Японский композитор и диджей (родился в 1972 году)
Хидеки Наганума [а] (родился 16 мая 1972 года) [1] [2] — японский композитор и диджей , который в основном работает для видеоигр . Наганума наиболее известен своим саундтреком к игре Jet Set Radio и ее сиквелу Jet Set Radio Future .
Ранний период жизни
Наганума начал свою музыкальную карьеру, играя на электронном органе , в возрасте пяти лет, под влиянием своей старшей сестры. Когда ему было четырнадцать, он заинтересовался западной музыкой и сочинял собственные песни. Затем он решил устроиться на работу в музыкальном бизнесе. [1] В период с 1993 по 1997 год он работал диджеем и барменом. Он также намеревался стать певцом и автором песен в индустрии J-pop, [3] хотя он отказался от этой идеи.
Карьера
1998–2008: Работа с Sega
В 1998 году Наганума отправил демо-записи в Sega. Его заявка была принята, и одними из его первых работ в компании стали редактирование голоса для Shoujo Kakumei Utena: Itsuka Kakumei Sareru Monogatari и композиция для Hip Jog Jog , над последней из которых он работал вместе со старшим композитором Кенити Токои.
В 2000 году он был ведущим композитором Jet Set Radio , что стало его прорывной работой. Он черпал вдохновение из музыки в стиле биг-бит для игры. В 2002 году он продолжил сочинять для сиквела Jet Set Radio Future вместе с Олли Кингом в 2003 году, также разработанного Smilebit. В 2005 году он сочинил большую часть саундтрека к Sonic Rush , за который позже был номинирован на премию Golden Joystick Awards в категории «Саундтрек года». [4] [5] В следующем году он отвечал за музыкальное руководство и сочинение двух треков для аниме-адаптации Air Gear , которая сама по себе была вдохновлена Jet Set Radio . По договорным причинам он использовал псевдоним «skankfunk», поскольку в то время он все еще работал в Sega, в то время как Air Gear не имела никакого отношения к Sega. [6] Он также создал ремикс «Fuusen Gum» для аниме Gintama , но также не был указан в титрах.
В последние годы работы в Sega Наганума был частью команды Yakuza , где его роль в основном ограничивалась редактированием голоса и созданием звуковых эффектов. Босс команды не позволил ему работать над саундтреком к Sonic Rush Adventure . [7] После работы над Ryū ga Gotoku Kenzan! в 2008 году он покинул Sega, чтобы стать внештатным композитором. Он продолжил работать над играми Sega под своим псевдонимом «skankfunk», включая Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō и Super Monkey Ball 3D .
2008–настоящее время: Внештатная работа
В первые годы после ухода из Sega Наганума внёс вклад в несколько треков для различных игр Sega, таких как Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō и Super Monkey Ball 3D , под псевдонимом skankfunk. В 2012 году он внёс вклад в трек «Luv Can Save U» для 20-й части аркадной ритм-игры Konami Beatmania IIDX , а для 21-й части — расширенный микс вышеупомянутого трека. В 2014 году Наганума внёс вклад в благотворительность CD Game Music Prayer II для помощи жертвам Великого восточно-японского землетрясения 2011 года с оригинальным треком под названием «Aria di Maria». [8]
К концу 2010-х годов он стал популярен в социальной сети Twitter , где он часто общается с фанатами и публикует интернет- мемы и посты с херней, связанные с Jet Set Radio и другими медиа, такими как Family Guy , Among Us , Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger и Big Chungus . [9] [10]
В результате своей популярности в Интернете и музыкального успеха он внес свой вклад в ряд инди-игр, вдохновленных Jet Set Radio . В 2017 году Наганума внес свой вклад в две новые оригинальные песни для игры Hover . [11] В 2018 году Наганума выпустил трек «Ain't Nothin' Like a Funky Beat» как часть саундтрека к Lethal League Blaze , [12] в котором приняли участие другие известные композиторы, такие как Фрэнк Клепаки , Pixelord, Bignic и Клаус Вин. [13] Он должен был сочинять для Streets of Rage 4 , [14] но из-за сложностей с графиком и проблем с авторскими правами он вышел из проекта в 2020 году. [15] [16]
Наганума признался, что после ухода из Sega он пытался работать в Nintendo , после того как фанаты франшизы Splatoon подняли эту тему , заявив, что ему следовало бы поработать над саундтреком к последним играм, проведя параллели между ним и своими предыдущими работами. [17] Он сочинил музыку для инди-игры Bomb Rush Cyberfunk , которая вышла 18 августа 2023 года. [18] Он также выразил желание создать оригинальный альбом и пояснил, что не работает в игровой индустрии. [19]
Музыкальный стиль
Раннее звучание Наганумы часто описывают как энергичную, ритмически насыщенную смесь хип-хопа , электроники , танцевальной музыки , фанка , джаза и рока . [20] [21] [22] Его музыка создавалась так, чтобы максимально точно соответствовать визуальному стилю игр, над которыми он работал, и он экспериментировал с голосами, вырезая и перестраивая сэмплы до такой степени, что они становились бессмысленными. [21] После выхода Jet Set Radio звучание Наганумы вобрал в себя множество элементов брейкбита , [13] [23] габбера , [23] и EDM . [24]
Работы
Видеоигры
Другой
Примечания
Ссылки
- ^ ab "Интервью с Хидеки Наганумой". Архивировано из оригинала 27 сентября 2003 г. Получено 27 октября 2015 г.
- ^ @Hideki_Naganuma (15 мая 2024 г.). "Сегодня, 16 мая по японскому времени, Funky Uncle исполняется 52 года!!! Ну и что???". Twitter . Получено 15 мая 2024 г.
- ^ Наганума, Хидеки. «Я писал тексты песен. Давным-давно я пытался стать певцом и автором песен в индустрии J-Pop. Но 4 игры… на данный момент никаких планов». Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Получено 14 ноября 2015 года .
- ^ "SEGA". Архивировано из оригинала 16 января 2007 г. Получено 14 ноября 2006 г.
- ^ Mambrucchi, Steeve (5 декабря 2005 г.). «Sonic Rush Test». JeuxActu (на французском). Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
- ^ Наганума, Хидеки. «Это договорный вопрос». Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 14 ноября 2015 года .
- ^ Наганума, Хидеки (18 июня 2020 г.). «Я тоже хотел написать музыку для Sonic Rush Adventure, но мой босс не позволил мне этого сделать. Потому что в то время я был в команде Yakuza». Архивировано из оригинала 18 июня 2020 г. Получено 18 июня 2020 г.
- ↑ Оджи, Масаси (15 апреля 2014 г.). "東日本大震災義援金チャリティCD「Game Music Prayer" 2」がM3などで限定リリース。49 組のゲーム音楽作曲家が参加した2枚組みコンピアルバム». www.4gamer.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 октября 2020 года . Проверено 8 июня 2021 г.
- ↑ Фрэнк, Аллегра (27 апреля 2017 г.). «Композитор Jet Set Radio хотел бы напомнить вам, что он не может создать новую игру». Polygon . Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 г. . Получено 21 марта 2020 г. .
- ↑ Мюррей, Шон (17 марта 2020 г.). «Жаждет ли известный игровой композитор Лоис Гриффин из «Гриффинов»?». TheGamer . Архивировано из оригинала 21 марта 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
- ^ "У композитора Jet Set Radio есть новая музыка для Hover". Destructoid . 19 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
- ^ Салливан, Лукас (20 декабря 2018 г.). «Как Lethal League Blaze стала лучшей игрой с мячом будущего». GamesRadar . Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
- ^ ab Pavlovic, Uros (10 сентября 2018 г.). «Lethal League Blaze PS4 официально выйдет в 2019 году». PlayStation LifeStyle . Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
- ^ Романо, Сал (17 июля 2019 г.). «Дневник разработчиков Streets of Rage 4 „Behind the Tracks“». Gematsu . Архивировано из оригинала 17 июля 2019 г. Получено 17 июля 2019 г.
- ^ Вонг, Алистар (20 марта 2020 г.). «Хидеки Наганума больше не пишет саундтрек к Streets of Rage 4 из-за сложностей с расписанием». Siliconera . Архивировано из оригинала 20 марта 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
- ^ Наганума, Хидеки (9 декабря 2020 г.). «Причины ухода Наганумы из SoR4». Twitter . Архивировано из оригинала 7 августа 2021 г. . Получено 7 августа 2021 г. .
- ↑ Картер, Крис (6 октября 2020 г.). «Абсолютная легенда и композитор Jet Set Radio Хидеки Наганума размышляет о том, как он «дважды пытался стать сотрудником Nintendo». Destructoid . Архивировано из оригинала 27 сентября 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
- ↑ Фолкнер, Кэмерон (21 августа 2023 г.). «Августовские игры, которые вы могли пропустить». Polygon . Архивировано из оригинала 21 августа 2023 г. . Получено 21 августа 2023 г. .
- ^ 第1676回 Композитор игровой музыки Хидеки Наганума (Видео) (на японском языке). 17 декабря 2019 г.
- ^ Кумарелас, Роберт (7 ноября 2020 г.). «Jet Set Radio — все еще топовая игра 20 лет спустя». CBR . Архивировано из оригинала 27 ноября 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
- ^ ab Jet Set Radio Documentary, 8 января 2014 г., архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. , извлечено 8 июня 2021 г.
- ^ «Чему сегодняшние видеоигры могли бы научиться у „Jet Set Radio“». www.vice.com . 13 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2016 г. Получено 8 июня 2021 г.
- ^ ab Galán, Diego (19 декабря 2019 г.). "Альбомы десятилетия: The Money Store - Death Grips". Warp.la. Архивировано из оригинала 27 ноября 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
- ^ "Jet Set Radio Inspired Parkour Game Hover Is Receiving A PM Studios Physical Release". Nintendo Life . 15 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
- ^ Наганума, Хидеки. «Эта игра называется… «Хип-джог-джог»» . Проверено 1 октября 2015 г.
- ^ Smilebit (31 октября 2000 г.). Радио Jet Grind ( Dreamcast ). Сега . Уровень/область: Кредиты.
- ↑ Smilebit (25 февраля 2002 г.). Jet Set Radio Future ( Xbox ). Sega . Уровень/область: Титры.
- ^ Наганума, Хидеки. "Всего несколько песен для сцены из фильма "Ryu Ga Gotoku Kenzan!" Но это была музыка не в стиле JSR" . Получено 20 декабря 2015 г.
- ^ "Captain Straydum - Fuusen Gum -Gintama mix-". 28 сентября 2017 г. Получено 5 января 2021 г. – через YouTube .
- ^ "TVアニメ「エア・ギア」オリジナルサウンドトラック AIR GEAR WHAT A G ROOVY TRICK!!" . Проверено 19 августа 2015 г.
Внешние ссылки
- Интервью в RocketBaby
- Дискография Хидеки Наганумы на MusicBrainz