stringtranslate.com

Родной мир: Пустыни Харака.

Homeworld: Deserts of Kharak — это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Blackbird Interactive и изданная Gearbox Software . Игра была выпущена 20 января 2016 года и является приквелом к ​​космической стратегической видеоигре в реальном времени Homeworld 1999 года . [3]

Разработка

Gearbox Software купила права интеллектуальной собственности на франшизу Homeworld во время аукциона по банкротству THQ в 2013 году. [ 4] [5] После этого они объявили, что переделывают как Homeworld , так и Homeworld 2 в высоком разрешении , выпущенные в Steam в феврале 2015 года. как обновленная коллекция Homeworld . [6]

После получения прав интеллектуальной собственности Gearbox предоставила разрешение на использование интеллектуальной собственности Homeworld компании Blackbird Interactive , компании, созданной членами первоначальной команды разработчиков Homeworld в 2007 году. В то время Blackbird разрабатывала наземную стратегию в реальном времени под названием Hardware: Shipbreakers , которая впоследствии была переименована в Homeworld: Shipbreakers и анонсирована как приквел к Homeworld . [7] 16 декабря 2015 года игра была официально анонсирована как Homeworld: Deserts of Kharak . [3] В этот же день игра стала доступна для предварительного заказа в Steam. Предварительные заказы на Deserts of Kharak также включали Homeworld Remastered Collection бесплатно, а те, кто уже владел Homeworld Remastered Collection, получили скидку 20% на предварительный заказ Deserts of Kharak . [8] В предварительный заказ также входила бесплатная копия интерактивного «Руководства по экспедиции», дополнительного приложения к игре, в котором подробно описана история Харака и его общества, экспедиции и ее цели, а также технические данные о транспортных средствах, используемых Коалиция и Гаалсиен, а также закулисный взгляд на основание Blackbird и окончательный переход от Hardware: Shipbreakers к Deserts of Kharak . Позже Blackbird возродит название и концепцию Shipbreaker в космическом симуляторе спасения Hardspace: Shipbreaker , выпущенном в раннем доступе 16 июня 2020 года . [9] Deserts of Kharak стала доступна для покупки в Steam вместе с саундтреком к игре Пола Рускея ( который также написал саундтреки для всех предыдущих игр Homeworld ) в день запуска игры. [10] [11] [12]

15 марта 2016 года пакет Soban Fleet Pack был объявлен первым внутриигровым DLC-пакетом Deserts of Kharak , в котором Кит Собан добавлен в качестве игровой фракции в режимах Skirmish и Multiplayer. Киит Собан — это подразделение Северной коалиции, но имеющее ряд уникальных отличий, включая собственные версии транспортных средств Carrier, Battlecruiser, Baserunner и Railgun. Пакет доступен с 22 марта 2016 года. [13] Второй пакет DLC представил фракцию Ханеф, бесклановых мусорщиков из южных пустынь Харака, которые используют утилизированную, сильно модифицированную технологию Гаалсиен. Пакет флота Khaaneph был выпущен 26 апреля 2016 года .

Сюжет

Действие игры разворачивается на пустынной планете Харак, за 106 лет до событий Homeworld . Кхарак — умирающий мир, и с каждым годом пустыня становится все больше. Затем спутник обнаруживает в Большой полосатой пустыне объект, известный как Объект Харачи, или «первичная аномалия». Экспедиция была отправлена ​​Коалицией Северных Киитидов, группой кушанских кланов из северного полярного региона Харака, но исчезла в пустыне четырьмя годами ранее; Внутриигровая кампания сосредоточена вокруг второй экспедиции и ее главного научного сотрудника Рэйчел С'джет, [3] [15] предка Карана С'джета в Родном мире.

Экспедиция Рэйчел, сосредоточенная вокруг наземного авианосца Киит С'джет « Каписи» , отправляется с базы Эпсилон в пустыне Харакиан. Однако вскоре после отбытия экспедиции Киит Гаалсиен (группа религиозных фанатиков, изгнанных из основного общества Харака) атакует и уничтожает ряд баз Коалиции, включая Эпсилон, и осаждает город Тиир, столицу планеты. Затем Гаалсиен атакует Каписи на базе С'джетов, известной как Могильник, в то время как Каписи проходит последнюю подготовку для операций в пустыне. [15] Командир Гаалсиен в маске по имени Хагаан заявляет, что использование Коалицией спутников и других космических технологий нарушает закон Великого Создателя, Саджуука, и Гаалсиен объявляют войну Коалиции. Спасаясь с Могильника под прикрытием песчаной бури, « Каписи» ищет свой родственный корабль, авианосец Киит Сиидим «Сакала» , который также покинул свою базу после атаки Гаалсиена.

В регионе под названием «Врата Ада» экспедиция натыкается на обломки ранее спущенного на воду авианосца «С'джет», « Ифриит Наабал» , флагмана первой экспедиции четырьмя годами ранее; Старший брат Рэйчел Джейкоб был первым офицером авианосца, который извлек артефакт из обломков космического корабля под названием «Калаш » . Экспедиция приближается, чтобы спасти больше артефактов от Калашей , но подвергается атаке превосходящих сил Гаалсиена во главе с Хагааном с авианосца Ашока . Когда экспедиция вот-вот будет захвачена, прибывает «Сакала» и его эскорт с подкреплением, оттесняя силы Гаалсиена. « Сакала» отвлекает « Ашоку» , в то время как « Каписи» атакует ресурсные операции «Галсиен», но авианосец «Галсиен» меняет курс, чтобы атаковать « Каписи» и его эскорт. Несмотря на защиту авианосца «Галсиен» и ЭМИ-оружие, силы Коалиции вступают в бой и уничтожают « Ашоку» , что приводит к гибели Хагаан и ее команды.

Приближаясь к краю территории Гаалсиен, два авианосца атакуют крепость Гаалсиен, снова используя Сакалу, чтобы отвлечь защитников базы, в то время как Каписи атакуют операции с ресурсами. Получив доступ к базе данных Гаалсиен, Рэйчел обнаруживает, что ее брат в течение многих лет выживал под стражей Гаалсиен, и что Гаалсиен считают, что Объект Джарачи - это мифический Хар-Тоба, «Первый город» и источник кушанской цивилизации. Лидер Гаалсиен, К'Хад Саджуук, считает, что станет правителем всего Харака, если войдет в храм Хар-Тоба. По пути экспедиция также обнаруживает ряд затонувших кораблей, которые практически не пострадали, несмотря на их возраст и условия существования в пустыне, и Рэйчел предполагает, что они на самом деле материализовались внутри твердой скалы (ссылаясь на гиперпространственные способности кораблей ко времени Homeworld) . ), будучи насильственно перехваченным силой, содержащейся на объекте Джарачи. Пробираясь через узкий каньон в регион, который галсиены называют «Землями грез», каписи и сакала вступают в бой и уничтожают два авианосца гаалсиен, а также пробиваются на высокое плато, чтобы получить важные припасы с помощью бортовых грузовых посадочных модулей со своих лидеры в Тиире.

Когда силы К'Хад Саджуука приближаются к основной аномалии, оружейный спутник открывает по ним огонь с орбиты; Рэйчел уходит, чтобы исследовать источник сигнала, который активировал спутник, в то время как « Каписи» удерживает позиции против вражеских сил на плато, чтобы обеспечить взлетно-посадочную полосу для посадочных модулей. Однако, как только силы Коалиции одерживают верх, силы сиидим предают их, открыв огонь по грузовым посадочным модулям С'джетов; Сиидим, давние враги Гаалсиен, заявляют, что только они имеют божественное происхождение и смогут «очистить» пустыню, и что Хар-Тоба и его секреты принадлежат им. Рэйчел обнаруживает, что сигнал, вызвавший срабатывание орбитального спутника, исходил от авианосца Тайидан, который разбился на поверхности после применения оружия; Джейкоб сам использовал транспондер, чтобы запустить спутник, прежде чем умереть от голода и облучения. Рэйчел сбегает после крушения с транспондером и встречается с « Каписи» , который вступает в бой и уничтожает « Сакалу» и его силы сопровождения.

После победы над сиидимами Рэйчел идет впереди экспедиции и обнаруживает, что Хар-Тоба на самом деле представляет собой древний звездолет, окруженный древним городом, похороненным в песке. Экспедиция устанавливает сеть сканеров вокруг места крушения, чтобы лучше направлять оружейный спутник Тайдан на орбиту и противостоять К'Хад Саджууку, командующему уникальным флагманским авианосцем. Силы Коалиции уничтожают флагман Гаалсиена в ожесточенном бою; Когда его корабль сгорает в результате взрыва, К'Хад Саджуук заявляет, что Харак будет уничтожен огнем с неба (пророчески отсылая к событиям Родного мира ) в результате действий Коалиции. В конце Рэйчел размышляет о том, что ее брат верил, что спасение их народа можно найти в пустыне, поскольку сцена разворачивается от Хар-Тобы к ночному небу, и о будущем, которое будет ждать кушанов в грядущем столетии.

Фракции

В отличие от предыдущих игр, в которых было две отдельные расы, все фракции в Deserts of Kharak являются кушанскими, но внешне отличаются друг от друга, а также работают по-разному. Кампания сосредоточена вокруг Коалиции (фракции игрока) и Киита Гаалсиена; две другие группы, Киит Собан и Ханеф, были добавлены в пакеты DLC в качестве игровых фракций (в дополнение к оригиналам) для режимов Skirmish и Multiplayer.

Коалиция Северных Киитидов
Свободный союз кланов из северных полярных регионов Кхарака, базирующихся в планетарной столице Тиира, которые были ответственны за программу космических полетов Кхарака и открытие Объекта Джараси. Участвующие кланы во многом зависят от того, какие конструкции транспортных средств они предоставляют экспедиционным силам; в их число входят С'джет (командный авианосец, его производственные мощности и стартовые самолеты), Собан (боевые бронированные машины), Наабал (тяжелые артиллерийские орудия и бейсраннеры), Манаан (легкие штурмовые машины) и Сомтау (спасатели). [16] Коалиция широко использует колесную и гусеничную технику, тяжелую броню и развертываемые технологии, такие как портативные сканеры, турели и мины, используемые машинами Baserunner. Разработчики описывают их тактику как аналогичную тактике греческой « фаланги» и тактике техники времен холодной войны , обе из которых требовали полной отдачи в бою. [17]
Киит Галсиен
Клан отступников, посвященный Саджууку, Великому Создателю, чья рука формирует то, что есть. В отличие от других религиозных кланов, Гаалсиен проповедовал суровые наказания тем, кто нарушал закон Саджуука. За четыреста лет до событий в пустынях Харака гаалсиены были объявлены вне закона после того, как разрушили город Саджу-ка, убив тысячи людей. [18] Хорошо приспособленные к проживанию в глубокой пустыне, гальсены используют для своих транспортных средств технологию зависания и полагаются на скорость и тактику «нападай и беги», в результате чего их машины менее бронированы, чем силы Коалиции. «Галсиены» также используют рельсотроны и технологии самовосстановления, найденные после затонувших кораблей в пустыне. Тактически они описываются как похожие на монгольские орды , полагающиеся на мобильность и выявляющие слабые места перед атакой, а также на современные Вооруженные силы США , использующие передовые технологии для борьбы с противником без полного принятия на себя обязательств. [19]
Киит Собан
Клан, принадлежащий Коалиции, предоставивший большую часть тяжелой военной техники для экспедиционных сил. Собани, известные как «Серое Братство», представляют собой наемный киит, сформированный из остатков клана, уничтоженного соперниками столетия назад, и в конечном итоге став одним из самых устрашающих кланов воинов на Хараке. [18] Их техника почти идентична технике большей Коалиции, за некоторыми заметными исключениями - Собани уделяют больше внимания рельсотронам, и их транспортные средства Авианосец и Линейный крейсер оснащены этим оружием, а не стандартными тяжелыми пушками. [13]
Ханеф
Группа бесклановых падальщиков из южных пустынь Харака, произошедших от выживших кланов, уничтоженных в Войнах Ереси между Киитом Гаалсиеном и Киитом Сиидимом, за сотни лет до Пустынь Харака . «Хаанеф» — это галсиенское слово, означающее « безбожный »; в то время как кланы Коалиции рассматриваются как последователи «ложных богов» из-за их упора на науку над религией, хаанеф вообще ни во что не верит, кроме как в собственное выживание. Они часто совершают набеги на поселения в пустыне и караваны с припасами, используя все ресурсы до последней капли, которые могут собрать, — даже поедая трупы мертвецов . [18] Они используют утилизированную технологию Gaalsien (особенно при использовании судов на воздушной подушке ) в сочетании с тяжелой броней; Khaaneph Carrier также может обеспечивать повышение скорости не только для себя, но и для всех транспортных средств в определенном радиусе вокруг него. Они широко используют осадные орудия, ракеты и другие взрывные устройства. [14]

Дополнительная выгода

Deserts of Kharak является побочным продуктом, поскольку он отличается от предыстории, включенной в оригинальный Homeworld в виде буклета «Руководство по Homeworld: исторический + технический брифинг ». Последний утверждает, что киит Гаалсиен самоуничтожился и был низведен до статуса мифа за столетия до открытия Хар-Тоба [20] , а кланы уже давно прекратили серьезные военные конфликты. [21]

Прием

Homeworld: Deserts of Kharak получила «в целом положительные» отзывы критиков, набрав 79/100 на Metacritic . [22]

Марк Стейнер из Hardcore Gamer поставил игре 4 балла из 5, заявив: « Homeworld: Desert of Kharak — это доступная и хорошо сделанная стратегическая игра с выдающимися производственными ценностями и законным претензией на то, чтобы быть частью легендарной франшизы». [24] Патрик Хэнкок из Destructoid оценил игру на 7,5 баллов из 10, заявив: «Кампания хорошо проведена как для ветеранов, так и для новичков, что доказывает, что более десяти лет без Homeworld — это слишком долго». [23] IGN присвоил ей оценку 8,8 из 10, назвав ее «глубокой, захватывающей, разнообразной стратегией в реальном времени со всеми необходимыми инструментами». [25] Зак Тернбулл из Gone With The Win оценил игру на 8 из 10, заявив: «Хорошая, если не новаторская, тактическая стратегия в реальном времени, сопровождаемая отличными сюжетными элементами. Не надейтесь воссоздать магию оригинального Homeworld 16». лет назад, и вы не будете разочарованы». [26]

Рекомендации

  1. ^ ДиПерсио, Фрэнсис (21 июня 2016 г.). «Родной мир: Пустыни Харака теперь доступны на Mac». Эй, бедный игрок . Проверено 10 ноября 2023 г.
  2. ^ «Сделано с Unity - эпическое путешествие Blackbird» . Архивировано из оригинала 7 февраля 2016 г. Проверено 9 февраля 2016 г.
  3. ^ abc «Родной мир: объявлены пустыни Харака - IGN» . Архивировано из оригинала 24 декабря 2015 г. Проверено 16 декабря 2015 г.
  4. ^ Сливински, Александр (22 апреля 2013 г.). «Результаты аукциона THQ: Nordic Games приобретает Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life». Джойстик . АОЛ . Архивировано из оригинала 31 января 2015 г. Проверено 24 апреля 2013 г.
  5. ^ «Приобретение и планы родного мира». 22 апреля 2013 года. Архивировано из оригинала 15 ноября 2015 года . Проверено 16 декабря 2015 г.
  6. ^ Гриффин МакЭлрой (26 января 2015 г.). «Коллекция Homeworld Remastered выйдет 25 февраля с оригинальными играми, многопользовательская бета-версия» . Полигон . Архивировано из оригинала 07 февраля 2017 г. Проверено 26 января 2015 г.
  7. ^ Уильямс, Майк (2 сентября 2013 г.). «У Gearbox «не было четкого пути» для IP Homeworld». gamesindustry.biz. Архивировано из оригинала 6 сентября 2013 г. Проверено 7 сентября 2013 г.
  8. ^ «Предварительная покупка Homeworld: Deserts of Kharak в Steam» . Архивировано из оригинала 05 января 2016 г. Проверено 17 декабря 2015 г.
  9. ^ Мел, Энди (20 апреля 2020 г.). «Hardspace: Shipbreaker, игра об ужасах работы рабочих в космосе, выйдет в июне». ПК-геймер . Проверено 7 мая 2020 г.
  10. ^ «Родной мир: Путеводитель по экспедиции в пустыни Харака - Программное обеспечение Gearbox» . Архивировано из оригинала 21 января 2016 г. Проверено 22 января 2016 г.
  11. ^ «Руководство по экспедиции в пустыни Харака в Steam» . Архивировано из оригинала 24 января 2016 г. Проверено 22 января 2016 г.
  12. ^ «Родной мир: Пустыни Харака — саундтрек в Steam» . Архивировано из оригинала 24 января 2016 г. Проверено 22 января 2016 г.
  13. ^ ab «Пакет флота Собана в Steam». Архивировано из оригинала 04 марта 2023 г. Проверено 6 июня 2023 г.
  14. ^ ab «Пакет флота Ханефа в Steam». Архивировано из оригинала 04 марта 2023 г. Проверено 6 июня 2023 г.
  15. ^ ab «Посмотрите игровой процесс First Homeworld: Deserts of Kharak - IGN» . Архивировано из оригинала 13 января 2016 г. Проверено 13 января 2016 г.
  16. ^ Родной мир: Путеводитель по экспедиции в пустыни Харака, Раздел 7.0: «Манифест транспортного средства»
  17. ^ «Обзор коалиционной фракции Пустыни Харака - Blackbird Interactive» . Архивировано из оригинала 21 января 2016 г. Проверено 21 января 2016 г.
  18. ^ abc Homeworld: Путеводитель по экспедиции в пустыни Харака, Раздел 4.0: «Социальные системы Харакидов»
  19. ^ "Фракция Гаалсиен - Blackbird Interactive" . Архивировано из оригинала 22 января 2016 г. Проверено 21 января 2016 г.
  20. ^ Руководство по родному миру: исторический + технический брифинг . Сьерра Развлечения. п. 24. Военные экспедиции, призванные раз и навсегда их выследить, всегда терпели неудачу, и вокруг них росла определенная мифология - как будто в умах современных Хираки зародилось мучительное подозрение, что единственный способ выжить киит Гаалсиен - это если бы у них действительно была милость Саджуука.
  21. ^ Руководство по родному миру: исторический + технический брифинг . Сьерра Развлечения. п. 2. В 810 году, когда все фракции были истощены и пали из-за внутренней анархии, небольшой клан вышел из укрытия из поселения в Тиире. [~snip~] через 20 лет Тиир стал новой столицей, и началась Эра Разума.
  22. ^ ab «Родной мир: Пустыни Харака для обзоров ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 23 января 2016 г. Проверено 24 января 2016 г.
  23. ^ аб Патрик Хэнкок (20 января 2016 г.). «Обзор: Родной мир: Пустыни Харака». Деструктоид . Архивировано из оригинала 23 января 2016 г. Проверено 24 января 2016 г.
  24. ^ Аб Штайнер, Марк (22 января 2016 г.). «Обзор: Родной мир: Пустыни Харака». Хардкорный геймер . Архивировано из оригинала 23 января 2016 г. Проверено 24 января 2016 г.
  25. ^ "Родной мир: Обзор пустынь Харака - IGN" . 23 января 2016 г.
  26. ^ «Обзор: Родной мир: Обзор пустынь Харака» . GoneWithTheWin. Архивировано из оригинала 5 августа 2019 г. Проверено 1 февраля 2016 г.

Внешние ссылки