stringtranslate.com

Видео высокой четкости

Видео высокой четкости ( HD-видео ) — это видео с более высоким разрешением и качеством, чем у стандартного разрешения . Хотя стандартизированного значения для высокой четкости не существует , как правило, любое видеоизображение со значительно большим количеством вертикальных строк развертки (Северная Америка) или 576 вертикальных строк (Европа) считается видео высокой четкости. [ требуется ссылка ] 480 строк развертки — это, как правило, минимум, хотя большинство систем значительно превышают это значение. Изображения стандартного разрешения, снятые на более высокой скорости (60 кадров в секунду в Северной Америке, 50 кадров в секунду в Европе), высокоскоростной камерой , могут считаться изображениями высокой четкости в некоторых контекстах. Некоторые телесериалы, снятые на видео высокой четкости, выглядят так, как будто они были сняты на пленку , — эта техника часто известна как киносъемка .

История

Первый электронный формат сканирования, 405 строк , был первой системой телевидения высокой четкости , поскольку механические системы, которые он заменил, имели гораздо меньше строк. С 1939 года Европа и США пробовали 605 и 441 строку , пока в 1941 году FCC не ввела обязательный формат 525 для США. Во время войны во Франции Рене Бартелеми тестировал более высокие разрешения, до 1042. В конце 1949 года официальные французские передачи наконец начались с 819. Однако в 1984 году этот стандарт был отменен для 625-строчного цветного телевидения в сети TF1 .

Аналоговый

Современные спецификации HD относятся к началу 1980-х годов, когда японские инженеры разработали 1125-строчный чересстрочный телевизионный стандарт HighVision (также называемый MUSE ), который работал со скоростью 60 кадров в секунду. Система Sony HDVS была представлена ​​на международной встрече инженеров телевидения в Алжире в апреле 1981 года, а японская NHK представила свою аналоговую систему телевидения высокой четкости (HDTV) на швейцарской конференции в 1983 году.

Система NHK была стандартизирована в Соединенных Штатах как стандарт Общества инженеров кино и телевидения (SMPTE) #240M в начале 1990-х годов, но позже от нее отказались, когда ее заменил аналоговый стандарт DVB. Видео HighVision по-прежнему можно использовать для обмена видео HDTV, но для выполнения этой функции практически нет современного оборудования. Попытки внедрить HighVision в качестве вещательного канала 6 МГц в основном не увенчались успехом. Все попытки использовать этот формат для наземной передачи ТВ были прекращены к середине 1990-х годов. [ необходима цитата ]

Европа разработала HD-MAC (1250 строк, 50 Гц), член семейства MAC гибридных аналогово-цифровых видеостандартов; однако он так и не был принят в качестве наземного формата передачи видео. HD-MAC никогда не был предназначен для обмена видео, за исключением Европейского вещательного союза .

Цифровой

Цифровое видео высокой четкости было невозможно при использовании несжатого видео из -за непрактично высоких требований к памяти и полосе пропускания , при этом скорость передачи данных превышалаГбит/с для видео 1080p . [1] Цифровое HDTV стало возможным благодаря разработке дискретного косинусного преобразования (DCT) сжатия видео . [2] DCT — это метод сжатия с потерями , впервые предложенный Насиром Ахмедом в 1972 году, [3] а затем адаптированный в алгоритм DCT с компенсацией движения для форматов кодирования видео, таких как форматы H.26x от Video Coding Experts Group с 1988 года и форматы MPEG с 1993 года. [4] [5] Сжатие DCT с компенсацией движения значительно сократило объем памяти и полосы пропускания, необходимые для цифрового видео, способно достичь коэффициента сжатия данных около 100:1 по сравнению с несжатым видео. [6] К началу 1990-х годов сжатие видео DCT было широко принято в качестве стандарта кодирования видео для HDTV. [2]

Современные стандарты видео высокой четкости в Северной Америке были разработаны в ходе передового телевизионного процесса, инициированного Федеральной комиссией по связи в 1987 году по просьбе американских вещателей. По сути, конец 1980-х годов стал похоронным звоном для большинства аналоговых технологий высокой четкости, которые развивались к тому времени.

Процесс FCC, возглавляемый Комитетом по передовым телевизионным системам (ATSC), принял ряд стандартов, начиная с чересстрочного видео с частотой 1080 строк (технический потомок оригинальной аналоговой системы NHK 1125/30 Гц) с максимальной частотой кадров 30 Гц (60 полей в секунду) и заканчивая 720-строчным видео с прогрессивной разверткой и максимальной частотой кадров 60 Гц.

Однако в конце концов стандарт DVB для разрешений (1080, 720, 480) и соответствующих частот кадров (24, 25, 30) был принят совместно с европейцами, которые также участвовали в том же процессе стандартизации. FCC официально приняла стандарт передачи ATSC в 1996 году (который включал как стандарты HD , так и SD видео ).

В начале 2000-х годов казалось, что DVB станет видеостандартом далекого будущего. Однако и Бразилия, и Китай приняли альтернативные стандарты для видео высокой четкости [ требуется цитата ] , которые исключают совместимость, на которую надеялись после десятилетий в значительной степени несовместимого аналогового телевещания.

Технические подробности

На этой диаграмме показаны наиболее распространенные разрешения дисплеев , при этом цвет каждого типа разрешения указывает на соотношение сторон дисплея (например, красный цвет обозначает соотношение сторон 4:3).

Видео высокой четкости (предварительно записанное и транслируемое) определяется тремя способами:

Частоту часто определяют из контекста, обычно предполагая, что она составляет 50 Гц (Европа) или 60 Гц (США), за исключением 1080p , который обозначает 1080p24, 1080p25 и 1080p30, а также 1080p50 и 1080p60.

Частота кадров или полей также может быть указана без разрешения. Например, 24p означает 24 прогрессивных кадра развертки в секунду, а 50i означает 25 прогрессивных кадров в секунду, состоящих из 50 чересстрочных полей в секунду. Большинство систем HDTV поддерживают некоторые стандартные разрешения и частоты кадров или полей. Наиболее распространенные из них указаны ниже. Для просмотра сигналов высокой четкости требуется телевизор высокой четкости или компьютерный монитор. Видео высокой четкости имеет соотношение сторон 16:9 (1,78:1). Соотношение сторон обычного широкоэкранного фильма, снятого сегодня, обычно составляет 1,85:1 или 2,39:1 (иногда традиционно указывается как 2,35:1). Телевидение стандартной четкости (SDTV) имеет соотношение сторон 4:3 (1,33:1), хотя в последние годы многие вещатели транслируют программы, сжатые по горизонтали в анаморфном формате 16:9 , в надежде, что у зрителя будет телевизор 16:9, который растянет изображение до нормальных пропорций, или телевизор, который сожмет изображение по вертикали, чтобы представить изображение в виде почтового ящика , опять же с правильными пропорциями.

ЕС определяет [7] разрешение HD как 1920 x 1080 пикселей или 2 073 600 пикселей, а разрешение UHD как 3840 x 2160 пикселей или 8 294 400 пикселей.

Распространенные режимы видео высокой четкости

Режимы видео сверхвысокой четкости

Примечание: 1 Изображение представляет собой либо кадр, либо, в случае чересстрочной развертки, два поля (ЧЕТНОЕ и НЕЧЕТНОЕ).

Кроме того, существуют менее распространенные, но все еще популярные разрешения UltraWide , такие как 2560×1080p (1080p UltraWide).

Для некоторых из них также доступна опция WQHD+.

HD-контент

Источниками изображений высокой четкости являются наземное вещание, прямое спутниковое вещание, цифровое кабельное телевидение, диски высокой четкости ( BD ), цифровые камеры, загрузки из Интернета и игровые приставки.

Blu-ray Discs были совместно разработаны 9 первоначальными партнерами, включая Sony и Phillips (которые совместно разработали CD для аудио), и Pioneer (который ранее разработал свой собственный Laser-disc с некоторым успехом) среди прочих. HD DVD-диски были в основном разработаны Toshiba и NEC при некоторой поддержке Microsoft, Warner Bros., Hewlett Packard и других. 19 февраля 2008 года Toshiba объявила, что отказывается от формата и прекратит разработку, маркетинг и производство HD DVD-плееров и приводов.

Типы записанных носителей

Фотопленка высокого разрешения, используемая для кинопроекции, экспонируется со скоростью 24 кадра в секунду, но обычно проецируется со скоростью 48, каждый кадр проецируется дважды, что помогает минимизировать мерцание. Исключением из этого правила стал короткометражный фильм Momentum Национального совета по кинематографии Канады 1986 года , в котором кратко экспериментировали как со съемкой, так и с проекцией со скоростью 48 кадров/с в процессе, известном как IMAX HD .

В зависимости от доступной полосы пропускания и количества деталей и движения в изображении оптимальным форматом для передачи видео является 720p24 или 1080p24. При показе по телевидению в странах системы PAL фильм должен проецироваться со скоростью 25 кадров в секунду, ускоряясь на 4,1 процента. В странах стандарта NTSC скорость проецирования составляет 30 кадров в секунду, используя технику, называемую 3:2 pull-down. Один кадр фильма удерживается в течение трех видеополей (1/20 секунды), а следующий удерживается в течение двух видеополей (1/30 секунды), а затем процесс повторяется, таким образом достигая правильной скорости проецирования фильма с двумя кадрами фильма, показываемыми за одну двенадцатую секунды.

Более старые (до HDTV) записи на видеоленте, такие как Betacam SP, часто имеют формат 480i60 или 576i50. Их можно преобразовать в формат с более высоким разрешением, но удаление чересстрочной развертки для соответствия распространенному формату 720p может исказить изображение или потребовать фильтрации, что фактически снижает разрешение конечного вывода.

Некинематографические видеозаписи HDTV записываются в формате 720p или 1080i . Используемый формат устанавливается вещателем (если это телевизионная трансляция). В целом, 720p более точен при быстром действии, поскольку он прогрессивно сканирует кадры, а не 1080i, который использует чересстрочные поля и, таким образом, может ухудшить разрешение быстрых изображений.

720p больше используется для распространения видео высокой четкости через Интернет, поскольку компьютерные мониторы прогрессивно сканируют; видео 720p имеет меньшие требования к декодированию хранилища, чем 1080i или 1080p. Это также среда для трансляций высокой четкости по всему миру, а 1080p используется для фильмов Blu-ray .

HD в кинопроизводстве

Кино как средство имеет неотъемлемые ограничения, такие как сложность просмотра отснятого материала во время записи, и страдает от других проблем, вызванных плохой проявкой/обработкой пленки или плохими системами мониторинга. Учитывая, что в фильмах все чаще используются компьютерные или измененные компьютером изображения, а редактирование последовательностей изображений часто выполняется в цифровом виде, некоторые режиссеры снимали свои фильмы в формате HD с помощью высококачественных цифровых видеокамер. Хотя качество видео HD очень высокое по сравнению с видео SD и обеспечивает улучшенное соотношение сигнал/шум по сравнению с пленкой сопоставимой чувствительности, пленка по-прежнему способна разрешать больше деталей изображения, чем текущие форматы видео HD. Кроме того, некоторые фильмы имеют более широкий динамический диапазон (способность разрешать крайности темных и светлых областей в сцене), чем даже лучшие камеры HD. Таким образом, наиболее убедительными аргументами в пользу использования HD в настоящее время являются экономия на пленке и простота переноса в системы монтажа для спецэффектов.

В зависимости от года и формата, в котором был снят фильм, экспонированное изображение может значительно различаться по размеру. Размеры варьируются от больших 24 мм × 36 мм для камер VistaVision / Technirama 8 с перфорацией (как и у 35-мм фотопленки), до 18 мм × 24 мм для камер Silent Films или Full Frame 4 с перфорацией, до маленьких 9 мм × 21 мм в камерах Academy Sound Aperture, модифицированных для формата перфорации Techniscope 2. Фильмы также производятся с использованием других калибров пленки , включая 70-мм пленки (22 мм × 48 мм) или редко используемые 55 мм и CINERAMA .

Четыре основных формата пленки обеспечивают примерно следующее разрешение в пикселях (рассчитываемое из количества пикселей на миллиметр):

В процессе изготовления отпечатков для выставки этот негатив копируется на другую пленку (негатив → интерпозитив → интернегатив → отпечаток), что приводит к снижению разрешения с каждым шагом копирования эмульсии и при прохождении изображения через объектив (например, на проекторе). Во многих случаях разрешение может быть снижено до 1/6 от разрешения исходного негатива (или хуже). [ необходима цитата ] Обратите внимание, что значения разрешения для 70-мм пленки выше, чем указанные выше.

HD в Интернете/HD-трансляция

Многие онлайн-сервисы потокового видео, по запросу и цифровой загрузки предлагают HD-видео. Из-за сильного сжатия детализация изображения, создаваемая этими форматами, может быть намного ниже, чем у вещательного HD, и часто даже хуже, чем у DVD-Video (3-9 Мбит/с MP2), масштабированного до того же размера изображения. [8] Ниже приведена таблица многочисленных онлайн-сервисов и их предложений HD:

Разрешения HD для World Wide Web

  1. ^ Ранее «Amazon Unbox», теперь это относится к программному обеспечению для воспроизведения видео, а позже — «Amazon Video on Demand».
  2. ^ Во время прямых трансляций «BBC iPlayer» имеет разрешение 1024×576.
  3. Ранее «Xbox Live Marketplace Video Store», но в 2012 году был заменен на « Xbox Video ».

HD в видеонаблюдении

С конца 2000-х годов значительное число производителей камер безопасности начали выпускать HD-камеры. Необходимость в высоком разрешении, точности цветопередачи и частоте кадров остро ощущается в целях наблюдения, чтобы гарантировать, что качество видеовыходов соответствует приемлемому стандарту, который может использоваться как для превентивного наблюдения, так и для целей доказывания. [35]

Хотя HD-камеры могут быть очень эффективными в помещениях, специальные отрасли с наружной средой потребовали создания гораздо более высоких разрешений для эффективного покрытия. Постоянно развивающиеся технологии датчиков изображения позволили производителям разработать камеры с разрешением 10-20 МП, которые, таким образом, стали эффективными инструментами для мониторинга больших площадей.

Для того чтобы еще больше увеличить разрешение камер безопасности, некоторые производители разработали многосенсорные камеры. В этих устройствах несколько комбинаций сенсора и объектива создают изображения, которые затем объединяются во время обработки изображений . [36] Эти камеры безопасности способны выдавать даже сотни мегапикселей с частотой кадров движущегося изображения.

Однако столь высокое разрешение требует специальных технологий записи, хранения, а также отображения видеопотока.

HD в видеоиграх

Игровые консоли PlayStation 3 [37] и Xbox 360 [38] могут выводить собственное разрешение 1080p через HDMI или компонентный кабель, но в этих системах мало игр, которые появляются в разрешении 1080p; большинство игр запускаются только в исходном разрешении 720p или ниже, но могут быть масштабированы до 1080p. Визуально собственное разрешение 1080p обеспечивает более четкую и ясную картинку по сравнению с масштабированным разрешением 1080p. [необходима цитата] Wii не поддерживает HD . [ 39] В 8-м поколении Wii U [40] и Nintendo Switch от Nintendo , [41] Xbox One от Microsoft и PlayStation 4 от Sony отображают игры в исходном разрешении 1080p. [42] Nintendo Switch — необычный случай из-за своей гибридной природы, которая является как домашней консолью, так и карманным устройством: встроенный экран отображает игры с максимальным разрешением 720p, но консоль может изначально отображать изображения с разрешением 1080p при подключении к док-станции. [41] Xbox One X и PlayStation 4 Pro могут отображать некоторые игры в разрешении 4K. [42] PlayStation 5 и Xbox Series X могут отображать игры в разрешениях 4K и 8K. [43]

Как правило, игры для ПК ограничены только разрешением дисплея и поддержкой драйвера графического процессора . Некоторое оборудование ПК поддерживает DisplayPort 2.1 для собственного разрешения 8k при высокой частоте обновления. [44] Поддерживаются сверхширокие мониторы, которые могут отображать больше игрового мира, чем традиционный дисплей с соотношением сторон 16:9 , [45] и возможны настройки с несколькими мониторами , например, одна игра на трех мониторах для более захватывающего опыта. [46]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Ли, Джек (2005). Масштабируемые системы непрерывной потоковой передачи мультимедиа: архитектура, проектирование, анализ и реализация. John Wiley & Sons . стр. 25. ISBN 9780470857649.
  2. ^ ab Shishikui, Yoshiaki; Nakanishi, Hiroshi; Imaizumi, Hiroyuki (26–28 октября 1993 г.). "Схема кодирования HDTV с использованием адаптивного DCT". Обработка сигналов HDTV: Труды Международного семинара по HDTV '93, Оттава, Канада . Elsevier : 611–618. doi :10.1016/B978-0-444-81844-7.50072-3. ISBN 9781483298511.
  3. ^ Ахмед, Насир (январь 1991 г.). «Как я придумал дискретное косинусное преобразование». Цифровая обработка сигналов . 1 (1): 4–5. Bibcode : 1991DSP.....1....4A. doi : 10.1016/1051-2004(91)90086-Z.
  4. ^ Ганбари, Мохаммед (2003). Стандартные кодеки: сжатие изображений для усовершенствованного кодирования видео. Институт инженерии и технологий . стр. 1–2. ISBN 9780852967102.
  5. ^ Ли, Цзянь Пин (2006). Труды Международной компьютерной конференции 2006 года по технологии вейвлет-активных медиа и обработке информации: Чунцин, Китай, 29-31 августа 2006 г. World Scientific . стр. 847. ISBN 9789812709998.
  6. ^ Ли, Уильям (1994). Видео по запросу: исследовательская работа 94/68. Библиотека Палаты общин . Архивировано из оригинала 20 сентября 2019 года . Получено 20 сентября 2019 года .
  7. ^ "L_2021068EN.01010801.xml". eur-lex.europa.eu . Получено 2023-03-19 .
  8. ^ "Почему загрузка фильмов в формате HD — большая ложь". Ziff-Davis. 2007-05-31 . Получено 2010-06-28 .
  9. ^ "Amazon.com -- News Release". 2006-09-07 . Получено 2009-10-16 . ...используя сверхэффективный кодек VC-1 Advanced Profile.
  10. ^ "Amazon.com: Справка > Цифровые продукты > Amazon Video On Demand". Amazon . Получено 2009-10-16 . Наши HD-файлы со скоростью 2,5 Мбит/с транслируются в высококачественном разрешении 720p.
  11. ^ abcd "Что мне нужно знать о HD на BBC iPlayer?". BBC. Архивировано из оригинала 2014-02-22 . Получено 2014-02-11 . Мы используем h.264 с битрейтом 3,2 Мбит/с и аудио 192 кбит/с .
  12. ^ "Что мне нужно знать о HD на BBC iPlayer?". BBC. Архивировано из оригинала 2014-02-22 . Получено 2014-02-11 . Чтобы классифицироваться как "настоящая" высокая четкость, мы кодируем с разрешением не менее 1280x720 или 720p.
  13. ^ ab "CBS.com - HD Video - Системные требования". CBS.com . Получено 2009-10-16 .
  14. ^ "Протоколы потоковой передачи для Flash, RTMP, H.264 и VP6". Dacast . Получено 2011-11-30 .
  15. ^ "Live Streaming Solution". Dacast . Получено 2011-11-30 .
  16. ^ "Hulu - About". Hulu. Архивировано из оригинала 2009-10-26 . Получено 2009-10-16 . Видео Hulu транслируются в виде Flash-видеофайлов (файлов FLV). Эти файлы кодируются с помощью кодека On2 Flash VP6...
  17. ^ "Hulu - About". Hulu. Архивировано из оригинала 2009-10-26 . Получено 2009-10-16 . HD-видео на Hulu транслируется в разрешении 1280 x 720.
  18. ^ "Hulu - About". Hulu. Архивировано из оригинала 2009-10-26 . Получено 2009-10-16 . В настоящее время Hulu поддерживает четыре различных потока, включая 480 кбит/с, 700 кбит/с, 1000 кбит/с (кодирование H.264, которое отсутствует в On2 VP6) и 2,5 Мбит/с.
  19. ^ ab "Справочная таблица качества видео от лучшего к худшему".
  20. ^ "Технические характеристики MetaCDN". MetaCDN. Архивировано из оригинала 2014-08-20 . Получено 2014-08-20 .
  21. ^ "Live Streaming Service". MetaCDN . Получено 20 августа 2014 г.
  22. ^ Хант, Нил (2008-11-06). "Официальный блог Netflix: Кодирование для потоковой передачи". Netflix . Получено 2009-10-16 . ...но остановился на HD-кодировании второго поколения с VC1AP
  23. ^ "Теперь вы можете транслировать 4K Netflix на Windows 10". MakeUseOf . Получено 2016-11-26 .
  24. ^ "Рекомендации по скорости подключения к Интернету". Справочный центр . Получено 2016-11-26 .
  25. ^ Хант, Нил (2008-11-06). "Официальный блог Netflix: Кодирование для потоковой передачи". Netflix . Получено 2009-10-16 . HD второго поколения кодирует ... на 2600kbps и 3800kbps
  26. ^ abcd Dipert, Brian (2008-07-17). "Распространение видеоконтента онлайн: PlayStation 3 от Sony выходит на ринг (хотя и с рукой, препятствующей звуку, связанной за спиной)". EDN. Архивировано из оригинала 2008-09-07 . Получено 2009-10-16 .
  27. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 16 октября 2009 г. . Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем использовать H.264 (иногда называемый MP4) для видеокодека и AAC (сокращение от Advanced Audio Codec) для аудиокодека.[ постоянная мертвая ссылка ]
  28. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 16 октября 2009 г. 640x480 для видео стандартного разрешения 4:3, 853x480 для широкоэкранного DV или 1920x1080 для видео высокой четкости.[ постоянная мертвая ссылка ]
  29. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 16 октября 2009 г. Используйте 2000 кбит/с для видео стандартной четкости 4:3, 3000 кбит/с для широкоэкранного DV или 5000 кбит/с для видеоматериалов высокой четкости.[ постоянная мертвая ссылка ]
  30. ^ "Vimeo - Руководство по сжатию на Vimeo". Vimeo . Получено 2009-10-16 . Вам нужно будет установить битрейт 320 кбит/с и частоту дискретизации 44,100 кГц.[ постоянная мертвая ссылка ]
  31. ^ Sturgeon, Shane (21.02.2008). "Showdown: Apple TV vs. VUDU". Журнал HDTV. Архивировано из оригинала 12.05.2008 . Получено 05.11.2009 . ...весь контент HD ... закодирован с помощью H.264 High Profile
  32. ^ "Требования к потоковой передаче". Vudu. Архивировано из оригинала 2010-01-29 . Получено 2010-02-09 . HDX (1080p)
  33. ^ "Требования к потоковой передаче". Vudu. Архивировано из оригинала 2010-01-29 . Получено 2010-02-09 . HDX (1080p) требует 4500 кбит/с
  34. ^ "XBox Video". Microsoft. Архивировано из оригинала 27 октября 2012 года . Получено 8 ноября 2012 года .
  35. ^ "Камеры с высоким разрешением — дело не только в качестве". SecurityMagazine . Получено 28.01.2020 .
  36. ^ "3 способа, которыми многосенсорные камеры изменяют ландшафт видеонаблюдения". SecurityInfoWatch. 15 июня 2018 г. Получено 15 июня 2018 г.
  37. ^ "Технические характеристики PlayStation 3". SCEA. Архивировано из оригинала 13 января 2008 г. Получено 14 января 2008 г.
  38. Реймер, Джереми (30 октября 2006 г.). «Microsoft готовит крупное обновление для Xbox Live». Ars Technica . Получено 26 января 2023 г.
  39. ^ "Ивата спрашивает: E3 2011 Special Edition". Nintendo . Июнь 2011. С. 7. Архивировано из оригинала 21 апреля 2013 г. Получено 9 июня 2011 г.
  40. Yin-Poole, Wesley (5 июня 2012 г.). «Nintendo Wii U поддерживает 1080p, CPU и GPU подтверждены». Eurogamer . Получено 26 января 2023 г.
  41. ^ ab Wood, Rhys (8 марта 2022 г.). «Nintendo Switch 4K? Обзор разрешения на портативной консоли». TechRadar .
  42. ^ ab Byford, Sam (20 июня 2017 г.). «4K — неправильная цель для Xbox One X и PS4 Pro». The Verge . Получено 26 января 2023 г.
  43. ^ Vjestica, Adam (19 января 2023 г.). «PS5 против Xbox Series X: какую консоль следующего поколения следует купить?». TechRadar . Получено 26 января 2023 г.
  44. ^ Декстер, Алан (4 ноября 2022 г.). «Samsung обещает большие вещи с первым сверхшироким монитором DisplayPort 2.1 8K». PC Gamer . Получено 26 января 2023 г.
  45. ^ Смит, Мэтт (12 июля 2021 г.). «Стоят ли сверхширокие мониторы того?». PC World . Получено 26 января 2023 г.
  46. Castle, Katharine (1 марта 2018 г.). «Как настроить три монитора для сверхширокого игрового экрана». Rock Paper Shotgun . Получено 26 января 2023 г.

Дальнейшее чтение

Внешние ссылки