stringtranslate.com

Человек-гитарист

Gitaroo Man [a] ритм- видеоигра , разработанная iNiS и изданная Koei для PlayStation 2. Игра включает в себя визуальное производство Мицуру Накамуры и оригинальный саундтрек японской группы COIL. Игра была выпущена в Японии 21 июня 2001 года, в Северной Америке 18 февраля 2002 года и в Европе 21 июня 2002 года. Порт игры для PlayStation Portable под названием Gitaroo Man Lives! [b] был выпущен в 2006 году.

История

Gitaroo Man следует за молодым парнем по имени U-1 [c] , которого часто задирает его соперник Казуя и которого обходит стороной девушка его мечты, Пико. Однажды, когда U-1 внезапно подвергается нападению, его говорящая собака Пума трансформируется и дает ему оружие, известное как Последний Гитару, которое превращает U-1 в легендарного воина Гитару Мена. Победив множество врагов, посланных принцем Зоуи из Гравиллианской империи, и получив их Гитару, Пума приводит сопротивляющегося U-1 на планету Гитару, которая была захвачена Гравиллианской империей. Прибыв туда, U-1 подружился с девушкой по имени Кира, только чтобы позже узнать, что она гладиатор Зоуи. Отказавшись сражаться с ней, U-1 использует силу музыки, чтобы убедить Киру выступить против Зоуи. Получив все восемь Гитару, U-1 становится Истинным Гитару Меном и побеждает Зоуи, после чего возвращается домой более уверенным в себе человеком.

Геймплей

Пример режима зарядки Gitaroo Man

Gitaroo Man — это ритм-игра, в которой персонаж игрока, U-1, сталкивается с различными противниками в музыкальных битвах. На каждом уровне и у игрока, и у противника есть полоса жизни, при этом игроку необходимо опустошить полосу жизни противника и дойти до конца песни, не исчерпав жизни. За некоторыми исключениями, каждый уровень состоит из трех основных фаз: Charge, Attack и Guard, за которыми следуют фазы Harmony и End в конце уровня. Во время фаз Charge и Attack игроки следуют по «линии следа» с помощью аналогового джойстика, на которой появятся красные «фазовые полосы». Нажимая и удерживая кнопку в начале фазы, синхронизируя ее с ее появлением в центре экрана и отпуская кнопку в конце, игрок играет музыку. В фазе Charge успешные ноты восстанавливают здоровье игрока, тогда как в фазе Attack успешные ноты наносят урон противникам, в то время как пропущенные ноты наносят урон игроку. Во время фазы Guard игроки должны нажимать соответствующие кнопки, достигая центра экрана, чтобы избегать атак противника, получая урон в случае промаха. В отличие от жизни игрока, которая заканчивает игру, если она исчерпана, полоска жизни противника показывает прогресс игрока. Большинство уровней разделено на разные разделы, которые могут иметь несколько вариаций при каждом прохождении, и игрок должен нанести противнику достаточно урона, чтобы перейти к следующему разделу. В противном случае им придется повторять раздел, пока не будет нанесено достаточно урона. В конце уровня игроки проходят фазу Гармонии, которая похожа на фазу Атаки, и продолжают играть до фазы Конца, в которой игрок больше не будет получать урон. После каждого уровня игрокам присваивается ранг, основанный на их результатах, при этом хорошие ранги приносят предметы для коллекции, которая разблокирует биографии персонажей.

Masters' Play — это дополнительный режим, который открывается после прохождения игры один раз. В этом режиме игровой процесс становится сложнее, так как появляются более сложные ноты, «линия трассировки» становится более сложной с большим количеством изгибов и поворотов, и, таким образом, ее сложнее отслеживать, и игроки получают больше урона от ошибок. Versus Mode — это игра для четырех игроков, в которой игроки сражаются друг с другом в двух командах, играя партии Gitaroo Man и партии его противника соответственно. Не все песни доступны в этом режиме, а некоторые песни изменены, чтобы обеспечить лучший баланс для обоих игроков по сравнению с режимом одиночной игры. В версии PSP дополнительно есть режим Duet, в котором два игрока могут играть совместно ad hoc на двух эксклюзивных новых уровнях: «Metal Header» и «Toda Pasion».

Саундтрек

Gitaroo Man Original Soundtrack — это аудио-CD, выпущенный в 2001 году, содержащий большинство песен из видеоигры Gitaroo Man для PS2 . Хотя в нем отсутствует фоновая музыка, воспроизводимая во время просмотра коллекции и версий песен Masters' Play, в нем есть четыре ремикса «Ropeland» определенных этапов.

Выпускать

Gitaroo Man One (ギタルマンワン, Gitaru Man Wan ) , бюджетная пробная версия игры, была выпущена до выхода полной версии игры в Японии, 5 апреля 2001 года. [1] Она включает в себя оригинальный трейлер TGS , альтернативные версии некоторых песен игры, режим художественной галереи и мини-игру с участием Пумы. Каждая копия также включала три коллекционные карты, с помощью которых игроки могли играть в «камень, ножницы, бумага» . [2]

Человек-Гитару жив!

Gitaroo Man Lives! , известная в Японии как Gitaroo Man Live! (ギタルマン ライブ! , Gitaru Man Raibu! ) — порт игры, выпущенный для PlayStation Portable в Японии 8 июня 2006 года, в Европе 29 сентября 2006 года и в Северной Америке 14 ноября 2006 года. Наряду с локальным многопользовательским режимом Ad-Hoc и дополнительными вариантами сложности, в игре добавлен новый режим Duet, в котором два игрока управляют Gitaroo Man и Kirah на двух эксклюзивных новых этапах, «Metal Header» и «Toda Pasión». Эти уровни также можно пройти в одиночку, если активирован режим Ad-Hoc на портативной консоли.

Прием

По словам дизайнера игры Кейити Яно , игра имела коммерческий успех в Соединенных Штатах, где было продано больше копий, чем в Японии. [24]

Edge присудил игре оценку 7 из 10; [25] позже игра была включена в список «100 лучших игр», составленный по результатам голосования сотрудников и читателей журнала, опубликованный в июле 2007 года. [26] Несмотря на ряд положительных отзывов, североамериканская и европейская версии Gitaroo Man были выпущены Koei в очень малых количествах и, как следствие, стали довольно редкими; она считается культовой видеоигрой. [ нужна ссылка ] Примерно в ноябре 2005 года в Северной Америке копии Gitaroo Man начали появляться в игровых магазинах GameStop . Это было связано с переизданием GameQuestDirect, похожим на их предыдущие переиздания PlayStation RPG Persona 2 и Rhapsody: A Musical Adventure , обе из которых ранее были очень редкими. Игра также была переиздана в Европе примерно в это же время.

Блейк Фишер сделал обзор версии игры для PlayStation 2 для Next Generation , оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявил, что «гениальность здесь не в каких-либо смелых нововведениях в игровом процессе; она в том, что она предоставляет веселый, хорошо продуманный пакет, который прекрасно сделан». [27] Она заняла второе место в ежегодных премиях GameSpot «Лучшая музыка на PlayStation 2» и «Лучшая игра, в которую никто не играл на PlayStation 2». [28]

Награды

Примечания

  1. ^ Гитару Мэн (ギタルマン)
  2. ^ Известный как Gitaroo Man Live! (ギタルマンライブ! , Гитару Ман Райбу! ) в Японии
  3. В японской версии произносится как «Юичи», а в английской — как «ю-ван».

Ссылки

  1. ^ Amazon.co.jp: 先行マキシシングル ギタルマン ワン: ゲーム
  2. ^ Бенфилд, Ли (2017-08-23). ​​"Gitaroo Man". Hardcore Gaming 101. Архивировано из оригинала 2021-12-20 . Получено 2021-12-20 .
  3. Дэвис, Райан (14 февраля 2002 г.). «Обзор Gitaroo-Man». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  4. Дэвис, Райан (30 ноября 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives! Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  5. Смит, Дэвид (25 февраля 2002 г.). «Gitaroo-Man Review». IGN . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  6. Кастро, Хуан (5 декабря 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives! Review». IGN . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  7. ^ "Gitaroo Man". Game Informer . № 107. Март 2002. С. 78.
  8. ^ Като, Мэтью. "Gitaroo-Man Lives". GameRevolution . Архивировано из оригинала 29-01-2007 . Получено 20 июня 2022 г.
  9. Spell, Miss (19 февраля 2002 г.). "Gitaroo-Man Review". GamePro . Архивировано из оригинала 2005-03-24 . Получено 20 июня 2022 г.
  10. ^ thecosmos, ifeel (17 ноября 2006 г.). "Gitaroo-Man Lives!". GamePro . Архивировано из оригинала 2007-11-13 . Получено 20 июня 2022 г. .
  11. Osborne, Scott (22 марта 2002 г.). «Gitaroo-Man Review». GameSpy . Архивировано из оригинала 20 декабря 2004 г. Получено 20 июня 2022 г.
  12. Теобальд, Фил (14 ноября 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives! Review». GameSpy . Архивировано из оригинала 24 октября 2021 г. Получено 20 июня 2022 г.
  13. ^ "Gitaroo Man". Play (журнал UK) . № 3. Март 2002. С. 43.
  14. ^ "Gitaroo Man". Play (журнал UK) . № 144. Сентябрь 2006. С. 78.
  15. Рид, Кристан (6 июля 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives! Обзор». Eurogamer . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  16. Hurh, JP (16 ноября 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives! Review». GameRevolution . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  17. Орри, Том (9 октября 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives! Обзор». VideoGamer.com . Получено 20 июня 2022 г.
  18. Паркин, Саймон (6 октября 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives!». GameSpy . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  19. ^ "Gitaroo Man for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  20. ^ "Gitaroo Man Lives! for PSP Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  21. Сьюарт, Грег (24 октября 2006 г.). «Gitaroo-Man Lives! Review». GamesRadar . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  22. McElfish, Carlos (8 марта 2002 г.). "Gitaroo-Man Review". GameZone . Архивировано из оригинала 27-08-2005 . Получено 20 июня 2022 г.
  23. ^ jkdmedia, GameZone (4 мая 2012 г.). "Gitaroo-Man Lives! - PSP - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 20 июня 2022 г. Получено 20 июня 2022 г.
  24. ^ Колер, Крис (2004). Power-Up: Как японские видеоигры дали миру дополнительную жизнь . Индианаполис, Индиана: BradyGames. стр. 236. ISBN 978-0-7440-0424-3.
  25. Anon. Edge staff (сентябрь 2001 г.). "Gitarooman". Edge . № 101. Bath : Future plc . стр. 83.
  26. Edge staff (2 июля 2007 г.). «100 лучших игр всех времен по версии Edge». Edge . Future plc . Архивировано из оригинала 16 июня 2012 г. . Получено 2 апреля 2012 г. .
  27. ^ Фишер, Блейк (ноябрь 2001 г.). «Финалы». Следующее поколение . Том 4, № 11. Imagine Media . стр. 105.
  28. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). «Лучшее и худшее 2002 года по версии GameSpot». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 г.
  29. ^ "IGN.com представляет лучшее за 2006 год". IGN . Архивировано из оригинала 2007-01-09 . Получено 2021-12-20 .

Внешние ссылки