ti 4400 и GeForce4 Ti 4600 (NV25)» . Цены. Архивировано из оригинала 12 октября 2018 года . Проверено 15 мая 2007 г.
  5. ^ "Игровые ноутбуки 2017 в Индии". www.lastlaptop.com . Архивировано из оригинала 3 января 2017 г. Получено 2 января 2017 г.
  6. Коннолли, Крис. Последний вздох GeForce4: GeForce4 Ti4800 / Ti4600-8X от MSI, GamePC, 20 января 2003 г.
  7. Р., Джейсон. Видеокарта MSI GeForce4 Ti4800SE 8X VIVO, Extreme Overclocking, 30 марта 2003 г.
  8. ^ "GeForce4 Go". Nvidia.com . Получено 15 мая 2007 г. .
  9. ^ Witheiler, Matthew (14 ноября 2002 г.). "Nvidia GeForce4 4200 Go: выводим мобильные игры на новые высоты". AnandTech . Получено 14 июня 2008 г.
  10. Фримен, Винс. Обзор Nvidia GeForce4 Ti 4200. Архивировано 24 июня 2003 г. на Wayback Machine , Sharky Extreme, 26 апреля 2002 г.
  11. Уоссон, Скотт. Видеокарта ATI Radeon 9500 Pro: DirectX 9 становится мейнстримом. Архивировано 6 июля 2007 г. на Wayback Machine , Tech Report, 27 ноября 2002 г.
  12. Gasior, Geoff. Графический процессор ATI Radeon 9600 Pro: шаг вперед, два шага назад? Архивировано 27 ноября 2006 г. на Wayback Machine , Tech Report, 16 апреля 2003 г.
  13. Gasior, Geoff. GeForce FX 5200 GPU от Nvidia: между возможностями и компетентностью. Архивировано 9 августа 2007 г. на Wayback Machine , Tech Report, 29 апреля 2003 г.
  14. ^ "GeForce4 MX". Nvidia.com . Получено 14 июня 2008 г. .
  15. ^ "NVIDIA GeForce4 MX 420 PCI Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  16. ^ abcd Архивная копия Архивировано 2023-07-11 в Wayback Machine
  17. ^ "NVIDIA GeForce4 MX 440-8x Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  18. ^ "mx4408x-64bit166-Mhz". ImgBB . Архивировано из оригинала 25 декабря 2022 г. Получено 30 августа 2024 г.
  19. ^ «Характеристики NVIDIA GeForce4 Ti 4200» . TechPowerUp . Проверено 30 августа 2024 г.
  20. ^ "NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  21. ^ «Der Fall Omega против Nvidia». WCM - Das österreichische Computer Magazin (на немецком языке). ВКМ. 24 июля 2003 года . Проверено 12 апреля 2007 г.
    «Дело Omega против Nvidia (перевод на английский)». WCM - Austrian Computers the Magazine . WCM. 24 июля 2003 г. Получено 12 апреля 2007 г.

Внешние ссылки