stringtranslate.com

Growlanser II: Чувство справедливости

Growlanser II: The Sense of Justice — вторая игра изсерии видеоигр Growlanser, разработанная Career Soft . Это первая игра серии, которая является тактической ролевой игрой , но сохраняет несколько особенностей из первой игры, таких как разветвленные сюжетные линии и несколько концовок. Серию часто сравнивают с жанром симуляторов свиданий , поскольку персонаж игрока часто будет работать в паре с одним NPC . Как прямое продолжение первой Growlanser , почти все персонажи, показанные в первой игре, возвращаются как игровые, так и неигровые персонажи.

Growlanser II , вместе с Growlanser III: The Dual Darkness , были выпущены под одним названием в Северной Америке под названием Growlanser Generations в декабре 2004 года. Growlanser II и III изначально планировались для отдельных американских релизов издателем Working Designs , но из-за противодействия Sony Working Designs была вынуждена выпустить обе игры вместе. Working Designs решила добавить функцию Auto-Battle в обе игры, а также улучшенные возможности озвучивания, такие как возможность включать или выключать озвучивание для определенных персонажей. В каждой игре также была недавно добавленная галерея иллюстраций, вокальные отрывки (основной элемент игр Working Designs) и музыка, доступная по завершении.

Краткое содержание истории

События Growlanser II происходят в то же время, что и в первой игре Growlanser, и фокусируются на войне между королевствами Роландия и Бернштайн. В то время как сюжет первой игры был сосредоточен на королевстве Роландия, Growlanser II фокусируется на Вейне Крузе, начинающем рыцаре Бернштайна. После того, как Вейн и его новый товарищ по оружию Максимиллиан Шнайдер сдают вступительные экзамены в рыцари, игра переносится на год вперед к концу войны. Вейн и Макс, теперь хорошие друзья, обсуждают свои планы на будущее. Вейн намеревается стать Имперским рыцарем — рыцарем самого высокого ранга, находящимся непосредственно под командованием короля Эллиота. Однако Макс испытывает отвращение к сражениям и намеревается попытаться достичь влиятельной позиции, чтобы он мог предотвратить войны. Оба друга признают заслуги выбора друг друга и расстаются полюбовно.

Вайн, собирающийся начать карьеру командира , отчитывается перед своим начальником, чтобы принять первых рекрутов под свое командование. Эти двое оказываются Гансом Беарнтом, энтузиастом, которого Вайн спас во время практических экзаменов; и Шарлоне Клавдиус, серьезной девушкой, чей аристократический отец не одобряет ее решение вступить в армию. Вайн молча сетует на такой поворот событий, но решает извлечь из этого максимум пользы. Первое задание для трио приходит от коррумпированного командира, который их не любит, отправляя троих на задание, которое было рассчитано как минимум на десять солдат.

По пути их подставляют за разрушение плотины, что привело к разрушению деревни, и на них охотятся как на преступников. Они сбегают в Роландию, где встречаются с Ксеносом Лэнгли и его сестрой Карен. Поскольку Вейн и компания помогли Ксеносу спасти Карен от бандитов, Ксенос соглашается использовать свое влияние, чтобы очистить их имя. Ксенос был компаньоном Кармейн Фоллсмайер (главного героя из предыдущей игры) и помог спасти мир от злого существа Джеваса во время последней войны.

Однако, прежде чем они смогут вернуться в Бернстейн, они встречаются с персонажем из прошлого Вейна. Когда Вейн был маленьким мальчиком, он подружился с девушкой постарше по имени Ариета, которая научила его играть на музыке. Вейн, который был чем-то вроде влюбленности в нее, был вынужден попрощаться с ней при необычных обстоятельствах. Когда он снова встречает ее, она по-прежнему выглядит в том же возрасте, что и раньше, и беспощадно атакует деревню с помощью своих грозных магических сил. Спутники спасают деревню с помощью местного мага по имени Ривьера Мариус, но Ариета сбегает. Сбитые с толку, Вейн и партия продолжают очищать свое имя. После того, как король прощает их, он поручает им новую миссию и назначает Кармейн, Спасительницу Света, помогать им.

Именно в этот момент происходит самое важное разветвление сюжетной линии. Партия встречается с наемником Вольфгангом, чьей целью является создание небольшой нейтральной страны, чтобы наемники имели место, где их принимают. Вайн может выбрать либо сражаться против него, либо помогать ему. В более вероятном случае, если Вайн выступит против Вольфганга, события, приведшие к войне между странами, оказываются виной заговора Вольфганга.

Тем временем темные силы вступают в действие, когда партия узнает, что старая подруга Вейна Ариета на самом деле одержима Гевасом, темным существом, которое было одним из первых жителей мира. В зависимости от действий партии, они могут либо спасти ее, либо убить, чтобы победить Геваса. Пока партия отвлекается на это, планы Вольфганга почти осуществились, и война уже близко. Партия Вейна вместе с помощью Макса и солдатами Бернштайна уничтожает наемников и возвращает себе могущественный артефакт, который Вольфганг использовал, чтобы удерживать свою новую страну в плену.

Последний поворот сюжета происходит, когда Макс, устав от того, как легко люди ввязываются в войны, решает использовать силу артефакта, чтобы контролировать разум всех людей и заставить их жить мирно. Вейн может либо согласиться с планом Макса, либо выступить против него. В первом случае Максу удается превратить мир в группу бездумных марионеток, но развивается новая последовательность, в которой Вейн пересматривает свою поддержку Макса и решает присоединиться к сопротивлению, возглавляемому его бывшими членами партии. Если Вейн выступает против Макса, мир может спокойно продолжить восстановление после войны, и будущее Вейна определяется тем, с каким персонажем у него самые высокие отношения. Существует восемь возможных концовок персонажей. Концовки Шарлоны, Ривьеры и Ариеты должны быть получены до того, как станут доступны другие концовки (Ганс, Ксенос, Кармейн, Эрнест, Бретт).

Персонажи

Вейн Круз (ウェイン・クルーズ)

Молодой рыцарь-стажер Бернстейна. Его мать умирает до начала игры. Он живет один, время от времени получая письма от своего отца -археолога . Благодаря отцу Вейн проявляет большой интерес к руинам. Однако его мечта — стать Имперским рыцарем, самым престижным и высокопоставленным рыцарем в Бернстейне, который подчиняется непосредственно королю и выступает в качестве его телохранителей. Вейн встречает Макса во время обучения, и они становятся хорошими друзьями.

Вайн встретил таинственную деву Гроузиан Ариету Люис, когда был еще юнцом, и немного влюбился в нее. Благодаря их встрече Вайн научился играть одну песню на окарине, которую она ему дала.

Максимилиан Шнайдер (マクシミリアン・シュナイダー/マックス)

Друг Вейна по академии. Он люто не любит войну, скорее всего, из-за смерти отца и последующей потери матери. После того, как они с Вейном получили рыцарское звание, он ушел, чтобы стать дипломатом и заняться политикой. Он твердо верит, что можно полностью устранить войну. Макс — один из положительных персонажей, за исключением того, когда в своей последней попытке мира он пытается превратить мир в бездумных марионеток.

Ганс Бернт (ハンス・バート)

Сирота с весёлым, беззаботным нравом, которого Вейн и Макс вдохновили стать сильным бойцом. Он поступил в рыцарскую академию и по совпадению оказался приписанным к Вейну. Он жил в приюте Штаркберг, но часто навещал деревню Клейн и относился к вождю с уважением, как к дедушке. Он любит помогать детям и мечтает когда-нибудь завести собственную любящую семью. Ходит шутка о том, как Ганс сражается с Шарлоном по самым глупым причинам.

Шарлон Клавдий (シャルローネ・クラウディオス)

Она молодая дочь дворянского происхождения. Ее отец, Максвелл Клавдий, не одобряет ее путешествия с Вейном в качестве солдата. У нее сильная воля, амбиции стать Имперским рыцарем, и она боготворит Джулию Дуглас как единственную женщину Имперского рыцаря. У нее есть младший брат Пьетро, ​​который болен, но отказывается делать операцию, пока Шарлоне не станет Имперским рыцарем. У нее, кажется, напряженная дружба с Гансом, сначала ей не понравилось его прозвище «CC», но она приняла его прозвище «Charlo» (シャロ). В ходе игры она может влюбиться в Вейна в зависимости от того, как игрок к ней относится.

Ксенос Лэнгли (ゼノス・ラングレー)

Сильный фехтовальщик и бывший наемник. Когда группа ищет Карен, его сестру, группа в конечном итоге помогает ему найти ее. После ее спасения он присоединяется к группе, чтобы дать показания королю Бернстейна, что Вайн и компания невиновны в разрушении плотины. Его родной город — Грандсхилл, и он был чемпионом на арене.

Ривьера Мариус (リビエラ・マリウス)

Она — маг и Теневой рыцарь Бернстейна, тип шпиона. Она скрытна и старается держаться на расстоянии от людей, чтобы защитить себя эмоционально из-за события в ее прошлом. Она была на задании с мужчиной по имени Карл, и им пришлось разделиться, чтобы уйти от преследования. Карл обещал встретиться снова, но он умер прежде, чем смог это сделать. Ривьера была подавлена ​​из-за этого, в то время как ее сестра Оливия, которая была любовницей Карла, смогла спокойно принять его смерть. Ривьера не могла снова справиться с такой болью и задается вопросом, как Оливия сможет ее выдержать.

Кармейн Фоллсмайер (カーマイン・フォルスマイヤー)

Таинственный мечник и главный персонаж в первой игре Growlanser . Король Элиотт приказал ему сопровождать игрока в важной миссии. Когда он был младенцем, его нашли и доставили в суд Роландии, где его осмотрели дворцовые маги. Они увидели, что он был либо светом, который спасет мир, либо тьмой, которая его уничтожит. Его усыновила Сандра, дворцовый маг, которая создала гомункула по имени Типпи, чтобы тот присматривал за ним.

Бретт Варнер (ウォーマー・ブルース)
Страж в Башне Управления Пространством и Временем. Он простой и скромный человек. Несмотря на то, что ему было бы разрешено стать рыцарем и иметь более высокий статус, он решил остаться стражником в башне, потому что он верит, что в этой роли он достаточно помогает людям. Игрок может получить Бретта, только если он не наймет Эрнеста.

Сереб (セレブ)
Волшебный волк и последний из своего рода (позже выяснилось, что его называли Племенем Серебряных Лис). Давным-давно он был захвачен людьми для исследований, но был спасен Ариетой, став ее верным спутником и защитником. Он носит меч в зубах.

Эрнест Лайелл (アーネスト・ライエル)
Бывший Имперский рыцарь, изгнанный из Бернстейна за поддержку самозванца Ричарда, чтобы тот стал королем. Четыре года назад Ричард завербовал Лайелла, чтобы тот стал Имперским рыцарем. Лайелл был талантлив, но неуправляем, и Ричард считал, что стать рыцарем будет для него лучшим путем. После изгнания Лайелл стал очень холодным и тихим и больше не интересуется миром. Он не хочет присоединяться к Вейну, пока Вейн не обращается к нему так же, как когда-то обращался к нему Ричард.

Арьета Люис (アリエータ・リュイス)

Таинственная девушка-гроузианка, которую Вейн встретил в детстве. О ее прошлом мало что известно, но ее спасение — одна из главных целей Вейна на протяжении всей игры. Она, как и Венцерн, является гроузианкой, родившейся во время полного солнечного затмения.

Вольфганг (Леонард Круз) (ウォルフガング)
Лидер банды наемников Grandzenschtraum и опытный воин. Игрок может узнать во время основного квеста, что Вольфганг на самом деле старший сводный брат Вейна Леонард Круз, а также человек, убивший отца Вейна.

Карен Лэнгли (カレン・ラングレー)
Младшая сестра Ксеноса. Работает в больнице в Грандсхилле и является экспертом по лечебным травам. Часто выходит на улицу, чтобы собирать травы для лекарств, и пишет о них книгу. Также её несколько раз похищают на протяжении игры.

Джулия Дуглас (ジュリア・ダグラス)
Имперский рыцарь. В Growlanser ее отец возлагал на нее большие надежды, так как он был Имперским рыцарем, но когда родился ее брат, отец перенес все свои ожидания на сына и проигнорировал ее. Она чувствовала, что у нее больше нет причин владеть мечом, пока герои не убедили ее, что она все еще должна упорствовать и сражаться за то, во что верит. Она замаскирована под мужчину, когда партия впервые встречает ее.

Уоллес (ウォレス)
Бывший наёмник. Он встретил Сандру на поле боя, и они влюбились. Позже она родила им ребёнка, Луизу.

Ариост (アリオスト)
Умный студент и исследователь в Академии магии, где он разрабатывает технологии. Большинство его устройств, даже если они успешны, отклоняются руководством Академии магии как потенциально слишком опасные для общественности. Однако его это не волнует, так как он занимается наукой для собственного удовольствия и чтобы попытаться добраться до своей матери, которая является пернатой. Он очень добрый и отдает деньги, которые он получает от своих исследований, жителям своего родного города.

Король Элиот (エリオット王)
Нынешний правитель Королевства Бурнштейн и младший брат покойного короля Ричарда (リシャール). В начале игры он пытается сбежать из дворца инкогнито, но встречается с Вейном и решает вернуться.

Кеншин Ривз (オスカー・リーヴス)
Имперский рыцарь. Дружил с Эрнестом Лайеллом. Его первоначальное имя было «Оскар Ривз», но Working Designs изменили первое имя на Кеншин в честь одного из своих давних поклонников, который умер от рака во время разработки английской версии игры. [ необходима цитата ] Имя фаната на форуме Working Designs было Кеншин.

Луиза Фоллсмайер (ルイセ・フォルスマイヤー)

Младшая сестра Кармейн. Она родилась во время полного солнечного затмения , что делает ее потенциально очень могущественной гроузианкой, существом, которое может владеть великой магией. Она застенчивая и сдержанная девочка и легко может заплакать.

Миша (ミーシャ)
Неуклюжая рыжеволосая девушка, посещающая Академию магии. Она дружит с Луизой, достаточно близка, чтобы быть сестрами. Когда она встречает Кармейна, она влюбляется в него и называет его онии-сама из уважения. Она считает Луизу и Кармейна своими сестрой и братом.

Сандра Фоллсмайер (サンドラ・フォルスマイヤー)
Приёмная мать Кармейн. В юности она мечтала стать Дворцовым Магом Роландии. Она достигла этой цели, и в конце концов там она встретила таинственного брошенного ребёнка. Она усыновила его и назвала Кармейн. Она вырастила его сама, чтобы он не встал на путь зла. Где-то по пути она встретила наёмника Уоллеса на поле боя и влюбилась. Она родила их ребёнка, Луизу.

Типпи (ティビ)
Озорной спрайт, предположительно гомункул, и попутчик Кармейна в первой игре Growlanser . Она, по-видимому, влюблена в Кармейна, который нападал на него своим запатентованным «Tippi-chan Kick» всякий раз, когда он вел себя как извращенец. Она не появляется в Growlanser II , но игрок может найти «Tippi's Diary» в какой-то момент игры.

Логан (ローガン)
Командир Вейна во время его учёбы в Академии. Дружил с отцом Максимиллиан Шнайдера. Винит себя в смерти Шнайдера и чувствует, что должен защищать и делать всё для Максимиллиан.

Байрон (バイロン)
Командир Вейна в армии Бернстайна. Он, кажется, испытывает неприязнь к отряду Вейна в частности, однажды назвав их "postules on my posterior". Он также был тем, кто поручил им выполнить миссию Макса по выслеживанию мародеров Роттенбаума.

Максвелл Клавдий (マックスウェル・クラウディオス)
Отец-аристократ Чарлон, который подталкивает ее стать Имперским рыцарем, а затем пытается удержать ее дома. Он не доверяет Вейну как офицеру, потому что у Вейна нет социального положения, поэтому он не хочет, чтобы его дочь следовала за Вейном. Он был Рыцарем Спящего Льва.

Пьетро Клавдий (ピエトロ・クラウディオス)
Младший брат Чарлона, больной. Он скучает по сестре, когда она отсутствует. Он отказывается делать операцию, если Чарлон не станет Имперским рыцарем.

Элрой (エルロイ)
Выступал в роли посланника Максимиллиан, но на самом деле работал на Вольфганга. Находясь в роли посланника, он смог осуществить заговор по подставе Вейна и вызвать войну между Бернштейном и Роландией.

Патрик (パトリック)
Человек, который выглядит точно так же, как Макс, и настоящий виновник разрушения плотины Ариас.

Люсия (ルーシア)
Девушка-кошка, которую схватил ксенобиолог в Академии магии. Она ненавидела, когда с ней обращались как с животным, и сбежала. Она испытывала горькое недоверие к людям и затевала драки с Вейном и компанией со своими новыми друзьями-монстрами. Через несколько дополнительных событий Вейн может подружиться с ней и даже воссоединить ее с родителями. Из этого Вейн узнает, что отец Люсии был человеком, а ее мать была из племени кошек. Из-за этих отношений она и ее дочь были изгнаны из племени, и люди тоже нелегко их приняли.

Gevas (ゲーヴァス)
Сущность, ответственная за управление биологическим оружием Gevel (ゲヴェル), которое прервало войну между Бернстейном и Роландией в первом Growlanser . Душа Gevas была заключена в телах двух самых могущественных Growsian, живших в то время: Arieta и Venzern. Однако его душа проявляется в теперь пробужденной Arieta, и он стремится возродить Gevel.

Вензерн (ヴェンツェル)
— волшебник-гроузианец, ответственный за сюжетную линию первого Гроулансера .

Боевая система

Growlanser II использует тактическую боевую систему RPG со свободным перемещением . В отличие от TRPG на основе сетки, диапазон движения персонажа представлен круглой областью, в которой персонаж может перемещаться в любом месте в пределах ее границ. Скорость движения персонажа основана на количестве очков MOV, которые у него есть в игре. Боевая система Growlanser II основана на активном времени, а не строго на пошаговой основе. Вместо того, чтобы каждая сторона делала свой ход волнами, обе стороны двигаются и действуют на основе характеристик скорости отдельных юнитов. Физические атакующие должны двигаться к врагу, чтобы нанести удар в пределах его диапазона, в то время как магические атакующие должны тратить время на произнесение своих заклинаний, что является компромиссом для возможности поражать цели на большем расстоянии.

В Growlanser II не так много случайных встреч, как в Grownlanser , из-за использования карты мира на основе точек, но каждое из основных событий в истории имеет уникальные сценарии сражений. Они варьируются от попытки сбежать из окружения, не убивая слишком много юнитов, до спасения персонажа перед атакой и простой цели «победить всех врагов». В этих сценариях часто появляются подкрепления вражеских сил.

Персонажи могут экипировать два вида снаряжения, одним из которых является Кольцо-оружие. В сюжете Кольцо-оружие — это новая технология, в которой магические кольца принимают форму различного оружия, персонализированного для владельца. Игроки могут найти эти кольца после победы над врагом и могут экипировать разные для разных характеристик и разных слотов для драгоценных камней.

Growlanser II содержит 100 типов экипируемых камней, которые вызывают различные полезные эффекты. Они включают в себя добавление дополнительных атак, элементальной защиты, увеличение дальности атак или добавление заклинаний в репертуар персонажа. Все эти камни имеют врожденный уровень, и этот уровень должен соответствовать или быть ниже слота, доступного в кольце-оружии, которое нужно экипировать. Каждое кольцо-оружие имеет только 3 слота для камней, с уровнем 0-9 для каждого слота для экипировки камней соответствующего уровня.

Например, если Вейн экипирует Кольцо-Оружие с ячейками для камней 9-4-1, то он может экипировать любой камень в первый слот, но он может экипировать только камни уровня 4 или ниже во второй слот; и только камни уровня 1 в последний слот. Если Кольцо-Оружие имеет ячейку 0, то туда нельзя экипировать ни один камень. Уровень камней варьируется от 1 до 9.

Прием

После релиза журнал Famitsu оценил игру на 30 из 40. [1]

Ссылки

  1. ^ プレイステーション2 - グローランサーII . Еженедельник Famitsu. №915 Пт.2. Стр.88. 30 июня 2006 г.

Внешние ссылки