Ghost in the Shell: Stand Alone Complex [b] — видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная Cavia и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Она основана на одноимённом аниме в жанре киберпанк . Игра выпускалась с марта 2004 года по май 2005 года, при этом у игры был свой собственный оригинальный альбом саундтреков, выпущенный за 1 день до её японского релиза. Это была вторая видеоигра Sony, основанная на франшизе , а предыдущая игра для PlayStation была первой.
Игровые персонажи игры включают Мотоко Кусанаги и Бато . Уровни разделены вместе с двумя параллельными частями расследования Раздела 9 , которое составляет основу сюжетной линии, причем некоторые разделы следуют за событиями Бато, а другие рассказывают об одиночном путешествии Кусанаги в регион, откуда, по-видимому, берет начало сюжет. Геймплей использует вид от третьего лица , и игроки используют разнообразное оружие, включая способность взламывать противников, чтобы продвигаться. Уровни Кусанаги, как правило, требуют от игрока использовать свою ловкость для продвижения в гораздо большей степени, чем уровни Бато, которые, как правило, фокусируются на более тяжелой огневой мощи. Реакция СМИ была в целом положительной, но сдержанной, ссылаясь на высококачественную графику и приятный, насыщенный действием игровой процесс , но отмечая немного неудобное управление, отсутствие каких-либо реальных инноваций и неспособность использовать лицензию в полной мере, например, не используя взлом как более продвинутую, полезную или неотъемлемую функцию игрового процесса.
События игры происходят в 2030 году, между историями, рассказанными в Ghost in the Shell: Stand Alone Complex и Ghost in the Shell: SAC 2nd GIG . В 2030 году киберпреступность , шпионаж и терроризм преследуют общество, затерянное между человечеством и технологиями . Как один из доверенных членов правительственной организации, известной как Section 9 , майор Мотоко Кусанаги должна раскрыть правду, стоящую за таинственным делом, известным только как TAR
После того, как Отдел 9 захватил черный рынок излишков оружия Японских сил самообороны в порту Нихама, подозреваемый умер по неизвестной причине. В ходе расследования Бато выяснилось, что подозреваемый занимался транспортировкой партии микромашинного риса. А затем Отдел 9 проследил путь до старого военного исследовательского комплекса под названием «Автономный район Тохоку». Поэтому Бато и Мотоко проникают на объект, чтобы раскрыть заговор, стоящий за этим рисом.
Игра была разработана Cavia. Всего над игрой работали 50 разработчиков. Сюжет игры был написан за 6 месяцев и на разработку ушло 15 месяцев. Масамунэ Сиро помогал на концептуальных этапах игры. Cavia хотели, чтобы игра была верна оригинальному сериалу , но также выбрали дизайн, который позволил им улучшить личности Мотоко Кусанаги и Бато . Музыка была написана Cavia с использованием звуковых эффектов из аниме Stand Alone Complex в сотрудничестве с Production IG . [2]
Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [3] В Японии Famitsu поставила ей оценку две семёрки, одну восьмёрку и одну семёрку, что в общей сложности составило 29 из 40. [4] За неделю после релиза в Японии было продано 45 528 копий. [15]