stringtranslate.com

Halo: Урожай контактов

Halo: Contact Harvest военно-фантастический роман Джозефа Стейтена . Выпущенный в октябре 2007 года, это пятый роман, основанный на франшизе видеоигр Halo . Стейтен долгое время работал в компании Bungie , разработчикесерии видеоигр Halo ; он был режиссером кат - сцен в видеоиграх и внес большой вклад в сюжетную линию Halo . Он намеревался написать роман, который понравится геймерам, а также тем, кто никогда не читал романы Halo .

Действие романа разворачивается в 2525 году, за двадцать семь лет до событий Halo : Combat Evolved . за этим следует долгая война. Роман представляет собой ансамблевое произведение, в котором рассказывается о человеческих и инопланетных персонажах. Главный герой — молодой морской пехотинец , штаб-сержант Эйвери Джонсон , который также появляется в видеоиграх Halo . После выпуска книга в целом была хорошо принята и за первую неделю стала бестселлером New York Times . Критики указали на успех романа как на признак растущей важности сюжета в видеоиграх.

Фон

Стейтен и его коллега по автору Halo Эрик Нилунд продвигали Contact Harvest на Comic-Con International 2007, раздавая плакаты с обложкой книги. [2]

Четыре предыдущих романа франшизы Halo — «Падение Предела» , «Потоп» , «Halo: Первый удар » и «Призраки Оникса» — были написаны писателями-фрилансерами Эриком Нилундом или Уильямом К. Дитцем . Издатель Halo Tor Books спросил у разработчика Halo , Bungie , есть ли у них в штате кто - нибудь, подходящий для написания следующего романа. Джозеф Стейтен , сотрудник Bungie с 1998 года [3] , написавший большую часть канонической серии Halo , был очевидным выбором. [4] Автор обнаружил, что книга — идеальный способ подробно рассказать историю Halo , не урезая ее для видеоигры: «Я всегда чувствовал, что мы обманули [игрока]. У нас не так много времени, чтобы рассказать история, пока летят пули». [5] Стейтен считал роман идеальным способом отдать должное персонажу сержанта Джонсона, который в играх был одномерным, как всестороннему персонажу. [6] Отвечая на вопрос G4TV о написании действия, Стейтен ответил, что, по его мнению, написание «включает в себя замедление процесса» по сравнению с игрой Halo . [7] Автор также сказал, что работы его любимых авторов научной фантастики помогли ему понять, как важно оттачивать «сильный, последовательный голос». [4]

Первоначально роман должен был выйти до выхода Halo 3 25 сентября ; Стейтен заявил, что из-за его участия в обоих проектах роман отстал. [8] Он также подчеркнул, что надеется, что «Контактная жатва» станет хорошим романом, а не просто хорошим романом по Halo ; «...кто-то, кто не является поклонником Halo - кто-то, кто не читал ни одного из предыдущих романов, - сможет взять Contact Harvest и получить удовольствие от чтения». [8]

Такое внимание к точности стало проблемой для Стейтена, поскольку он считает, что его аудитория очень умна, желает и способна сообщать об ошибках; [5] коллеги из Bungie сравнили его черновики с « Библией историй Halo », чтобы обеспечить каноническое согласие. [2] Один из примеров того, как фанаты критиковали Стейтена за роман, произошел вскоре после того, как в июле 2007 года была раскрыта обложка романа. [9] На обложке изображен главный герой, сержант Эйвери Джонсон, держащий в руках оружие, известное как боевая винтовка. Поскольку это оружие было впервые представлено в видеоигре Halo 2 , а события Contact Harvest происходят за десятилетия до игры, фанаты поспешили сказать, что Стейтен допустил ошибку. [2] Позже Стейтен отметил, что у него были веские причины для включения оскорбительного оружия в книгу, и оправдал включение, заявив, что это оружие является прототипом версии, которую игроки используют в игре. [2]

Сюжет

Действие Contact Harvest происходит в 2524 году во вселенной Halo , где сверхсветовые технологии позволили человечеству распространиться по галактике. Роман представляет собой ансамблевое произведение, действие которого повествуется с точки зрения людей и инопланетян Ковенанта . [4] Заметив исчезновение кораблей вокруг отдаленной сельскохозяйственной колонии Харвест, Космическое командование ООН отправляет на Харвест штабных сержантов Эйвери Джонсона и Нолана Бирна, чтобы собрать ополчение. Выясняется, что исчезновения - это корабли инопланетных киг-яров, перехватывающие корабли в поисках реликвий, оставленных Предтечами , древней расой, священной для киг-яров и других членов Ковенанта . Члены корабля были потрясены, обнаружив, что их приборы указывают на сотни тысяч реликвий Предтеч на Жатве. Устроив ловушку для угонщиков, Джонсон и Бирн вступают в бой с Ковенантом. Прибывает еще один корабль Ковенанта, на этот раз с экипажем Джиралханаэ . Этим войскам во главе со своим вождем Маккавеем было приказано подтвердить наличие реликвий; Несмотря на возражения своего племянника Тартара, Маккавей соглашается вести переговоры с людьми на Жатве, чтобы защитить реликвии Предтеч. В разгар встречи в садах Харвеста Ковенанты начинают перестрелку, и мирные переговоры прерываются.

В священном городе Ковенанта Высшего Милосердия двое Сан 'Шьюум , Министр Стойкости и Вице-министр Спокойствия, замышляют занять место трех Иерархов-Пророков, в настоящее время возглавляющих Ковенант. Они приходят к филологу за благословением и советом. Когда Спокойствие и Стойкость встречаются с Филологом, «Оракул», искусственный интеллект Предтеч по имени Нищенствующий Уклон , пробуждается от спячки. Нищенствующий Уклон сообщает Сан 'Шьюум, что «артефакты Предтеч», найденные на Жатве, на самом деле являются самими людьми, а это означает, что основные учения Завета ложны. Министр Стойкости понимает, что правда никогда не должна раскрываться, иначе Завет будет разорван.

Вернувшись на Харвест, Джонсон и его ополчение продолжают сопротивляться атаке Ковенанта. Маккавею приказывают бомбардировать планету из космоса, но он не подчиняется и начинает наземную атаку, пытаясь вернуть реликвии. Джонсон и его команда садятся на орбитальную платформу, чтобы эвакуировать население Харвеста. Тартарус бросает вызов Маккавею за контроль над стаей Джиралханаев, убивая своего дядю и становясь следующим лидером. Человеческие граждане и выжившие с Жатвы успешно эвакуируются с планеты, в то время как на Высшем Милосердии Министр Стойкости, Спокойствия и Филолог становятся новыми Иерархами Пророков и объявляют войну против человечества, чтобы подавить истину, которую они узнали.

Прием

После выпуска Contact Harvest дебютировал на третьем месте в списке бестселлеров The New York Times . [10] Роман одновременно появился в списках бестселлеров USA Today и Publishers Weekly . [11] [12] Рецензенты отметили, что, несмотря на то, что Стейтен был непроверенным писателем, ему удалось создать отличный роман; [13] [14] жалобы включали воспринимаемую чрезмерно описательную прозу и использование военного жаргона . [15] Уилл Таттел из Gamespy.com сказал, что успех романа имел смысл, поскольку видеоигры все больше связаны с этой историей. [5] Позже была выпущена аудиокнига на десяти компакт-дисках с голосами Холтера Грэма и Джен Тейлор ; Издательству Weekly понравилась игра Грэма, но посчитали, что чрезмерный акцент Тейлора и диалекты отвлекают от напряжения романа. [16]

Успех Contact Harvest некоторых удивил. 8 января 2008 года в сюжете «Все учтено» Национального общественного радио был опубликован сюжет, в котором репортер Чана Джоффе спросила Стейтена, читают ли геймеры, и удивилась, что у Halo вообще есть история. [17] Некоторые авторы, освещавшие эту историю, считали, что статья «Все учтено» была предвзятой в отношении геймеров и оскорбительной. [18] [19] [20] Скотт Сигел из Joystiq раскритиковал Иоффе за «несправедливые уколы в адрес фанатов видеоигр». [19]

Рекомендации

  1. ^ "Книги Tor and Forge: Halo: Contact Harvest" . Книги Тор . Архивировано из оригинала 18 января 2012 года . Проверено 13 января 2008 г.
  2. ^ abcd Джаррад, Брайан; О'Коннор, Фрэнк; Смит, Люк; Стейтен, Джозеф (23 июля 2007 г.). Подкаст Bungie: С Джозефом Стейтеном. Банги . Архивировано из оригинала ( MP3 ) 3 февраля 2009 года . Проверено 20 марта 2008 г.
  3. Лу, Кэти (1 июля 2006 г.). «Большое ворчание Halo». Северо-западный журнал . Северо-Западный университет. Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 22 апреля 2008 г.
  4. ^ abc О'Коннор, Фрэнк; Стейтен, Джозеф (10 мая 2007 г.). «Главная история: Halo: Contact Harvest». Банги . Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 13 января 2008 г.
  5. ^ abc Иоффе-Вальт, Хана; Стейтен, Джозеф (8 января 2008 г.). Книга-бестселлер демонстрирует широкую привлекательность игры Halo (Flash) . Национальное общественное радио . Проверено 13 января 2008 г.
  6. Перри, Дуглас (29 октября 2007 г.). «Интервью Halo Harvest, часть 1». Геймтэп . Архивировано из оригинала 2 ноября 2007 года . Проверено 15 января 2008 г.
  7. Джонсон, Стивен (31 октября 2007 г.). «Интервью Джозефа Стейтена». Телевизор G4 . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 года . Проверено 7 февраля 2008 г.
  8. ^ Аб Леоне, Мэтт (30 октября 2007 г.). «Halo: Вопросы и ответы по вопросам урожая». 1UP.com . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года . Проверено 14 января 2008 г.
  9. Кресенте, Брайан (19 июля 2007 г.). «Представлена ​​обложка новой книги Halo» . Котаку . Архивировано из оригинала 15 сентября 2007 года . Проверено 20 марта 2008 г.
  10. Брайтман, Джеймс (19 ноября 2007 г.). «Halo: Contact Harvest становится бестселлером New York Times за первую неделю». GameDaily . Архивировано из оригинала 3 января 2008 года . Проверено 15 января 2008 г.
  11. Берадини, Сезар (19 ноября 2007 г.). «Halo: Contact Harvest дебютирует в списке бестселлеров New York Times». Команда Xbox . Архивировано из оригинала 23 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 г.
  12. ^ "Профиль названия: Halo: Contact Harvest" . Издательский еженедельник . Архивировано из оригинала 20 апреля 2009 года . Проверено 4 апреля 2008 г.
  13. Клаузен, Джоэл (1 декабря 2007 г.). «Рецензия на книгу: Контактный урожай». ПланетаXbox360 . Архивировано из оригинала 14 декабря 2012 года . Проверено 20 января 2008 г.
  14. ^ Ши, Джеймс (2007). «Ореол – Контактный урожай». БеллаОнлайн . Проверено 12 января 2008 г.
  15. Планкетт, Люк (15 февраля 2008 г.). «Попробуйте роман Halo, прежде чем покупать (или не покупать)». Котаку . Проверено 19 марта 2008 г.
  16. Персонал (31 марта 2008 г.). «Аудиообзоры: 31 марта 2008 г.». Издательский еженедельник . Проверено 3 апреля 2008 г.
  17. Иоффе, Хана (8 января 2008 г.). «Самая продаваемая книга демонстрирует широкую привлекательность игры Halo». Все учтено . Событие происходит в 6:06. ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР . Проверено 8 января 2015 г.
  18. Эшкрафт, Брайан (11 января 2008 г.). «Читают ли геймеры?». Котаку . Проверено 14 января 2014 г.
  19. ^ аб Сигел, Скотт (10 января 2008 г.). «NPR снисходительно смотрит на сюжеты в играх». Джойстик . Архивировано из оригинала 15 января 2008 года . Проверено 16 января 2008 г.
  20. Беринджер, Тим (10 января 2008 г.). «Все принимая во внимание, думает, что вы неграмотны». СинемаБленд . Проверено 12 января 2008 г.

Внешние ссылки