Homeworld: Deserts of Kharak — это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Blackbird Interactive и изданная Gearbox Software . Игра была выпущена 20 января 2016 года и является приквелом к космической стратегической видеоигре в реальном времени Homeworld 1999 года . [3]
Gearbox Software купила права интеллектуальной собственности на франшизу Homeworld во время аукциона по банкротству THQ в 2013 году. [ 4] [5] После этого они объявили, что переделывают как Homeworld , так и Homeworld 2 в высоком разрешении , выпущенные в Steam в феврале 2015 года. как обновленная коллекция Homeworld . [6]
После получения прав интеллектуальной собственности Gearbox предоставила разрешение на использование интеллектуальной собственности Homeworld компании Blackbird Interactive , компании, созданной членами первоначальной команды разработчиков Homeworld в 2007 году. В то время Blackbird разрабатывала наземную стратегию в реальном времени под названием Hardware: Shipbreakers , которая впоследствии была переименована в Homeworld: Shipbreakers и анонсирована как приквел к Homeworld . [7] 16 декабря 2015 года игра была официально анонсирована как Homeworld: Deserts of Kharak . [3] В этот же день игра стала доступна для предварительного заказа в Steam. Предварительные заказы на Deserts of Kharak также включали Homeworld Remastered Collection бесплатно, а те, кто уже владел Homeworld Remastered Collection, получили скидку 20% на предварительный заказ Deserts of Kharak . [8] В предварительный заказ также входила бесплатная копия интерактивного «Руководства по экспедиции», дополнительного приложения к игре, в котором подробно описана история Харака и его общества, экспедиции и ее цели, а также технические данные о транспортных средствах, используемых Коалиция и Гаалсиен, а также закулисный взгляд на основание Blackbird и окончательный переход от Hardware: Shipbreakers к Deserts of Kharak . Позже Blackbird возродит название и концепцию Shipbreaker в космическом симуляторе спасения Hardspace: Shipbreaker , выпущенном в раннем доступе 16 июня 2020 года . [9] Deserts of Kharak стала доступна для покупки в Steam вместе с саундтреком к игре Пола Рускея ( который также написал саундтреки для всех предыдущих игр Homeworld ) в день запуска игры. [10] [11] [12]
15 марта 2016 года пакет Soban Fleet Pack был объявлен первым внутриигровым DLC-пакетом Deserts of Kharak , в котором Кит Собан добавлен в качестве игровой фракции в режимах Skirmish и Multiplayer. Киит Собан — это подразделение Северной коалиции, но имеющее ряд уникальных отличий, включая собственные версии транспортных средств Carrier, Battlecruiser, Baserunner и Railgun. Пакет доступен с 22 марта 2016 года. [13] Второй пакет DLC представил фракцию Ханеф, бесклановых мусорщиков из южных пустынь Харака, которые используют утилизированную, сильно модифицированную технологию Гаалсиен. Пакет флота Khaaneph был выпущен 26 апреля 2016 года .
Действие игры разворачивается на пустынной планете Харак, за 106 лет до событий Homeworld . Кхарак — умирающий мир, и с каждым годом пустыня становится все больше. Затем спутник обнаруживает в Большой полосатой пустыне объект, известный как Объект Харачи, или «первичная аномалия». Экспедиция была отправлена Коалицией Северных Киитидов, группой кушанских кланов из северного полярного региона Харака, но исчезла в пустыне четырьмя годами ранее; Внутриигровая кампания сосредоточена вокруг второй экспедиции и ее главного научного сотрудника Рэйчел С'джет, [3] [15] предка Карана С'джета в Родном мире.
Экспедиция Рэйчел, сосредоточенная вокруг наземного авианосца Киит С'джет « Каписи» , отправляется с базы Эпсилон в пустыне Харакиан. Однако вскоре после отбытия экспедиции Киит Гаалсиен (группа религиозных фанатиков, изгнанных из основного общества Харака) атакует и уничтожает ряд баз Коалиции, включая Эпсилон, и осаждает город Тиир, столицу планеты. Затем Гаалсиен атакует Каписи на базе С'джетов, известной как Могильник, в то время как Каписи проходит последнюю подготовку для операций в пустыне. [15] Командир Гаалсиен в маске по имени Хагаан заявляет, что использование Коалицией спутников и других космических технологий нарушает закон Великого Создателя, Саджуука, и Гаалсиен объявляют войну Коалиции. Спасаясь с Могильника под прикрытием песчаной бури, « Каписи» ищет свой родственный корабль, авианосец Киит Сиидим «Сакала» , который также покинул свою базу после атаки Гаалсиена.
В регионе под названием «Врата Ада» экспедиция натыкается на обломки ранее спущенного на воду авианосца «С'джет», « Ифриит Наабал» , флагмана первой экспедиции четырьмя годами ранее; Старший брат Рэйчел Джейкоб был первым офицером авианосца, который извлек артефакт из обломков космического корабля под названием «Калаш » . Экспедиция приближается, чтобы спасти больше артефактов от Калашей , но подвергается атаке превосходящих сил Гаалсиена во главе с Хагааном с авианосца Ашока . Когда экспедиция вот-вот будет захвачена, прибывает «Сакала» и его эскорт с подкреплением, оттесняя силы Гаалсиена. « Сакала» отвлекает « Ашоку» , в то время как « Каписи» атакует ресурсные операции «Галсиен», но авианосец «Галсиен» меняет курс, чтобы атаковать « Каписи» и его эскорт. Несмотря на защиту авианосца «Галсиен» и ЭМИ-оружие, силы Коалиции вступают в бой и уничтожают « Ашоку» , что приводит к гибели Хагаан и ее команды.
Приближаясь к краю территории Гаалсиен, два авианосца атакуют крепость Гаалсиен, снова используя Сакалу, чтобы отвлечь защитников базы, в то время как Каписи атакуют операции с ресурсами. Получив доступ к базе данных Гаалсиен, Рэйчел обнаруживает, что ее брат в течение многих лет выживал под стражей Гаалсиен, и что Гаалсиен считают, что Объект Джарачи - это мифический Хар-Тоба, «Первый город» и источник кушанской цивилизации. Лидер Гаалсиен, К'Хад Саджуук, считает, что станет правителем всего Харака, если войдет в храм Хар-Тоба. По пути экспедиция также обнаруживает ряд затонувших кораблей, которые практически не пострадали, несмотря на их возраст и условия существования в пустыне, и Рэйчел предполагает, что они на самом деле материализовались внутри твердой скалы (ссылаясь на гиперпространственные способности кораблей ко времени Homeworld) . ), будучи насильственно перехваченным силой, содержащейся на объекте Джарачи. Пробираясь через узкий каньон в регион, который галсиены называют «Землями грез», каписи и сакала вступают в бой и уничтожают два авианосца гаалсиен, а также пробиваются на высокое плато, чтобы получить важные припасы с помощью бортовых грузовых посадочных модулей со своих лидеры в Тиире.
Когда силы К'Хад Саджуука приближаются к основной аномалии, оружейный спутник открывает по ним огонь с орбиты; Рэйчел уходит, чтобы исследовать источник сигнала, который активировал спутник, в то время как « Каписи» удерживает позиции против вражеских сил на плато, чтобы обеспечить взлетно-посадочную полосу для посадочных модулей. Однако, как только силы Коалиции одерживают верх, силы сиидим предают их, открыв огонь по грузовым посадочным модулям С'джетов; Сиидим, давние враги Гаалсиен, заявляют, что только они имеют божественное происхождение и смогут «очистить» пустыню, и что Хар-Тоба и его секреты принадлежат им. Рэйчел обнаруживает, что сигнал, вызвавший срабатывание орбитального спутника, исходил от авианосца Тайидан, который разбился на поверхности после применения оружия; Джейкоб сам использовал транспондер, чтобы запустить спутник, прежде чем умереть от голода и облучения. Рэйчел сбегает после крушения с транспондером и встречается с « Каписи» , который вступает в бой и уничтожает « Сакалу» и его силы сопровождения.
После победы над сиидимами Рэйчел идет впереди экспедиции и обнаруживает, что Хар-Тоба на самом деле представляет собой древний звездолет, окруженный древним городом, похороненным в песке. Экспедиция устанавливает сеть сканеров вокруг места крушения, чтобы лучше направлять оружейный спутник Тайдан на орбиту и противостоять К'Хад Саджууку, командующему уникальным флагманским авианосцем. Силы Коалиции уничтожают флагман Гаалсиена в ожесточенном бою; Когда его корабль сгорает в результате взрыва, К'Хад Саджуук заявляет, что Харак будет уничтожен огнем с неба (пророчески отсылая к событиям Родного мира ) в результате действий Коалиции. В конце Рэйчел размышляет о том, что ее брат верил, что спасение их народа можно найти в пустыне, поскольку сцена разворачивается от Хар-Тобы к ночному небу, и о будущем, которое будет ждать кушанов в грядущем столетии.
В отличие от предыдущих игр, в которых было две отдельные расы, все фракции в Deserts of Kharak являются кушанскими, но внешне отличаются друг от друга, а также работают по-разному. Кампания сосредоточена вокруг Коалиции (фракции игрока) и Киита Гаалсиена; две другие группы, Киит Собан и Ханеф, были добавлены в пакеты DLC в качестве игровых фракций (в дополнение к оригиналам) для режимов Skirmish и Multiplayer.
Deserts of Kharak является побочным продуктом, поскольку он отличается от предыстории, включенной в оригинальный Homeworld в виде буклета «Руководство по Homeworld: исторический + технический брифинг ». Последний утверждает, что киит Гаалсиен самоуничтожился и был низведен до статуса мифа за столетия до открытия Хар-Тоба [20] , а кланы уже давно прекратили серьезные военные конфликты. [21]
Homeworld: Deserts of Kharak получила «в целом положительные» отзывы критиков, набрав 79/100 на Metacritic . [22]
Марк Стейнер из Hardcore Gamer поставил игре 4 балла из 5, заявив: « Homeworld: Desert of Kharak — это доступная и хорошо сделанная стратегическая игра с выдающимися производственными ценностями и законным претензией на то, чтобы быть частью легендарной франшизы». [24] Патрик Хэнкок из Destructoid оценил игру на 7,5 баллов из 10, заявив: «Кампания хорошо проведена как для ветеранов, так и для новичков, что доказывает, что более десяти лет без Homeworld — это слишком долго». [23] IGN присвоил ей оценку 8,8 из 10, назвав ее «глубокой, захватывающей, разнообразной стратегией в реальном времени со всеми необходимыми инструментами». [25] Зак Тернбулл из Gone With The Win оценил игру на 8 из 10, заявив: «Хорошая, если не новаторская, тактическая стратегия в реальном времени, сопровождаемая отличными сюжетными элементами. Не надейтесь воссоздать магию оригинального Homeworld 16». лет назад, и вы не будете разочарованы». [26]
Военные экспедиции, призванные раз и навсегда их выследить, всегда терпели неудачу, и вокруг них росла определенная мифология - как будто в умах современных Хираки зародилось мучительное подозрение, что единственный способ выжить киит Гаалсиен - это если бы у них действительно была милость Саджуука.
В 810 году, когда все фракции были истощены и пали из-за внутренней анархии, небольшой клан вышел из укрытия из поселения в Тиире. [~snip~] через 20 лет Тиир стал новой столицей, и началась Эра Разума.