Hi-Fi Rush — это ритм - экшен [1] 2023 года , разработанный Tango Gameworks и изданный Bethesda Softworks . Игра была анонсирована и выпущена для Windows и Xbox Series X/S 25 января 2023 года. Ее выпуск также запланирован на PlayStation 5 19 марта 2024 года. [2] [3]
Hi-Fi Rush следует за самопровозглашенным «будущим рок-звездой» Чаем (озвученным Робби Дэймондом на английском языке и Хиро Симоно на японском языке), [4] [5] чей музыкальный проигрыватель случайно вживился в его грудь во время экспериментальной кибернетической операции, что позволило ему ритмично бороться и перевоспринимать мир посредством экологической синестезии . Названный «дефектом» и преследуемый корпорацией, которая его изменила, Чай объединяется с новыми друзьями, чтобы победить руководителей компании и положить конец их планам. Hi-Fi Rush включает лицензионную музыку таких групп, как The Black Keys и Nine Inch Nails . [6]
Hi-Fi Rush получила в целом положительные отзывы критиков, которые высоко оценили ее визуальный стиль, художественное оформление, юмор, персонажей и боевую систему, хотя некоторые отметили ее повторение, дизайн уровней и ограниченный саундтрек.
Hi-Fi Rush — это ритм-экшен-игра, в которой главный герой Чай, его враги и части окружающей среды движутся в такт . Атака в ритме не требуется, поскольку действия автоматически синхронизируются с музыкой, но если правильно рассчитать время нажатия кнопки, игроки будут вознаграждены более высоким уроном, а завершающие комбо, основанные на времени, нанесут дополнительный урон. Парирование позволяет игрокам отменять атаки противника, нажимая кнопку точно в момент атаки. В дополнение к механике действий «побей всех», есть также элементы мини-игры, основанные на ритме, в которых игроки повторяют реплики в форме вызова и ответа или нажимают кнопки в ритмической последовательности на основе подсказок на экране. [7]
Действие игры разворачивается на нескольких линейных этапах, представляющих различные подразделения корпорации-антагониста. Каждое подразделение основано на определенном музыкальном стиле, и Чай в разные моменты участвует в битвах с боссами . [8]
Помимо боя, в игре также присутствуют некоторые элементы платформера , а также система улучшений для открытия новых приемов, способностей и перков, которые можно приобрести за снаряжение, внутриигровую валюту, заработанную в бою или за исследование уровней. . Постоянные улучшения здоровья и специальный счетчик также появляются поэтапно в виде предметов коллекционирования.
Однократное прохождение игры открывает бонусные функции, такие как возможность повторно посещать прошлые уровни и ранее недоступные области, новый уровень сложности и Башню ритма, режим выживания, аналогичный Кровавому дворцу из серии Devil May Cry . [9]
Чай, 25-летний мужчина с инвалидностью правой руки и мечтой стать рок-звездой, приезжает в кампус Vandelay Technologies, чтобы стать волонтером в проекте «Армстронг», испытательной программе по кибернетической замене конечностей. Без ведома Чая генеральный директор Кейл Ванделей ( Роджер Крейг Смит / Такехито Коясу ) [5] тайно назначает Чая сборщиком мусора для управления отходами компании. Когда процесс замены конечности Чая вот-вот начнется, Кале выбрасывает музыкальный проигрыватель Чая , который случайно падает в грудь Чая и врезается в него во время процесса, заставляя Чай чувствовать музыкальную связь со своим окружением. В результате несчастного случая, вызванного небрежностью Кейла, Чай признан дефектным, и роботизированные силы безопасности объекта преследуют его.
Чай обнаруживает, что его новая рука может использовать электромагнитный захват, изначально предназначенный для сбора мусора, который он использует для создания оружия, похожего на гитару. В поисках способа сбежать он встречает робота-кота по имени 808. Ему помогает невидимый союзник Перечная Мята ( Эрика Линдбек / Тоа Юкинари), [5] которая общается через робота-кота и направляется к ее убежищу. . Там она предлагает помочь Чаю сбежать, если он согласится помочь ей в расследовании заговора, предоставленного ей личным источником, стоящего за проектом Армстронг, что приводит к тому, что они образуют неохотный союз.
Вскоре Чай помогает Пепперминт получить доступ к исполнительному компьютеру Ванделея и узнать о SPECTRA, программе искусственного интеллекта, которая использует кибернетические имплантаты проекта Армстронг в качестве лазейки для контроля над разумом. Эти двое вынашивают план, как получить доступ к SPECTRA и закрыть его, получив ключи доступа от каждого из руководителей компании, включая Кейла. Преследуя свои цели, они набирают новых союзников, в том числе недовольного и нервного бывшего руководителя отдела исследований и разработок (и внутреннего источника Peppermint) Макарона (Гейб Кунда / Ясухиро Мамия) [5] и его резкого партнера-психолога-робота CNMN (произносится как «Корица») (Сунил Малхотра / Хироюки Ёсино ), [5] и, в конечном итоге, глава службы безопасности Ванделея, Корсика ( Сара Эльмалех / Ю Кобаяши ), [5] после того, как Кале совершает покушение на ее жизнь, чтобы раскрыть истинную природу СПЕКТРА. Исследуя музей Vandelay Technologies, Пепперминт узнает, что ее мать - Роксана Ванделей (Рахнума Пантаки / Наоко Куда ), [5] основательница компании, что делает Кале ее старшим братом. Некоторое время назад Роксана призвала Peppermint уйти из дома и найти свой собственный путь, но позже она вернулась после внезапного восхождения Кейла на пост генерального директора из-за подозрения, что что-то не так.
Преследуя Кале, свою последнюю цель, группа сталкивается с Роксаной, но узнает, что Кале контролирует ее через СПЕКТРУ. Кейл ловит группу и объясняет, что планирует использовать Project Armstrong, чтобы контролировать покупательские привычки пользователей и снимать стресс, вызванный потребительством. Чай освобождает себя и своих союзников из ловушки, когда они противостоят Кале и сражаются с ним. После победы над Кале они используют все пять паролей и пароль Корсики, чтобы отключить СПЕКТРУ, освободив Роксану от его контроля. После этого Роксана восстанавливается на посту генерального директора Vandelay Technologies, Пепперминт примиряется со своей матерью, а Чаю предлагают работу в качестве представителя проекта Армстронг внутри компании, а Макарон и Корсика возвращаются на свои старые рабочие места. Позже Чай и его друзья собираются, чтобы посмотреть на закат, пока он тренируется играть на гитаре, чтобы у него была запасная карьера на случай, если его новая работа не сработает.
События после основной истории открывают загадочные двери вокруг кампуса. После того, как Чай исследует их, Пепперминт обнаруживает секретную центральную комнату под башней Ванделей, в которой находится второй блок СПЕКТРА. Как только Чай проходит испытания в комнате, он находит устройство, но обнаруживает, что SPECTRA должна была перезапуститься сама по себе, используя усилия группы в качестве стартовой площадки для своих усилий. ИИ, выглядящий как копия Кейла, показывает, что активация была запасным планом на случай, если планы Кейла будут сорваны. Однако SPECTRA внезапно отключается после того, как робот-уборщик случайно выдергивает вилку питания. Чай заявляет, что проблема решена, и оставляет предупреждение не прикасаться к вилке.
В интервью Famitsu в марте 2022 года основатель Tango Gameworks и исполнительный продюсер Синдзи Миками упомянул, что хочет, чтобы компания вышла за рамки жанра Survival Horror и воспитывала молодых создателей игр. Он также дал первые намеки на их следующий релиз, заявив, что следующая игра режиссера The Evil Within 2 Джона Йоханаса является «полной противоположностью хоррору». [10]
Позже Йоханас описал Hi-Fi Rush как идею «игры мечты», которая пришла ему в голову с «давних пор». [11] Первоначально он представил игру Миками после завершения работы над The Evil Within 2 в 2017 году. После этого небольшая команда создала внутреннюю демо-версию, чтобы помочь представить игру высшему руководству Bethesda. Игра была вдохновлена « Мёртвым Шоном» (2004) и другими фильмами Эдгара Райта . [12]
Hi-Fi Rush поступила в производство в 2018 году параллельно с Ghostwire: Tokyo . В рамках стратегии Bethesda разработка хранилась в тайне до публичного объявления о выпуске игры. Частично это было сделано для того, чтобы избежать скептицизма и неуверенных ожиданий, поскольку название было большим отклонением как для разработчика, так и для издателя. После покупки Microsoft Bethesda маркетинг предположил, что Game Pass может предложить решение, снизив входной барьер и позволив игре вызывать интерес через «сарафанное радио». [12]
Hi-Fi Rush был анонсирован на Xbox и Bethesda Developer_Direct 25 января 2023 года. [6] Появление игры было задумано как сюрприз, хотя название и логотип просочились в сеть за день до мероприятия. [13] После демонстрации трейлера и некоторых кадров игрового процесса Tango Gameworks объявила, что игра выйдет в один и тот же день для Windows и Xbox Series X/S . [14]
Оригинальный саундтрек к игре был создан бывшим композитором Konami Шуичи Кобори, бывшим композитором Capcom Рео Уратани и звукорежиссером Tango Gameworks Масатоши Янаги.
Hi-Fi Rush на протяжении всей истории использует десять лицензионных музыкальных треков: « Lonely Boy » группы The Black Keys , « 1,000,000 » и « The Perfect Drug » группы Nine Inch Nails , « Free Radicals » группы The Flaming Lips , [a] "Inazawa Chainsaw» от Number Girl , « Fast as You Can » от Фионы Эппл , [a] « Invaders Must Die » от The Prodigy , «5-я симфония Вольфганга» от Вольфганга Гартнера , « Whirring » от The Joy Formidable и « Честно » от Зван . Bethesda Softworks также создала официальный плейлист Spotify с большинством этих треков. [15] [16]
Чтобы избежать таких проблем, как нарушение авторских прав на YouTube , в игре предусмотрена возможность замены всех лицензионных песен аналогичными оригинальными треками в исполнении группы The Glass Pyramids. [16]
По данным агрегатора обзоров Metacritic , Hi-Fi Rush получила «в целом положительные» отзывы на Xbox и «признаки критиков» на ПК . [17] [18]
Джордан Миддлер из Video Games Chronicle сказал, что Hi-Fi Rush «источает стиль и уверенность», хотя в ней есть «повторяющийся дизайн уровней и некоторый неуклюжий платформер», получив оценку 4 из 5 звезд. [31] Джесси Норрис из XboxEra похвалил бой, назвав его возвышенным, но «может стать трудно читать, поскольку экран наполняется полным хаосом», получив 9,5 баллов из 10. [32] Диего Аргуэлло из Polygon , назвал его анимацию великолепной, а художественный стиль в стиле Jet Set Radio ярким и захватывающим. [33]
Джованни Колантонио из Digital Trends очень положительно отозвался об игре, назвав ее «самым уверенным, стильным и удивительным проектом Tango Gameworks на сегодняшний день». [19] С другой стороны, Тайлер Колп из PC Gamer дал более неоднозначную оценку, посчитав игру многообещающей по своей концепции, но в конечном итоге средней в жанре боевиков, и посчитал, что ее музыкальный сет-лист ограничен и устарел. [27]
К марту 2023 года в игру вошли 2 миллиона игроков, что считается как цифровыми продажами, так и загруженными подписками Game Pass . [34] К августу 2023 года количество игроков, приобретенных копиями и подписками Game Pass, достигло 3 миллионов. [35]