stringtranslate.com

GameStop

GameStop Corp. — американский розничный продавец видеоигр , бытовой электроники и игровых товаров. [1] Штаб-квартира компании находится в Грейпвайне, штат Техас (пригород Далласа ), и она является крупнейшим розничным продавцом видеоигр в мире. [2] По состоянию на февраль 2024 года компания управляет 4169 магазинами, включая 2915 в США, 203 в Канаде , 404 в Австралии и 647 в Европе под брендами GameStop, EB Games , EB Games Australia , Micromania-Zing , ThinkGeek и Zing Pop Culture. [1] [3] Компания была основана в Далласе в 1984 году как Babbage's и получила свое нынешнее название в 1999 году.

Результаты компании снизились в середине-конце 2010-х годов из-за смещения продаж видеоигр в онлайн-покупки и неудачных инвестиций GameStop в розничную торговлю смартфонами . В 2021 году, после того как розничные инвесторы на Reddit заметили, что короткий интерес превысил 100%, цена акций компании резко выросла с 17,25 долларов США до более чем 500 долларов США за акцию. Согласно отчету SEC, эта волатильность была лишь отчасти обусловлена ​​огромной покупательной способностью розничных инвесторов. Компания привлекла значительное внимание СМИ в январе и феврале 2021 года из-за волатильности цены ее акций в коротком сжатии GameStop ; компания заняла 577-е место в рейтинге Fortune 500. [3] GameStop также владела и издавала журнал о видеоиграх Game Informer, прежде чем прекратила его выпуск в августе 2024 года. [ 4] [5]

История

Логотип розничного продавца Software, Etc. на 5,25- дюймовой дискете с торговой маркой компании

Бэббидж (1980–1994)

GameStop ведёт свою историю от Babbage's, розничного продавца программного обеспечения из Далласа, штат Техас, основанного 20 августа 1980 года бывшими однокурсниками Гарвардской школы бизнеса Джеймсом МакКарри и Гэри М. Кусином . [6] Компания была названа в честь Чарльза Бэббиджа [7] и открыла свой первый магазин в NorthPark Center в Далласе с помощью Росса Перо , одного из первых инвесторов компании. [8] Компания быстро начала фокусироваться на продажах видеоигр для доминирующей в то время Atari 2600. Babbage's начала продавать игры Nintendo в 1987 году. [9] Babbage's стала публичной компанией благодаря первичному размещению акций в 1988 году. [9] К 1991 году видеоигры составляли две трети продаж Babbage. [9]

Группа компаний розничной торговли NeoStar (1994–1996)

Babbage's объединилась с Software Etc., розничным продавцом из Эдины, штат Миннесота , который специализировался на программном обеспечении для персональных компьютеров, чтобы создать NeoStar Retail Group в 1994 году. [10] [11] Слияние было структурировано как обмен акциями , где акционеры Babbage's и Software Etc. получили акции NeoStar, недавно созданной холдинговой компании . Babbage's и Software Etc. продолжили работу как независимые дочерние компании NeoStar и сохранили свои соответствующие старшие управленческие команды. [10] Основатель и председатель Babbage Джеймс МакКарри стал председателем NeoStar, в то время как президент Babbage Гэри Кусин и президент Software Etc. Дэниел ДеМаттео сохранили свои соответствующие должности. Председатель Software Etc. Леонард Риджио стал председателем исполнительного комитета NeoStar. [10]

Гэри Кусин ушел с поста президента Babbage's в феврале 1995 года, чтобы основать косметическую компанию. Дэниел ДеМаттео, бывший президент Software Etc., принял на себя обязанности Кусина и был повышен до президента и главного операционного директора NeoStar. Председатель NeoStar Джеймс МакКарри был также назначен на недавно созданную должность генерального директора NeoStar. [12] Позднее в том же году компания переехала из своей штаб-квартиры в Далласе в Грейпвайн. [13]

NeoStar объединила свои подразделения Babbage's и Software Etc. в единую организацию в мае 1996 года на фоне снижения продаж. Президент компании Дэниел ДеМаттео также ушел в отставку, а председатель и генеральный директор NeoStar Джеймс МакКарри принял титул президента. [14] В сентябре того же года, после того как NeoStar не смогла получить кредит, необходимый для закупки инвентаря к праздничному сезону, компания подала заявление о банкротстве в соответствии с главой 11 и назначила Томаса Г. Пласкетта председателем, в то время как Джеймс МакКарри остался генеральным директором и президентом компании. [15]

Изменения в руководстве оказались недостаточным; в ноябре 1996 года активы NeoStar были куплены за 58,5 млн долларов Леонардом Риджио , основателем Software Etc., председателем и основным акционером Barnes & Noble . Electronics Boutique также подала заявку на покупку NeoStar, но судья, председательствующий на банкротстве NeoStar, принял заявку Риджио, поскольку она оставила открытыми на 108 магазинов больше, чем предполагала заявка Electronics Boutique. Около 200 розничных магазинов не были включены в сделку и впоследствии были закрыты. [16]

Бэббидж и т. д. (1996–1999)

После покупки активов NeoStar Леонард Риджио распустил холдинговую компанию и создал новую холдинговую компанию под названием Babbage's Etc. [9] Он назначил Ричарда «Дика» Фонтейна, ранее занимавшего пост генерального директора Software Etc. во время ее расширения в конце 1980-х и начале 1990-х годов, генеральным директором Babbage Etc. Дэниел ДеМаттео, ранее занимавший пост президента Software Etc. и NeoStar, стал президентом и главным операционным директором компании. [9] Три года спустя, в 1999 году, Babbage's Etc. запустила свой бренд GameStop с 30 магазинами в торговых центрах . Компания также запустила gamestop.com, веб-сайт, который позволял потребителям приобретать видеоигры онлайн. GameStop.com рекламировался в магазинах Babbage's и Software Etc. [9]

В октябре 1999 года Barnes & Noble Booksellers приобрела Babbage's Etc. за 215 миллионов долларов. [17] Поскольку Babbage's Etc. в основном принадлежала Леонарду Риджио, который также был председателем и основным акционером Barnes & Noble, специальный комитет независимых директоров Barnes & Noble Booksellers оценил и одобрил сделку. [18] Несколько месяцев спустя, в мае 2000 года, Barnes & Noble приобрела Funco, владельца розничного продавца видеоигр FuncoLand из Иден-Прери, штат Миннесота , за 160 миллионов долларов. [19] Babbage's Etc., которая ранее работала как прямая дочерняя компания Barnes & Noble, стала дочерней компанией Funco, полностью принадлежащей Funco. [20] С приобретением Funco, [21] Barnes & Noble также приобрела Game Informer , журнал о видеоиграх, который впервые был опубликован в 1991 году. [22] Funco была переименована в GameStop, Inc. в декабре 2000 года в преддверии проведения первичного публичного размещения акций компании. [9] [23]

В феврале 2002 года компания снова стала публичной компанией через первичное публичное размещение акций . [24] Barnes & Noble сохранила контроль над новой публичной компанией с 67% выпущенных акций и 95% голосующих акций. Barnes & Noble сохранила контроль над GameStop до октября 2004 года, когда она распределила свою долю в 59% в GameStop среди акционеров Barnes & Noble, сделав ее независимой компанией. [25]

Расширение (2004–2016)

Покупатели выстроились в очередь возле магазина GameStop в 2006 году, чтобы увидеть запуск Wii.
Интерьер магазина GameStop в Сан-Франциско в 2010 году.
Магазин в Манчестере, Коннектикут, 2014 год.

Приобретения

Расширение бренда

Закрытые магазины MovieStop и GameStop в Мобиле, штат Алабама, в 2018 году.

GameStop основал MovieStop в 2004 году как отдельный магазин, который фокусировался на новых и подержанных фильмах. [52] Было открыто более 42 точек, которые обычно примыкали или были рядом с точками GameStop. [52] GameStop выделил MovieStop частным владельцам в 2012 году. [53] В ноябре 2014 года Draw Another Circle LLC, компания, контролируемая руководителем отдела мерчандайзинга Джоэлом Вайншанкером, которая также владеет Hastings Entertainment , купила MovieStop. [54] Сеть закрылась в 2016 году. [55]

В октябре 2012 года в Grapevine Mills в Далласе GameStop представил GameStop Kids, концепцию pop-up розничной торговли . Бренд, у которого было 80 точек в торговых центрах в течение рождественского и праздничного сезона , сосредоточился на детских товарах и продавал только игры с рейтингом «Все» по версии ESRB , а также товары популярных франшиз, нацеленные на демографическую группу. [56] [57]

В июле 2014 года австралийское подразделение GameStop EB Games Australia представило ZiNG Pop Culture — розничного продавца поп-культуры. С тех пор ZiNG Pop Culture расширилась до более чем 50 отдельных магазинов, а также многочисленных крупноформатных гибридных магазинов, которые включают в себя как магазин EB Games, так и Zing Pop Culture в одном месте с расширенным выбором игровых товаров. [58]

Изменения в руководстве

Дэниел ДеМаттео сменил Ричарда Фонтейна на посту генерального директора GameStop в августе 2008 года. ДеМаттео занимал должность главного операционного директора компании с 1996 года. Фонтейн, который был председателем и генеральным директором GameStop с 1996 года, остался председателем компании. [59] Дж. Пол Рейнс , бывший исполнительный вице-президент Home Depot , стал главным операционным директором компании в сентябре. [59] Дж. Пол Рейнс стал генеральным директором GameStop в июне 2010 года . [60] [61] Он сменил Дэниела ДеМаттео, который был назначен исполнительным председателем компании. [60] Под его руководством в 2012 году цифровой доход GameStop вырос с 190 миллионов долларов в 2011 году до более чем 600 миллионов долларов в 2012 году. [62]

Спад (2016–2024)

Закрытый и разрисованный граффити магазин GameStop в Джамайке, Квинс , 2017 г.

Изменения рыночных условий

Рынок физических игровых носителей находится в состоянии упадка из-за загружаемых игр на таких сервисах, как Xbox Live , PlayStation Network , Nintendo eShop и Steam . [63] [64] Это привело к снижению продаж в GameStop. В 2017 году GameStop сообщил о падении продаж на 16,4% в праздничный сезон 2016 года, но выразил оптимизм в отношении своего нефизического игрового бизнеса. [65] [66]

В феврале 2017 года выяснилось, что GameStop ввела для всех своих розничных сотрудников программу, известную как Circle of Life. Сама политика была разработана для того, чтобы гарантировать, что каждый сотрудник будет отдавать определенный процент от своих продаж на предварительные заказы, бонусные карты, подержанные игры или на обмен играми с клиентами. [67] После раскрытия политики многие нынешние и бывшие сотрудники GameStop рассказали истории о том, как эта политика привела к тому, что они лгали клиентам. Многие другие утверждали, что эта политика привела к плохим условиям труда и эмоциональному стрессу. [68] Позже в том же месяце GameStop реформировала программу, чтобы сосредоточиться исключительно на магазине в целом, а не на предыдущем индивидуальном сотруднике, хотя по-прежнему сохраняла сильный акцент на производительности отдельных лиц для поддержания высоких показателей магазина. [69]

Финансовые потери

Интерьер магазина GameStop в Кингстауне, штат Вирджиния, в 2018 году, несколько товаров распроданы

Акции GameStop упали на 16% в 2016 году. [70] 28 февраля 2017 года акции упали еще на 8% после объявления Microsoft о своем сервисе Xbox Game Pass . [71] После этих сообщений GameStop объявила, что закроет более 150 магазинов в 2017 году и расширит свой неигровой бизнес. [72] Однако в тот же день GameStop заявила, что планирует открыть 65 новых магазинов Technology Brand и 35 магазинов Collectibles из-за роста продаж на 44% и 28% соответственно. [73] Общий доход GameStop упал на 7,6% до 3,06 млрд долларов в квартале, закончившемся 2 февраля 2018 года. [74]

Business Insider описал инвестиции GameStop в Spring Mobile как провал, по оценкам, компания потратила 1,5 миллиарда долларов на приобретения Spring Mobile и магазинов, но получила только 700 миллионов долларов от продажи Spring Mobile Prime Communications в 2018 году, оставив долг в размере 800 миллионов долларов. [75]

В конце июня 2018 года GameStop подтвердила переговоры о возможной продаже с Sycamore Partners , частной инвестиционной фирмой , наиболее вероятным покупателем, [76] [77] с ожидаемой сделкой к февралю 2019 года. [78] Однако 29 января 2019 года GameStop сообщила, что прекратила поиск покупателя для компании из-за «отсутствия доступного финансирования на условиях, которые были бы коммерчески приемлемы для потенциального покупателя», и ищет другие действия, чтобы помочь восстановить свою финансовую базу. [79] Акции упали на 27% до 14-летнего минимума сразу после этого объявления. [80] [81]

Финансовые результаты за 2018 год показали самый большой убыток в истории компании GameStop. [82] За 52-недельный период, закончившийся 2 февраля 2019 года, GameStop сообщила о рекордном чистом убытке в размере 673 миллионов долларов. [74] Это было изменением по сравнению с чистой прибылью в размере 34,7 миллионов долларов в предыдущем году. [74] Чистые продажи за 2018 финансовый год снизились на 3% в годовом исчислении до 8,29 миллиардов долларов. [83] Компания также отменила дивиденды . [84] [85]

В декабре 2021 года GameStop сообщила о более крупных, чем ожидалось, убытках в третьем финансовом квартале, и инвесторы ждут, как неблагополучная компания планирует реструктурировать свою деятельность и вернуть геймеров. В ходе расширенных торгов акции резко упали. [86]

В марте 2024 года GameStop объявила о чистой прибыли в размере 6,7 млн ​​долларов за 2023 финансовый год.

Изменения в руководстве

Магазин в торговом центре Bayside Marketplace в Майами в 2017 году.

После нахождения в медицинском отпуске с ноября 2017 года из-за рецидива опухоли головного мозга , Дж. Пол Рейнс ушел из GameStop 31 января 2018 года и умер 4 марта 2018 года. [87] ДеМаттео, исполнительный председатель GameStop, вступил в должность временного генерального директора. [88] 6 февраля 2018 года компания объявила Майкла К. Молера генеральным директором и членом совета директоров . [89] 11 мая 2018 года Молер ушел в отставку по «личным причинам», и председатель Дэн ДеМаттео был назначен временным генеральным директором. Молер не получил никакого выходного пособия или выходных пособий. [90] 31 мая 2018 года GameStop назначила Шейна Кима временным генеральным директором. [91] Ким был заменен Джорджем Шерманом в марте 2019 года. [92] [93] [94] 12 марта 2020 года было объявлено, что группа акционеров, включая Hestia Capital Partners LP и Permit Capital Enterprise Fund LP, направила «угрожающее» письмо совету директоров компании Grapevine, штат Техас, призывая его назначить представителя акционеров в качестве директора. [95]

Усилия по исправлению ситуации

Усилия американского дивизиона
Объединенный магазин GameStop–ThinkGeek в Нью-Йорке в 2019 году.

Все магазины GameStop в Пуэрто-Рико были закрыты в конце марта 2016 года из-за повышения ставок государственных налогов. [96]

В июле 2019 года GameStop заключил партнерское соглашение с внешней дизайнерской фирмой R/GA , чтобы разработать планы по модернизации магазинов с целью сосредоточиться на соревновательных играх и ретро-играх , а также предоставить покупателям новые способы попробовать игры перед их покупкой. [97] [98] Ожидается, что каждый концептуальный магазин будет взаимоисключающим. [ необходима цитата ]

Интерьер магазина в 2019 году.

В просочившемся электронном письме, опубликованном 31 июля 2019 года, говорилось, что 50 сотрудников, включая районных и региональных менеджеров, [99] будут уволены в результате реорганизации. [100] В августе 2019 года GameStop уволила более 120 человек, включая около половины сотрудников Game Informer , в рамках своей «инициативы перезагрузки GameStop». [101]

В августе 2019 года инвестиционная фирма Scion Asset Management Майкла Берри направила письмо руководству GameStop, призывая компанию провести обратный выкуп акций на сумму 238 миллионов долларов . В письме также сообщалось, что Scion принадлежит приблизительно 2 750 000 акций, или около 3,05% GameStop. Цена акций GameStop, которая неуклонно снижалась с конца января 2019 года, подскочила примерно на 20% после того, как Берри сообщил, что покупает акции в интервью Barron's . В интервью Берри объяснил, что и Sony , и Microsoft войдут в следующее поколение консолей с физическим дисководом и, следовательно, вероятно, продлят долговечность GameStop. Он также отметил, что баланс компании находится в хорошем состоянии. [102] [103] В декабре 2019 года GameStop объявила, что потратила 178,6 млн долларов на покупку 34,6 млн акций, или 34% от выпущенных акций , по средней цене 5,14 долларов за акцию. [104] В мае 2020 года Берри снизил свою долю в GameStop. [105]

После сообщения о том, что компания не оправдала ожиданий аналитиков во 2-м квартале финансового года 2019 года, закончившегося в августе 2019 года, как сообщалось в сентябре 2019 года, GameStop объявила, что планирует закрыть около 180–200 неэффективных магазинов из 5700, которые у нее были по всему миру, в краткосрочной перспективе, а также разработать показатели для оценки других потенциальных закрытий в течение следующих двух лет. [106] В марте 2020 года четыре члена совета директоров GameStop — Дэн ДеМаттео, Джеральд Щепански, Ларри Зилави и Стив Кунин — ушли в отставку и были заменены Реджи Фис-Эме , Биллом Саймоном и Дж. К. Симанчиком в рамках усилий компании по оздоровлению бизнеса. [107]

8 октября 2020 года GameStop объявила о соглашении с Microsoft о миграции внутренних систем на платформы Microsoft 365, включая Dynamics 365 , а также об использовании продуктов Microsoft Surface сотрудниками в магазине . [108] [109] Позже сообщалось, что это соглашение также будет включать распределение доходов от всех покупок цифровых игр для Xbox Series X и S для каждого продукта, проданного розничным продавцом, хотя точный процент этой доли не был раскрыт. [110]

Усилия австралийского дивизиона
«Гибридный» магазин EB Games и ZiNG Pop Culture от австралийского подразделения GameStop, расположенный в Westfield Carindale , Брисбен, в 2020 году.

Австралийское подразделение GameStop было сосредоточено на увеличении более высокодоходных товаров и открытии большего количества гибридных магазинов большого формата, которые включают как магазин EB Games, так и магазин Zing Pop Culture в одном месте. Эти магазины имеют расширенный выбор товаров, основанных как на играх, так и на поп-культуре. Sydney Morning Herald сообщила, что диверсификация в товаре посредством создания бренда Zing Pop Culture в 2014 году была жизненно важна для сохранения прибыльности компании. Газета сообщила, что большее внимание к товарам позволило компании выйти на прибыльный, более высокодоходный рынок товаров футболок, фигурок и кукол-болванчиков. Газета отметила, что бывшие сотрудники согласились с тем, что поворот в товарном направлении австралийских подразделений стал ключом к выживанию подразделений в жесткой розничной среде Австралии. Однако они также указали на сегмент подержанных игр как на основную часть его успеха. [111] [112] [113] Австралийское подразделение GameStop было единственным прибыльным сегментом глобального бизнеса GameStop в 2020, 2021 и 2022 финансовых годах. Компания сообщила о прибыли в размере 9,4 млн долларов США, 52,2 млн долларов США и 30,6 млн долларов США за каждый финансовый год соответственно.

COVID-19 пандемия

Американское подразделение ответ на пандемию
Магазин в торговом центре Melbourne Square в Мельбурне, Флорида, ликвидируется в декабре 2020 года.
Магазин GameStop и ThinkGeek в Нью-Йорке в ноябре 2020 года, заколоченный из-за опасений насилия после президентских выборов

Усилия правительства по замедлению распространения COVID-19 потребовали от GameStop закрыть все 3500 своих магазинов примерно с марта по май 2020 года, хотя и не без некоторых разногласий на ранних стадиях. В течение всего этого времени компания продолжала осуществлять онлайн-продажи и продажи на улице. Шерман и совет директоров сократили зарплату на 50%, в то время как другие руководители сократили зарплату на 30%, чтобы компенсировать убытки. [114] В то время как цифровые продажи выросли на 519%, ее розничные продажи упали более чем на 30% за тот же период по сравнению с предыдущим годом, и сеть сообщила об убытках в размере 165 миллионов долларов США по сравнению с 6,8 миллионами долларов США за тот же квартал в 2019 году. Однако, поскольку выпуск Xbox Series X и PlayStation 5 все еще планировался на вторую половину 2020 года, Шерман рассчитывал, что сможет оправиться от этих потерь. [115]

В середине марта 2020 года GameStop подверглась критике за свою реакцию на пандемию COVID-19 в Северной Америке, при этом сотрудники и пользователи социальных сетей обвинили компанию в том, что она ставит свой бизнес выше безопасности своих сотрудников и клиентов, чтобы извлечь выгоду из притока покупок видеоигр и связанных с ними товаров для развлечения во время пандемии и связанных с ней карантинов. [116] [117] [118] GameStop заявила, что приостановит мероприятия в магазинах (включая полуночные запуски) и использование демонстрационных станций, проведет дополнительную уборку, а также организует очереди и ограничит вместимость магазинов для обеспечения физического дистанцирования . [118] Чтобы предотвратить большие толпы для двух громких релизов видеоигр 20 марта — Animal Crossing: New Horizons и Doom Eternal , GameStop объявила, что начнет продавать Doom Eternal в своих магазинах за день до официальной даты релиза. [119]

Polygon сообщил 17 марта, что несколько магазинов в районе Сан-Франциско остались открытыми, по-видимому, в нарушение распоряжения о пребывании дома, изданного округами Bay Area, которое ограничивает неосновной бизнес. Несколько сотрудников сообщили Polygon и Vice , что они не получили дополнительных чистящих средств, которые должны были быть предоставлены корпорацией, и им пришлось покупать их самостоятельно и требовать возмещения. [116] [120] [118]

В меморандуме, полученном Kotaku 19 марта, указано, что GameStop считает себя важным бизнесом , поскольку некоторые из его технологических продуктов имеют отношение к улучшению удаленной работы , необходимой во многих случаях во время пандемии. GameStop повторил принятые им меры безопасности, а также объявил, что сократит часы работы магазина и приостановит все обмены как минимум до 29 марта 2020 года, а также предложит самовывоз. [121] [120] Сотрудник магазина GameStop в Афинах, штат Джорджия (который был закрыт 20 марта по приказу полиции для выполнения аналогичного приказа в округе Афины-Кларк ) оспорил этот аргумент, заявив, что высококачественные игровые периферийные устройства (такие как клавиатуры и мыши), продаваемые в GameStop, не обязательно необходимы для удаленной работы, и что более дешевые альтернативы легко доступны в магазинах, которым разрешено оставаться открытыми, таких как Walmart . [117]

Калифорния объявила о введении общештатного распоряжения оставаться дома 19 марта; хотя GameStop изначально заявлял своим магазинам, что это важный розничный бизнес, к 20 марта GameStop вместо этого решил закрыть свои филиалы в Калифорнии, оставив большинство других магазинов по всей стране открытыми. [122] [117] После аналогичных распоряжений оставаться дома в Нью-Йорке и Иллинойсе в последующие дни GameStop объявил, что закроет все свои филиалы с 22 марта, при этом в некоторых филиалах продолжится бесконтактный самовывоз с обочины (когда сотрудник, надев перчатки или сумку на руки, просовывает заказ клиента через входную дверь, оставаясь за стеклом) [123] и доставка на дом. [124] В начале апреля 2020 года одно из заведений в Дорчестере, Бостон, получило досадный штраф от местной полиции, которая посчитала самовывоз с обочины нарушением распоряжения оставаться дома в Массачусетсе . Впоследствии GameStop прекратил предлагать самовывоз с обочины в штате. [123] [125]

Канадское подразделение ответ на пандемию

Канадское дочернее предприятие GameStop EB Games также столкнулось с подобной критикой 20 марта, поскольку утренние очереди на новые игры Animal Crossing и Doom в одном из филиалов в Торонто вызвали большие публичные собрания, не поощряемые чиновниками. Руководитель городского здравоохранения Эйлин де Вилья заявила, что собрание «не соответствовало тому, чего мы ожидаем от тех в нашем сообществе, кто заинтересован в защите и укреплении нашего сообщества». Мэр Джон Тори обвинил компанию в «поставлении коммерции выше общественных интересов», в то время как премьер Онтарио Даг Форд заявил, что «каждый в этой провинции несет ответственность за то, чтобы мы защищали друг друга, и я очень, очень разочарован владельцем магазина, который сделал это». Позже EB Games объявила, что закроет все канадские магазины 21 марта. [126]

Австралийское подразделение ответ на пандемию
Магазин EB Games австралийского подразделения GameStop, расположенный в Вестфилд-Чермсайд , Брисбен , Австралия, в 2022 году.

Австралийское дочернее предприятие GameStop EB Games Australia было единственным подразделением глобального бизнеса GameStop, которое не сообщило об огромных убытках, связанных с COVID, а продажи вместо этого выросли на 30 процентов. В Австралии блокировки COVID-19 управлялись Национальным кабинетом федерального правительства Австралии , который в значительной степени разрешал розничным магазинам оставаться открытыми с установленными ограничениями пропускной способности. [127] Это означало, что в отличие от других подразделений бизнеса GameStop, австралийские оружейные магазины оставались открытыми в течение значительной части пандемии. Национальный кабинет предписал только некоторые кратковременные региональные целевые закрытия целых магазинов, причем магазины в австралийском штате Виктория пострадали больше всего. За 2020 финансовый год австралийское подразделение сообщило о чистых продажах в размере 625,3 млн долларов США и операционной прибыли в размере 52,2 млн долларов США. Это на 42,8 млн долларов США больше операционной прибыли по сравнению с допандемическим финансовым годом 2019, когда компания сообщила о чистых продажах в размере 525,4 млн долларов США и операционной прибыли в размере 9,4 млн долларов США. [128]

Январь 2021 г. Короткое сжатие

В январе 2021 года торговая активность вокруг короткого сжатия привела к росту цены акций GameStop на 1500% в течение двух недель, достигнув исторического внутридневного максимума более 500,00 долларов США. По состоянию на 29 января 2021 года на Нью-Йоркской фондовой бирже . [129] [130] Этот эффект был в основном обусловлен короткими продавцами, использующими незаконные методы ведения бизнеса, в результате чего акции были проданы в шорт более чем на 100 процентов от свободного обращения компании.

Существует неопределенность относительно размера эффекта закрытия коротких позиций продавцами. SEC опубликовала отчет, в котором утверждается: «Хотя короткое сжатие, по-видимому, не было основным драйвером событий, а гамма-сжатие менее вероятно, этот эпизод подчеркивает роль и потенциальное влияние коротких продаж и покрытия коротких позиций». [131]

Другие новости в 2021-2024 гг.

В феврале 2021 года GameStop объявила, что ее финансовый директор Джим Белл, назначенный в июне 2019 года, покинет компанию 26 марта 2021 года. Хотя официальной причины ухода Белла не было, компания заявила, что это не связано с разногласиями с компанией или ее деятельностью. [132] [133] [134]

В апреле 2021 года Джордж Шерман объявил, что уйдет с поста генерального директора GameStop к 31 июля 2021 года. [135] [136] [137] [138] Также в апреле 2021 года Райан Коэн , основатель Chewy и крупный акционер GameStop, был назначен председателем , вступившим в силу в июне 2021 года. [139] [140] [141] 9 июня 2021 года GameStop назначил бывших руководителей Amazon Мэтта Ферлонга и Майка Рекуперо на должности генерального директора и финансового директора соответственно. [142] Ферлонг занял должность генерального директора от Шермана 21 июня 2021 года. [142] Ферлонг был отстранен от должности генерального директора в июне 2023 года и заменен Райаном Коэном . [143]

В июле 2022 года было объявлено об увольнении Майка Рекуперо с поста финансового директора. Его заменила Диана Сааде-Джаджех, которая была главным бухгалтером компании. [144]

В мае 2023 года было объявлено, что GameStop закрывает все свои магазины в Ирландии . [145] В июне 2023 года все магазины закрылись, а их ирландский веб-сайт закрылся в 16:00 ( IST ) 21 июня, а оставшиеся магазины закрылись 24 июня.

В сентябре 2023 года Коэн занял пост генерального директора компании, в дополнение к своей роли председателя, не получая зарплату. [146] В марте 2024 года было объявлено, что GameStop сократит неизвестное количество сотрудников в попытке достичь прибыльности. Однако компания также отметила, что эти сокращения могут истощить ее существующие ресурсы. [147]

NFT-платформа

26 мая 2021 года GameStop объявила, что работает над платформой невзаимозаменяемых токенов (NFT), создающей токен на основе технологии блокчейна Ethereum. [148] Business Insider сообщил, что «GameStop создает платформу NFT в рамках амбициозного плана по превращению себя в Amazon игр». [149]

Бета-версия платформы была запущена 11 июля 2022 года. Торговая площадка курируется, и для художников действует процесс проверки; в июле 2022 года GameStop удалил NFT, связанный с произведением искусства, которое ссылалось на фотографию «Падающий человек» , и удалил возможность для учетной записи создателя создавать новые NFT на своей платформе. [150] В другом случае пользователь продал сотни NFT, связанных с играми HTML5, на которые у него не было лицензии. GameStop удалил их возможность создания и листинги для NFT на своей торговой площадке, хотя сами NFT остаются в блокчейне, сами игры на серверах Gamestop и могут продаваться на других торговых площадках. [151]

В декабре 2022 года GameStop уволил большую часть команды, работавшей над платформой NFT. В августе 2023 года GameStop объявил о закрытии своего криптовалютного и NFT-кошелька, сославшись на «нормативную неопределенность». [152] По состоянию на декабрь 2023 года торговая площадка NFT Gamestop по-прежнему позволяла пользователям торговать внутриигровыми предметами с использованием других кошельков NFT (например, MetaMask). [153] Однако в январе 2024 года Gamestop в конечном итоге объявил, что 2 февраля 2024 года торговая площадка NFT будет полностью закрыта. [154]

Бизнес-операции

Атрикс

Atrix (ранее @play) — это фирменный магазин GameStop. GameStop продает игровые аксессуары, гарнитуры, мыши и клавиатуры под брендом Atrix. [155]

Игровой Информер

Game Informer — журнал, принадлежавший GameStop, Inc. Он был прекращен в августе 2024 года. [4] [5] В основном он продавался по подписке, которую можно было приобрести в магазинах GameStop. [156] Подписка на журнал была включена для участников программы лояльности PowerUp Rewards Pro от GameStop. [157]

Обмен-ин

Бывшая в употреблении стойка для игр GameCube в магазине GameStop в Сан-Бруно, Калифорния.

GameStop предоставляет своим клиентам либо наличные, либо товарный кредит в обмен на ненужные клиентам видеоигры, аксессуары и технологии. [158] Валовая прибыль от обмена использованных видеоигр в два раза превышает валовую прибыль от продаж новых видеоигр. [159] Некоторые разработчики и издатели видеоигр критиковали GameStop за его практику, поскольку они не получают никакой доли дохода от продажи использованных игр. GameStop ответил на эту критику в 2009 году, заявив, что 70% кредита магазина, полученного от обмена игр, было использовано для покупки новых, а не использованных игр, что принесло около 2 миллиардов долларов годового дохода. [160]

GameStop ТВ

GameStop TV — это внутренняя телевизионная сеть, управляемая GameStop, с неэндемичными продажами в партнерстве с Playwire Media. GameStop TV представляет программы, ориентированные на потребителей, совершающих покупки в магазинах GameStop. Каждый месяц приносит сегменты контента о предстоящих выпусках видеоигр, эксклюзивные интервью с разработчиками и демонстрации продуктов. [161]

Бонусы за предварительный заказ

Издатели игр получают больше предварительных заказов, включая эксклюзивные внутриигровые или физические бонусы, доступные только в том случае, если игрок предварительно заказал игру. Бонусы обычно включают в себя дополнения, такие как эксклюзивные персонажи, оружие и карты. Например, GameStop включил дополнительный костюм аватара для Call of Duty: Black Ops , когда он был выпущен в ноябре 2010 года, [162] и иллюстрированный Art-Folio для Metroid: Other M. [ 163] Саундтреки, артбуки, плюшевые игрушки, фигурки, постеры и футболки также были специальными бонусами.

Игры GameTrust

В январе 2016 года GameStop объявила о партнерстве с Insomniac Games с ее игрой Song of the Deep 2016 года . Руководитель GameStop Марк Стэнли сказал, что концепция заключается в том, чтобы помочь сети иметь более прямую связь с игроками, и рассчитывает расширить ее на другие подобные дистрибьюторские сделки с другими разработчиками, если эта будет успешной. [164] В апреле 2016 года GameStop создала издательское подразделение GameTrust Games, чтобы выступать в качестве издателя для разработчиков среднего размера. В апреле 2016 года GameTrust Games объявила, что работает с Ready At Dawn , Tequila Works и Frozenbyte для подготовки большего количества игр. [165]

Противоречие

В 2022 году консалтинговая фирма BCG подала иск против GameStop, поскольку последняя якобы отказалась выплачивать гонорар в размере 30 миллионов долларов за проект. GameStop утверждала, что она посчитала, что отказ в выплате отвечает наилучшим интересам ее заинтересованных сторон, поскольку BCG внесла незначительное улучшение в EBITDA компании, которую консалтинговая фирма якобы обещала улучшить. BCG в ответ утверждала, что компания выполнила больше, чем обещала в заявлении о предложении, и что указанная переменная плата была основана на «прогнозируемом», а не реализованном улучшении EBITDA в соответствии с контрактом. [166]

В конечном итоге выяснилось, что иск BCG не имел оснований для рассмотрения в суде. Заявление GameStop о том, что BCG не предоставила никакой ценности и не получила никаких денег за свои предполагаемые «услуги», в конце концов не было спорным, и иск по этим вопросам был отклонен с предубеждением. [167]

С 2014 года Gamestop регулярно жертвует деньги на исследования Autism Speaks , которые могут быть использованы в евгенике, несмотря на регулярные кампании против этого со стороны аутичного сообщества . [168] [169] [170]

Корпоративные дела

Финансы

Операционный доход GameStop 1999–2021 гг.
  Операционный доход GameStop
Операционный доход подразделений GameStop International за 2003–2021 гг.
  Операционный доход подразделения Австралия
  Операционный доход подразделения Канада
  Операционный доход европейского подразделения
Операционный доход подразделений GameStop в США за 1999–2021 гг.
  Операционный доход подразделения США
  Операционный доход технологического подразделения
Общий операционный доход GameStop за 1999–2021 гг.

Номера магазинов

По состоянию на 28 января 2023 года компания управляла 4413 магазинами, включая 2949 в дивизионе США, 216 в дивизионе Канады, 419 в дивизионе Австралии и 829 в дивизионе Европы. [1]

Количество магазинов GameStop за 2001–2022 гг.
  GameStop Общее количество магазинов
Количество магазинов GameStop International Divisions 2003-2022
  Количество магазинов в Австралийском дивизионе
  Количество магазинов в Канадском дивизионе
  Количество магазинов в европейском дивизионе
GameStop Подразделения США Количество магазинов 2001-2022
  Количество магазинов в дивизионе США
  Количество магазинов технологического отдела
GameStop Store Количество финансовых лет 2001-2022

A Приобретена контрольная доля в Gamesworld Group Limited («Gamesworld»), ирландском ритейлере видеоигр, имеющем 10 магазинов, что расширяет деятельность GameStop в Ирландии.

B приобрела Electronics Boutique Holdings Corp. («EB Games»), американскую компанию по розничной торговле видеоиграми, имеющую около 2300 магазинов, что расширило деятельность GameStop в Австралии, Канаде, Европе, Новой Зеландии и США.

C Приобретена Game Brands Inc. («Rhino Video Games»), американская розничная компания по продаже видеоигр, имеющая 72 магазина и расширяющая деятельность GameStop в США.

D приобрела The Gamesman Limited («The Gamesman»), новозеландского ритейлера видеоигр, имеющего 8 магазинов видеоигр, тем самым расширяя деятельность GameStop в Новой Зеландии.

E Приобретена французская компания SFMI Micromania («Micromania»), ритейлер видеоигр, имеющий 332 магазина видеоигр, что позволило расширить деятельность GameStop на территорию Франции.

F Acquired Free Record Shop Norway AS («Free Record Shop»), норвежский розничный магазин пластинок, имеющий 49 магазинов. GameStop преобразовал эти магазины пластинок в магазины видеоигр.

G приобрел Simply Mac, Inc. («Simply Mac»), розничную сеть специализированных магазинов Apple в США.

H приобрела Spring Communications, Inc. («Spring Mobile»), розничного продавца беспроводных устройств Apple в США.

Я запустил Zing Pop Culture, австралийскую компанию по розничной продаже товаров поп-культуры.

J приобрел Geeknet, Inc. («ThinkGeek»), американского интернет-магазина и оптового продавца товаров поп-культуры.

Дочерние компании

По состоянию на 29 января 2022 года GameStop Corp. имела 32 дочерних предприятия. [192]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd "GameStop Corp. financial 2023 Form 10-K Annual Report". Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 26 марта 2024 г.
  2. ^ Гилберт, Бен (23 января 2020 г.). «Крупнейший в мире ритейлер видеоигр GameStop умирает: вот что привело к медленной кончине розничного гиганта». Business Insider .
  3. ^ ab "GameStop | 2021 Fortune 500". Fortune . Получено 3 сентября 2023 г. .
  4. ^ ab "GameStop закрывает Game Informer, старейший игровой журнал в США". Kotaku . 2 августа 2024 г. Получено 2 августа 2024 г.
  5. ^ ab Moreau, Jordan (2 августа 2024 г.). «Game Informer Magazine Shuts Down After 33 Years». Variety . Получено 2 августа 2024 г.
  6. ^ Manharjoshi (1 февраля 2021 г.). «Расшифровка сцены GameStop-2». Medium .
  7. ^ Кейн, Эйн (25 июля 2019 г.). «4 магазина ретро-видеоигр и программного обеспечения, которые были удалены из торговых центров по всей Америке». Business Insider .
  8. Bounds, Jeff (1 июля 2010 г.). «Фактор Росса Перо». American City Business Journals . Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 г.
  9. ^ abcdefg "История GameStop Corp.". Финансирование Вселенной.
  10. ^ abc Джонс, Кэтрин (26 августа 1994 г.). «Новости компании; два коллег-разработчика программного обеспечения объединяют свои специальности» . The New York Times .
  11. ^ "Babbage's Inc. объединяется с Software Etc". The Baltimore Sun. 26 августа 1994 г.
  12. ^ "NeoStar Retail Group Inc". The Wall Street Journal . 31 января 1995 г.
  13. Стив Браун (24 октября 1995 г.). «NeoStar переезжает в Грейпвайн». The Dallas Morning News .
  14. ^ "NeoStar объединяет подразделения и выгоняет руководителей на фоне слабого квартала" . The Wall Street Journal . 24 мая 1996 г.
  15. ^ Техада, Карлос (12 ноября 1996 г.). «NeoStar прекращает закупку товаров в магазинах, планирует их распродажу» . The Wall Street Journal .
  16. ^ Кезар, Корри (3 мая 2016 г.). "Соучредитель GameStop уходит на пенсию в следующем месяце" . American City Business Journals .
  17. ^ "НОВОСТИ КОМПАНИИ; КНИГОТОРГОВЫЙ МАГАЗИН КУПИТ BABBAGE'S ETC. ЗА 215 МИЛЛИОНОВ ДОЛЛАРОВ" . The New York Times . Bloomberg News . 7 октября 1999 г.
  18. Квик, Ребекка (7 октября 1999 г.). «Barnes & Noble соглашается приобрести сеть магазинов Бэббиджа, принадлежащую его шефу» . The Wall Street Journal .
  19. Квик, Ребекка (8 мая 2000 г.). «Barnes & Noble снова делает ставку на видеоигры — покупка Funco делает ставку на то, что в этой отрасли будет наблюдаться будущий рост» . The Wall Street Journal .
  20. ^ "GameStop Corp. 2002 Форма 10-K Годовой отчет". Комиссия по ценным бумагам и биржам США .
  21. ^ ОРЛАНД, КАЙЛ (2 августа 2019 г.). «Почему игровой мир станет хуже, когда GameStop исчезнет». Архивировано из оригинала 27 января 2021 г.
  22. Благословение, Келли (7 августа 2012 г.). «Рост журнала GameStop обогнал Better Homes & Gardens». Bloomberg News . Архивировано из оригинала 10 сентября 2014 г.
  23. ^ "GameStop Corp. Форма S-4 Годовой отчет". Комиссия по ценным бумагам и биржам США . 26 апреля 2006 г.
  24. ^ "GameStop IPO выросло на 12%". CNN . 13 февраля 2002 г.
  25. ^ Трахтенберг, Джеффри А. (5 октября 2004 г.). "Barnes & Noble Pares GameStop" . The Wall Street Journal .
  26. ^ "Blockbuster достигает соглашения о продаже Rhino Video Games компании GameStop" (пресс-релиз). PR Newswire . 5 января 2007 г. – через Houston Chronicle .
  27. ^ Ransom-Wiley, J. (8 января 2007 г.). «Подтверждено: Rhino продана GameStop». Engadget .
  28. Kitchen, Michael (31 марта 2008 г.). «GameStop приобретает норвежский магазин бесплатных записей» . MarketWatch .
  29. Сноу, Джин (2 октября 2008 г.). «GameStop приобретает французского ритейлера Micromania». Wired .
  30. ^ Галлахер, Дэн (1 октября 2008 г.). «GameStop покупает французского ритейлера видеоигр» . MarketWatch .
  31. ^ Грейс, Керри Э. (1 октября 2008 г.). «GameStop покупает французского продавца видеоигр» . The Wall Street Journal .
  32. Кеннеди, Джон (9 ноября 2009 г.). «GameStop приобретает долю в JOLT Online». Silicon Republic .
  33. ^ Кехо, Ян (8 ноября 2009 г.). «Collins продает долю в Jolt games». Business Post . Архивировано из оригинала 20 апреля 2021 г. Получено 20 апреля 2021 г.
  34. ^ Уингфилд, Ник (28 июля 2010 г.). "GameStop приобретает онлайн-дистрибьютора" . The Wall Street Journal .
  35. ^ "GameStop приобретает сайт социальных игр Kongregate". TechCrunch . 27 июля 2010 г.
  36. Такахаши, Дин (20 июня 2017 г.). «MTG покупает издателя мобильных игр GameStop Kongregate за 55 миллионов долларов». VentureBeat .
  37. ^ ab "GameStop объявляет о приобретении Spawn Labs и соглашении о приобретении Impulse, Inc" (пресс-релиз). Business Wire . 31 марта 2011 г.
  38. ^ Дженкинс, Дэвид (1 апреля 2011 г.). «GameStop приобретает сервис загрузки Stardock's Impulse». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 2 февраля 2021 г.
  39. Грабб, Джефф (27 марта 2014 г.). «GameStop закрывает свое подразделение по потоковой передаче игр — сосредоточится на PlayStation Now». VentureBeat .
  40. ^ Эбриль, Даниэль (16 августа 2013 г.). «Как новый розничный продавец Apple в DFW может помочь GameStop вырасти». American City Business Journals .
  41. ^ Марум, Анна (9 апреля 2015 г.). «Simply Mac от GameStop покупает The Mac Store в рамках продолжающихся усилий по расширению». The Oregonian . Архивировано из оригинала 11 января 2019 г.
  42. ^ «Simply Mac, принадлежащий GameStop, идет туда, куда магазины Apple не пойдут». Dallas Morning News . 16 августа 2013 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г.
  43. ^ КАСКОВИЧ, СТИВ (22 апреля 2014 г.). «GameStop расширяет сеть беспроводных магазинов Apple». Fort Worth Star-Telegram . Архивировано из оригинала 13 апреля 2019 г.
  44. Миллер, Чанс (19 января 2017 г.). «Авторизованный реселлер Apple Simply Mac закрывает несколько филиалов по всей территории США в этом месяце». 9to5Mac .
  45. ^ «Просто магазины Mac закрываются на фоне очевидной корпоративной реструктуризации». AppleInsider . 19 января 2017 г. Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 г.
  46. ^ «Cool Holdings покупает Simply Mac у GameStop, поскольку она реализует планы расширения» (пресс-релиз). PR Newswire . 9 мая 2019 г.
  47. ^ Аррохас, Мэтью (23 января 2020 г.). «Южно-Флоридская компания должна GameStop миллионы после просрочки платежа по сделке по приобретению». American City Business Journals .
  48. ^ Abril, Danielle (16 июля 2014 г.). «GameStop приобретает 19 магазинов для расширения Spring Mobile». American City Business Journals .
  49. Hals, Tom (26 февраля 2015 г.). «GameStop Nabs 163 RadioShack Leases for Spring Mobile Push». Reuters . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г.
  50. ^ "GameStop завершила приобретение Geeknet" (пресс-релиз). GameStop. 17 июля 2015 г.
  51. ^ Палмери, Кристофер (2 августа 2016 г.). «GameStop приобретает 507 магазинов AT&T в рамках плана диверсификации» . Bloomberg News .
  52. ^ ab "Draw Another Circle, LLC добавляет MovieStop в свой портфель компаний, чтобы создать семейство специализированных розничных продавцов развлечений". PR Newswire . 31 октября 2014 г. Архивировано из оригинала 22 июня 2015 г.
  53. ^ "Tully & Holland консультирует GameStop по вопросу продажи своего подразделения MovieStop". Tully & Holland. 18 января 2012 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2015 г. Получено 8 сентября 2015 г.
  54. ^ Грюнведель, Эрик (3 ноября 2014 г.). «MovieStop приобретен владельцем Hastings Entertainment». Журнал Home Media . Архивировано из оригинала 24 ноября 2015 г.
  55. ^ Brickley, Peg (13 июня 2016 г.). "Hastings Entertainment, MovieStop File for Bankruptcy" . The Wall Street Journal . ISSN  0099-9660. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г.
  56. ^ Томпсон, Стивен Р. (25 октября 2012 г.). «GameStop открывает новые магазины GameStop Kids». American City Business Journals . Архивировано из оригинала 29 октября 2012 г.
  57. ^ "80 праздничных магазинов GameStop Kids откроются в торговом центре рядом с вами". Журнал PC Magazine . Архивировано из оригинала 11 января 2019 г.
  58. ^ "Часто задаваемые вопросы - ZiNG Pop Culture". zingpopculture.com.au . Архивировано из оригинала 22 августа 2016 г. Получено 22 августа 2016 г.
  59. ^ ab "Gamestop называет нового генерального директора, Фонтейн остается председателем". Reuters . 29 августа 2008 г.
  60. ^ ab Kezar, Korri (14 ноября 2017 г.). «GameStop называет временного лидера, пока генеральный директор лечится от болезни». American City Business Journals .
  61. ^ Халкиас, Мария (5 марта 2018 г.). «Бывший генеральный директор GameStop Пол Рейнс, известный своим представительным стилем руководства, умер в возрасте 53 лет». Dallas Morning News .
  62. ^ ХАЙД, ДЖЕЙСОН. "Завтрак с: Дж. Полом Рейнсом из GameStop". Журнал D. Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г.
  63. Бишоп, Сэм (12 января 2017 г.). «Рынок физических игр в Великобритании в прошлом году снизился». Gamez Publishing . Архивировано из оригинала 16 января 2017 г. Получено 13 января 2017 г.
  64. Кэлвин, Алекс (5 января 2017 г.). "ERA: доход от физических игр в 2016 году снизился на 16,4% в годовом исчислении, но от цифровых вырос на 12,1%". Архивировано из оригинала 16 января 2017 г. Получено 13 января 2017 г.
  65. ^ Kezar, Korri (13 января 2017 г.). «Никаких игр с оленями: GameStop сообщает о падении продаж на 16 процентов в праздничные дни». American City Business Journals . Архивировано из оригинала 15 января 2017 г.
  66. ^ "GameStop сообщает о результатах праздничных продаж 2016 года" (пресс-релиз). GlobeNewswire . 13 января 2017 г.
  67. ^ Шрайер, Джейсон (1 февраля 2017 г.). «Новая программа GameStop заставляет сотрудников лгать клиентам». Kotaku . Архивировано из оригинала 1 марта 2017 г.
  68. ^ Шрайер, Джейсон (3 февраля 2017 г.). «Мы все боимся за свою работу»: сотрудники GameStop делятся историями своего круга жизни». Kotaku . Архивировано из оригинала 1 марта 2017 г.
  69. ^ Шрайер, Джейсон (24 февраля 2017 г.). "Источники: GameStop меняет противоречивую программу Circle of Life". Kotaku . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 г.
  70. ^ Бэри, Эмили (13 января 2017 г.). «Продажи видеоигр падают, и это сокрушает GameStop» . Barron's . Архивировано из оригинала 13 января 2017 г.
  71. ^ Вайнбергер, Мэтт (28 февраля 2017 г.). «Акции GameStop упали на 8 процентов во вторник после того, как Microsoft представила новую атаку на бизнес подержанных игр». Business Insider . Архивировано из оригинала 3 марта 2017 г.
  72. ^ Арменталь, Мария (23 марта 2017 г.). "GameStop закрывает по меньшей мере 150 магазинов на фоне снижения продаж" . The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 23 марта 2017 г.
  73. ^ Молина, Бретт (24 марта 2017 г.). «GameStop закрывает 150 магазинов, меняя фокус своего бизнеса». USA TODAY . Архивировано из оригинала 2 июня 2020 г.
  74. ^ abc "GameStop сообщает о результатах четвертого квартала и финансового 2018 года и предоставляет прогноз на финансовый 2019 год" (пресс-релиз). GlobeNewswire . 2 апреля 2019 г.
  75. ^ Гилберт, Бен (23 января 2020 г.). «Крупнейший в мире ритейлер видеоигр GameStop умирает: вот что привело к медленной кончине розничного гиганта». Business Insider . Архивировано из оригинала 30 января 2021 г.
  76. ^ Ното, Энтони (19 июня 2018 г.). «GameStop продается, а Sycamore — вероятный покупатель». American City Business Journals . Архивировано из оригинала 11 января 2019 г.
  77. ^ Fingas, Jon (19 июня 2018 г.). «GameStop подтверждает переговоры о выкупе, поскольку загрузки берут свою дань». Engadget . Архивировано из оригинала 22 июня 2018 г. – через MSN .
  78. ^ Ленихан, Роб (4 января 2019 г.). «GameStop Climbs on Report P/E Firms Are Bidding for the Videogame Retailer». TheStreet.com . Архивировано из оригинала 6 января 2019 г.
  79. ^ Crecente, Brian (29 января 2019 г.). «GameStop Just Fave Up On Trying to Sell Company». Variety . Архивировано из оригинала 29 января 2019 г.
  80. ^ Гарбер, Джонатан (29 января 2019 г.). «GameStop падает до 14-летнего минимума после того, как совет директоров прекращает планы по продаже компании (GME)». Business Insider . Архивировано из оригинала 30 января 2019 г.
  81. ^ Сан, Лео (31 января 2019 г.). «3 причины, по которым GameStop не удалось привлечь покупателей». The Motley Fool .
  82. ^ Синклер, Брендан (21 апреля 2019 г.). «GameStop понес убытки в размере $673 млн за полный год». GameIndustry.biz . Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 г. . Получено 21 апреля 2019 г. .
  83. ^ Македонски, Бретт (2 апреля 2019 г.). «GameStop теряет так много денег». Destructoid .
  84. ^ Вилласанта, Артур (4 июня 2019 г.). «Акции GameStop упали на 30%, поскольку магазин видеоигр прекратил выплачивать дивиденды». International Business Times .
  85. ^ Томас, Патрик (4 июня 2019 г.). «GameStop устраняет дивиденды, поскольку продажи падают» . The Wall Street Journal .
  86. ^ Шютц, Молли (8 декабря 2021 г.). «GameStop сообщает о более крупных убытках, поскольку инвесторы ждут новостей о стратегии — BNN Bloomberg». BNN . Получено 8 декабря 2021 г.
  87. ^ Халкиас, Мария (3 марта 2018 г.). «Бывший генеральный директор GameStop Пол Рейнс, известный своим представительным стилем руководства, умер в возрасте 53 лет». The Dallas Morning News . Архивировано из оригинала 12 июня 2018 г.
  88. ^ Халкиас, Мария (5 февраля 2018 г.). "Генеральный директор GameStop Пол Рейнс уходит из совета директоров из-за болезни". Dallas Morning News . Архивировано из оригинала 11 января 2019 г.
  89. ^ Ассис, Клаудия. "GameStop называет Майкла Маулера своим новым генеральным директором" . MarketWatch . Архивировано из оригинала 24 февраля 2020 г.
  90. ^ Хейс, Мэтью (11 мая 2018 г.). «GameStop CEO Unexpectedly Resigns». Comicbook.com . Архивировано из оригинала 24 февраля 2020 г. . Получено 11 мая 2018 г. .
  91. ^ "GameStop Reports First Quarter Fiscal 2018 Results" (пресс-релиз). GameStop. 31 мая 2018 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 г.
  92. ^ Черни, Макс А. "GameStop называет нового генерального директора" . MarketWatch . Архивировано из оригинала 27 ноября 2020 г.
  93. ^ Аль-Муслим, Аиша (21 марта 2019 г.). "GameStop называет нового генерального директора" . The Wall Street Journal . ISSN  0099-9660. Архивировано из оригинала 27 января 2021 г.
  94. ^ Вомак, Брайан (21 марта 2019 г.). «GameStop называет ветерана розничной торговли новым генеральным директором в проблемном ритейлере». American City Business Journals . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г.
  95. ^ Дрибуш, Корри (12 марта 2020 г.). «GameStop снова оказался под давлением недовольной группы инвесторов» . The Wall Street Journal . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г.
  96. ^ Макуч, Эдди (11 января 2016 г.). «Gamestop скоро закроет все магазины в Пуэрто-Рико». GameSpot . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г.
  97. ^ Уайлдс, Джон (16 июля 2019 г.). «GameStop создаст новую концепцию магазина, предложит ретро-игры». www.ign.com . IGN. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Получено 27 января 2021 г. .
  98. ^ Макуч, Эдди (17 июля 2019 г.). «GameStop тестирует самые разные макеты магазинов, в том числе с ретро-фокусом». www.gamespot.com . GameSpot. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. . Получено 27 января 2021 г. .
  99. ^ ЯДЕН, ДЖОЗЕФ. «GameStop столкнулась с массовыми увольнениями после реструктуризации компании». PlayStation LifeStyle . Архивировано из оригинала 1 августа 2019 г.
  100. ^ Куилти, Джон (31 июля 2019 г.). «GameStop, как сообщается, увольняет более 50 сотрудников в рамках реорганизации». TechRaptor. Архивировано из оригинала 1 августа 2019 г. Получено 27 января 2021 г.
  101. ^ Шрайер, Джейсон (20 августа 2019 г.). «GameStop увольняет более 100 человек, включая почти половину сотрудников Game Informer». Kotaku . Архивировано из оригинала 20 августа 2019 г.
  102. ^ "Scion Asset Management призывает GameStop выкупить обратно акции на сумму 238 миллионов долларов, имея на руках наличные" (пресс-релиз). Business Wire . 19 августа 2019 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2019 г.
  103. ^ Вик, Бен (22 августа 2019 г.). «GameStop взлетает после того, как инвестор «Big Short» Майкл Берри заявил, что у него все еще есть большой потенциал роста (GME)». Business Insider . Архивировано из оригинала 22 августа 2019 г.
  104. ^ "GameStop сообщает о результатах третьего квартала 2019 финансового года и обновляет руководство на 2019 финансовый год" (пресс-релиз). GlobeNewswire . 10 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 4 января 2020 г.
  105. ^ Лин, Эд (7 мая 2020 г.). «Инвестор «Большой шорт» Майкл Берри снижает долю в акциях GameStop». Barron's . Архивировано из оригинала 25 января 2021 г.
  106. ^ Валентайн, Ребекка (10 сентября 2019 г.). «GameStop закроет 180–200 «неэффективных» магазинов по всему миру в этом году». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 11 сентября 2019 г.
  107. ^ Грабб, Джефф (9 марта 2020 г.). «GameStop назначает Реджи Фис-Эме в совет директоров». Venture Beat . Архивировано из оригинала 10 марта 2020 г.
  108. ^ "GameStop объявляет о многолетнем стратегическом партнерстве с Microsoft" (Пресс-релиз). Microsoft . 8 октября 2020 г.
  109. ^ Бэри, Эмили. «Акции GameStop резко выросли после объявления о партнерстве с Microsoft». MarketWatch . Архивировано из оригинала 14 октября 2020 г. Получено 8 октября 2020 г.
  110. ^ Орланд, Кайл (15 октября 2020 г.). «Microsoft предоставит GameStop долю цифровых доходов Xbox». Ars Technica . Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. Получено 20 октября 2020 г.
  111. ^ Уокер, Алекс (8 января 2020 г.). «EB Games закрывают магазины по всей Австралии [обновление]». Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 9 января 2020 г. . Получено 29 марта 2022 г. .
  112. ^ Элмас, Мэтью (10 января 2020 г.). «EB Games закроет 19 магазинов из-за цифровой конкуренции». SmartCompany . Получено 29 марта 2022 г. .
  113. ^ Пауэлл, Доминик (5 февраля 2021 г.). «„Марио прорывается сквозь всё“: как EB Games пережила великую битву розничной торговли». The Sydney Morning Herald . Получено 29 марта 2022 г.
  114. ^ Аморе, Сэмсон (23 апреля 2020 г.). «Генеральный директор GameStop Джордж Шерман и команда руководителей сокращают зарплату на 50% из-за пандемии коронавируса». TheWrap .
  115. ^ Макуч, Эдди (9 июня 2020 г.). «GameStop теряет 165 миллионов долларов после временного закрытия более 3000 магазинов из-за COVID-19». GameSpot . Архивировано из оригинала 10 июня 2020 г.
  116. ^ ab Klepek, Patrick (17 марта 2020 г.). «GameStop не имеет ни малейшего понятия, что делать с коронавирусом». Vice Media . Архивировано из оригинала 24 сентября 2020 г.
  117. ^ abc Ляо, Шеннон (20 марта 2020 г.). «GameStop заявляет, что это важный бизнес. Сотрудники возмущены». CNN . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г.
  118. ^ abc Кэмпбелл, Колин (17 марта 2020 г.). «Работники GameStop говорят, что компания не справляется с коронавирусом». Polygon . Архивировано из оригинала 9 сентября 2020 г.
  119. ^ Макуч, Эдди. «GameStop продал Doom Eternal на день раньше из-за опасений «социального дистанцирования». GameSpot . Архивировано из оригинала 15 ноября 2020 г.
  120. ^ ab Orland, Kyle (20 марта 2020 г.). «GameStop заявляет, что это «необходимая розничная торговля» для борьбы с принудительными закрытиями [Обновлено]». Ars Technica . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г.
  121. ^ Фарохманеш, Меган (19 марта 2020 г.). «GameStop утверждает, что «необходимо, чтобы розничная торговля» оставалась открытой в условиях пандемии коронавируса». The Verge . Архивировано из оригинала 31 декабря 2020 г.
  122. ^ Лайлс, Тейлор (20 марта 2020 г.). «GameStop закроет все магазины в Калифорнии на неопределенный срок». The Verge . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г.
  123. ^ ab Johnston, Katie (3 апреля 2020 г.). «GameStop закрывает магазины Mass. После того, как сотрудникам было приказано обернуть руки в пластиковые пакеты и вернуться к работе, они закрывают магазины Mass.» The Boston Globe . Архивировано из оригинала 24 ноября 2020 г.
  124. ^ Орланд, Кайл (22 марта 2020 г.). «GameStop прекращает регулярные операции из-за закрытия из-за коронавируса». Ars Technica . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г.
  125. ^ Хорошо, Оуэн (5 апреля 2020 г.). «Власти Бостона закрыли GameStop и магазины по всему штату». Polygon . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г.
  126. ^ «EB Games закроется в субботу, так как Ford кипит от злости, а десятки людей выстраиваются в очередь на запуск, несмотря на пандемию». Toronto Star . 20 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
  127. ^ "Хронология Covid-19 в Австралии, два года спустя". Time Out Melbourne . Получено 30 июня 2022 г.
  128. ^ "GameStop Corp. 2020 Form 10-K Annual Report". Комиссия по ценным бумагам и биржам США .
  129. ^ Ли, Юнь (27 января 2021 г.). «GameStop mania explained: How the Reddit retail trading crowds over Wall Street pros». CNBC . Архивировано из оригинала 27 января 2021 г. Получено 27 января 2021 г.
  130. ^ "GAMESTOP CORPORATION (GME)". NYSE . Архивировано из оригинала 19 января 2021 г. . Получено 28 января 2021 г. .
  131. ^ «Комиссия по ценным бумагам и биржам США, «Отчет сотрудников о состоянии структуры рынка акций и опционов в начале 2021 года», стр. 24» (PDF) .
  132. ^ Даффи, Клэр (23 февраля 2021 г.). «Финансовый директор GameStop уходит в отставку через месяц после ажиотажа вокруг торговли на Reddit». CNN .
  133. ^ Гилберт, Бен (23 февраля 2021 г.). «Финансовый директор GameStop уходит, поскольку компания пытается провести «трансформацию» под руководством инвестора-активиста Райана Коэна». Business Insider .
  134. ^ Трентманн, Нина; Маурер, Марк (24 февраля 2021 г.). «GameStop CFO уходит в отставку через несколько недель после безумия на фондовом рынке, вызванного Reddit» . The Wall Street Journal . ISSN  0099-9660.
  135. ^ Needleman, Sarah E.; Sebastian, Dave (19 апреля 2021 г.). «Генеральный директор GameStop Джордж Шерман уйдет в отставку к 31 июля». The Wall Street Journal .
  136. ^ Ла Моника, Пол Р. (19 апреля 2021 г.). «Генеральный директор GameStop Джордж Шерман уходит в отставку, из-за чего акции компании резко растут». CNN .
  137. ^ "Генеральный директор GameStop Джордж Шерман уходит в отставку". Reuters . 19 апреля 2021 г. – через CNBC .
  138. ^ Михалчик, Кэрри (19 апреля 2021 г.). «Генеральный директор GameStop Джордж Шерман уйдет в отставку к концу июля». CNET .
  139. ^ Томас, Лорен (8 апреля 2021 г.). «GameStop заявляет, что назначит Райана Коэна председателем». CNBC .
  140. ^ ОРЛАНД, КАЙЛ (8 апреля 2021 г.). «Почему некоторые инвесторы в восторге от Райана Коэна как следующего председателя GameStop». Ars Technica .
  141. ^ Килгор, Томи (8 апреля 2021 г.). «Акции GameStop растут после планов назначить Райана Коэна председателем». MarketWatch .
  142. ^ ab Льюис, Катрина; Оурам, Кристин (10 июня 2021 г.). «GameStop отступает от плана продажи акций, расследование SEC Trading Investigation». Bloomberg . Получено 10 июня 2021 г.
  143. ^ A, Samrhitha; Herbst-Bayliss, Svea (8 июня 2023 г.). «GameStop увольняет генерального директора, повышает Коэна, поскольку продажи снова падают». Reuters . Получено 8 июня 2023 г.
  144. ^ Исидор, Крис (8 июля 2022 г.). «GameStop увольняет своего финансового директора и планирует сократить персонал». CNN Business .
  145. ^ Уолш, Эмер (5 мая 2023 г.). «GameStop подтверждает закрытие ирландских магазинов после того, как убытки превысили €40 млн». Irish Examiner .
  146. ^ «Миллиардер Райан Коэн становится генеральным директором GameStop, расширяя полномочия председателя». AP News . 28 сентября 2023 г.
  147. ^ Керр, Крис (27 марта 2024 г.). «GameStop обязуется провести увольнения, несмотря на опасения по поводу «напряженности» бизнеса». www.gamedeveloper.com . Получено 2 апреля 2024 г.
  148. ^ Перпер, Рози (25 мая 2021 г.). «GameStop тихо объявляет, что работает над NFT». HypeBeast.com . Архивировано из оригинала 25 мая 2021 г. . Получено 26 июля 2021 г. .
  149. ^ Нагараджан, Шалини (26 мая 2021 г.). «GameStop создает платформу NFT в рамках амбициозного плана по превращению себя в Amazon игр». Business Insider . Архивировано из оригинала 15 октября 2022 г. Получено 26 июля 2021 г.
  150. ^ Bonifacic, Igor (23 июля 2022 г.). «GameStop позволяет кому-то продавать NFT, ссылающийся на фотографию 11 сентября». Engadget . Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 г. Получено 23 июля 2022 г. – через engadget.com.
  151. ^ Орланд, Кайл (5 августа 2022 г.). «Независимые разработчики возмущены продажами нелицензионных игр на рынке NFT GameStop». Ars Technica . Архивировано из оригинала 10 февраля 2023 г. Получено 5 августа 2022 г.
  152. ^ Перди, Кевин (4 августа 2023 г.). «GameStop, ссылаясь на «нормативную неопределенность», сворачивает свой криптовалютный и NFT-кошелек». Ars Technica . Получено 6 августа 2023 г.
  153. ^ "Торговая площадка Gamestop NFT". Gamestop .
  154. ^ МакЭвой, Софи (15 января 2024 г.). «GameStop закрывает крипторынок». Gamesindustry.biz . Архивировано из оригинала 24 января 2024 г. . Получено 24 января 2024 г. .
  155. ^ "ATRIX Торговая марка GameStop Texas Ltd.. Серийный номер: 90103851 :: Торговая марка Elite Trademarks". www.trademarkelite.com . Получено 31 июля 2022 г. .
  156. ^ Гаудиози, Джон. «GameStop погружается в издательскую деятельность с „Song of the Deep“». Fortune . Архивировано из оригинала 24 января 2021 г.
  157. ^ «GameStop перерабатывает программу лояльности PowerUp Rewards, предоставляя членам Pro-уровня больше преимуществ и гибкости» (пресс-релиз). GlobeNewswire . 24 февраля 2020 г.
  158. ^ Траутман, Тед (28 марта 2014 г.). «Почему подержанные видеоигры — такой большой бизнес». The New Yorker . Архивировано из оригинала 24 декабря 2020 г.
  159. ^ Грин, Тимоти (11 сентября 2018 г.). «Самый важный бизнес GameStop в беде». The Motley Fool .
  160. ^ Ким, Райан (4 июня 2009 г.). «Производители видеоигр могут оказывать давление на реселлеров». San Francisco Chronicle . Архивировано из оригинала 4 февраля 2021 г.
  161. ^ Кастильо, Мишель (20 декабря 2016 г.). «Как Gamestop будет зарабатывать деньги на клиентах, которые ничего не покупают». CNBC .
  162. Брэдфорд, Мэтт (16 сентября 2010 г.). «Бонусы за предварительный заказ Call of Duty: Blacks Ops включают в себя предметы искусства и аватара». gamesradar . Архивировано из оригинала 8 февраля 2021 г. . Получено 29 января 2021 г. .
  163. Fletcher, JC (28 мая 2010 г.). «Metroid: Другие предварительные заказы M включают „art folio“ на GameStop». Engadget . Получено 29 января 2021 г.
  164. ^ Гаудиози, Джон (28 января 2016 г.). «GameStop погружается в издательскую деятельность с „Song of the Deep“». Fortune . Архивировано из оригинала 29 января 2016 г.
  165. ^ Фрэнсис, Брайант (18 апреля 2016 г.). "GameStop объявляет об издательском подразделении GameTrust". Разработчик игр . Архивировано из оригинала 27 августа 2021 г.
  166. ^ «GameStop отказался платить счет на 30 миллионов долларов от консалтинговой фирмы, говорится в иске». 24 марта 2022 г.
  167. ^ "SO ORDERED AND ~Util - Прекратить гражданское дело – № 239 в The Boston Consulting Group, Inc. против GameStop Corporation (D. Del., 1:22-cv-00363) – CourtListener.com". CourtListener . Получено 31 июля 2024 г. .
  168. ^ «GameStop | Аутизм говорит».
  169. ^ «База данных MSSNG Autism Speaks содержит данные для крупнейшего в мире исследования по секвенированию всего генома аутизма, выявившего 134 гена, связанных с аутизмом | Autism Speaks».
  170. ^ «Разъяснение противоречий в аутизме». 24 октября 2022 г.
  171. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2002". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  172. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2003". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  173. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2004". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  174. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2005". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  175. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2006". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  176. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2007". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  177. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2008". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  178. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2009". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  179. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2010". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  180. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2011". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  181. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2012". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  182. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2013". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  183. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2014". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  184. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2015". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  185. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K/A 2016". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  186. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2017". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  187. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2018". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  188. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2019". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  189. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2020". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  190. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2021". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  191. ^ "GameStop Corp. Форма 10-K 2022". www.sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 2 сентября 2022 г. .
  192. ^ "Gamestop Corp. Subsidiaries". sec.gov . Комиссия по ценным бумагам и биржам США . Получено 10 сентября 2022 г. .

Внешние ссылки