stringtranslate.com

Ограбление меда

Honey Heist — очень простая одностраничная инди-ролевая игра, самостоятельно изданная создателем Грантом Ховиттом в 2017 году. В ней игроки берут на себя роли замаскированных медведей, которые пытаются скрыться, совершив крупную кражу меда.

Описание

Описание игры начинается с трех утверждений: [1]

  1. «Это Honeycon 2017. Вам предстоит совершить величайшее ограбление, которое когда-либо видел мир».
  2. «У вас сложный план, требующий точного расчета времени».
  3. «Ты чертов Медведь».

Цель игроков — спланировать и осуществить идеальное ограбление, которое принесет им весь мед, находящийся на Ханиконе, человеческом съезде. [1]

Настраивать

Каждый игрок случайным образом выбирает себе Медведя: [1]

Игроки имеют возможность случайным образом определить тип шляпы, которую будет носить их медведь. Затем каждый игрок дает своему медведю имя. [1]

Пока игроки создают своих персонажей , ведущий игры случайным образом определяет, где будет проходить Honeycon, что, помимо груза меда, будет призом, какова личность организатора конвенции, какие меры безопасности будут приняты на конвенции и (не раскрывается игроку), какой дополнительный секрет произойдет. [1]

Геймплей

Игровая механика основана на Lasers & Feelings Джона Харпера (дизайнера Blades in the Dark ). У каждого Медведя есть два показателя способностей, «Медведь» и «Преступник», [2], которые оба начинаются с 3. Способность Медведя позволяет игроку совершать действия Медведя, такие как терзание, запугивание людей и т. д.; а способность Преступника позволяет любые действия, не связанные с Медведем. Показатели способностей изменяются либо вверх, либо вниз в зависимости от успехов (отнимите один балл из балла Медведя и перенесите его на балл Преступника) или неудач (отнимите один балл из балла Преступника и добавьте его к баллу Медведя). Игрок может добровольно перевести балл Преступника в Медведя, съев немного меда, или перевести балл Медведя в Преступника, спланировав ограбление в задней части сомнительного бара за кофе и сигаретами. [1]

Медведи планируют ограбление на основе информации, которую они могут почерпнуть о съезде. Каждый раз, когда Медведь пытается что-то сделать, а результат вызывает сомнения, игрок бросает шестигранный кубик против соответствующей способности (Медведь или Преступник). [3] Бросок выше значения способности считается неудачей. Если игрок использует особый навык Медведя, игрок бросает два кубика и использует наименьшее значение. [1]

Если счет Медведя персонажа достигает 6, Медведь становится берсерком и атакует всех и вся в поле зрения. Если счет Криминала персонажа достигает 6, Медведь втягивается в преступную жизнь и предает партию. В обоих этих случаях игра заканчивается провалом. [1]

История публикации

Грант Хауитт каждый месяц создает одностраничные ролевые игры для подписчиков Patreon . Одной из таких игр в 2017 году была Honey Heist . [1]

Прием

Honey Heist был показан в трех эпизодах Critical Role , одном эпизоде ​​Dungeons and Daddies , двух эпизодах Rude Tales of Magic и специальном эпизоде ​​Tales from the Stinky Dragon . Он также был лидером продаж в разделе физических игр Itch.io с 2017 года и вдохновил новых разработчиков инди-ролевых игр на создание собственных игр. Он также получил популярный отклик в сабреддите Tabletop RPGs . [4] [5] [6]

Дж. Замбрано, пишущий для Bell of Lost Souls , отметил, что игру легко освоить и легко запустить. [7]

Review Geek с одобрением отметил быстрые и простые правила создания персонажа. [8]

В своей книге 2023 года « Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват отметил: «Если и существует идеальный архетип для одностраничных ролевых игр Ховитта, то я бы поставил на Honey Heist , игру-ограбление, в которой игроки — медведи (или, в редких случаях, барсуки)... Это абсурдно за пределами любого разумного использования этого слова — и прекрасно. Получите этот мед!» [1]

Ссылки

  1. ^ abcdefghij Хорват, Стью (2023). Монстры, пришельцы и дыры в земле . Кембридж, Массачусетс: MIT Press. стр. 349–350. ISBN 9780262048224.
  2. ^ Крам, Ребекка (27.07.2022). «10 настольных RPG, которые дешевле Dungeons & Dragons». CBR . Архивировано из оригинала 02.04.2023 . Получено 02.04.2023 .
  3. ^ Хоу, Николас (01.08.2022). «15 настольных ролевых игр, которые проще, чем D&D». CBR . Архивировано из оригинала 02.04.2023 . Получено 02.04.2023 .
  4. ^ Картер, Чейз (2021-07-20). «Honey Heist и наследие одностраничной RPG». Polygon . Архивировано из оригинала 2022-06-08 . Получено 2023-04-02 .
  5. ^ Холл, Чарли (2022-06-02). «Создатели Critical Role и Honey Heist объединяются для новой игры, приглашают Heidi N Closet сыграть в нее». Polygon . Архивировано из оригинала 2022-06-02 . Получено 2023-04-02 .
  6. ^ Хейм, Бек (2023-01-01). "Critical Role: Exandria Based One-Shots, Ranked". ScreenRant . Архивировано из оригинала 2023-04-02 . Получено 2023-04-02 .
  7. ^ Замбрано, Дж. Р. (2023-01-30). «Итак, вы хотите совершить преступление? Вот пять готовых к использованию ролевых игр-ограблений». Bell of Lost Souls . Архивировано из оригинала 01.09.2023 . Получено 02.04.2023 .
  8. ^ «Лучшие настольные RPG, которые не являются «Dungeons & Dragons» – Review Geek». www.reviewgeek.com . 24 февраля 2022 г. Архивировано из оригинала 2023-04-02 . Получено 2023-04-02 .

Внешние ссылки