Honey Heist — очень простая одностраничная инди-ролевая игра, самостоятельно изданная создателем Грантом Ховиттом в 2017 году. В ней игроки берут на себя роли замаскированных медведей, которые пытаются скрыться, совершив крупную кражу меда.
Описание игры начинается с трех утверждений: [1]
Цель игроков — спланировать и осуществить идеальное ограбление, которое принесет им весь мед, находящийся на Ханиконе, человеческом съезде. [1]
Каждый игрок случайным образом выбирает себе Медведя: [1]
Игроки имеют возможность случайным образом определить тип шляпы, которую будет носить их медведь. Затем каждый игрок дает своему медведю имя. [1]
Пока игроки создают своих персонажей , ведущий игры случайным образом определяет, где будет проходить Honeycon, что, помимо груза меда, будет призом, какова личность организатора конвенции, какие меры безопасности будут приняты на конвенции и (не раскрывается игроку), какой дополнительный секрет произойдет. [1]
Игровая механика основана на Lasers & Feelings Джона Харпера (дизайнера Blades in the Dark ). У каждого Медведя есть два показателя способностей, «Медведь» и «Преступник», [2], которые оба начинаются с 3. Способность Медведя позволяет игроку совершать действия Медведя, такие как терзание, запугивание людей и т. д.; а способность Преступника позволяет любые действия, не связанные с Медведем. Показатели способностей изменяются либо вверх, либо вниз в зависимости от успехов (отнимите один балл из балла Медведя и перенесите его на балл Преступника) или неудач (отнимите один балл из балла Преступника и добавьте его к баллу Медведя). Игрок может добровольно перевести балл Преступника в Медведя, съев немного меда, или перевести балл Медведя в Преступника, спланировав ограбление в задней части сомнительного бара за кофе и сигаретами. [1]
Медведи планируют ограбление на основе информации, которую они могут почерпнуть о съезде. Каждый раз, когда Медведь пытается что-то сделать, а результат вызывает сомнения, игрок бросает шестигранный кубик против соответствующей способности (Медведь или Преступник). [3] Бросок выше значения способности считается неудачей. Если игрок использует особый навык Медведя, игрок бросает два кубика и использует наименьшее значение. [1]
Если счет Медведя персонажа достигает 6, Медведь становится берсерком и атакует всех и вся в поле зрения. Если счет Криминала персонажа достигает 6, Медведь втягивается в преступную жизнь и предает партию. В обоих этих случаях игра заканчивается провалом. [1]
Грант Хауитт каждый месяц создает одностраничные ролевые игры для подписчиков Patreon . Одной из таких игр в 2017 году была Honey Heist . [1]
Honey Heist был показан в трех эпизодах Critical Role , одном эпизоде Dungeons and Daddies , двух эпизодах Rude Tales of Magic и специальном эпизоде Tales from the Stinky Dragon . Он также был лидером продаж в разделе физических игр Itch.io с 2017 года и вдохновил новых разработчиков инди-ролевых игр на создание собственных игр. Он также получил популярный отклик в сабреддите Tabletop RPGs . [4] [5] [6]
Дж. Замбрано, пишущий для Bell of Lost Souls , отметил, что игру легко освоить и легко запустить. [7]
Review Geek с одобрением отметил быстрые и простые правила создания персонажа. [8]
В своей книге 2023 года « Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват отметил: «Если и существует идеальный архетип для одностраничных ролевых игр Ховитта, то я бы поставил на Honey Heist , игру-ограбление, в которой игроки — медведи (или, в редких случаях, барсуки)... Это абсурдно за пределами любого разумного использования этого слова — и прекрасно. Получите этот мед!» [1]