stringtranslate.com

Хидеки Наганума

Хидеки Наганума [а] (родился 16 мая 1972 года) [1] [2] — японский композитор и диджей , который в основном работает для видеоигр . Наганума наиболее известен своим саундтреком к игре Jet Set Radio и ее сиквелу Jet Set Radio Future .

Ранний период жизни

Наганума начал свою музыкальную карьеру, играя на электронном органе , в возрасте пяти лет, под влиянием своей старшей сестры. Когда ему было четырнадцать, он заинтересовался западной музыкой и сочинял собственные песни. Затем он решил устроиться на работу в музыкальном бизнесе. [1] В период с 1993 по 1997 год он работал диджеем и барменом. Он также намеревался стать певцом и автором песен в индустрии J-pop, [3] хотя он отказался от этой идеи.

Карьера

1998–2008: Работа с Sega

В 1998 году Наганума отправил демо-записи в Sega. Его заявка была принята, и одними из его первых работ в компании стали редактирование голоса для Shoujo Kakumei Utena: Itsuka Kakumei Sareru Monogatari и композиция для Hip Jog Jog , над последней из которых он работал вместе со старшим композитором Кенити Токои.

В 2000 году он был ведущим композитором Jet Set Radio , что стало его прорывной работой. Он черпал вдохновение из музыки в стиле биг-бит для игры. В 2002 году он продолжил сочинять для сиквела Jet Set Radio Future вместе с Олли Кингом в 2003 году, также разработанного Smilebit. В 2005 году он сочинил большую часть саундтрека к Sonic Rush , за который позже был номинирован на премию Golden Joystick Awards в категории «Саундтрек года». [4] [5] В следующем году он отвечал за музыкальное руководство и сочинение двух треков для аниме-адаптации Air Gear , которая сама по себе была вдохновлена ​​Jet Set Radio . По договорным причинам он использовал псевдоним «skankfunk», поскольку в то время он все еще работал в Sega, в то время как Air Gear не имела никакого отношения к Sega. [6] Он также создал ремикс «Fuusen Gum» для аниме Gintama , но также не был указан в титрах.

В последние годы работы в Sega Наганума был частью команды Yakuza , где его роль в основном ограничивалась редактированием голоса и созданием звуковых эффектов. Босс команды не позволил ему работать над саундтреком к Sonic Rush Adventure . [7] После работы над Ryū ga Gotoku Kenzan! в 2008 году он покинул Sega, чтобы стать внештатным композитором. Он продолжил работать над играми Sega под своим псевдонимом «skankfunk», включая Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō и Super Monkey Ball 3D .

2008–настоящее время: Внештатная работа

В первые годы после ухода из Sega Наганума внёс вклад в несколько треков для различных игр Sega, таких как Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō и Super Monkey Ball 3D , под псевдонимом skankfunk. В 2012 году он внёс вклад в трек «Luv Can Save U» для 20-й части аркадной ритм-игры Konami Beatmania IIDX , а для 21-й части — расширенный микс вышеупомянутого трека. В 2014 году Наганума внёс вклад в благотворительность CD Game Music Prayer II для помощи жертвам Великого восточно-японского землетрясения 2011 года с оригинальным треком под названием «Aria di Maria». [8]

К концу 2010-х годов он стал популярен в социальной сети Twitter , где он часто общается с фанатами и публикует интернет- мемы и посты с херней, связанные с Jet Set Radio и другими медиа, такими как Family Guy , Among Us , Juuni Senshi Bakuretsu Eto Ranger и Big Chungus . [9] [10]

В результате своей популярности в Интернете и музыкального успеха он внес свой вклад в ряд инди-игр, вдохновленных Jet Set Radio . В 2017 году Наганума внес свой вклад в две новые оригинальные песни для игры Hover . [11] В 2018 году Наганума выпустил трек «Ain't Nothin' Like a Funky Beat» как часть саундтрека к Lethal League Blaze , [12] в котором приняли участие другие известные композиторы, такие как Фрэнк Клепаки , Pixelord, Bignic и Клаус Вин. [13] Он должен был сочинять для Streets of Rage 4 , [14] но из-за сложностей с графиком и проблем с авторскими правами он вышел из проекта в 2020 году. [15] [16]

Наганума признался, что после ухода из Sega он пытался работать в Nintendo , после того как фанаты франшизы Splatoon подняли эту тему , заявив, что ему следовало бы поработать над саундтреком к последним играм, проведя параллели между ним и своими предыдущими работами. [17] Он сочинил музыку для инди-игры Bomb Rush Cyberfunk , которая вышла 18 августа 2023 года. [18] Он также выразил желание создать оригинальный альбом и пояснил, что не работает в игровой индустрии. [19]

Музыкальный стиль

Раннее звучание Наганумы часто описывают как энергичную, ритмически насыщенную смесь хип-хопа , электроники , танцевальной музыки , фанка , джаза и рока . [20] [21] [22] Его музыка создавалась так, чтобы максимально точно соответствовать визуальному стилю игр, над которыми он работал, и он экспериментировал с голосами, вырезая и перестраивая сэмплы до такой степени, что они становились бессмысленными. [21] После выхода Jet Set Radio звучание Наганумы вобрал в себя множество элементов брейкбита , [13] [23] габбера , [23] и EDM . [24]

Работы

Видеоигры

Другой

Примечания

  1. ^ Японский :長沼 英樹, Хепберн : Наганума Хидеки

Ссылки

  1. ^ ab "Интервью с Хидеки Наганумой". Архивировано из оригинала 27 сентября 2003 г. Получено 27 октября 2015 г.
  2. ^ @Hideki_Naganuma (15 мая 2024 г.). "Сегодня, 16 мая по японскому времени, Funky Uncle исполняется 52 года!!! Ну и что???". Twitter . Получено 15 мая 2024 г.
  3. ^ Наганума, Хидеки. «Я писал тексты песен. Давным-давно я пытался стать певцом и автором песен в индустрии J-Pop. Но 4 игры… на данный момент никаких планов». Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Получено 14 ноября 2015 года .
  4. ^ "SEGA". Архивировано из оригинала 16 января 2007 г. Получено 14 ноября 2006 г.
  5. ^ Mambrucchi, Steeve (5 декабря 2005 г.). «Sonic Rush Test». JeuxActu (на французском). Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
  6. ^ Наганума, Хидеки. «Это договорный вопрос». Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Получено 14 ноября 2015 года .
  7. ^ Наганума, Хидеки (18 июня 2020 г.). «Я тоже хотел написать музыку для Sonic Rush Adventure, но мой босс не позволил мне этого сделать. Потому что в то время я был в команде Yakuza». Архивировано из оригинала 18 июня 2020 г. Получено 18 июня 2020 г.
  8. Оджи, Масаси (15 апреля 2014 г.). "東日本大震災義援金チャリティCD「Game Music Prayer" 2」がM3などで限定リリース。49 組のゲーム音楽作曲家が参加した2枚組みコンピアルバム». www.4gamer.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 октября 2020 года . Проверено 8 июня 2021 г.
  9. Фрэнк, Аллегра (27 апреля 2017 г.). «Композитор Jet Set Radio хотел бы напомнить вам, что он не может создать новую игру». Polygon . Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 г. . Получено 21 марта 2020 г. .
  10. Мюррей, Шон (17 марта 2020 г.). «Жаждет ли известный игровой композитор Лоис Гриффин из «Гриффинов»?». TheGamer . Архивировано из оригинала 21 марта 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
  11. ^ "У композитора Jet Set Radio есть новая музыка для Hover". Destructoid . 19 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
  12. ^ Салливан, Лукас (20 декабря 2018 г.). «Как Lethal League Blaze стала лучшей игрой с мячом будущего». GamesRadar . Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
  13. ^ ab Pavlovic, Uros (10 сентября 2018 г.). «Lethal League Blaze PS4 официально выйдет в 2019 году». PlayStation LifeStyle . Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
  14. ^ Романо, Сал (17 июля 2019 г.). «Дневник разработчиков Streets of Rage 4 „Behind the Tracks“». Gematsu . Архивировано из оригинала 17 июля 2019 г. Получено 17 июля 2019 г.
  15. ^ Вонг, Алистар (20 марта 2020 г.). «Хидеки Наганума больше не пишет саундтрек к Streets of Rage 4 из-за сложностей с расписанием». Siliconera . Архивировано из оригинала 20 марта 2020 г. Получено 21 марта 2020 г.
  16. ^ Наганума, Хидеки (9 декабря 2020 г.). «Причины ухода Наганумы из SoR4». Twitter . Архивировано из оригинала 7 августа 2021 г. . Получено 7 августа 2021 г. .
  17. Картер, Крис (6 октября 2020 г.). «Абсолютная легенда и композитор Jet Set Radio Хидеки Наганума размышляет о том, как он «дважды пытался стать сотрудником Nintendo». Destructoid . Архивировано из оригинала 27 сентября 2021 г. . Получено 8 июня 2021 г. .
  18. Фолкнер, Кэмерон (21 августа 2023 г.). «Августовские игры, которые вы могли пропустить». Polygon . Архивировано из оригинала 21 августа 2023 г. . Получено 21 августа 2023 г. .
  19. ^ 第1676回 Композитор игровой музыки Хидеки Наганума (Видео) (на японском языке). 17 декабря 2019 г.
  20. ^ Кумарелас, Роберт (7 ноября 2020 г.). «Jet Set Radio — все еще топовая игра 20 лет спустя». CBR . Архивировано из оригинала 27 ноября 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
  21. ^ ab Jet Set Radio Documentary, 8 января 2014 г., архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. , извлечено 8 июня 2021 г.
  22. ^ «Чему сегодняшние видеоигры могли бы научиться у „Jet Set Radio“». www.vice.com . 13 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2016 г. Получено 8 июня 2021 г.
  23. ^ ab Galán, Diego (19 декабря 2019 г.). "Альбомы десятилетия: The Money Store - Death Grips". Warp.la. Архивировано из оригинала 27 ноября 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
  24. ^ "Jet Set Radio Inspired Parkour Game Hover Is Receiving A PM Studios Physical Release". Nintendo Life . 15 февраля 2020 г. Архивировано из оригинала 8 июня 2021 г. Получено 8 июня 2021 г.
  25. ^ Наганума, Хидеки. «Эта игра называется… «Хип-джог-джог»» . Проверено 1 октября 2015 г.
  26. ^ Smilebit (31 октября 2000 г.). Радио Jet Grind ( Dreamcast ). Сега . Уровень/область: Кредиты.
  27. Smilebit (25 февраля 2002 г.). Jet Set Radio Future ( Xbox ). Sega . Уровень/область: Титры.
  28. ^ Наганума, Хидеки. "Всего несколько песен для сцены из фильма "Ryu Ga Gotoku Kenzan!" Но это была музыка не в стиле JSR" . Получено 20 декабря 2015 г.
  29. ^ "Captain Straydum - Fuusen Gum -Gintama mix-". 28 сентября 2017 г. Получено 5 января 2021 г. – через YouTube .
  30. ^ "TVアニメ「エア・ギア」オリジナルサウンドトラック AIR GEAR WHAT A G ROOVY TRICK!!" . Проверено 19 августа 2015 г.

Внешние ссылки